动画广告设计范文

时间:2023-07-31 17:04:53

动画广告设计

动画广告设计范文第1篇

数字动画也叫计算机动画(ComputerAnimation),是依据传统的动画的基本原理,用计算机生成一系列可供实时播放的动态连续图像的计算机图画,动画的形式分为二维动画和三维动画,它具有虚幻、逼真、夸张、生动的特点,通俗易于被接受,具有独特的吸引力和表现力,广告与数字动画结合,合理的运用了数字模型渲染技术,使动画作品具有一种与现实写真不同的艺术表现特点。数字动画广告传递的是经过处理的信息,这使得其中的动画形象有很强的影响力、感染力和诱导力,很能吸引观众的眼球,使观众在欣赏动画故事的同时得到明确的广告信息,而且这也是大众喜爱的文化传播形式。

2理性思维和感性思维

思维分为感性思维与理性思维,感性思维与理性思维属于认识过程,它们的差异是它们所涉及的概念与意识的数量差异,而不是认识形式上的差异,感性情感是构成广告丰富表现力的重要因素,而理性则是情感的骨架,站在理性的高度,运用感性来创新作品。感性思维与理性思维的相互作用、发展,感性的形式生活是设计理性的基础,他们两个相互融合统一的过程,是一个不断平衡的过程,有意识和无意识活动的平衡过程。

3数字广告设计中的理性思维

理性是产生物象的必要条件,包含了两层含义:第一,要理性的去分析我们已经知道的事物,这样才能产生新的物象,第二,要理性的思虑产生的新物象,协调好他们与外部事物的关系。

3.1理性思维的确立

通俗的说知觉是对现实的感性反应,不是把现实的各种事物感性反应直接加起来,而是将一系列感觉整合成一定的结构,然后根据自己的经验来诠释这些信息的含义。在数字动画广告中,设计师通常使用色彩、声音和光来表达广告的含义,首先我们会看到和听到广告内容,然后这些收集到的信息被我们自己加工处理,会引起一些心理反应,这时,我们在观看广告时就会产生认同感和亲切感,这就要求数字动画广告设计师掌握知觉方面的规律,使广告达到预期的效果。数字广告的主要是以向消费者传达企业或是产品的信息为目的的,这就要求广告设计者具备传播、营销和心理学等各方面的知识,还要深入的了解消费者的心理等各个方面,才能设计出好的数字动画广告。现在的社会不断地进步发展,广告知识也在不断地更新,设计师必须不断完善更新自己的知识体系,抓住潮流,做到吸引眼球,引人深思,只有这样才能创造出更加优秀的数字广告作品。

3.2理性思维的表达

广告具有把公司的产品推销给人们,和建立企业在人们心中的优良形象。而人们对广告的反应和思维过程,首先是通过知觉、表面现象和自我感觉的感性认识阶段,然后逐渐进入到以概念、推理和判断为表现形式的理性认识阶段。1)图像的理性思维都是在最适合受众阅读的角度下,将企业的形象产品信息传播出去;2)设计者运用的色彩是通过对观众视觉的刺激,使观众得到情感的体验,这样可以使观众众更迅速、更准确的了解广告所要表达的意思。

4广告设计中的感性思维

感性是产生艺术的源动力,理性是人的本质,感性也是,只要是人的活动,都会不同程度的带上感彩。感性思维的确立在生活中人们随着经历的不断丰富,就会有越来越多的经验,在大脑中以某种特定的方式排列,当遇到不同的决策情况时,这些经验就会对大脑发出不同的指令,形成没有意识的具有突发性和跳跃性的直觉。直觉的运用主要表现为对想出来的新点子或是意见可不可以能成为创新的亮点来进行判定,同时综合利用原有的知识与经验以及各种思维能力与方法,在瞬间获得深刻理解的直觉觉悟,所以,对于广告的设计者来说,抓住一霎那的灵感是很重要的。想象是由个人意愿或社会需求引起的,是一种面向未来的想象。符合人们现实的生活,反映了人们美好的愿望,这样人的正确思想行为才能开始,个人的情感和意愿在思维中占据主导地位。

5数字动画策略中的思维方式运用

数字动画广告设计人员的正确思维是影响广告的成效关键,作为一个优秀的广告设计人员,应该运用正确的思维,提高广告的成效。因此,在设计数字动画广告之前,要深入细致的研究企业或是商品本身,获得比较完备的资料,理性的认识企业或商品,在设计的开始,设计者应用感性思维,发挥自己的灵感、联想和直觉,进一步的分解组合企业或是商品的理性认识,创造出新的形象与意象,在实施阶段,利用理性思维来评价新的创意,同时来解决面临的实际问题,同时运用理性思维进行风险分析,执行新创意,从而深化广告在观众心中的印象。

6结论

当今社会,资源有限,创意无限,在产品越来越趋于同质化的今天,谁有了充满文化内涵和艺术性的创意与设计,谁的产品就能被消费者认同,反之,将被淘汰出局,作为广告的设计者,要灵活运用理性和感性思维,勇于拓展创新思维,从而激活设计者的灵感,使数字动画广告设计得感情更加丰富细腻,使广告充满活力和想象,利用这种强大的表现力,通过大胆、奇异、独特的表现方式,创造出符合时代审美需求的广告作品,达到广告的效果。

动画广告设计范文第2篇

关键词:网络动画广告;设计创意;情感表达;感染力

中图分类号:J524文献标识码:A文章编号:1672-3791(2015)11(a)-0195-02

动画广告已经成为了现代最为普遍和流行的广告形式。动画广告是一种独特的广告形式,以视听语言形式向广大受众传递出产品的信息,这种形式受到了消费者的广泛认可和接受。动画广告特殊形式不但反映出某些现实情境,而且也与广大消费者产生了情感共鸣。网络动画广告借助符号商品形象,将商品信息潜移默化的传递给受众,让受众在不知不觉就购买了商品。

1网络动画广告具有的优势

1.1直观的表达方式

动画广告具有显著的优势,完善了传统类型广告的不足。动画作为一种特殊的艺术,它能够将某些不显示的东西通过画面呈现到人们的眼前,将抽象的东西变得具体,是人类想象力和创造力结合的产物。在确立动画广告风格时,动画广告中的各方面都应符合产品特点要求,如:造型设计、广告剧本和广告语等。动画广告脱离了传统广告的模式,在设计广告中,就为广告设计提供出十分宽广的空间,在广告主题突出的基础上,在视角效果更是焕然一新,转变的形式多样。在动画广告设计中,将传统广告片子中引入卡通形象就是标新立异,再加上动感鲜明的形象和节奏,更加容易吸引起广大受众群的注意力。这些动画广告形式内容都是很容易弄明白的,受众群能够快速掌握广告信息。在广告之中与商品特性相符的动画形象,既突破了传统广告内容的限制,也让广告以和谐可亲的形象呈现给受众的眼前,得到了社会公众的普通认可和赞赏。动画广告将内容和形式完美的结合在一起,充分表现出动画广告的新鲜感和美感。但应注意的是,在设计广告中,新鲜感是其特别之处,采用独特新鲜感方式大力宣传和推广产品,进而激发起观众消费的欲望,是最直接的动画广告形式。

1.2富有较强的感染力

在动画广告中,将创意元素和视觉艺术紧密融合,采用艺术处理形式,会使动画广告内容具有很强的感染力。常用的艺术表现手法有联想、对比、比喻、夸张等。在传统广告中,图像画面很难以直接表达出广告主题,运用艺术表现手法作为动画艺术的普通规律,将会给广大受众带来更多的联想,并在动画形象之中,引导着广大消费者在不知不觉中就购买了商品。为了能够更全面将动画广告形象突出,适度的夸张或者变形的动画形象,都会让观众眼前一亮。适度的夸张,再加上独特的想象力,会让广告内容及形式都具有独特的魅力。

1.3较强的传播性

制作广告的主要目的在于传递产品信息,让受众群可以深入了解产品。但在现代社会经济飞速发展中,广告内容形式也越来越多,企业能够运用动画特有的艺术表现形式,使受众在了解产品的前提下,对产品性能有着更深刻的印象。应从整体上掌握动画在网络中的实际应用,绝对不能因为动画某种特性,就直接将动画作为产品宣传的对策,应给予广告创意者更多的空间和时间,以便其可以想象出更多的创意点子,在充分运用动画广告艺术特征的基础上,找寻出与产品相适应的艺术风格,确保广告内容与产品特征相符,这样才能被受众接受和喜爱。但同时应注意的是,在确保受众喜爱和接受的前提下,还需要保证广告内容的新颖性,如果毫无特色,或者内容老旧,那么也不会引起受众的注意,更谈不上让受众购买产品。

2设计网络动画广告的情感表达

2.1利用色彩设计表达情感

情感表达特性是网络动画广告光影色彩主要特征。在网络动画广告色彩表现分类中,光影色彩具备音乐、含蓄的特点,这种色彩可以不经意流露很多特殊的情感。但在设计网络动画过程中,设计光影色彩并不是单一模仿现实生活的光影色彩,而是要求设计工作者能够根据自身的设计思路和广告内容的内涵,进一步体现出渲染光影色彩气氛和揭示主题的功能。很容易看出,网络动画广告光影色彩具有多种作用,可以活跃画面、烘托情景和突出主体等作用,这种作用在完善网络动画广告作品中具有现实的意义。另外,动画广告造型色彩具备表达情感特性。在网络动画广告色彩运用中,能够以网络动画内容需求和动画风格为依据,确保不同的色彩造型可以获得到更好的艺术效果。在网络动画广告中,色彩具备识别形象的特点,无论是网络动画中的人物,还是动画中的场景,都可以通过大小和形状进行分辨,同时也能根据色彩进行分辨。对于文字来讲,色彩具有易分辨、简单、生动等特点,这与色彩可以给予观众直观的体验有着很大的关系,所以,在设计网络动画广告过程中,尤其在塑造形象角色时,色彩可以充分发挥造型作用,让人们准确掌握和了解人物形象和性格。因此,在设计网络动画造型中,网络动画设计者不但能够通过各种造型体现出人物外表,而且也能利用色彩彰显出人物性格,并利用色彩对人物进行分辨。

