网络协议范文

时间:2023-03-10 07:55:59

网络协议

网络协议范文第1篇

【关键词】TCP/IP协议;通信报文;路由寻址;通信流程

1 概述

随着信息科学技术和通信技术的不断快速发展,基于互联网的网络通信应用在社会各个领域中的应用越来越广泛,使得互联网通信应用成为现代人日常生产生生活不可或缺的一部分,通过互联网络通信,网络用户之间可以实现数据传输、信息共享,从而极大地提高了人们的生活质量。然而,互联网络中的数据传输过程,并不是杂乱无章的随机传送,而是在计算机网络通信协议的基础上,双方都按照协议的内容和机制,来发送数据信息和读取分析数据信息,进而实现互联网络的数据传输和信息共享的功能,TCP/IP协议就是互联网络中重要的通信协议,它的存在奠定了整个互联网络通信的基础,所以对于TCP/IP通信协议的学习对于理解互联网通信机制来辅助互联网学习和工作具有很大的帮助。

2 计算机网络的TCP/IP通信协议

TCP/IP协议是“Transmission Control Protocol / Internet Protocol”的简写,是Internet网络基本的协议,它为计算机通讯的数据打包传输以及网络寻址提供了标准的方法。由于TCP/IP协议的优越性,使得越来越多的通信设备支持TCP/IP协议,使互联网络逐步走向规范化,最终TCP/IP协议成为了当前网络通信协议标准中最基本的网络通信协议、Internet国际互联网络的基础。

2.1 计算机网络TCP/IP协议

针对计算机互联网络的通信协议,国际标准组织ISO创立了七层OSI网络模型,自上而下,分别为应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。而TCP/IP协议则是应用在传输层和网络层的数据传输控制协议,来规定网络设备接入互联网络以及设备间数据通信的标准。在通信设备经过互联网络进行数据传输时,通信设备数据发送端,发送TCP/IP通信报文,此时TCP/IP协议携带着通信设备发送端的传输数据内容以及目标通信设备的地址标示在互联网络中进行寻址,从而正确地传送到目标通信设备。当目标通信设备接收到TCP/IP通信报文后,按照协议内容,去除通信标示,来获取传输数据内容,并加以校验,如果经校验后发生差错,目标通信设备会发出TCP/IP信息重发报文,让发送通信设备再次将TCP/IP通信报文发展目标通信设备,去掉通信标示来获取传输数据信息。

2.2 TCP/IP通信协议报文格式

在互联网络中,基于TCP/IP通信协议传输的数据内容都是以通信报文的形式在互联网络内部进行传输,通信报文实质上就是一串二进制字符串,而字符串内不同位置的二进制字符标示不同的含义。从TCP/IP通信协议的主要报文格式可以看出,IP协议是基于TCP协议至上的,TCP协议报文时作为IP通信报文的数据部分来进行传输的。实际上,互联网内传输的通信字符串还有其他的通信协议,TCP/IP通信报文也是作为其外层协议的通信数据部分嵌入到通信报文中在互联网内进行传输。

在IP协议首部,包含了一些关于IP协议的标示、通信地址等信息,主要包括数据字符串总长度的信息、通信标示号、源IP地址和目标IP地址等信息,当IP通信报文经过路由寻址时,会根据首部内记录的目标IP地址来选择传输方向,最终根据目标IP地址传输至目标通信设备。此外,IP通信报文首部还包含其他信息,比如IP协议版本号、首部长度、校验信息、该IP通信报文生存时间(即该报文经过多少个路由后自动取消传输)等与IP通信报文相关的信息,以确保IP报文传输的正确性和安全性。TCP协议通信报文是作为IP通信报文数据内容存在的,TCP协议也分为TCP报文首部和TCP通信数据。TCP通信报文首部主要包括了源端口号和目标端口号等信息,当TCP/IP通信报文经过互联网络到达目标通过新设备后,通信设备会根据TCP报文首部的目的端口号选择设备端口号来接受该数据信息,进而实现互联网络的数据传输。

2.3 TCP/IP协议通信过程

互联网络的通信设备基于TCP/IP协议建立通信过程,也是根据TCP/IP协议来实现的。当源通信设备想向目标设备发送数据时,首先会发送一个TCP/IP通信报文来确认连接,该通信报文在互联网络中经过寻找传输后找到目标设备,目标设备也会向源通信设备发送一个TCP/IP报文以确认建立通信连接,此时,源通信设备就会将通信数据以TCP/IP通信报文的形式进行数据打包,然后向目标数据进行传输,在收到数据后,目标设备同样会发送TCP/IP报文以确认收到信息。当然,TCP/IP通信数据长度是一定的,当通信数据超过报文长度时,源通信设备会将其分段发送,而目标设备则会根据IP报文首部的标识号进行数据重组来重现传输数据信息,进而完成互联网络通信设备数据传输。

3 总结

TCP/IP网络协议是当前互联网络最基本的通信协议。根据TCP/IP网络协议,连接在互联网内的通信设备可以根据TCP/IP通信报文格式的内容将传输数据打包在TCP/IP通信报文内,并以其规定的通信流程进行数据传输,从而实现互联网络内的数据高效安全的传输。

参考文献:

[1]杨绍文.谈计算机网络的TCP/IP协议[J].科技信息.2011(02)

[2]查东辉.试论计算机网络通信协议[J].电脑知识与技术.2013(14)

[3]杨娇娟.浅谈TCP/IP协议[J].数字技术与应用.2012(03)

[4]李龙光,何伊斐.TCP/IP协议的安全性浅析[J].江西广播电视大学学报.2011(02)

