数字文创范文

时间:2023-11-02 20:57:55

数字文创

数字文创篇1

关键词:数字媒体;文化创意产业;作用

伴随着知识经济时代的到来,文化产业已经逐渐演变成了现代经济时代中的重要产业,在市场经济中占据着十分重要的地位。而文化创意产业在数字媒体的影响下,得到了更加快速的发展,其不仅创造出了巨大的经济效益,还在一定程度上推动了经济的进步发展。所以,文化创意产业也被称为21世纪最有前瞻性、最有潜力的产业之一,进而被看作是促进经济增长的新途径。而数字媒体的不断更新已经成为了推动文化创意产业发展的关键性力量。

一、数字媒体在文化创意产业发展中的地位

(一)数字媒体是文化创意产业的重要载体。

伴随着现代化传播媒介的不断多元化发展,互联网和多媒体技术的更新和发展,对文化创意产业的传统传播方式造成了强大冲击。但是,信息技术能够为创意产业的传播提供良好的技术力量,不论是在图片还是文字方面,都可以在互联网的支持下显示并传播。与此同时,互联网和多媒体技术能够将语音、文字、图像等文化信息融合在一起,并进一步为人们及时了解文化等各种社会信息提供了重要的传播途径。

(二)数字媒体是文化创意产业的主要技术手段。

数字媒体技术的不断更新发展给文化创意产业的发展带来了创新性的动力,在数字媒体技术的支持下,不仅能够将图像、文字和声音全面融合起来,还能够增强不同形式传播媒介之间的联系性。数字媒体技术为文化创意产业的发展灌输了强大的生命力,尤其体现在影视产业、动漫产业等这些与图像采集处理紧密相连的产业中。在文化创意产业的发展过程中,各个行业对数字媒体技术的要求也随之增高,所以说数字媒体技术的不断创新为文化创意产业提供了重要的技术力量。

(三)数字媒体是提高文化创意产业竞争力的重要方式。

竞争力的形成和提升主要通过两个有效途径,即成本低和差异性。而对于文化创意产业,产品的差异性是一个非常关键的特点,而数字媒体技术的普遍化和不断更新则能够为产品的差异性提供更加良好的发展平台,尤其是和影像等多媒体文件有关的文化创意产业,都需要数字媒体技术支持独特性的制作和传播,这样才能更加有效地为差异性群体提供优质服务。而在成本方面,数字媒体的特性即双向传播和数字化为文化创意产业带来了更加独特的传播方式,进而有利于降低成本,在此基础上,数字媒体的技术和性能的提升能够为文化创意产业降低成本提供很大的帮助。

二、数字媒体在文化创意产业发展中的作用

(一)数字媒体为文化创意产业的发展提供新动力。

数字媒体为文化创意产业的发展提供了全新的动力,主要体现在影视制作产业方面,数字媒体技术不仅改善了影视的画面质量,还改变了影视制作的方式方法,带动了影视制作产业的深入改革发展。数字媒体技术创新了影视图像、音频的制作方法,影视开始加强重视后期的制作,大量的商业电影主要就是依靠特效来吸引观众的注意力,赢得观众的欢迎。数字媒体技术的出现,实现了影视作品的数字化发展,制作人员可以通过数字媒体技术按照自己的想法进行制作和处理,进而提高影视制作的效率,提升影视产业的发展,为其提供坚实的技术力量。数字电视已经普及到了人们的生活中,从初始的信号到最终的终端接收,全程使用数字技术,这不仅促进了影视制作的创新发展,还进一步推动了影视产业的革新,进而实现了文化创意产业的发展。

(二)数字媒体为文化创意产业的发展引导新方向。

数字媒体的变革为文化创意产业的发展引导了新方向,主要体现在广告产业方面。传统的广告媒体有报纸、电视等,而数字媒体的到来,彻底颠覆了传统的广告模式,为广告产业的发展提供了更加宽广的平台。广告产业是实现企业经济发展,促进产品销售的主要宣传渠道,所以其所处的位置非常关键。数字媒体技术的更新发展既给广告产业带来了新的机遇,也带来了挑战,在双重作用下,广告产业开始不断地变化发展,广告的制作和设计逐渐多元化和创新化,为广告产业的发展提供了坚实的技术基础,从而推动了文化创意产业的更新发展。