2.2把握受众群的兴趣爱好

消费者作为广告业主的主体。通过有关调查研究和表明,在我国3.8亿青少年中,将近有85%接触过动画产品。其中16岁以下的中小学生观看动画片的时间占到平时娱乐时间的19%,85%的大学生和高中生都认为动画片陪伴自己走过了整个童年,丰富了童年。但从现实状况上而言,网络动画广告确实对很多人有很强的吸引力,尤其是80后、90后,但随着他们走上了工作岗位,成为了消费主体,网络动画广告的形式和内容也唤起了他们对童年的记忆,显然网络动画广告也会受到他们的认可和追求。也正是由于这一点,在设计网络动画广告中,应把握年轻人的爱好兴趣,在创意上可以无拘无束、为所欲为,以加强动画广告视觉冲击力及造型表现力,从而创造出现代、别样、时尚的氛围,满足广大80后和90后追求刺激事物和新鲜事物的心理需求,以便可以达到预期的效果,真正吸引起更多人们的关注以及购买产品。

2.3采用逆向思维方式

广告创作工作者在创作艺术过程中,总会习惯利用常规性思维进行思考。在这里所谓的常规性思维指的是在动力定型的前提下,根据常常实施的规定展开一系列的思维活动。这种思维活动模式很多时候都是固定的,直接影响着广告创作人员对广告内容的创新。逆向思维又可以称为求异思维,是对某些固定事物反过来思考的方式,从而引导人们从另外一个角度上考虑和研究问题。在设计网络动画广告过程中,创作人员应采用逆向思维的方式,从问题的另外一种角度上进行考虑,可以从各个角度上研究事物,结合事物之间的关系,进行无限的联想,这样才能发现新的观点,得到新的创意点,制作新的广告形式,吸引更多受众的注意力,让受众群看到广告的第一眼就有一种想购买产品的欲望,这样的广告内容和形式才算是成功的、有意义的。

2.4艺术独特性的发挥

在网络动画广告中具备艺术夸张性,这一特性是实拍广告所不具有的。这就给予了广告设计者更大的想象空间,可以充分发挥自身的想象力,进行天马行空的想象。在创设网路动画广告过程中,创作人员应充分运用动画广告艺术夸张这一特征,探索到独具一格的艺术风格,确保广告内容的丰富性和多样性。另外,在网络动画广告中有多种新颖别致的表现手法,这些表现手法都是传统广告形式所不具备的。创作人员在实际创作过程中,应采用与创作主题相适应的表现手法,这样才能保障创作内容不偏题。在与主题相符的状况下,可以尝试着运用形式多样的表现手法,也可以采用其他广告形式的表现手法,这样在为受众带来一场盛大的视觉盛宴同时,也能激发起受众购买商品的欲望。从各方面上来讲,在创意方法实际应用中,设计广告者必须要考虑周全,既需要考虑到设计产品的深度,也要考虑到产品的广度。在网络动画广告实际创作中,要利用动画广告的特征和优势,争取设计出更多地与受众需求相符的广告。动画广告具有其独特的魅力,动画元素也会在影视广告中得到充分的运用,这样在无形之中使广告具有更多自由的表现手法,但在强化广告内容丰富性的基础上,也应注重动画元素特性的合理有效应用,如果把握不恰当,那么很有可能适得其反。

2.5找到别具特色的制作点

可以说创作艺术的一系列过程,是潜意识与艺术共同作用的过程。在意识主导的情节、主题、色彩等各种因素进行筛选及排列过程中,在组合很多次之后,都没有取得令人满意的效果时,大脑机制自然将心理活动层面向潜意识层面转换,也自然会结合自己的规律去探索和研究,并且也会想到在日常生活偶然经历的、不经意间看到的、没有引起注意的等相联系,在意想不到之间擦出火花,从而面临的问题也就轻松解决了。艺术创作人员通过在平日里的观察和积累形成的意识,可以在不经意间就与自身潜意识产生作用了。在生活中,观察生活的各方面,既可以帮助积累更多的知识,也能引导深入研究生活,从而激发起对生活的热情之前,但也正是由于对生活的深入观察,能够拓宽自身的知识视野,接触到更多新鲜事物。从各种角度上,设计者寻找各种创作思路,想出各种可以解决问题的措施。找到创意点,一般情况下,网络动画时长最多只能有35s,播放画面也只能有700×550像素。想要在这种有限的条件下,创作出具有无限可能的广告,就必须要找到别具特色的制作点。在制作者想要表达某种事件的主题时,在定位的基础上,突出重点和特色,这样制作出的广告形式和广告内容,才能在最大程度上吸引起受众的眼球,让人眼前一亮,给观看者留下很深刻的印象。

3结语

总而言之,动画在广告运用中有其独特的特色,在构造动画广告虚拟空间中,让受众体验到更多的新鲜和刺激,与平时接触的虚拟世界完全不同,更多的是由线、点、色彩、音乐和声音等互相作用的方式进行构建,这种刺激感、新鲜感和美感等都是传统广告无法媲美的。在传统动画广告设计中,虽然有很多不足之处,但是不能完全抛弃传统广告设计形式,应在在结合传统广告优势基础上,制作出别致的、新鲜的、吸引人的现代动画广告,这样的广告才能称得上是成功的广告。

参考文献

[1]张蕙.以用户体验为中心的web设计[J].计算机光盘软件与应用,2012(21):156.

[2]李晓丹.新媒体时代背景下广告设计的表现形式[J].大众文艺,2015(22):133-134.

[3]曾凡海.互联网时代的广告设计教育[J],山海经,2015(21):148.

[4]夏海斌,戴丹丹.数字艺术设计专业创新教学模式初探——以广告设计教学为例[J].北极光,2015(11):144,146.

动画广告设计范文第3篇

[关键词]动画艺术;动画广告;设计;趋势

随着时代的发展,人们对物质文化的要求越来越高,而广告作为整个营销体系中重要的一环,其重要性越来越凸显。动画作为一种独特的文化传播方式,不仅兼具其他艺术形式的表现手段和技巧,而且能够营造充满想象力的神奇场景,创造具有亲和力和辨识度的角色形象,因此其更容易得到观众的喜爱。动画与广告相结合,一方面可以增强广告的画面表现力,另一方面能灵活有效地传递企业品牌精神。

一、动画广告的优势

文章所研究的动画广告指在各种媒介上运用动画技术或动画元素进行信息传播的广告形式。动画广告与传统广告相比,不受拍摄条件限制,具有更丰富的视觉效果、天马行空的想象力、鲜明的时代特点,也具有更强大的生命力和活力,其优势可从以下两个方面进行阐述。

(一)艺术优势

广告设计是将一些抽象的内容具体化,以便广而告之,其具有商业性,同时其需要采用艺术表现手段,以达到传达信息和给予受众审美享受的目的,而广告的最终目的是激发人的购买意愿。美国广告大师威廉·伯恩巴克认为:“广告是艺术,如果你的广告没有引起注意,其他一切都是纸上谈兵。”现今,人们的审美需求伴随数字技术的发展而进一步增加,因此企业需要极具表现力的广告画面来更好地吸引受众、传递信息。而动画广告相比传统广告更具想象力和震撼力,其灵活多变的表达方式能够达到实景广告拍摄无法实现的艺术效果,可更好地满足受众的审美需求。在后读图时代,人们更依赖图像来接收信息,因此广告信息也自然而然地依赖图像来传达信息。而当快速、过载的广告信息蜂拥而至时,这种碎片信息会大大分散人的注意力,使其停留在“浅阅读、浅思维”的模式,因此如何让自己的品牌和产品在众多广告中脱颖而出,激发消费者的购买意愿成为企业面临的挑战。广告大师奥格威认为,最好的广告应不仅能让消费者争相购买它宣传的产品,更让人把广告作为一件优秀的作品而长记不忘。基于以上两点,动画广告的艺术优势尤为突出。由于动画自身具有高度的假定性,因此其可以通过虚构、幻想、夸张、变形等方式表达人们的追求和向往,同样动画的视听语言也能够超越现实,灵活自由地表达主题。在动画广告中,设计人员可以把不具备生命力的事物进行外表、思想和语言的拟人化,该事物形象不仅可以作为产品的代表,也可以是受众情感的投射对象。另外,当动画广告设计人员利用动画形象演绎广告主题时,通过对精美的画面、色彩、光影、声音、镜头语言变化等的运用,能让受众产生更强烈的情感共鸣。