网络协议范文第2篇

甲方(公司名称):________________

负责人 :_________________________

地址 :___________________________

邮编 :___________________________

电话 :___________________________

传真 :___________________________

乙方(公司名称):____网络家园公司

负责人 :_________________________

地址 :___________________________

邮编 :___________________________

电话 :___________________________

根据有关法律、法规的规定,甲乙双方经协商一致自愿签订本合同。

第一条 前提

甲方对乙方的服务要求不能违反相关法律、法规的规定。在不违反相关法律的前提下,乙方须按照甲方的要求为其提供网络广告服务。

第二条 甲乙双方的权利和义务

A.甲方的权利和义务

1.甲方须向乙方提供所要宣传的具体信息,并要保证其内容合法、真实、有效。

2.甲方所要宣传的内容如有变动必须提前3天通知乙方,以便乙方能及时调整更新广告信息。

3.甲方有权按照合同的规定要求乙方严格履行乙方的义务,并采取甲方认为有效的方式对乙方的服务进行监督,以确保达到甲方的预期效果。

4.甲方必须严格按照合同规定的支付方式及时支付给乙方劳务费用。

B.乙方的权利和义务

1.乙方保证按照甲方的要求将其提供的信息进行网络宣传。

2.乙方有权按照合同的规定向甲方索取宣传费用。

3.乙方保证其广告内容合法、真实、有效。

第三条 费用

1.广告类型: 首页标题广告 大类标题广告 一级标题广告

二级标题广告 三级标题广告 产品分类广告

弹出式广告 浮边式广告 其他

2.广告数量____________________________________________

3.广告编号____________________________________________

备注:如有多个广告位,请用“ ,”隔开。

4.广告时长: 开始日期________年 ________月 _________日

截至日期________年 ________月 _________日

合计时长_______ 天 月

5.费用:合计_______元

第四条 付款方式

甲方以现金的方式支付给乙方劳务费用,并采取第________种付款方式。

一、甲方自合同生效之日起__________天内支付给乙方所有费用。

二、甲方自合同生效之日起___________天内支付给乙方全额的________%广告费用,甲方须在合同截止日前___________天支付给乙方剩余的全部费用。

第五条 违约及其处理

双方中任何一方违反本合同的规定,均必须承担相应的法律责任,赔偿对方因此而造成的经济损失。

A.甲方发生下列任一情况,均构成违约:

(一) 甲方未能提供真实有效的广告信息。乙方有权停止该广告的。

(二) 甲方未能履行本合同的义务。则由甲方赔偿乙方损失,乙方有权停止该广告的。

(三) 甲方履行合同义务但不符合合同约定。则由甲方赔偿乙方损失,乙方有权停止该广告的。

(四) 如果甲方未按本合同履行支付广告费义务,则按逾期天数每日支付乙方全额的百分之_____支付违约金;但无论如何,违约金金额不超过应付迟延价款金额的百分之____,并结清余额。

(五) 如果甲方违反其在本合同中所作的陈述、保证或其他义务,而使乙方遭受损失,则乙方有权要求甲方予以赔偿。

B.乙方发生下列任一情况,均构成违约:

(一) 乙方未能按本协议的要求广告,应赔偿甲方的经济损失。

(二) 乙方未能在本合同规定时间内,为甲方提供广告服务,每延迟一天,乙方须减收甲方广告服务费用总额的百分之____的作为补偿,如延迟时间超过一个月,甲方有权要求终止合同,乙方将向甲方退回全部预付款。

(三) 乙方保证其广告内容合法、真实、有效,并且乙方对该广告享有全部合法权利。乙方如违反本协议则将对此向甲方承担赔偿责任。

第六条 生效与终止

(一) 合同生效后,甲乙双方不得因姓名、名称的变更或者法定代表人、负责人、承办人的变动而不履行合同义务。

(二) 合同的权利义务终止后,甲乙双方应当遵循诚实守信原则,根据交易习惯履行通知、协助、保密等义务。

(三) 甲乙双方经协商一致,可以解除合同。

(四) 合同的权利义务终止,不影响合同中结算和清理条款的效力。

(五) 本合同自签订之日起生效,本合同生效后,任何一方不得擅自更改或解除本合同。

第七条 知识产权

在本合同执行过程中而产生的广告作品著作权归制作方所有,即由甲方设计制作的广告作品著作权归甲方所有,由甲方委托乙方设计制作的广告作品著作权归乙方所有。

第八条 解决争议的方式

本合同适用于中华人民共和国法律。凡本合同引起的或与本合同有关的争议,可以通过协商解决,协商不成,双方自愿提交乙方住地仲裁委员会仲裁或向人民法院。

第九条 声明条款

(一) 甲方已阅读本合同所有条款。应甲方要求,乙方已经就本合同做了相应的条款说明。甲方对本合同条款的含义及相应的法律后果已全部通晓并充分理解。

(二) 甲方有权签署本合同。

(三) 本合同未尽事宜由甲乙双方协商解决,协商

不成按国家相关法律法规解决。 (四) 如有其他约定经甲乙双方协商解决签订补充协议,补充协议和合同一样具有同等的法律效力。

(五) 本合同一式两份,甲乙双方各执一份。

甲方(签字盖章):_____________________

乙方(签字盖章):_________网络家园公司

_______________年_________月_________日

网络协议范文第3篇

2.本协议中的“______商城”系指______购物商城。

3.本协议中的“用户”系指所有在____购物商城旗下网站注册并进行会员登记的正式用户。

4.协议条款的确认和接纳

_______商城的____币服务的所有权和运作权归属______购物商城。______商城提供_____币服务将按照其的协议条款和使用规则严格执行。用户必须完全同意所有协议条款并已完成成为_____商城会员用户的注册程序,才能获赠或使用______币服务。用户一旦开始使用______币,则自动显示其完全同意本协议的所有条款并接受本协议的制约。

5.______币服务简介

5.1 ______币的赠送

______币服务将于北京时间公元_____年_____月_____日零时开始,此时间简称开始时间。

开始时间前已注册为______商城正式会员并且经______商城核实维持有效户头和密码的用户将一次性获赠______币______元;

开始时间后所有注册为_________商城正式会员并且经______商城核实维持有效户头和密码的用户将一次性获赠______币______元;

开始时间后,_________商城的所有通过网上交易购物的用户将按购物每满___元送___元的方式获赠______币,其金额按用户实际完成支付的购物总金额计算,而且无论使用何种支付方式,都将按实际完成支付的购物总金额赠送______币。具体计算方法如下:

购物总金额=实际完成支付的购买商品总金额

赠送______币金额 =(向下取整(购物总金额/___))*___

向下取整:此算法定义为小于或等于该运算值的最大整数。

只有在_________商城进行网上交易并以注册会员用户的身份交易方可能获赠______币,网上交易定义为通过互联网向_________商城网站提交订单的交易,不包括电话订购、邮购、传真订购等其它交易方式。以注册会员用户的身份交易定义为在_________商城各大联盟网站下已完成用户登录后以注册会员用户名进行的交易。

5.2 ______币使用规则

只有在_________商城进行网上交易并以注册会员用户的身份交易方可能使用______币。

在前一条款的条件下_________商城用户在购物中使用______币金额不另设上限,只要使用______币的金额小于或等于该用户帐户里的可使用______币总额,便可以使用。