(三)数字媒体技术为文化创意产业带来巨大变革。

数字媒体技术在动画和游戏等文化创意产业中的影响更是不容小觑,数字媒体技术的运用使得动画变得更加生动直观、形象逼真,将设计师的真实想法体现得淋漓尽致,给观众带来了良好的视听觉体验,在一定程度上改善了动画制作的方式方法。通过互联网进行动画传播,既节省了大量的经济成本,又能够收获更大的经济效益,使得我国在动画产业中占据更加有利的位置。而对于游戏产业,随着互联网的发展,网络游戏已经占据了整个游戏市场,并且对人们的生活造成了一定的影响,为人们提供了更多的娱乐设施,由此可见数字媒体技术的影响力是不容忽视的。所以,充分合理地利用数字媒体,对游戏进行创新制作,完善发展,将有利于推动我国文化创意产业的快速发展。

(四)数字媒体技术为文化创意产业注入新灵感。

数字媒体技术在我国的许多重要会议中都有所运用,尤其是在奥运会和世博会上,数字媒体都展现出了其独特的艺术性,为参观者带来了精妙绝伦的视觉体验。伴随着数字媒体的普遍发展,为传统展示设计提供了一个更加优质和广阔的发展平台,同时数字媒体技术的发展还进一步推动了展示设计的多元化,尤其是在设计内容和表现风格上,变得更加丰富多彩,最终的效果也得到了更好的完善,给观众留下了深刻的印象和良好的视觉体验。这不仅促进了展示设计的发展,进而还推动了我国文化产业的进步,为文化创意产业带来了更大的经济效益,并且数字媒体技术与文化产业的创新结合已经成为了一种新的经济趋势和发展方向。

(五)数字媒体为文化创意产业的发展提供实践基础。

数字媒体最大的贡献是实现了文化创意产业的实践发展,而不再停留在纸上谈兵阶段。数字媒体技术衍生的数字出版,不但给人们带来了新的阅读感受和体验,还为读者节省了时间,提供了便利,读者可以通过最方便的方式和媒介实现阅读,最普遍的媒介有手机、电脑、数字化图书馆等等,这类电子媒介的出现备受读者欢迎。对于传统的出版产业来说,互联网和数字媒体技术的不断更新,对其造成了巨大的冲击,传统的印刷时代走向终结,渐渐流行的数字时代到来,而文化产业和出版产业必须接受数字媒体,并在数字媒体的影响下进行创新发展,这样才能在文化创意产业中占据有利的位置,进而推动出版产业的进步,促进文化创意产业的全新发展。

三、结语

文化创意产业的发展对市场经济有着重要且深远的影响,意义非常重大。数字媒体为文化创意产业提供巨大的便利和坚实的基础,因此必须加强对数字媒体在文化创意产业发展的作用的高度重视。传统的文化产业已经逐渐被文化创意产业所取代,这在很大程度上取决于互联网和多媒体技术的不断更新。所以,文化创意产业必须重视数字媒体技术的关键性作用,正确利用,为文化创意产业的发展提供更多的帮助,这样才能进一步推动文化创意产业的进步。

主要参考文献:

[1]郎立永.市场经济背景下数字媒体在文化创意产业发展中的发展策略研究[J].品牌(下),2015.9.

[2]龚静子.论新媒体艺术对文化创意产业的意义[J].艺术科技,2014.10.

[3]石明明.浅析数字媒体对文化产业发展的推动作用[J].中小企业管理与科技(上旬刊),2013.11.No.4x2016《合作经济与科技》经济/产业

数字文创篇2

这次会议由北京市科委、石景山区政府、北京数字娱乐产业示范基地联合韩国庆北科技园、韩国大邱科技园、韩国大邱数码产业振兴院共同举办,中韩两国相关政府主管机构和移动游戏、网络游戏、动漫等数字娱乐企业共80家100余人参会。北京有关数字内容产业的相关策略也在会上公开。

突出原创性

与拥有几大网络游戏运营商的上海相比,北京的特色在强大的技术研发实力。北京拥有国家及市属科研院所267家,从业人员3.9万人。在北京从事软件研发的机构984个。北京从事软件开发和相关服务的企业2003年就达到3450家,同比增长45.4%,其中营业收入超过一亿元的大型企业达到54家;软件类上市公司达到16家。北京软件从业人员12.8万人,占全国的20.65%。