(二)商业优势

目前,动画和广告的结合有两种形式。第一种形式是对现有经典动画作品的使用,即企业借助拥有高知名度和高人气的动画人物,强化自身品牌形象,或者利用当下热门动画角色,引发粉丝关注。这种类型的广告可以通过获得动画角色的授权,让动画角色参与各类宣传活动,从而引导受众接受并认知企业的相关产品。《2021最新日本动画产业报告》将动画角色按以上两种形式进行分类,总结了2020年部分运用动画-82-2022年第9期总第112期角色进行广告活动的案例,例如史努比与森永制果的合作等。而使用热门动画角色的广告,其受众群体多为年轻粉丝,他们对时下的热点更为敏感,对产品的接受度也更高。例如,“可爱多”冰淇淋就与《魔道祖师》动画作品进行产品绑定,其根据动画角色的特点个性化定制产品,引爆粉丝消费热情。第二种形式是企业根据产品特性和产品的受众层次,设计与之匹配度高的动画角色形象,使其既便于传播与记忆,又能加强与受众的联系。在具有代表性的案例中,较早的有海尔集团的“海尔兄弟”品牌形象,近期的有“三只松鼠”品牌形象,他们都将动画形象与企业品牌完美融合,不仅增添企业的魅力,也极大丰富企业文化精神,是企业品牌建设的有效策略之一。

二、动画广告的设计策略研究

广告业从纸质媒体向数字媒体的转型,使得动画广告的需求剧增。当代的动画广告需要及时了解并掌握受众的消费心理,创造更加新奇有趣的广告表现形式,才能更好地满足受众的消费需求。

(一)动画广告的创意设计策略

企业品牌塑造的过程不是简单的灵机一动,它需要一个过程和相应的载体,所谓的载体即广告,其在塑造良好的企业品牌形象中发挥重要作用。创意是实现广告目标的重要途径,其可以将企业的商业动机巧妙地融入广告画面和文案等,引起受众更多的关注和思考。真正强大的品牌通过持续性输出的广告内容来传递品牌价值观,给予受众情感触动,为品牌赋予更持久的生命力和吸引力。例如,2018年,苹果公司的圣诞动画广告ShareYourGifts介绍了一个热爱创作但怯于表达自己的女孩的故事。她总是一个人悄悄创作,创作出很多稿件,由于不敢与别人分享,因此稿件被锁在一个盒子里。直到某天,她的狗无意间让她的稿件吹向窗外,稿件被很多人捡到并了解,这时女孩才发现周围人都十分认可自己的作品。该动画广告中的“Gifts”既可指礼物,又可指天赋,一语双关。苹果公司希望借该动画广告鼓励用户勇于发现和探索自己的创作天赋,积极表现自己的创造才能,用创意点亮世界。这则广告既有效地提高了苹果公司用户的忠实度,也获得商业上和宣传上的成功。

(二)动画广告的叙事设计策略

以图像为主的视觉化叙事方式是目前广告比较常见的手段,因此受众会更加注重广告中的叙事元素。对动画广告而言,其叙事也具有以下特点。第一,动画广告是为了推介产品或提供服务,具有明确的目的,因此动画广告的主题会与企业的形象密切相关,且广告中运用的视听语言也要与之相匹配。例如,动画导演新海诚制作的一则动画广告《十字路口》讲述了考试前夕住在小岛的女孩和住在东京的男孩,通过Z-KAI通信教育共同学习奋战考试的故事。整则广告没有对白,仅依靠动画中的镜头语言来展现广告想要表达的故事。该动画广告开放式的结局呼应了主题—努力拼搏过,即便不确定未来如何,但已做出选择就是最好的答案。第二,由于动画广告篇幅较短,因此需要强化情节设计,向受众传递更精准、更核心的信息,同时要避免直接的说教方式。例如,国产手机品牌华为的创意广告《土拨鼠的逃生新技巧》讲述了一只鹰放弃捕食一只热量超标的土拨鼠的萌趣小故事。该动画广告既提醒了受众注意不要摄入大量卡路里,保持好的饮食习惯,又表明了华为Mate20内置AI卡路里识别功能,其摆脱了强硬推销的宣传模式,找到了受众的共鸣点,激发了受众的消费意愿。第三,动画广告既要打破观看开头就能预知结局的“可预知”叙事模式,又要利用动画独特的创造性,让广告的视角更加多元化,带领受众感受在现实生活中难以观察到的情境。例如,日本连锁百货高岛屋百货为了庆祝新馆开业,推出了一支创意动画广告。该动画广告利用高岛屋百货的各种商品搭建了一个童话般的微型王国,再现了人们的日常生活,视角设计独特,引发了受众的好奇心。

(三)动画广告的画面设计策略

动画广告需要通过多姿多彩的画面来体现主要内容,因此画面作为内容传输的主要载体的重要作用不言而喻。色彩是画面重要的视觉基础元素之一,鲜艳的色彩能提升视觉吸引力。真实世界虽然也有色彩,但是对应动画所呈现的色彩饱和度是有较大差距的。因此,就视觉吸引力来说,色彩饱和度高的动画画面的视觉冲击力更强烈,也更能刺激人的兴奋度,即更抓人眼球。色彩在造型方面可以确定画面色调、平衡画面构图、营造镜头空间和赋予画面美感。并且色彩还具有表意功能,由于动画制作技术的发展,动画广告可以运用色彩奠定画面基调,参与叙事、表现角色内心活动,并借用象征意义赋予角色性格和展现抒情等。动画广告中的色彩通过造型和表意功能带给受众心理和精神上的满足。动画广告需要在有限的时长里保持视觉的流畅、空间的有序变化、逻辑合理等基本的视听语言要求。可贵的是,动画广告不受实际拍摄的制约,其具有更大的空间和自由度对画面进行剪裁和修饰,以弥补构图的不足。同时,通过构图的变化来表达完整内容,动画广告可以直接或间接地使受众对某些特定事物产生向往和好感。

三、消费升级下动画广告设计的趋势

(一)数字技术和传播维度的拓展创新广告表现形式

随着虚拟现实技术(VR)的日益成熟以及内容资源的日趋丰富,虚拟现实可为品牌和受众之间建立一个新的连接阵地,“沉浸感”和“参与感”成为虚拟现实最具吸引力的着眼点,其可以实现品牌超越现实的体验,让受众自己探索与发现品牌。这就要求企业品牌必须营造一个全方位的世界,消费者可以在其中自由行动,多角度、多层次地获取广告信息[1]。由于信息获取的灵活性、不确定性和复杂性,笔者发现传统的动画视听语言在虚拟现实中丧失了原本的作用。动画广告原本的景别变化、视角切换和摄影机的运动可以帮助受众更好地理解广告所传达的信息,而现今这些方式不再发挥明显作用。虽然目前研究发现可以运用灯光的方位和运动来引导受众的视觉注意力,通过灯光的冷暖色对比突出主体物,通过目标物的运动引导受众的注意点进行跟随,或者运用声效提示受众做到隐形交互,但是如何准确把握受众的互动进程,引导受众准确获取广告信息仍未具有精确的方式,这是未来动画广告需要研究的重要课题。

(二)动画技术赋能中华优秀传统文化创新传承

中华优秀传统文化是中华民族的突出优势,因此动画广告可以运用动画技术再现剪纸、水墨、折纸等传统技艺,既为广告增添独特性和视觉感染力,又让广告更具艺术性。例如,结合中国传统水墨画和三维动画技术的央视广告—《相信品牌的力量》水墨篇,就充分发挥了动画艺术的特点,通过一滴墨在水中晕染变换成各种具有中国特色的代表场景画面,传达和诠释了“从无形到有形”的理念,完美契合主题[2]。在2022年新年之际,麦当劳联合上海美术电影制片厂共同打造了国风水墨广告,以三维动画技术呈现清新淡雅、俏皮灵动的水墨画面效果,麦当劳的产品风格和国人熟悉的美学风格融合,韵味十足的同时承载满满的烟火气。乐高玩具在中国市场选择独特的“中国风”主题,在2021年中国新年套装广告中,其通过演绎年兽故事和新春灯会来表现中国传统节日民俗,鼓励受众在欢聚新年的同时,通过拼装乐高玩具创造更浓的年味。

(三)IP营销模式下动画广告加深品牌文化内涵

在消费升级的今天,受众对产品的需求日渐多元,越来越多的企业开始借助IP链接受众,IP营销俨然成为时下众多品牌和企业的“标准选择”。IP指能够凭借自身的吸引力,不受束缚跨产业、跨平台进行二次或多次开发的内容,其可以是人或事物,可以是真实的或虚拟的。IP营销作为近年来的热点,伴随各种成功案例带来的热度,许多传统企业和新兴企业都希望借助IP的东风,让品牌更具个性化,再通过IP运营的内容增值,不断裂变传播,帮助企业纵向最大限度地渗透特定市场,抢夺同类型产品的市场份额,同时横向拓展新市场,开创新类别,从而重组市场,帮助企业打造立体式的产业经营模式。例如,“江小白”作为一个白酒品牌,突破了大众对传统白酒文化的认知,其IP已成为一个年轻潮牌、一个文化品牌或是一种文化现象。“江小白”不仅根据年轻人的喜好开展一系列跨界活动,如“江小白YOLO青年文化节”等,还以品牌形象IP化成功改编动画作品《我是江小白》。在短片中,“江小白”的角色定位为文艺青年、职场新人,这契合了年轻的都市主力消费人群的特点,让年轻人从短片中找寻到自己的身影,进行情感投射,从而产生情感共鸣。再如,坚果品牌“三只松鼠”以IP化品牌为原点,进军短视频领域三只小松鼠的日常生活,并模仿和改编热门视频,与受众进行互动,以提升受众满意度和忠诚度。其在长视频领域推出《三只松鼠之中国行》等多部系列动画片,持续输出内容,突显品牌的人格化属性,带给消费者情感满足,进一步增强品牌的生命力和影响力。企业通过打造自己的品牌IP角色形象来嵌入企业品牌文化,并以此为基础制作一系列动画广告,持续性地输出内容,向受众传递品牌的特质,在帮助品牌提升自身价值的同时,与受众建立长期的关系,保持其与品牌的黏性,这对国内动画广告设计具有重要的借鉴意义。

四、结语

随着数字技术的发展和受众消费需求的不断变化,动画和广告行业不断融合创新。从视听内容的创意表现到新媒介不断发展带来的革新,动画广告的表现形式和传播渠道越来越丰富,企业可通过创新动画广告的创意设计、叙事设计、画面设计来打造个性化品牌形象,使品牌形象深入人心,获得更长足的发展。

[参考文献]

[1]钱恒.数字化时代动画广告的交互体验与创意设计[J].出版广角,2018(20):68-70.