_________商城用户在购物中使用的______币金额在该笔交易最终确认完成前处于锁定状态,在此期间用户的可使用______币金额将减去该金额;如该笔交易最终成功,则正式扣除该金额;如该笔交易最终取消,则加回该金额。

用户每次购物所赠送的______币必须于_________商城确认已收到用户支付的款项后才正式划到用户名下。

如发生用户退货的情况,则该笔交易所产生的______币金额将从用户的______币总额和可使用______币总额中扣除。如该笔交易所产生的______币金额已经被使用,则将从退款中扣除与该笔____币金额相等的退款额。

每个公历年度_____月____日至____月_____日购物赠送的______币将在次年____月_____日到期。______币到期后,其金额将从用户拥有的______币金额中扣除,用户无权使用已到期____币。

用户帐户里的______币只可在_______商城购物时使用,____商城无责任或义务将用户帐户里的______币兑换为现金、或有价证券,并且_______商城不为____币承担任何债务或偿还责任。

______币是赠品,除可在_____商城购物时使用外,不具有任何经济价值、内在价值、交换价值或其它价值。

______币不可转让予任何其它用户名下,并不得转让给任何其它用户使用。

5.3 ______币使用安全规则

如_______商城怀疑某用户_____币金额或使用情况有异常状况,_____商城有权立即封闭该用户帐号直至情况查清楚为止。

如_________商城怀疑某用户在_____币的使用中有作弊情况,______商城有权拒绝该用户使用______币进行支付,直至封闭该用户帐号并追究其法律责任。

如出现用户自行计算的______币金额与_________商城后台数据库所记录的____币金额不符的情况,经_________商城核查后以_________商城的数据为准。

出于安全考虑,_________商城将建立____币的后台备份数据库。如在线数据库所记录的_____币金额与备份数据库所记录的金额有不符的情况,以备份数据库的记录为准。

_________商城对用户帐户里的_____币金额拥有最终及绝对的解释权和决定权。

6.协议条款的修改

_________商城有权在不通知用户的情况下随时对_____币协议条款进行修改或补充。条款一旦发生变动,将对所有用户及其______币发生效力,而不论用户何时注册及_____币何时获赠。如果用户不接受变动后的条款,用户同意停止使用______币服务并放弃对其帐户里已有______币的任何权利,_________商城有权立即停止该用户使用______币服务并废除其帐户里的全部______币金额。用户如继续使用______币服务,则自动显示其完全同意变动后的条款并接受所有服务条款的制约。

7.用户隐私制度

_________商城尊重用户个人隐私权。_________商城承诺不会公开或透露用户与______币的使用相关的私人信息,除非有专门法律许可或经法院、国家公共安全机构或有关政府管理部门的要求。

8.用户的帐号、密码和安全性

用户一旦注册成功,成为_____商城的正式注册会员用户,将得到其密码和用户名。用户将对其用户名和密码安全负全部责任。另外,每个用户都要对以其用户名进行的所有活动和事件负全责。_________商城可随时根据用户指示改变用户的密码。用户若发现任何非法使用其用户帐号或存在安全漏洞的情况,必须立即通知______商城。对于由于用户自身原因导致用户帐号、密码泄密而使其_____币被盗用或招致其它损失,_____商城不承担任何责任。

9.拒绝提供担保

用户个人对______币的使用承担全部风险。_____商城对此不做任何类型的担保,不论是明确的或隐含的,但是不对商业性的隐含担保、特定目的和不违反规定的适当担保作限制。_________商城不担保______币服务一定能满足用户的要求,也不担保服务不会中断,对_____币服务的及时性、安全性、出错的发生等都不做任何担保。

10.有限责任

_________商城对与使用______币相关的任何直接、间接、偶然、特殊及继起的损害不负任何责任。这些损害可能来自:不正当使用网络服务、在网上购买商品或进行同类型服务、在网上进行交易、非法使用网络服务或用户传送的信息有所变动或其它任何原因。

11.不可抗力

_______商城对于由于不可抗力所导致的用户_____币数据丢失、服务停顿或其它错误,将不承担任何法律或经济责任。以下情况应

视为不可抗力: 1)_____商城的服务器或其它计算机或网络设施遭受电脑病毒破坏而致使用户资料受损; 2)_________商城的服务器或其它计算机或网络设施遭受电脑黑客入侵致使用户资料受损或被窃取; 3)因计算机设施或操作系统软件本身固有的技术缺陷而引起的用户资料数据受损或被窃取; 4)因维护、检修、升级系统的需要或相关的第三方为维护、检修、升级系统所使用的主机、电力设备、公共网络等相关配套设施需要而造成的故障、损失或错误; 5)国家或地方法律法规或政府政策发生的变化以及司法机关或政府行政机关的要求造成的服务停止、中断或改变; 6)其它无法预见、无法避免且无法克服的客观情况。

12.结束服务

用户或_________商城可随时根据实际情况中断或限期中断______币的使用服务。_________商城不需对任何个人或第三方负责而可以随时中断______币服务或终止本协议。用户对后来的条款修改有异议,或对_________商城的服务不满,可以行使如下权利: (1)停止使用______商城的_____币服务。 (2)通知______商城停止对该用户的服务。 用户服务结束后,用户使用______币服务的权利立即中止。从该时刻起,用户没有权利要求、_________商城也没有义务传送任何未处理的信息或提供任何未完成的服务给用户或第三方。

13.通告

_________商城所有发给用户的通告都可通过重要页面的公告或电子邮件传送。服务条款的修改、服务变更、或其它重要事件的通告均可以上述形式进行。

14.解释

_________商城对于______币的赠送、使用、限制及其它所有有关事项拥有最终的解释权。

15.法律管辖

本协议的订立、效力、解释、履行和争议的解决均受中华人民共和国法律的保护和管辖。如发生协议中某些条款与中华人民共和国法律相抵触时,则该等条款将按法律规定重新解释,而其它条款则依旧保持对用户的法律效力和影响。

16.争议的解决

凡因执行本协议所发生的或与本协议有关的一切争议,双方应通过友好协商解决;如果协商不能解决,应提交北京中国国际经济贸易委员会,按照该会的仲裁规则进行仲裁。仲裁裁决是终局的,对双方都具有约束力。