种种天时地利的条件为北京开创创意文化,打造原创产品,出击产业链龙头创造了基础。为此,北京确定了推动北京数字内容产业发展的策略。据北京软件行业协会益智与娱乐软件分会秘书长赵津蒙介绍,北京对数字内容产业的扶持政策侧重于产业链高端研发环节,研发环节从产业核心共用技术攻关和公共技术与服务平台的搭建入手,夯实产业基础;支持技术与产品并重,支持技术与文化资源的有机结合;支持有产业规模、体现文化创意的领域优先发展;扶持龙头大企业做大做强,以其为旗帜带动和聚集企业;加强海内外交流,吸引大型跨国企业、人才和技术来京,并促进出口。

这些策略的成形基本上从2003开始,2004年《北京数字娱乐软件产业未来发展规划》出台,规划了北京未来3~5年发展策略。而2005年和今年,北京市分别支持了《数字娱乐软件共性技术研发及平台化支撑服务》和《无纸动漫专业技术平台研发与服务》两个科技条件平台,填补了国内空白,这对数字内容产业规模化发展具有重要的意义。在硬件方面,北京在2003年和2004年分别批准了中关村“北京数字娱乐软件产业创新基地”和石景山区“北京数字娱乐软件产业示范基地”两个不同侧重点的产业基地。

北京数字娱乐软件产业创新基地位于号称中国智库的科学院地区,由北京中关村科学城创业园有限公司投资建设,是集科研商务办公、教学培训、孵化器、配套公寓及商业设施等功能为一体的高科技园区。基地占地面积2.9公顷,总建筑面积为14万余平方米,预计于2006年底交付使用,它是北京市区值得期待的新景观之一。

平台化支持服务

据介绍,北京在制定数字内容产业发展策略的时候,借鉴了韩国的发展经验。韩国最初的在网游核心引擎方面采取拿来主义,造成没有核心引擎的开发能力,必须购买核心技术,北京则希望能够在核心技术上能够自主研发。为此,上述两个基地在资金方面对企业主动的研发行为给予了支持。在和企业的互动中,基地形成了提供数字娱乐软件共性技术研发及平台化支撑服务系统的数字娱乐软件公共技术支撑平台。数字娱乐软件公共技术支撑平台是数字娱乐软件共性技术研发及平台化支撑服务的物理环境基础,是产业资金投融、人才培训、技术职称的服务平台,为所属项目运作的奠基石。

公共技术支撑平台可以说是在实践中摸索出了一条在市场经济中促进科技成果转化的道路,为我国数字娱乐产业等高新技术产业的技术创新和持续发展做出了重要贡献,赢得了国内外专家的高度评价和赞扬。

目前,可以提供的支持服务包括两种不同风格的网游引擎、一个三维社区网络教育社区引擎、一个3G手机游戏引擎以及无纸动漫平台。体现基地扶持企业发展的,也表现在企业可以在相当长的时间内免费或者以很低的价格获得引擎和平台的技术支持和硬件共享等服务,这对于任何有技术而资金并不充裕的初创企业来说,是很实在的帮助。这里面值得一提的是,产业基地构建的具有国内外一流水平的无纸动漫技术与服务平台,参与国际无纸动漫标准制定,参与国际外包循环。在实际运行中,这可以大幅提高企业的生产效率并节省成本。据介绍,我国网络游戏出口方面在周边市场发展迅速,已占领越南网游市场80%份额,占领泰国移动增值市场90%。这之中的重头正是基地的产品。

在激励原创产品推出的同时,北京也考虑到了要提升运营能力,这些服务也将是平台的重要功能。据透露,数字产业示范基地已搭建了运营平台,位于泽洋大厦,建筑面积4300平米。它通过与国际知名测试软件及国内权威软件评测机构合作,建成国内最先进的数字内容评测中心,可以为数字娱乐内容,包括游戏、3G业务等提供全套测试环境和推广平台。