[2]葛芳.水墨动画在影视广告中的特点与应用[J].宁夏师范学院学报,2014(04):92-95,113.

动画广告设计范文第4篇

商家除了在产品本身的质量和包装等方面下足功夫以外,同时在产品的营销、宣传方面也不遗余力,各种“广告行为”日新月异、各种手段层出不穷,据网上不完全统计,在众多媒体宣传中,以电视广告、平面广告和网络广告这几大类的宣传效果最为明显,她们俨然成为最有效、也是最快产生经济效益的宣传手段。随着多媒体的发展,平面媒体正在遭受前所未有的挑战,各个广告商、设计师也将目光转向了正冉冉上升的新媒体行业。因此在众多的广告载体中,这类非静态的、卡通化的动画形象的加入无疑也越来越成为一种发展趋势。这类形象带着先天的优势:多变的造型和可塑性极高的使用方法,借助新兴播放载体,在广告设计中起到了举足轻重的作用。

偶然间看到了第82届奥斯卡最佳动画短片《商标的世界》,惊讶于作者无边的创意和表现力。在短片中,并未出现一个刻意“创作”的动画形象,带给我惊喜的是那些经过“设计”的已有的广告形象和剧情。作者将赋予生活中常见的那些大品牌广告中的标志或者动画形象性格和表情,让他们成为生活的主人,让他们生活的世界也和我们的世界一样,有着好人与坏人、平静与危险。“人物个性的近亲化”和“人物形象的熟悉化”是短片的最大亮点,正因为片中那些再熟悉不过的商标,使得我们能将一部美国式的枪战警匪片转换成为留在心中的经典影片。恰恰也是这些有了“人性”的商标,让我不断思考:现今的中国社会,在广告设计中的元素应该以什么样的形式出现,更加容易让受众接受?什么样的造型能让观众过目不忘并促成视觉性消费?

在众多的广告设计中,根据产品内容的不同,设计师会选择不同的主角,而动画造型一直是不可或缺的一类。随着新媒体产业的不断繁荣,非静态的动画造型也呈现出了蓬勃之势。正如在《商标的世界》中所展现的那些“动起来”了的、经典的企业动画形象,给予观者无尽的亲切感。而对于“非静态的动画造型”的定义,我想可以用简单的语句来归纳:专为企业而设计、符合企业产品的特性、能表现企业经营理念的动画形象,在广告设计中以动态形式展现,这就是我在这里想要提出的“非静态动画造型”。她不同于动画电影中的造型设计,有那么多的专业设计要求和造型要素。她也不同于以往的企业标志和卡通形象,因为这些凝固的、无法移动的形象已经无法满足新的信息传播途径能带给人们的视觉方式的改变。因此,我认为那些非静态的动画造型,能够更好地满足新媒体时代的广告设计的要求,引导人们新的购物理念。她能更好地迎合了观众对于有互动感的视觉和触觉的感受,改变以往单向的、平面的广告理念。

当我们打开电视机,各种不同类型的广告充斥着我们的眼睛,除了真人明星的倾情演出以外,另一颗闪亮的明星就是那些动画明星了,比如我们熟悉的米其林轮胎广告中的轮胎人、麦当劳广告中的麦当劳叔叔等,这些西方企业在将产品和消费带到我们身边的同时,还将企业的文化和形象也植入了我们的脑海。这样的广告方式在西方由来已久,然而在中国才刚刚起步。(《卡通与广告》,作者inside,选自时光网博客。)在我们现有广告创意的基础上,增加动态的动画形象,使其成为一部有商业内容的动画短片或者真人与动画相配合的短片,即传达了商品的信息,又能够让观众印象深刻,成为另一种消费。比如我很喜欢的一部系列广告:百威啤酒。主人公就是那些小小的蚂蚁,它们通过无尽的想象力,透过生活的场景,将我们的平凡生活变得精彩无比。近几年,百威将眼光和重点放在了重视节日的中国人身上,于是延伸而来的就是根据不同节日而精心设计的蚂蚁系列广告,如帮助堵车人们回家过年的蚂蚁、迎接春节新年的蚂蚁等等。

同样,七喜汽水广告中的Fidodido也是深入人心,成为时尚标志之一,被大量使用在除了汽水形象代言以外的服装、运动鞋、体育器材等延伸产品中。其影响力已经远远超过了产品本身的范畴,因为这个广告中的动漫人物,引领了年轻人对于轻松生活、随性而为的追求。当然,随之相伴的是产品销量的增加和知名度的大幅度提高。两者相辅相成,帮助一个老品牌重现活力。

随着产品的日益热销,有些品牌也开始以自己产品的形象作为广告中的动画主角,这样既达到了直观宣传的效果,让观众一眼就明白广告要“卖”的是什么;另一方面也省去了专门设计动画造型设计的资金和形象版权等麻烦,一举两得。将“跨界”这一个概念渗透到产品生产和广告营销的过程中,使得商品本身成为一种品牌,不同于资产的、一种具有宣传价值的品牌。在众多广告中,趣多多饼干和M&M巧克力豆是成功“跨界营销”的典范。在趣多多饼干广告中,设计师将饼干本身变身成为了广告的主角,使他拥有如同动画片中人物般的动作、语言和思维。夸张的表情、简单直白的剧情以及合适的配乐,使得观看者都想捏他一下,有了购买的冲动。广告的手段很直接,就是通过“趣多多”的动作和身上的巧克力豆,表现出这款饼干新鲜充足的配料,让我们能像主人公一样具有活力和快乐。而另外一款最近正在热播的广告这是一对不怎么友好的M&M巧克力豆,同样作为零食界中的常青树,M&M一直以来都以“不会融化在手,只会融化在口”的口号,作为品牌宣传的策略,让购买者在充分享受巧克力的醇香的同时,不会受到糖衣融化带来的不便。而随着受众的变化和竞争的日趋激烈,先前的品牌理念和营销方式稍嫌过时。于是广告商推出了新的广告,在广告中我们没有看到笑脸盈盈的M&M,而是一脸严肃,会与“主人”对抗的巧克力豆,嘴里嘟囔着“换个大一点的碗”,以此来突出小身体里有大大的容量和内容。这种带有个性的反叛,正符合时下青年对于个性的追求和自我的价值实现。同时,这样的广告造型,还能帮助进行延伸产品的设计,如以上两款产品都有自己的玩偶出售,既便于宣传,同时还能有经济效益,何乐而不为呢?

当然也只有实力雄厚的厂商,才能将自己的产品与时下热门的动画片相结合,成为其赞助商,为影片的成功付出经济上的支持;而同时,也能利用影片中大热的动画形象为自己的产品造势,这样的做法,风险伴随着成功。比如HP惠普,就曾经搭着动画片《马达加斯加》热映的“顺风车”,选择其中可爱的大脚企鹅们作为自己某款打印机的形象宣传“大使”。借着影片中搞笑的桥段,巧妙而恰当地将自己的产品穿插其中,当观众还在回味影片时,也让观众记住了自己的商品,商家与影片双赢。

以上种种不同类型的广告,无不例外,都是以动态的动画造型作为主角,以连贯而简洁的剧情作为主线,取代过去传统的以人物为主的广告模式,以卡通标志作为辅助的形式,使观众带着趣味和猜想来观看广告,直至达到了解和购买商品的目的。再回到动画片《商标的世界》,影片中那些熟悉的、经典的商标们,被设计师重新定义、得到了延伸和提升,赋予了他们个性与能量,从静态的标示“变身”成为活生生的动画主角,这也是一种将广告与动画造型结合的新方式。

从某个数据统计机构得到的不完整的数据显示,中国有近五亿的人口在阅读漫画作品或者观看动画片(《动漫产业与广告融合的趋势及效果分析》,作者吴来安。)尤其是80后、90后的人群,随着他们的成长和成熟,伴随他们成长的那些经典的动画造型也成为记忆中美好的色彩。而他们对于动画这种播放形式的热爱,直接或者间接地影响了如今的广告设计师和广告商。这种形式的广告,正如高科技在电影中的运用一样,可以制造真人和摄影技术所不能达到的水平以及效果,丰富广告的视觉效果、增加广告的形象语言。将生活中无法实现的都通过这种新的创意方式表现出来,一样的天马行空,不一样的绚丽斑斓。