网络协议范文第4篇

甲方:________________________

法人代表:____________________

地址:________________________

邮编:________________________

电话:________________________

传真:________________________

乙方:________________________

法人代表:____________________

地址:________________________

电话:________________________

传真:________________________

签订地点:____________________

签订日期:____________________

上述甲、乙双方,经友好协商一致,达成以下协议。双方申明,双方都已理解并认可了本合同的所有内容,同意承担各自应承担的权利和义务,忠实地履行本合同。

第一条 本合同网络营销项目的内容、推广进度与安排、价款、交付和推广期限等由附件载明。

第二条 合同履行期限按照附件规定的工作进度决定,经双方协商一致,可以延长该期限(以下统称合同期限)。

第三条 甲方应向乙方提供必要的资料和协助以达到本合同规定的推广目的并派专人负责与乙方联络、协调。

第四条 乙方承诺在履行合同时不进行有损甲方形象、声誉等的行为。

第五条 双方的基本权利和基本义务

5-1甲方的权利和义务

5-1-1_根据本合同项目的实际需要和乙方的要求提供协助并提供有关的材料等,甲方保证所提供的所有资料完整、真实、合法。

5-1-2保证本合同涉及推广项目符合国家法律规定和社会公共利益,并且在本合同履行过程中不会发生显著的变化。

5-1-3对违反5-1-1和5-1-2的要求而引起的问题以及产生的影响、后果承担全部责任。

5-1-4_按本合同约定支付费用。

5-2乙方的权利和义务

5-2-1按照甲方提供的材料按时完成本合同规定的网络营销工作并提交推广工作的实施报告。

5-2-2对网络营销工作成果进行跟踪检查以确保其有效性。

5-2-3_可以根据甲方的要求帮助甲方举办培训和技术咨询,具体的操作方式及费用双方另行签署协议确认。

5-2-4_依合同收取费用。

第六条 甲方同意按双方约定的付款方式和时间及时向乙方支付合同费用,以及提供其他必要的帮助。

第七条 甲方承诺,委托乙方进行的推广项目不会侵犯任何第三方的权利;若发生侵犯第三方的权利的情形,由甲方承担全部责任。

第八条 乙方如有需要须将本合同项目有关内容委托第三方进行的,应保证该有关工作的质量符合附件一的要求并保证甲方在本合同中的利益不会受到不利影响。

第九条 甲方不能按时支付合同费用而导致的延误,其责任由甲方承担。

第十条 双方当事人应当保守在履行本合同过程中获知的对方商业秘密。

第十一条 双方应本着诚实信用的原则履行本合同。任何一方在履行中采用欺诈、胁迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有权要求对方赔偿损失。

任何一方在履行中发现或者有证据表明对方已经、正在或将要违约,可以中止履行本合同,但应及时通知对方。若对方继续不履行、履行不当或者违反本合同,该方可以解除本合同并要求对方赔偿损失。

第十二条 本合同签订后,经双方当事人协商一致,可以对本合同有关条款进行变更或者补充但应当以书面形式确认。上述文件一经签署,即具有法律效力并成为本合同的有效组成部分。

第十三条 本合同附件为本合同不可分割的一部分,与合同正文具有同等法律效力。

第十四条 任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方。甲方提前解除合同的,无权要求乙方返还已支付的费用并应对乙方遭受的损失承担赔偿责任;乙方无故解除合同的,应双倍返还上述费用。本合同其他条款对合同的解除另有约定的,从其约定。

网络协议范文第5篇

作者:刘霁莹 单位:中国电子科技集团公司第三十研究所

对于每一个会话流程,发起方都会随机产生不同的会话序列号,接收方可根据这个字段来进行抗重放处理,如果收到连续2条(或以上)的会话号与包序列号同时相同的消息,则将相同的消息丢弃,并产生告警。通过该方式,可防止非法的攻击者接入到网络中对系统进行攻击。新型管理信息库的借鉴与设计(TLV)SNMP的管理信息库(ManagementInformationBase,MIB),是设备所维护的全部被管理对象的结构集合,按照层次式树形结构进行组织。RFC1155所定义的MIB树结构(图略)。在这种树形结构中,mgmt对象可以标识为{iso(1)rog(3)dod(6)internet(1)mgmt(2)},或者记为“1.3.6.1.2”,这种标识叫做对象表示符,用于命名一个对象,它还表示了如何在MIB内访问该对象。在internet节点下定义了4个子树,其中,mgmt用于标识在IAM承认的文档中定义的对象;private用于标识单方面定义的对象,到现在为止,在private下只定义了一个子树(enterprise(1)),供应商可以使用给他们分配的企业号在下面建立子树。子树下的对象称为叶子节点,例如sysName(1.3.6.1.2.1.1.5)[1]。在安全网络管理协议的设计中,引入了“TLV”的概念来代替管理信息库。TLV是TypeLengthValue的缩写,表示“类型•长度•值”。对于一个复杂的被管设备,其管理项目部分可以由多个TLV管理属性组合而成,不同的属性,都有一个特定的T值,例如电路板工作状态(TLV)、温度状态(TLV)、端口号(TLV)、端口状态(TLV)等。被管设备中不同的管理属性都是由各种TLV项目组合而成。TLV的数据结构可以采用通用的方式进行封装和解析,当被管设备的管理内容发生变化时,只需要在程序或配置文件中添加对应的TLV宏定义即可,无需对程序结构进行改动。管理程序要实现对这些复杂属性的管理,只需要在配置文件中定义好与协议相符的TLV属性,然后采用通用的方法构造出需要交互的数据,最终,一个会话流程就可以完成与被管设备复杂的数据交互过程,在一定程度上可有效简化管理流程,提高管理效率。