数字文创篇3

(一)图书馆管理人员综合素质不高

图书馆管理员是联系读者与数据库资源的重要枢纽,他们应能够为读者提供数字环境中图书馆的整体信息,及时满足广大读者最新需求。但是目前为止,多数高校图书馆管理者不具备这样的综合素质,往往只是个“看书人”。他们在拥有专业知识的同时,还必须具备一定的外语和计算机网络知识。近年来随着互联网的普及,部分学校建立了自动阅读器及刷卡借书等多项自动化服务,然而图书馆管理者的水平却没有显著提高,普遍缺乏复合型人才,服务水平难以提高。

(二)宣传力度不够

主要是不能充分利用互联网资源,微信、QQ等相关软件可以有效宣传图书馆的数字环境,但是好多院校图书馆未建立专门的网站供读者查询浏览,或者建立了官网,但是信息不能及时更新,流于形式,网站管理者不够重视图书馆数据库资源的有效宣传,网站内容板块形式单一,提升不了师生的阅读兴趣。甚至部分同学由于网络知识储备不足而不了解数字环境中的图书馆情况。

(三)未真正落实“读者第一”的服务观念

对于有些图书馆管理人员,思维方式相对比较传统,认为具备基本的专业知识即可,对于数字环境中的图书馆电子资源、免费资源知之甚少,不能有效为读者提供咨询信息。他们采用的管理方式俗称“大锅饭”,及分工不明确甚至有人“吃干饭”,只顾着自身的本职工作却没有主动服务的精神,缺乏事业上进心。

二、数字化环境中如何创新图书馆管理策略

(一)优化书籍结构,扩大特色资源

优化书籍结构可从三方面解决:一是不同种类的书籍资源放置在不同的阅览室,不同阅览室书籍数目要大致相当,不可过于单一;二是树立资源共享的理念,不同高校图书馆加大联系,可凭借一张图书证进入多个院校图书馆,相互借阅提升阅读兴趣;三是网络数据库资源要分门别类,规范上传,杜绝不良信息,书籍检索采用统一方式。在扩大特色资源方面,要树立品牌意识和特色服务理念,重视院校特色专业的同时开发特色产品,提供特色服务。

(二)创新服务人才,加强综合人才培养

定期开展相关知识讲座,加强图书馆管理人员的网络技能培训。鼓励图书馆管理人员在做好本职工作的同时,不断提升自身的综合素质,如外语和计算机水平,更好的为阅读者提供及时讯息。上级也要重视在岗培训,可采用“请进来”与“派出去”相结合的方式,促进图书馆人员结构的调整与更新。

(三)充分利用传播媒介,加大宣传力度

前文已述,微信、飞信、QQ等软件可以有效宣传图书馆的数字环境。除此之外,通过网络、推送技术、预留网页等途径也是满足用户个性化服务的有利途径。宣传除了通关互联网,也可分配专门人员发送宣传单,建立特色咨询台,随时为广大师生提供咨询服务。在提升知名度的同时,适时的采取营销手段可以延伸馆藏资源的利用空间,提高经济效益和社会效益。比如可在图书馆自身网站设立网站导航系统,提供国际联机、图文传真、数据通信等多项网络化服务,极大的满足了读者的不同需求。

(四)创新服务模式,以人为本,科学管理

充分利用馆藏资源,以人为本,真正落实“读者第一”的服务观念。在开展传统的多媒体教学外,还可充分利用现代信息技术,开发自身院校图书馆的特色软件,主动为同学们介绍软件的使用方法和注意事项。另外,开设网络课堂也是体现人性化服务的一个重要表现,同学们在闲暇时间,登陆图书馆的网络课堂学习感兴趣的课程,更好的为师生提供了交流平台。

三、结语

综上所述,我们知道要想充分发挥数字环境中的图书馆资源,必须与时俱进,具有创新精神,以人为本。信息时代,人们获得最新资讯的途径很多,图书馆是重要的信息传播源,必须建立起一套完整的创新管理模式,主动应对数字技术带来的机遇和挑战,这样才能更好的为广大读者提供便捷的服务和最完善的书籍信息。

数字文创篇4

关键词:版画创作语言;数字化;应用融合

在当前文化快速更新的背景下,社会已进入艺术读图的时代,电影、动画、装饰、设计作为社会前沿艺术形态,早已和数字技术密不可分。美国电脑专家尼葛洛庞帝说:“计算不再只和计算机有关,它决定我们的生存”[1]版画作为艺术与技术结合产生的艺术形式,也敏锐地感受到数字化带来的影响,并迅速地与之结合在一起。“引用麦克卢汉的观点就是艺术即数字,也可以说数字即艺术。”[2]