动画广告设计范文第5篇

关键词:动画广告创意观察

创意就是要突破常规,颠覆逻辑。它演绎的是一个创造性的思维过程,展现的是一种表现能力。一个好的创意,应该首先具有原创性,开发出来的应是未曾用过或未被引起注意的新元素或用新颖的思维来表达主题内涵,以引起观众的兴趣,从而使观众产生一种行动。同样,动画广告创意就是要在影视语言的基础上,以新的元素、形式、手法来表现主题内涵,使作品具有生命力和刺激性,引起观众的注意,从而引导观众或改变观众的观念。由此,笔者在教学中一直非常重视对学生进行动画广告创意开发的过程,让创意能在学生中植根、开花、结果。在一次中山市交警支队“动感地带杯”道路交通安全动画作品创作比赛过程中,大多数学生在创作的初始阶段,创作主题、思路都是非常平淡。于是,笔者就引导他们去观察、挖掘现代社会出现的新事物。最后因学生的新颖创意,使我们赢得了该次比赛的不少奖项。例如,以《公路不是舞台》为主题,描写一个学生站在自行车后轮轴上而引起的交通事故,获得了一等奖;又以《百年好合》为主题,讲述了写着“百年好合”四字的红纸遮盖了车牌号码的婚庆车闯红灯发生的交通意外,获得了三等奖。

一、创意源于观察

边看边思考,谓之观察。它是信息资源输入的通道,敏锐的观察力又是创造思维的起步器。

通过观察可以拓宽视野,接触更多更新的东西,增加广博的知识,能从不同的角度寻找自己的创作思路,多一些解决问题和思考问题的方法。艺术创作过程,是一个意识和潜意识同时发生功用的过程。当意识所主导的主题、构思、情节、色彩等开始进行种种排列和筛选,一次次地组合没有达到满意的预想时,大脑机制就会把心理活动的层面扩大到潜意识。它就会按照自己的规律去寻找,并在日常积累中与不经意看到的、偶然经历过的、没有被我们注意的、看似无用的事物之间发生联系,在意想不到之处豁然迸发出火花,从而使问题得到突破性进展。设计师通过平日的观察与积累形成的意识,与无形中形成的潜意识就这样发生作用了。

观察,是寻找一种情感符号,设计者运用视觉符号的方式把情感转变成各种观众可以认知的东西。杨振宁博士认为:“情感唤起得越强烈,艺术越优秀。”艺术家的思维情感和艺术作品的质量密切相关,它是艺术生命所在。如果设计师所表达的情感符号与观众所产生的情感不能达到一致,那么设计师想得再好,情感再丰富,也不能达到与观众沟通,只能孤芳自赏。

没有观察就没有发现,更不能有创造。观察,是发现问题、需要和欲望。我们的设计也是从分析现状,发现问题、需要、欲望开始,利用现状创造性地解决问题。好的设计作品还需要设计师在设计中不断完善发现问题,只有不断完善发现问题,设计作品才能更加完美。

二、创意的方法

1.与众不同的概念定位

动画广告只有15至30秒的有限播放时间和720×576像素的有限画面,缺乏个性的设计都不会有很强的生命力,诉说的中心越多反而越没中心。因此,我们在表达主题事件内涵的时候,必须要在定位上找出自己的特色,必须有宣传的重点,这样设计出来的动画广告才能让人耳目一新,容易记忆,也一定是一个成功的作品。例如,笔者在辅导学生参加公安交警支队组织的道路交通安全动画作品创作比赛的时候,学生很想做超载引起交通事故的动画广告,而超载安全事故的广告很多时候都是从司机、警察的位置上去描写超载的危险。如果我们也这样去做,就没有新意。于是笔者就有意识地引导他们从其他角度去写,从一些与超载车辆同行的小车角度去写。这样我们把题目取为《安全勿超载》,是想一箭双雕。一方面是超载司机自己的安全,另一方面就是与其同行的小车的安全,重点刻画那些开着小车的司机看见行驶的超载车辆对自己安全产生威胁时的恐惧心理,以此来表现超载的危险。

2.打破常规思维

常规思维是在一个固定的范围内按由此及彼、由表及里的思路进行,用科学的抽象概念来揭示事物的本质,表述认识现实的结果。反向思维是由结果向原因推演,是因果关系的倒置。逆向思维是对所思考的问题从对立、颠倒、相反、逆转等角度去寻求新的思维方法,从而创造性地解决现有问题。设计师经常使用常规思维,如果能突然改变从逆向思维和反向思维去研究,从事物的相反方向提出假设,并运用不同的角度观察事物,依据事物间的对立关系构成联想,那么就会发现新的观点和新的内容,从而获取新的视觉形象。笔者曾用此思维指导学生制作一段交通安全的动画短片。当时,有一组同学想从开摩托车的驾驶员不戴头盔的角度去想,结果想了很多方案都不理想。笔者就引导他们从逆向思维去想,想出了题目为《安全头盔篇》的交通故事。它讲述了为什么摩托车驾驶员已经戴了头盔,结果还是出了交通事故的原因。这是由于摩托车驾驶员没有按照指定的方式去佩戴头盔,行驶过程中驾驶员一边用手固定头盔一边开车行驶,从而导致了交通事故。

3.独特的表现方式

广告表现形式的定位,可以或幽默或严肃,或写实或夸张,或轻松或凝重等等。我们对动画广告进行设计的时候,指导学生一定要由所确定的形式进一步去深化内容的内涵。《安全勿超载》这则作品在形式表现上就采用了夸张的手法,体现了超载车辆在下坡的时候变成了一只老虎,加速地向前跑,从而反映出超载车辆在上路行驶中失控的主题内涵。

4.新颖的表现手法

动画广告有很多表现手段,设计师可以采用符合主题内容的新手法去表现,使观众耳目一新。特别是在已经有人使用过的表现手法上去定位,同样能达到良好的宣传目的。表现手法有很多:电脑三维立体、电脑二维平面、水墨动画、粉彩动画等。

5.镜头语言的变异运用

镜头语言的构图包括镜头视点、角度、景别、机位、色彩、照明等。如果我们在叙事镜头景别上进行变化,打破前进式、后退式、循环式景别的剪辑结构,在动画广告镜头景别上采用变异的手法,就能在视觉上给观众较强的刺激效果。

结语

创意方法是相互联系、综合运用的。只有综合考虑,设计作品的创新才有深度。其实动画广告创意的方法还有很多,这就要求我们不断地超越已有的思考方式对广告主题、元素进行认真观察。观察事物不仅仅看表象,还要透过表象看到本质、意义、因果关系,同时还要对主题概念进行深度挖掘,这样才会有新的发现,新的创造。

参考文献:

[1]乔南.艺术灵感管见[J].装饰.2003,(11):38—39.

动画广告设计范文第6篇

动画是一种集活化、电影、漫画、数字媒体、音乐等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,它具有广泛的社会接受度,在电影、电视广告影片中被广泛应用。动画能够通过视觉、听觉等感官将人们的思维和创意充分表现出来,其被广泛运用到娱乐产业和影视传媒领域。区别于传统的广告展示,动画元素的加入让广告的表现手法更加夸张,使得广告的画面更加绚丽多彩,对广告内涵的表达更加深入,其巨大的视觉冲击感更是能够满足现代现代人的审美需求,在广告中运用动画元素逐渐成为广告发展的新趋势。

1.广告设计的现状

当今广告行业仍然是以传统的形式为主,广告表现手法比较单一,广告设计创意贫乏。一部分广告设计者坚持以信息内容为主,注重对产品的信息作全方位的描述,而忽视了广告两点的设置,导致广告内容无聊枯燥,对观众的吸引力不高,容易致使观众因感觉无聊而换台,广告播放的效果差。还有一部分广告设计者注意到了传统广告的劣势,对广告内容与产品信息传递的方式进行了调整,试图采用动画的模式增加新鲜感,吸引观众注意。但其过度关注广告的冲击力,对卡通形象的展示冗长,而对产品的信息、理念、功效等的传递不到位,而且动画元素的插入与品牌形象不符合,导致广告设计创意与广告内容出现脱节的现象,其的确吸引了观众的目光,但观众在观看过后对设计者要表达的意思并不能完全体会,动画元素的吸引力大于产品本身,广告的最终效果并没有达到。动画元素在广告设计中的恰当的利用是改善广告设计现状的重要方式,仍然需要不断的实践和创新。

2.动画元素在广告设计中的应用前景分析

随着经济的发展,科技的进步,各类元素不断碰撞,现代人们的生活习惯、审美观念、个人喜好和追逐的潮流都有着巨大的变化,这对于广告创意的要求也越来越高。动画产业作为创意产业之一,在影视和传媒行业都得到了更加广泛的运用,动画元素与广告结合而成的动画广告,其风格独特,表现手法异乎寻常,更能吸引现代人的眼球,因而得到越来越多商家的青睐。创意经济的市场份额在不断扩大,且我国具有庞大的消费群体和消费市场,广告行业与创意产业的结合发展具有良好的发展前景,国内动画广告的仍然处于发展上升期,其具有巨大的发展潜力和市场价值。相信,通过不断实践,实现动画元素与广告设计的完美结合,可以为广告行业和动画产业带来更加广阔的发展空间,开发出更大的商业潜力。