安全性在系统中,网管设备发起的每条命令,会获取本机的MAC地址,采用定制的鉴别算法进行计算产生认证码,填入到安全协议的认证码字段中。被管设备收到消息时,进行双重认证:第一,根据消息中的源节点号获得本地存储的合法MAC地址,采用相同的算法进行计算产生认证码后,与接收消息中的认证码进行比较,由此来判断发送方的身份合法性;第二,从IP头中获取MAC地址与本地存储的合法MAC地址进行比较,如果不一致,则认为是非法设备的数据包,由此可有效防治非法设备接入到网络中冒充网管对网络发起攻击。在数据安全方面,加密算法采用定制的高速加密算法,密钥由发送方和接收方动态协商产生,安全性强于SNMPv3协议。另外,对需要加密的数据字段进行CRC32校验,产生4字节的校验码。然后对整个数据字段(含校验码)进行加密处理,解密时,对解密出来的明文数据包和校验值进行验证,如果验证不符,丢弃该包。由此可有效防止数据在传输过程中被篡改。TLV引入的优势下面分别使用SNMPMIB和TLV来描述一块电路板的状态,通过比较来体现TLV引入的几种优势。该电路板为XXX设备的主控板,它的状态中包含了自身的工作状态、板子上的端口数目及对应端口的状态。主控板板卡状态mib描述(图略)。在private->enterprise下建立自己设备的私有信息库,xxxDeviceStatus表示“XXX设备状态”,mainboardStatus表示“主控板板卡状态”,portstateTable为一个表结构,用于描述端口的一系列属性。当在一次SNMP操作内查询数据时,只能引用叶子节点对象,而不能引用子树对象。因此,要查询主控板板卡状态所有的属性,首先需要2次get查询命令完成对叶子节点(例如boardState)的查询;其次,对于端口属性的查询,由于该表结构中无法体现出端口数量,管理程序只能在发送完第一次的get查询后,反复调用getNext查询命令,直到不再返回。从这一次的管理实现流程上看是相当繁琐的,如果在板卡状态中增加了管理属性,在查询流程中还会增加get查询命令的调用。另外,如果要描述另一种板卡的板卡状态,则需要在xxxDeviceStatus下另建分支,即使两种板卡的管理属性完全相同,也无法用相同的mib对象来描述。因此,采用SNMP的mib来描述被管设备的管理属性,不利于扩展。采用安全网络管理协议查询主控板板卡状态时,只需要在设备类型、操作编码、模块单元和管理项目字段填好指定的编码,发送一个查询命令,端则会按照协议规定的格式将各个TLV属性组装好返回给管理端,这极大地简化了管理流程。管理端可根据规定的协议格式定义好相关的配置文件,收到查询应答消息后,只需按照配置文件中定义的各个TLV的T值,进行解析,即可得到返回的板卡状态信息。当板卡状态管理内容需要扩展时,只需增加新的TLV属性的定义和相关的配置文件,无需改动程序,程序的扩展性得到了增强。另外,这些TLV属性也可以在其他设备类型或模块单元中使用,减少重复定义,管理程序只需要修改相应的设备类型或模块单元字段的编码内容,就可以实现对其他设备或其他板卡的状态查询。提高传输效率前面提到,SNMPv3引入了安全机制,在一定程度上提高了SNMP协议的安全性,但是SNMPv3管理流程却变复杂了。为网络抓包工具捕获的一个完整的SNMPv3协议流程。可以看出,一条get或set命令流程,使用SNMPv3协议,需要两个回合的交互流程:第一个回合为探测包交互,管理端向端发送一个探测包,端收到后返回本机的引擎ID、时间ID等信息;第二个回合是命令的交互,管理端将收到的各项ID信息带入协议头中,向端发送get或set命令,端收到后将信息应答返回给管理程序。计算一下,使用SNMPv3协议来查询前面描述的交换机板卡状态(例如该板卡上有2个端口),则需要发送3次get查询命令和1次getNext查询命令。而每条命令都有4条数据包的交互,因此,完成该板卡状态的查询,管理程序和被管设备之间总共会有16条数据包的交互。如果其管理属性有所扩展,或者端口数量有所增加,则还会相应地增加管理程序和被管设备之间的数据传输量。而使用安全网络管理协议来实现交换机板卡状态的查询,只需要一个交互流程,2条数据包就可完成,极大地提高了传输效率。目前,该协议已在系统中得到了大规模实际应用,效果良好。

利用认证码来鉴别网管设备身份的合法性,支持抗重放攻击,提高了网络管理的安全性,有效实现了网管信息的安全传输;采用TLV集合方式来描述被管设备的属性,既丰富了管理内容,又可提高程序结构的扩展性和适应性。在复杂的系统中管理各种不同类型的被管设备,尤其是管理内容频繁变化的被管设备时,TLV的引入,在有效简化协议解析处理过程的同时,也提高了管理效率。

网络协议范文第6篇

1路由选择网络协议

路由选择网络协议一般指的是可以在众多的路径中来进行选择和交换并且可以分为内部路由协议和外部路由协议的一种计算机网络协议。在路由选择协议中,一般还有几种分类,分别为RIP、EGP和OSPF的路由协议。在RIP路由协议中,其一般是属于内部路由的协议,且开发的时间一般较其他的路由协议时间要早,并且使用的范围比较广泛。RIP协议在通常情况下比较适合使用在一些小型的网络系统中,其运行过程简单且会聚的时间慢,在使用和配置等方面都比较方便。EGP协议属于一种距离定向的协议,属于第一个进行的外部性的路由协议。在进行相关的EGP协议之中,一般要引入一些自治的系统,但是这个协议只是在这个字体之内来负责一些网络中的信息的广播,从而对网络上巨大的信息量进行优化。在OSPF路由协议中,一般是把外部的患者是内部的一些自治系统来进行集成化的一种协议,这种协议不仅是对于网络主干中的信息进行相关的访问和交换,还能够对于每个自治系统之内的信息进行妥善的处理。一般OSPF路由协议会相对比较复杂,而且适合使用在一些比较复杂的网络中,并能够取得比较好的效果。

2局域网络协议局

域网协议指的是对于局域网内的信息交流所制定的相关性标准。局域网协议中包含着NetBEUI、IPX/SPX和其兼容协议和TCP/IP。NetBEUI协议在这些协议中属于开发时间比较早的一种协议,其比较适合于使用在一些微软的早期的操作系统之中。该协议一般占用的内存量比较少,操作较为简单且运行的速度比较快。另外,这个协议并没有路由的功能,它一般使用的标准都针对一些小型的网络来展开的,例如一些小型的网吧和办公室之中,一般十几个电脑所组成的小型的网络系统比较适合。IPX/SPX的协议中,IPX一般是针对一些互联网分组进行交换的,但是SPX主要是进行一些顺序分组交换的。IPX一般能够有效保障信息能够在互联网上的传输工作具有一定的一致性和透明性,还能够进行路由选址和分组选址。该协议的优点是能够在低开销的前提下并得到高效能的结果,但是它在进行信息传递的过程中,具有不可靠性,不能够保证信息的传递是否成功进行。IPX/SPX的协议在目前的情况来看属于计算机网络系统之中使用范围比较广的一种协议,能够对于路由进行相关性的选择,并且具有高标准化。另外,TCP/IP从一定意义上来说并不是指特定的两个不同的协议,他是有一个或者是多个的协议所组成的一种大型的协议类族,而TCP和IP在其中的属于比较重要的协议类型。TCP主要负责的是传输和控制的相关性协议,主要目标是保障在运输过程中字节能够成功进行投递服务,而IP属于一种网间网的协议,主要的目标是保障网络层中无连接的一种分组投递系统运行稳定。