1数字化在拓展版画创作语言中的作用

当今数字化在版画中的应用广且深,在创作的各个阶段都有应用。王健在《数字化时代传统版画所面临的挑战》中把数码版画定义为:“把传统版画通过高科技数码技术在电脑进行转化,形成物质的墨点然后在电脑中成像,通过打印的方式再现数量有限的复制版画原作,它区别传统的复制,是真实真正地重现了原作,具有强大的创新和变革能力。”[3]这一定义在当时是准确的、权威的,但是现在我们会发现它仍有些狭隘,数字化的参与已经不只是把传统版画进行复制,现代版画就是利用数字化技术参与版画创作全过程的体现。

1.1创作资料采集阶段

主题的确定、内容的取舍、摆放等主要由创作者进行主观把握,图像的获取可以由数码相机、高像素手机等摄影工具进行拍摄,基本的图形都可以进行收集,获得的数字化图片细节清晰可见,收集数量大,选择性强,并且可以随时增加删减,极大地节省了创作者的精力。

1.2创作绘稿阶段

张桂林曾说:“过去照相只为我们开了一扇窗户,而现在电脑为我们打开了一扇门,里面的路很长。”[4]因此,用绘图板、压感电子笔的方式在计算机中直接绘制的画稿,或者把拍摄的数码图像用图像处理软件进行后期加工的情况非常多,如图像处理软件的滤镜和通道功能,能使绘稿内容通过复制、更改、拼贴等手段更加丰富、多样、细致。尤其在不同效果上可以快速呈现,创作者可以在较短的时间里有更多的选择,于用手绘的方式尝试多样性草稿创作而言,数字化绘画在处理方式和手法上丰富且全面,而且可以极大地缩短时间;图像的色相、明度、艳度也可以轻松调整,可以选择不同的滤镜效果,图像可以任意组合,这些使得绘稿方式变得虚拟化,也更加方便;尤其是绘画草稿可以随时调整的特性,为版画创作增添了灵活性、创新性。

1.3上版阶段

实物投影仪的应用解决了版画上稿问题,可以将图像处理软件艺术加工过的数字化图片投射到不同的版面上,直接绘制即可,提升了勾勒轮廓的精确度,起稿质量得到了良好保证,并且大大节省了版画的创作时间;也可以用各种打印机进行打印,然后进行转印或拷贝到承印材料上。在丝网版画中可以用数码分色输出机按四色还原母图的方法进行出片输出。

1.4制版印版阶段

用喷墨打印机、激光打印机、喷蜡打印机、刻字机、激光照排版等各种数字化产品打印输出的图像可以直接输出;也可以加上一些手工制作的版面,使得制版方便快捷且有创意。比如,新锐版画家李峰的《表面化的融合》就是利用大型数码写真机将画稿打印在国画宣纸上,在手工刻制的木刻版面与之叠加而成的。

2拓展版画数字化创作语言的创新艺术思维

数字化技术被艺术家们广泛应用在创作的各个环节中,激发了版画创作者的热情。在为大家提供方便的同时,也很大程度上降低了进入绘画创作的门槛。但是不管今后的数字化如何演进,在对创作过程和最终效果的控制上,创作者始终保持主动权,利用自身的审美力对作品进行取舍和判断,以适应时代大众的审美要求。为了增加艺术感,消除数字化技术为版画带来的强烈技术感和“电脑味”成了当务之急,版画创作者们不断进行实验尝试,在图像处理过程和制版过程中以艺术思维作为导向,力争不把创造力封闭在特定的形式中。思维创新需要对数码技术进行大胆的交叉融合,打乱制作顺序,加入各种想法和技法,形成一种新的视觉形象。因此,用有趣的、不可预知的图形打乱电脑所制作的版面从而得到新图像是可以操作的,只不过会更多地局限于平面绘画。可以让技术在帮助我们进行创作的同时,对所制作出的图像进行再加工改造,适当加入用各种工具方法,对图像进行各种刻画,运用摩擦、刮刻、添加、手绘等多种手段构建新的画面秩序,同时结合版画的技法进行调整,形成带有艺术感的作品。比如,针对丝网版画有灵活多变的特性,可以采用剪接遮挡的方法来消除技术所造成的技术感,减少运用版的数量,增加画面的偶然性和不可预知感;再如可以用纸张或其他材料通过撕、剪、切等手段,做出有趣的正负形,然后附着在数字化底稿上进行印制。总之,“版画+数字化”已是不可阻挡的趋势,当前版画创作者们在随手应用数字化产品的同时,也要注意降低其“数码味”,增强产品的艺术感,不能是一种简单的结合,而是需要结合艺术思维创造性地处理图像,优化处理手段,营造无法预知的可能性,让作品有无限的可能性并让人们产生丰富的遐想,将是今后版画发展的方向。