3.如何运用动画元素点亮传统广告

(1)考虑产品的定位,动画元素和现实相结合广告的设计必须有一个中心定位,这个定位是通过对产品特性、目标消费群体以及产品卖点的研究设计的。在动画元素的运用时,必须考虑产品的特性是否适合动画元素的运用,例如在做一些关于政法宣传、招聘类的广告就要考虑动画元素的适用性了,一些简单的动画元素的添加可以让这类广告不那么刻板、单调,但如果以动画元素为主体或是过多的动画元素的掺杂容易让这类广告失去其理性特征;对目标受众的定位也十分重要,充分考虑各年龄层次的需要,对于一些玩具或者零食广告的设计,可以针对儿童和相对来说比较喜爱吃零食的女性来做文章,广告设计可以多加入一些可爱的动画形象、动画场景、动画特效等,抓住目标受众的眼球,满足他们的喜好和审美,从而激发他们的购买欲;最后动画元素对产品卖点的展示也十分重要,例如一些牙膏广告对于动画形象的应用通常对动画形象的牙齿有着突出的展示,在加深消费者的印象的同时,向消费者传递产品的性能和卖点。因此动画广告的设计必须具有针对性,要避免过度重视动画元素的插入而忽视产品性能的介绍,针对目标商品,做好产品的文案,根据文案准确定位,优化设计,从而避免插入的元素与内容脱节。既要利用动画元素使广告充满活力,又要与现实有良好的契合点,保证广告的真实性。(2)动画点亮广告画面,创意广告设计为满足不断变化着的观众喜好与审美要求,必须创新广告设计,充分利用动画元素,点亮广告画面,给观众更加强烈的视觉冲击和更加美妙的感官体验。动画元素在广告中的利用形式有许多类型,有的是利用动画形象作为品牌的形象代言人,大家熟知的这一类型的动画广告有麦当劳的麦当劳叔叔、肯德基的肯德基爷爷、中华小当家的方便面等等。动画形象的使用不仅让广告内容更加有趣,让广告画面更加具有吸引力,加深了观众对产品的印象,具有长效性,同时避免了明星代言中明星个人形象的变动而带来的产品品牌形象的损害。还有的是利用动画场景和动画特效进行广告宣传,例如在广告设计中一些插画和动画文字的使用,还有将产品本身动画化,比如:趣多多饼干、M&M’s巧克力豆。这样的广告设计手法给消费者带来了更大的视觉震撼,非常的新颖,具有趣味性,是动画元素与广告的良好结合。总之,动画通过使对象抽象化、动态化和三维化的手段,能够丰富观众的感官体验,使观众更好地理解产品,动画元素在广告设计中的应用有着很大的发展潜力。

动画广告设计范文第7篇

【关键词】Flash广告设计;课程创新;多元化考核

《电脑动画广告设计》以AdobeFlashCS5软件的基本使用,包括基本图形绘制、基本动画制作、ActionScript3.0脚本的基本语法和动画编程为教学内容,教学目标为使学生掌握Flas的基本制作技术。但是在原有的教学模式中,由于学生软件操作基础及课程学时等因素的限制,导致学生的学习目标不明确、学习兴趣较低、课堂参与性较差、能力掌握不好。

1.绪论

1.1课程性质

随着我国互联网技术的广泛普及和应用,网络广告起相对较低的成本和较快的传播速度,成为当下最受欢迎的宣传手段,其中利用Flas设计而成的Flash广告在现代广告推广中得到了更广泛的使用[2][3]。鉴于Flash广告的广泛应用华北科技学院的市场营销专业开设了《电脑动画广告设计》专业选修课,该课程的先修课程为《电脑平面广告设计》,后续课程为《网页制作》、《现代广告学》,旨在通过系列课程的教学使学生掌握现代广告的基本设计理念和制作技术。

1.2存在问题

华北科技学院市场营销专业开设的Flash广告设计课程为32学时,其中理论教学16学时,上机实验16学时,相对于教学内容和教学目标课程设置的学时较少,致使理论课授课速度快、上机实验课学生练习时间短,学生在教师指导下集中进行上机的时间不够,技能掌握不扎实。学生制作基本动画尚可,但完成的Flash广告缺少创新和生动的动画效果,并且作品缺少交互性。总结存在的问题是:课程学时少,学生基础弱,教师和学生的课堂交流不便,课后学生自己练习时不能及时将遇到的问题进行反馈,打破了学习的连贯性,在一定程度上会减弱学生的学习兴趣。

2.解决办法与创新方式

鉴于《电脑动画广告设计》课程以往的传统教学方式中存在的不足,对教学环节、课程考核以及课外教辅环节都进行了创新,主要分为课堂内教学创新和课堂外辅助创新两个方面。

2.1课堂内教学

2.1.1优秀作品展示———-树立信心。在课堂上对往届学生的优秀作品以及网络上常见的Flash广告进行展示,同时结合展示简要介绍Flash广告的概念和使用特性。通过作品的展示,使学生明确本课程结束后应掌握的技能以及能够达到的水平。特别是往届优秀作品展示环节可以增强学生的学习信心,提高课程学习的兴趣。2.1.2项目驱动教学———-明确目标。课程的上机实验环节中,以模拟Flash广告项目为导向,要求学生通过参考优秀作品自己独立设计并制作一个Flash广告,同时撰写相应的设计文档,包括广告主题立意、广告的目的、广告受众、LOGO设计以及动画元素和动画场景设计等。通过Flash广告项目的实施学生对于教学重点的把握会更加明确,对最终完成的Flash广告项目也会准确定位,学生学习的目标性增强,学习更有针对性,学习效果较好[1]。2.1.3创新考核方式———-积极参与。期末成绩一直是衡量学生学习效果的一个重要指标,一般的课程成绩都是由任课教师通过试卷考核等方式独立给出的,这种考核方式比较适用于客观性较强的课程,对于《电脑动画广告设计》这种设计类课程而言则有些局限。创新改革后的课程考核中,期末成绩以学生完成的Flash广告项目为考核内容。在课堂中以公开答辩的方式进行,学生对自己完成的Flash广告作品进行展示并做讲解,期间教师可以提出问题,其它学生也可以提问并打分,由指定同学对打分情况进行记录,计算出学生打分的平均值,并与教师的打分求平均值作为该作品的考核成绩,对于课程成绩则需要结合学生的平时成绩给出。在这种考核方式中,学生参与到课程的考核环节,由被考核人转变为考核人,角色发生改变参与性更强,且实现了教师考核与学生考核相结合,结果考核与过程考核相结合,能够更客观、全面的反应学生的实际学习和掌握情况。

2.2课堂外辅助

鉴于《电脑动画广告设计》课堂教学时间和空间的限制,可以利用教学微视频和课程教学网站进行课堂外的教学辅助。2.2.1教学微视频:将教学中的难点录制成教学微视频,供学生下载观看和学习,微视频时长为3—5分钟,知识点尽量细化,方便学生课后参考学习或在课间播放。如录制利用ActionScript3.0语句生成元件实例并设置属性的微视频,并在视频中对知识点进行总结,如利用new方法生成新的元件实例[4][5],以及addChild()函数、Math.Random()函数的使用方法及注意问题等。2.2.2课程教学网站:利用校园网资源建立《电脑动画广告设计》课程教学网站,该网站的主要设置版块为:课程简介、课件下载、作品展示、交流论坛、课程视频、资源下载等。通过课程网站的搭建方便学生课后的自主学习,其中的交流论坛方便了师生间的讨论,丰富了师生交流的方式,打破了课堂教学的时空限制。图1为课程教学网站首页截图。教学微视频和课程教学网站作为课堂外的教学辅助手段,使《电脑动画广告设计》的课程内容和教学环节更加完善,实现了教学效果的提升。

3.创新总结和不足

3.1经验总结

本次课程创新改革从课堂内和课堂外两个方面出发,利用优秀作品展示、项目驱动实验、学生参与考核、课程微视频以及课程教学网站多个角度进行完善课程教学的各个环节,在实际教学中取得了一定的时效,学生课堂参与性提高、学习内容掌握扎实、自主创新能力得到提高。图2是教学创新改革前后两个学年课程成绩的对比图,从图中可以看出教学方式改革创新之后成绩为优秀和良好的学生比例明显提高,学生自主完成Flash广告的创新性和互动性有了很大的改进。

3.2存在的不足

作为综合性大学中的设计类课程,在实际教学中《电脑动画广告设计》还存在如下问题:课程学时较短,不能在有限的教学学时中对教学内容进行全方面的讲授;课程缺少与市场营销专业专业课相结合的课程实践,虽然是市场营销专业的一门专业选修课但是在课程实践以及实习过程中与该专业的其他课程严重脱离。相对应的解决办法:增加课程的教学学时;积极与其他相关课程的课程实践环节相结合,使学生能够对所学知识与技能进行综合运用,实现应用型人才培养的目标。

参考文献:

[1]田雅岚.Flas课程教学综合改革实践[J].美术教育研究,2016,(2):135-137

[2]林薇.论Flas在网络广告中的应用[J].福建电脑,2014,(6):91-92

[3]韩仕梅.网络广告宣传中的Flas设计应用分析[J].电子技术与软件工程,2015,(2):107

[4]汪卫平,袁芳.基于Actionscript3.0的Flas设计与制作[J].软件,2014,(11):121-125

[5]陈雨婕.如何用ActionScript3.0代码实现完美飘雪场景[J].电脑知识与技术,2012,(8):7922-7924

动画广告设计范文第8篇

当前商业性凸显的时代背景下,动画广告能否进一步得到广泛关注,取决于创意能否深深吸引着受众唤起认同感。动画广告,它突破了传统广告的思维模式与框架,它经过图形创意思维形式的艺术处理将信息整合,以丰富的情节、生动的特效画面、诙谐幽默的表现方式,使受众在放松的氛围中感受广告的魅力,体现出动画广告无限想象力和动态造型的特点。图形创意是一种复杂的思维过程,即在意识中受到某种因素的启发后进一步思索和重组必要的信息,获取震撼人心的视觉形象。而创意思维作为图形创意的精髓和灵魂,逐步上升为增强视觉感染力的关键,在动画广告设计的实施过程中发挥了至关重要的作用。由此得出,探索动画广告设计的创意思维形式不仅对于学生进行立体而全面的创意思维能力培养具有教学意义,而且对于实际的动画广告创作都具有实践意义。