3广域网络协议

广域网络协议一般是针对一些在不同的广域网内的通信进行相关性定义。广域网络协议内包含的协议种类很多,但是其中ISDN和DDN协议属于比较重要的方面。ISDN协议属于比较综合性的业务数字网,其主要的速率的接口一般是具有两个B信道以及一个D信道。在这里面,B信道主要的作用是对于信息和数据进行传输,但是D信道一般是使用在传输控制信号中。ISDN协议一般是能够为进行端和端之间信息的传递来提供一种数字化的通道,所以其信息传递的速度很快且传递的效率比较高。另外,该协议还可以对于数据或者是语音消息等各种信息方式都进行传输。DDN协议称为数字数据网,可以使用数字信道来对于网络信息进行传递,传输过程比较方便且快捷。

二.结语

计算机网络协议在计算机网络的使用中处于核心地位,并且在伴随着不断发展的计算机网络技术而进行相应的发展,不断为促进计算机网络的发展提供便利。笔者主要是针对目前普遍使用的路由选择网络协议、局域网络协议和广域网络协议的应用情况进行分析,旨在为促进我国计算机网络的发展一个相关性的建议,促进计算机网络的发展。

网络协议范文第7篇

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网络协议范文第8篇

【关键词】IMS网络SIP协议多媒体通信

一、引言

随着通信技术的发展及人们对通信要求的提高,当今的通信业务集音频、数据信息、视频于一体。同时,Internet及IP网络的发展也为各种通信业务提供了基础。

SIP是IETF指定的用于实现多媒体回话控制的协议,该协议具有实现简单、扩展性强的特点,并且具有强大的多媒体会话和业务扩展能力以及用户查找和定位能力。由于SIP可以和现有的Internet协议紧密联系,从而获得了广泛应用,并且SIP已被3GPP组织作为R5/R6多媒体子系统(IMS)的呼叫控制协议。本文将对IMS网络和SIP协议进行介绍,并提出一种基于IMS网络的SIP信令协议栈。

二、IMS网络结构及SIP协议

IMS是3GPP在R5版本中提出的支持IP多媒体业务的子系统。IMS以SIP为核心呼叫控制协议,为移动终端提供多媒体呼叫控制业务,具有应用服务器层、会话控制层、传输与终端层三层结构,包括CSCF、HSS、MGCF和MGW等实体。

IMS中最重要的实体是CSCF和HSS,CSCF负责处理多媒体会话业务,相当于SIP服务器,包括CSCF(P-CSCF)、查询CSCF(I-CSCF)和服务CSCF(S-CSCF)。HSS(归属用户服务器)是IMS中所有与用户和服务相关的数据主存储器,存储了用户身份、注册信息、接入参数和服务触发信息等。

SIP是IETF制定基于ASCII码的面向IP电话和多媒体会议的应用层控制协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,使参与会话的成员可以通过多播方式、单播连网或二者结合的方式进行通信。

典型SIP协议中有客户机和服务器之分,客户机是为了向服务器发送请求而与服务器建立连接的应用程序,User Agent和Proxy中含有客户机;服务器是用来向来自客户机的请求提供服务并处理应答的应用程序。SIP协议具有四层结构,最底层是语法和编码层,第二层是传输层,第三层是事物层,最顶层是事物用户层(TU层)。

三、基于IMS网络的SIP信令协议栈

在SIP协议中,用户客户端通过向服务器发送在网络中的路由请求即可以建立起一个会话过程。因为注册服务器需要提供用户的位置信息,所以需要将SIP地址映射转换为IP地址。IMS中的呼叫会话控制功能(CSCF)的网络实体是服务器和注册服务器,CSCF即是控制实现实时多媒体业务的多媒体服务器。IMS包括三种呼叫会话控制功能:CSCF(P-CSCF)、问讯CSCF(I-CSCF)、服务CSCF(S-CSCF)。CSCF通过SIP协议来实现上述控制控制功能,其中P-CSCF为移动用户接入IMS提供的SIP服务器,I-CSCF是运营网络的入口服务器,同时可以对其它网络隐藏其归属网络的拓扑图,S-CSCF是SIP的注册服务器,执行用户的会话控制服务。因此,IMS网络可以在CSCF的基础上利用SIP协议经过注册过程和会话过程来实现多媒体通信的目的。

本节通过引入有限状态机进行修改和二次开发,实现了一个稳定高效的SIP协议栈,通过提供SIP操作的基本数据结构和应用程序编程接口(API),如用于表示SIP中各类对象的数据结构、对消息和消息体进行解析的API以及实现四类有限状态机的API。该协议栈主要包括4个模块:状态机模块、解析器模块、工具模块、上层封装接口模块,其结构图如图1所示。

3.2解析器模块

解析器模块主要完成对SIP消息的语法解析,它的作用是将收到的SIP消息从文本解析为SIP消息结构体(sip_t),处理完后将待发送的sip_t结构还原成SIP文本消息后在发送。SIP消息的解析过程为:对收到的消息解析起始行,若是SIP请求则解析SIP请求方法、请求URI和SIP版本,若非SIP请求则解析SIP版本、状态码和原因短语;然后依次进行解析SIP头域、解析SIP消息体并保存各项参数完成解析过程。

3.3工具模块

工具模块主要提供完善的SDP协商机制和对话管理的API。本协议栈中的SDP协商工具使用从SDP offer去构建SDP answer的方法,通过分析invit请求中消息体SDP部分的媒体参数描述来构造对于invit请求的响应消息中的SDP消息部分。在对话中,可以动态创建新的事务来开始端点之间的SIP通信过程,帮助管理UA的消息排序和UA之间正确的路由。本协议栈的对话管理工具主要是创建对话并对对话消息进行管理。

3.4上层封装接口模块

上层封装接口模块根据MVC模式中的Model层的调用方式提供面向Model层的简便易用的操作协议栈接口。上层封装接口模块在eXosip封装SIP协议调用接口的基础上进一步封装,供Model层调用,从而使用简单的几行代码就可以实现一个音视频的呼叫。

四、结束语

SIP协议可以创建、管理和终结IMS网络中各种类型的多媒体业务,从而使各种类型的客户端通过SIP都可以建立高质量的端到端通信。本文提出一种SIP协议栈,实现了SIP软终端,可以在IMS网络下实现具备基于SIP的视频和音频通信功能。

参考文献

[1]孙建勇.基于SIP协议的软终端的研究与实现[D].北京邮电大学,2004.

[2]陈朝鹏. SIP协议在IMS系统中的应用[J].中国科技信息,2006(2).

[3]徐晓宇,张惠民. SIP会话协议在第三代移动网络中关键问题研究[J].数据通信,2004(2).

[4]季光献.一种新的面向IMS网络的SIP协议栈[J].电信科学,2012(4).

网络协议范文第9篇

关键词:多协议网络;融合;重;路由协议

中图分类号:TP3 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)35-2112-03

Optimizational Fusion Application of Multi-protocol Network

WEN Rui,LIU Sheng-hui

(School of Postgraduate, National Defense University, Beijing 100000, China)

Abstract: To establish internets rapidly,this article discussed the fusion practical application of multi-protocol environment and pointed out the basic principle in designing,especially in the core-layer which using routing protocol such as OSPF and EIGRP.The experiment’s environment is composed by Cisco products.

Key words: multi-protocol network; fusion; redistribute; routing protocol

1 引言

各单位网络建设步伐不一,采取的网络层路由协议多样、链路带宽不一,为适应信息社会快速发展的要求,必须确保网络收敛时间最短化、网络利用率最大化、网络路由信息最精确化,这样就提出了本文的研究课题,即多协议网络的优化融合设计。

2 研究对象

当前网络的主流设计方式为层次化的网络拓扑,它由不同的层组成,它能让特定的功能和应用在不同的层面上分别执行,逻辑上引入了核心层、分布层和接入层的概念。 其中,核心层位于网络的顶层,负责可靠而迅速地传输大量的数据流。对核心层来说,跨其传输的数据流对大多数用户来说是公共的。如果核心层除了故障,就会影响到每一个用户。

为避免核心层网络发生单点故障,一般按照网状结构拓扑进行设计,并以此自治区域核心与其他自治区域核心相联,组成互联网络。该文研究在多个自治区域、多种路由协议、多种物理链路条件下的网络路由设计。

网络协议采取当前主流的OSPF和EIGRP路由协议。协议的具体原理、特性参见书目[1]。

3 网络设计原则

网络设计,要对数据流采取最优化设计以满足高效传输的需要,确保重要信息和多媒体信息快速准确传输。要采取路由冗余设计以防止关键节点的损坏而造成全网的瘫痪,当某条物理链路中断或某个节点被摧毁后能自动迅速重构网络。要注重路由防环设计以确保网络互联互通。

最优、冗余、无环成为网络设计首要考虑的问题。最优化设计,要求网络有较快的响应时间,能充分利用各种线路的容量。冗余设计,设计时要实现高可靠性,要求路径存在冗余。无环设计,在核心层采用网状拓扑的同时,在多路由协议下能够识别出网络环。在路由协议选择上,尽量选择收敛时间短的协议,如果路由表收敛慢的话,快速的和有冗余的数据链路连接就没有意义了。

4 典型工程应用设计

搭建试验环境采用如图1所示拓扑,三层交换机SW1,路由器R1分别与骨干网Backbone1、2相联,R2连接50.0/24网络。R1的Gi0/1接口、R2的Gi0/1接口和SW1属于采取OSPF协议的域AREA 1;R1的Gi0/2接口采用EIGRP协议,AS号为100;R2的Gi0/2接口和S0/0接口、R1的S0/0接口采用EIGRP协议,AS号为1。接口IP地址前缀为192.168。

三台设备软件上分别采用不同的动态路由协议,有来自各自骨干网的路由条目,知道自身自治区域的所有路径;物理上采用网状拓扑结构,形成了一个物理环,并且传输介质中既有光纤传输也有帧中继Frame-relay网络,这样就组成了一个典型的多网合并设计环境。显然,要实现三个核心层网络的互联互通,不能采用默认路由方式,而必须在不同协议之间进行路由的重,使网络从相互隔离到互联互通直至达到最优、冗余、无环的优化设计。

首先进行简单的重。这一步在OSPF和EIGRP进程之间进行路由交换,做到网络的互联互通,能够相互访问。

R2上进行配置:

router ospf 1

redistribute eigrp 1 metric 110 metric-type 1 subnets

redistribute eigrp 100 metric 150 metric-type 2 subnets

//这里将由EIGRP 1来的路由设置为EX 1类型,由EIGRP 100来的路由设置为EX 2类型。

router eigrp 1

redistribute ospf 1 metric 10000 100 255 1 1500

R1上进行配置:

router ospf 1

redistribute eigrp 1 metric 110 metric-type 1 subnets

redistribute eigrp 100 metric 150 metric-type 2 subnets

router eigrp 100

redistribute ospf 1 metric 10000 100 255 1 1500

以上步骤只是进行简单的路由重,主要存在以下几个问题:

1) 在R1上把EIGRP 100的路由以Metric 150的方式重分发至OSPF 1中,那么对BACKBONE2过来的EIGRP 100的路由,只有通过R1才能到达(R2到BACKBONE2是通过SW1再到R1的),那么如果R1与SW1之间的链路断开,就会出现网络的单点故障,导致IGP中的其他设备学习不到BACKBONE2的路由。这样就应该在R1上实现EIGRP 100向EIGRP 1的:

router eigrp 1

redistribute eigrp 100

//这里同样EIGRP协议进行重时,不对metric进行设置,直接继承源的路由度量值。

2) SW1到50.0/24网络的问题。由EIGRP 1向OSPF过程中,度量值metric都为110,这样SW1在到的路由表中会由R1和R2均衡负载流量,而由R1负载时会通过帧中继网络,加重网络负担,产生拥塞。应当让SW1只走R2到达50.0网络,而R1不进行负载,只作为一个备份。这里采取在R1上改变EIGRP向OSPF重时metric的方法进行:

//建立标准访问列表10,匹配网络192.168.50.0/24。

access-list 10 permit192.168.50.00.0.0.255

网络协议范文第10篇

【关键词】GMPLS;LSP;路由协议;信令协议;链路管理协议

0 引言

控制平面是体现ASON智能特性的核心部分,ASON的正常运行主要依赖于控制平面的3个基本功能:信令功能、路由功能和资源管理功能。相应地,控制平面所使用的协议也主要包括三大部分:信令协议、路由协议和链路资源管理协议。目前,相关组织已经展开了协议的制定工作,IETF通过对IP网络中原有协议的改进,提出了一种通用多协议标签交换GMPLS的协议框架,并把对这种可应用于多种技术网络的控制协议应用于ASON中。