二、创意思维在动画广告设计中的重要形式及其具体应用

以正确有效的思维方式作为引导,使创意思维得以实现,运用艺术特质将创意形象化,通过图形语意表达或再现,或重新诠释。才能使得动画广告更具深刻性、独特性和艺术性。创意思维的灵活性与多向性的碰撞是有规律可循的,突破单一的思维定式,借助并科学运用发散、聚合、联想、想象、逆向、连动思维等方法,将图形进行夸张与变形、分解与重构,从而创作出平面与立体之间的转换、技术与艺术相结合的优秀动画广告设计作品。

(一)发散思维和聚合思维

许多心理学家经实验证实,发散思维是进行图形创意过程中所不可缺少的思维方法。正如美国心理学家吉尔福特所说,“发散思维几乎可以与创意并称,没有发散思维就没有创意。”发散思维也可以称为求异思维,属于图形创意的基本思维。创作者在设计中一定要保持思维的广阔延伸性,使思维的创造性不受到创作者自身知识背景、工作经验、功能固着以及习惯定势等等方面的约束和限制,大胆突破各种思维定势的障碍,甚至违背常理去思考和分析问题,创意点必将油然而生。发散思维只有恰当地与聚合思维结合起来,才能很好地将其作用发挥。通常聚合思维又称求同思维。在保持思路广泛的前提下,创作者搜集与给定命题有关的各类信息,漫无边际的发散后要善于正确认识事物各方面的联系及其主要矛盾,全面客观地分析问题,最后,创作者再汇聚信息,集中有价值的东西在思考和解答问题时,经过检验、修改、再验证,甚至被,创作者必须保持思维的独立性和判断性,在可行性设想范围内、筛选出最佳方案解决办法。如汉堡王针对销售业绩下滑现象,得出改变传统广告推广形式,应尝试采用动画广告形式,重新获得目标群体好感,树立广告品牌意识。食品快餐类消费人群大多以青年群体为主,动画广告简洁而生动的形式可以增强信息的可读性和理解度。在发散思维的指导下,决定以全新的模式在网络上推广其新的动画广告“听话的小鸡”,将传统的电视广告传播投向了与消费者的互动上。考虑到一般网络干扰广告在刚弹出的时候就会被受众过滤掉的因素,通过聚合思维的分析,将小鸡具象拟人化,随着输入的指令做出相应的新奇幽默动作表情,这样受众非但没有过滤掉它,反而很享受地成为传播中的一员。使得汉堡王成功地让鸡块汉堡获得热卖,据调查,有超过90%的互联网用户访问过该网站随即就去购买鸡肉快餐汉堡王。少量的媒介费用投入广告运营获得了巨大的成功,这正是发散思维和聚合思维作用和价值的体现。

(二)联想思维和想象思维

联想,是创意思维的基础,根据客观事物之间的联系,由对一种事物的联想开始不断地由知觉与感觉的产生一系列联想的心理过程。我们由三角形开始联想,三角板——圆规——绘图——颜料——油画——风景——建筑等等一系列联想。根据联想线索的不同,可分为相似联想、对比联想、接近联想、因果联想,由此能够帮助我们在动画广告设计中完善精致画面。例如:米其林的广告策略是采用了主动的、有意识的联想思维来进行角色定位和设计,运用了图形创意中同构图形的设计方式。将工业产品轮胎拟人化,与具有亲和力的动画人物相结合,构建出米其林轮胎的最终动画形象。在动画广告设计中能够积极而有效的促进创作者的思维能力,使其在创意过程中善于运用联想开拓思维,将其融入到动画广告设计中去,从而创作出更好的作品。而想象是创意的核心内容,它以联想为基础。以原有感性图形为基础并结合积累的知觉材料创造出新图形的思维过程。想象可分为再造想象和创造想象。其中创造想象是将认知经验和现实形态作为参照,对元素进行再设计,运用超越现实的形象传达视觉信息,以此拉开与现实的差距。例如,金纺动画广告是国内一款宣传洗衣粉的广告,画面主角采用布片缝制的人偶充当。从广告创意的角度看,创作者运用想象思维对布偶进行新构想,追求超越现实形态达到不同凡响的视觉效果的同时,它反而忽略了受众的审美需求和精神文化内涵,造成异类事物的感觉。那么,在动画广告设计构思中,想象能够有力并具有颠覆性地推动人的思维发展,但不论想象如何奇特与自由,归根到底还是来源于现实事物,创作者需要做到设计恰如其分,把握创意“度”,创意思维活动的方向和范围必须紧紧围绕着主题思想来进行有意想象。

(三)逆向思维

逆向思维是最具典型性的一种思维形式,创作者应把握诉求主题的普遍性与特殊性,灵活运用逆向思维的创造性、辩证性与反常规性。打破思维定式,以一种不讲道理的思维方式,从全新的角度去进行思考,将头脑中的创意观念表现出来。某品牌壁纸广告,消防员被图案绚丽的壁纸深深地吸引,完全忘记了自己的消防任务,任由火势迅猛发展。并没有直接地通过连续轰炸地形式介绍壁纸的卖点,而是很好地运用了逆向思维,从反常规的角度展开构思创意记住了该品牌。例如,M&M巧克力豆系列广告片中的《快到碗里来》,正是运用逆向思维“纯与不纯”的创意点入手,向受众展示牛奶巧克力豆和花生巧克力豆的不同,这种思维形式是采取以反其道而行之的方式拉近与受众的情感距离,它巧妙地运用动画形象巧克力M豆夸张的表情、幽默的语言和灵活的动作,与陈奕迅搞怪的形象相结合的表现形式,成功演绎了“快到碗里来”的产品品牌概念,让消费者对它产生喜爱之情,随之而来的便是,品牌记忆度的上升和品牌形象的提高。传递出出人意料的视觉效果。

(四)连动性思维

在艺术创作的领域中,需要推陈出新,连动性思维能够鼓励我们探索未知世界的好奇心,归纳起来表现为横向连动与纵向连动。其中横向连动则对与本事物相近或相关的形象进行新的思考。本田汽车动画广告短片《手》Honda–Hands创意过程中,运用连动思维,将一个零件由此及彼地进行抽象概念的创意变化,将具象形象通过思维连动变成为抽象形象,再由抽象形象转换为另一个具体形象,形的巧妙连动使形象发生了相应的转移。利用内在的必然联系营造画面元素之间连贯流畅性和节奏感,将无形的理念由二维转化三维的视觉形象。

三、总结

动画广告设计中的图形是人类通过视觉形象来传达的一种特殊语言形式。然而,图形创意思维不仅仅在理论学习中发挥了指导作用,还是设计实践的基础和前提。当前,高校应创造环境引导学生主动学习图形创意思维的形式,鼓励学生不断地运用创意思维进行动画广告设计创作,绝不忽视动画广告中的图形创意思维艺术的审美性传播和加强视觉语言表达,同时,也要关注图形创意思维应用和价值的研究。

动画广告设计范文第9篇

【关键词】Flash广告设计;课程创新;多元化考核

《电脑动画广告设计》以AdobeFlashCS5软件的基本使用,包括基本图形绘制、基本动画制作、ActionScript3.0脚本的基本语法和动画编程为教学内容,教学目标为使学生掌握Flas的基本制作技术。但是在原有的教学模式中,由于学生软件操作基础及课程学时等因素的限制,导致学生的学习目标不明确、学习兴趣较低、课堂参与性较差、能力掌握不好。

1.绪论

1.1课程性质

随着我国互联网技术的广泛普及和应用,网络广告起相对较低的成本和较快的传播速度,成为当下最受欢迎的宣传手段,其中利用Flas设计而成的Flash广告在现代广告推广中得到了更广泛的使用[2][3]。鉴于Flash广告的广泛应用华北科技学院的市场营销专业开设了《电脑动画广告设计》专业选修课,该课程的先修课程为《电脑平面广告设计》,后续课程为《网页制作》、《现代广告学》,旨在通过系列课程的教学使学生掌握现代广告的基本设计理念和制作技术。

1.2存在问题

华北科技学院市场营销专业开设的Flash广告设计课程为32学时,其中理论教学16学时,上机实验16学时,相对于教学内容和教学目标课程设置的学时较少,致使理论课授课速度快、上机实验课学生练习时间短,学生在教师指导下集中进行上机的时间不够,技能掌握不扎实。学生制作基本动画尚可,但完成的Flash广告缺少创新和生动的动画效果,并且作品缺少交互性。总结存在的问题是:课程学时少,学生基础弱,教师和学生的课堂交流不便,课后学生自己练习时不能及时将遇到的问题进行反馈,打破了学习的连贯性,在一定程度上会减弱学生的学习兴趣。