1 GMPLS技术

随着光网络的部署,IP面临的接口类型也日趋多样化,原来MPLS要求承载IP数据的LSP起始于一个路由器,但很多实际的网络管理域可能以其它网络设备为界,所以MPLS需要支持多种类型的接口。

GMPLS就是一种在MPLS技术基础上扩展起来的、支持多类型交换的通用技术,一方面它沿用了MPLS原有的技术,如控制与转发相分离、标签交换、路由技术、信令技术等;另一方面,又对MPLS进行了扩展,从而使其不仅支持分组交换,而且还支持时域的TDM交换、光域的波长交换、空间域的光纤交换等多种类型交换。

GMPLS控制平面的主要功能是:自动发现、状态信息分发、路由功能、信令控制、连接管理等,所以能比较好地实现ASON的各种功能。因此,伴随着光传送网逐步向智能化方向迈进,在SDH或OTN层面上加载GMPLS控制技术是实施ASON的首选方案。

1.1 GMPLS标签

为了支持多种类型的交换,GMPLS对原MPLS标签在时域和光域都进行了扩展,将光纤、波长、TDM时隙等也用标签进行统一标识,从而使其成为不仅可以支持以太网、IP、ATM的数据交换,而且还可以支持TDM电路交换(SDH)、波长交换、光纤交换的通用标记。

1.2 标签交换通道LSP

GMPLS可以构建多种类型的LSP,如分组LSP、TDMLSP、波长交换的LSP等。

在建立LSP时一般也是由入口节点向出口节点提出建立LSP的请求,然后由出口节点返回应答、提供FEC、标签绑定信息等。GMPLS在“标签请求”中增加了对要建立LSP的说明,如LSP的编码类型、负荷类型等。对于建立光连接的LSP,为了减少LSP的建立时间,GMPLS定义了一个“建议标签”,它采用标签由入口节点发出,不需要得到出口节点确认便进行硬件配置的方法。

另外,GMPLS会同时建立双向对称的LSP,而不像MPLS那样需要分别建立两次单个的LSP。GMPLS建立的LSP具有嵌套功能,即分组的LSP可以嵌入到TDM LSP之中,而TDM LSP又可以嵌入到光交换LSP之中等,从而提高了网络资源的利用率[3]。

2 GMPLS协议

控制平面的控制作用主要是通过软件即相关协议完成的,GMPLS 的相关协议主要包括路由协议、信令协议与链路管理协议[4]。

2.1 路由协议

GMPLS基本上沿用了MPLS的路由协议,如OSPF-TE或IS-IS-TE协议,以完成路由的计算与选择等功能。但为了支持多类型交换,GMPLS对原路由协议进行了扩展[5],GMPLS对路由协议的扩展主要包括:支持无编号链路(不具有IP地址的链路如光波长链路),指示链路保护类型(LPT)、增加了接换能力描述符、带宽编码、链路捆绑等。此外,为了可以查出哪个物理设备可能会被一个普通的错误事件影响,GMPLS路由也引入了共享风险链路组(SRLG)的概念。GMPLS-OSPF和GMPLS-ISIS则分别描述了OSPF-TE和ISIS-TE对扩展功能的具体实现方式。GMPLS路由协议主要用于I-NNI接口的路由,即ASON域内路由。

2.2 信令协议

GMPLS基本上也沿用了MPLS的信令协议如RSVP-TE或CR-LDP协议,以完成资源预留、建立标签交换通道LSP。同时也对原信令协议进行了扩展,明显的扩展有以下几点:

(1)扩展标签:将MPLS中的标签概念扩展后用来包含不同标签格式,以符合分组交换和电路交换技术。

(2)普通端到端(End-to-End)标签:此扩展允许网络中的交换机判定一个普通端到端标签。在没有波长转换且相同波长(标签)必须使用端到端的全光网络中,这个特性很有用。

(3)双向性:GMPLS信令扩展支持建立单向和双向连接。而在MPLS-TE中仅仅支持单向LSP。

(4)控制平面和数据平面的分离:MPLS-TE信令和数据在相同的网络接口中传输。而GMPLS信令允许控制接口和数据接口分离开来。因此,可以用一条单独的控制链路来控制网元之间的多条数据链路。此外,GMPLS信令还有这样的设计:控制平面的错误不会影响数据在先前建立的连接里面传输。

(5)控制平面重启程序:这些扩展允许网元在一个节点或者一条链路出现故障之后可以恢复它们的信令控制状态。

2.3 链路管理协议

LMP是 GMPLS 用于管理链路的协议,主要有4个功能,即控制通路管理、链路特性关联、链路连通性检验、故障管理。其中前两个功能是必须的,后两个功能是可选的[6]。

(1)控制通路管理

所谓控制通路,就是在两相邻结点的互相可达接口之间可以进行通信(主要是控制信息)以支持路由、信令与管理的链路。控制链路可以用多种方法实现,如光纤、WDM的波长、以太网链路、IP隧道与数据链路的开销字节等。LMP并不具体规定控制通路的实现方法。控制通路管理就是在两个相邻结点之间建立并保持、维护控制通路。它是通过在相邻结点接口之间交换“配置”消息与不断地交换“Hello”消息实现的。

(2)链路属性关联

链路属性关联是用来实现TE链路属性的同步和配置的校验,可进行链路绑定,可以修改、关联和交换链路的流量工程参数。LMP使用的相应消息有:“链路汇总”、“链路汇总应答”(Ack)、“链路汇总非应答”(Nack)。

(3)链路连通性检验

链路连通性验证用来证实数据链路的物理连通性,动态发现TE链路和接口ID的映射关系。链路连通性检验通过在数据链路上发送“测试”消息,在控制通路上反馈“测试状态”消息来实现。“测试”消息只能在数据链路上传送的LMP消息,而“测试状态”消息的交换通路是在控制通路上进行。在检验过程中,“Hello”消息将连续不断地在控制通路上进行交换。

综上所述,GMPLS可以提供一套构建ASON的完整解决方案。基于GMPLS的ASON控制平面不仅能够支持包括分组、TDM、光波长等多类型业务交换,把交换与传输融合在一起,而且还能提供自动呼叫与连接、网络的保护与恢复等多项功能。

【参考文献】

[1]张继军,杨状.新一代城域光传送技术[M].北京:北京邮电大学出版社,2005:128-136.

[2]Greg Bernstein,等.智能光网络:体系结构、协议和标准[M].黄蔚,等,译.北京:人民邮电出版社,2007:103.

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