2.解决办法与创新方式

鉴于《电脑动画广告设计》课程以往的传统教学方式中存在的不足,对教学环节、课程考核以及课外教辅环节都进行了创新,主要分为课堂内教学创新和课堂外辅助创新两个方面。

2.1课堂内教学

2.1.1优秀作品展示———-树立信心在课堂上对往届学生的优秀作品以及网络上常见的Flash广告进行展示,同时结合展示简要介绍Flash广告的概念和使用特性。通过作品的展示,使学生明确本课程结束后应掌握的技能以及能够达到的水平。特别是往届优秀作品展示环节可以增强学生的学习信心,提高课程学习的兴趣。2.1.2项目驱动教学———-明确目标课程的上机实验环节中,以模拟Flash广告项目为导向,要求学生通过参考优秀作品自己独立设计并制作一个Flash广告,同时撰写相应的设计文档,包括广告主题立意、广告的目的、广告受众、LOGO设计以及动画元素和动画场景设计等。通过Flash广告项目的实施学生对于教学重点的把握会更加明确,对最终完成的Flash广告项目也会准确定位,学生学习的目标性增强,学习更有针对性,学习效果较好[1]。2.1.3创新考核方式———-积极参与期末成绩一直是衡量学生学习效果的一个重要指标,一般的课程成绩都是由任课教师通过试卷考核等方式独立给出的,这种考核方式比较适用于客观性较强的课程,对于《电脑动画广告设计》这种设计类课程而言则有些局限。创新改革后的课程考核中,期末成绩以学生完成的Flash广告项目为考核内容。在课堂中以公开答辩的方式进行,学生对自己完成的Flash广告作品进行展示并做讲解,期间教师可以提出问题,其它学生也可以提问并打分,由指定同学对打分情况进行记录,计算出学生打分的平均值,并与教师的打分求平均值作为该作品的考核成绩,对于课程成绩则需要结合学生的平时成绩给出。在这种考核方式中,学生参与到课程的考核环节,由被考核人转变为考核人,角色发生改变参与性更强,且实现了教师考核与学生考核相结合,结果考核与过程考核相结合,能够更客观、全面的反应学生的实际学习和掌握情况。

2.2课堂外辅助

鉴于《电脑动画广告设计》课堂教学时间和空间的限制,可以利用教学微视频和课程教学网站进行课堂外的教学辅助。2.2.1教学微视频:将教学中的难点录制成教学微视频,供学生下载观看和学习,微视频时长为3—5分钟,知识点尽量细化,方便学生课后参考学习或在课间播放。如录制利用ActionScript3.0语句生成元件实例并设置属性的微视频,并在视频中对知识点进行总结,如利用new方法生成新的元件实例[4][5],以及addChild()函数、Math.Random()函数的使用方法及注意问题等。2.2.2课程教学网站:利用校园网资源建立《电脑动画广告设计》课程教学网站,该网站的主要设置版块为:课程简介、课件下载、作品展示、交流论坛、课程视频、资源下载等。通过课程网站的搭建方便学生课后的自主学习,其中的交流论坛方便了师生间的讨论,丰富了师生交流的方式,打破了课堂教学的时空限制。为课程教学网站首页截图。教学微视频和课程教学网站作为课堂外的教学辅助手段,使《电脑动画广告设计》的课程内容和教学环节更加完善,实现了教学效果的提升。

3.创新总结和不足

3.1经验总结本次课程创新改革从课堂内和课堂外两个方面出发,利用优秀作品展示、项目驱动实验、学生参与考核、课程微视频以及课程教学网站多个角度进行完善课程教学的各个环节,在实际教学中取得了一定的时效,学生课堂参与性提高、学习内容掌握扎实、自主创新能力得到提高。是教学创新改革前后两个学年课程成绩的对比图,从图中可以看出教学方式改革创新之后成绩为优秀和良好的学生比例明显提高,学生自主完成Flash广告的创新性和互动性有了很大的改进。3.2存在的不足:作为综合性大学中的设计类课程,在实际教学中《电脑动画广告设计》还存在如下问题:课程学时较短,不能在有限的教学学时中对教学内容进行全方面的讲授;课程缺少与市场营销专业专业课相结合的课程实践,虽然是市场营销专业的一门专业选修课但是在课程实践以及实习过程中与该专业的其他课程严重脱离。相对应的解决办法:增加课程的教学学时;积极与其他相关课程的课程实践环节相结合,使学生能够对所学知识与技能进行综合运用,实现应用型人才培养的目标。

参考文献:

[1]田雅岚.Flas课程教学综合改革实践[J].美术教育研究,2016,(2):135-137

[2]林薇.论Flas在网络广告中的应用[J].福建电脑,2014,(6):91-92

[3]韩仕梅.网络广告宣传中的Flas设计应用分析[J].电子技术与软件工程,2015,(2):107

[4]汪卫平,袁芳.基于Actionscript3.0的Flas设计与制作[J].软件,2014,(11):121-125

[5]陈雨婕.如何用ActionScript3.0代码实现完美飘雪场景[J].电脑知识与技术,2012,(8):7922-7924.

动画广告设计范文第10篇

1区别化研究平面广告与影视媒体广告的表现差异,强化“动静相宜”的特殊性教学在动画专业的广告设计课程当中,我们通过对两种媒体进行差异比较的教学手段,强化动态表现艺术手段的特殊性,帮助同学们建立对于广告设计理念的把握,以及平面媒体版面设计意识的确立,更重要的是培养学生对于动态视觉元素的驾驭能力。传统的广告设计教学主要以广告创意为主导,侧重静态画面的艺术表现,而影视广告的教学往往也是按照平面媒体的要求套用在影视媒体的表现上。当然,总体来说,视觉美学的基本准则具有普遍的适用性,但实际上,随着媒体规格的变化,以动态图像为表现主体的影视广告创作中常常会出现很多的特殊性,比如,屏幕比由普通的4∶3,16∶9到现在最新上映的美国皮克斯动画大片《飞屋环游记》将以1.85∶1的荧幕比例呈现,而《料理鼠王》和《机器人总动员》都是采用2.39∶1的超宽荧幕比例呈现的。因此,作为教学,我们应该关注市场变化重视影视广告的特别化教育。在我们的教学实践中,教学分两大环节:广告的平面媒体表现教学和动态媒体表现教学。通过同一课题,分别进行平面媒体表现实践与动态表现实践相结合,强化同学们对于媒体的差异性认识,根据视觉主体不同媒体表现状况作具体的分析,从不同媒体的画面比、构图方式、适用范围等各方面,充分的让同学们认识到动画不只是会动的画面,而是一种完全不同的视听艺术形态,在动态表现的实践中主要强化学生对于“蒙太奇”的手法的运用,引导同学们利用画面、镜头表达自己的意图,即利用最有效的、最简洁的方式传递广告诉求。从而实现“动静相宜”的特殊性教学模式。

2研究经典,贯彻创意先导,提出“月亮———星星”的教学理念在教学过程中,提出了“月亮———星星”的教学理念:把目标定的高一点,即使摘不到月亮,也可以落在星星上。即“向大师看齐”。对一门艺术类课程的研究学习,无论是初级入门还是在有基础的继续提高,对经典作品的学习模仿和研究都是最直接奏效的办法。尤其是对于像动画这样一个融汇各种元素,各种技术手段,既充满着现代激情又有着深厚历史的专业。优秀的作品是最好的范本。选择性的研究经典作品,如平面媒体中以“绝对伏特加”为典范,研究同一主题,不同地域、不同国家、不同的设计师的创意思路,同时鼓励同学们以国际赛事的题目为练习课题,努力开发自己的潜能。在动态媒体研究的环节中,例如,以“雅虎搜索”为例,研究国内大师级电影导演的广告作品,一边研究大师创意和表现,一边进行同主题的创作实践,用经典的要求作为目标。即使学生的作品还很稚嫩,但是从开始就要求学生努力追求作品的品质,让学生们明确大学教育的高度根本上区别于职业技术培训。始终贯彻“向大师看齐”,从而鼓励同学们的创作热情,激发同学们的专业潜能。

3理论联系实践,重视实践反馈我们的动画《广告设计》教学分两大环节:广告的平面媒体表现教学和动态媒体表现教学。特别是在动态媒体表现环节的教学过程中,遵循了影视创作的基本功训练,即拉片临片联系。在讲到关于不同的广告主题时,我们主要强调不同类型主题横向的对比分析。我们按电子类、运动类、汽车类、公益类、影像宣传等主要的常见商品、现象分类分别比较。如电子类产品,我们以惠普电脑为例,将平面媒体广告、户外远距离媒体广告、影视媒体广告、网络媒体广告横向对比,从而具体总结不同媒体的不同表现特征。同时,布置课题后,教师与学生一同完成,对同一课题,师生共同提案,共同讨论,共同完成。加强互动,增加教师对于学生创作学习的参与,提高学生的学习积极性,重视学生实践中的反馈信息,及时的加以解决,这种教学方式与传统的课堂教学相比其预见性与实践性已经使我们的教育特色在逐渐得到突显。

二.良好的教学改革成果

我们的执著与创新注定了我们的成绩,我们教学与改革逐渐显现出了良好的教学效果与成果反馈。学生创作的广告片《百度搜索》、《陕西师范大学电子音像出版社》、《王家大院》、《西安印象》、《微信life》等优秀作品层出不穷,并得到了社会的认同与关注。

三.结束语

国家在改革开放,经济的迅速发展,科技力量的日新月异,各种体制在相应的进行着适应经济文化发展的调整。我们的教学也在伴随着市场导向积极的进行着适应市场需求的人才培养模式的改革,我们的动画同样以产业发展为风向标,积极的和市场和前辈进行加强交流、学习。在教学的研究与探索已经有了很好的开始,但这些还远远不够,我们要在大好时机之下,认真贯彻学校特色办学的教育方针,乘风破浪,加强研究,积极探索,大力改革,努力取得更大的成绩。

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