参考文献:

[1]…尼古拉斯•尼葛洛庞帝(美).数字化生存[M].胡泳,范海燕,译.海南出版社,1997.

[2]…雷金成.数字技术在综合版画创作中的应用[D].沈阳:沈阳师范大学,2016.

[3]…王健.数字化时代传统版画所面临的挑战[J].美术观察,2004(05).

[4]…张桂林.丝网版画在中国的发展[J].天津美术学院学报,2007(1).

数字文创篇5

关键词 中职语文 数字多媒体技术 有效应用

中图分类号:G712 文献标识码:A

语文是中等职业学校的公共课程,语文素质是一个人综合素质的重要组成部分。对于以培养初中级专业技术人才和高素质劳动者的中职学校而言,在语文教学中应用数字多媒体技术是一种必然要求。教学实践表明:数字多媒体技术作为一种现代化的教学辅助工具,不断为教学提供了多渠道的信息资源,而且使教学的诸要素及各个环节的相互联系形成相对的优化势态,增强了语文教学的生动、形象、直观和感染力,对培养更多高素质一线操作人才大有裨益。

1以网络多媒体技术创设教学情境,激发学生学习兴趣

教学情境是指在教学过程中创设的情感氛围,是课堂教学的基本要素。由于中职生的意志品质还处于发展和完善阶段,其兴趣和注意力很容易受外界环境的影响和左右。这就使得创设新颖而生动教学情境,以情境带来的新、奇、趣活跃课堂氛围在中职语文教学中发挥着至关重要的作用。在教学情境的创设中,数字多媒体技术能够把文本、图形、视频、动画和声言等运载信息的媒体集成在一起,以色彩丰富的画面、生动可感的声音展现语文知识的精彩与灵动,从听觉、视觉、感觉等多方面唤起学生的身临其境之感,继而使其在增强教学内容的趣味性、激发学生浓厚学习兴趣方面表现出得天独厚的优势。在教学《走向未知的世界――纳米》一课时,我们针对课文内容与学生的感知范围差距较大的现状,启动现代远程教育资源库中的媒体素材,以关于纳米介绍的精彩视频创设教学情境。当学生在屏幕上看到纳米微型机器人、韧性良好的纳米陶瓷、纳米级的高品质牙膏和女士防晒霜、纳米材料制造的医药和多功能塑料,以及纳米技术支持先的“掌上电脑”,无不为之所感,为之所叹。这样使得教学内容仿佛触手可及,原本略显枯燥的语言文字呈现出新奇和动感,有效吸引了学生的注意力,激发起一种有自觉动机和认识倾向的兴趣,推动了课堂教学由“要我学”向“我要学”的转化。

2以网络多媒体技术突出动态启发,丰富学生感性认识

建构主义教学理论认为:人总是要借助直观的、动态的表象去理解和认识抽象的、静止的事物,这种认知方式与生俱来,且要伴随一生。对于抽象思维能力有限的中职生而言,中职语文课程的许多内容远离生活范围,用传统的教学手段,单靠教师的传授、口述难以让学生形成深刻的感性认识,阻碍了学生通过理解、感知、操作、思维等心理活动形成认知结构。网络多媒体技术打破了教学时空限制,使文字、声音、图片、动画等直观媒体资料交互传输,动静结合,虚实相生,声形并茂。从而将空洞的文字叙述变为精彩的动画或视频呈现给学生,让学生能眼见其形,耳闻其声,促使学生的认知以丰富的感性认识为基础,自然地进行深度思考。《荷塘夜色》是文学大家朱自清先生的著名散文,对于很少见过月色下的荷塘的中职生来说,光凭课文中的语言文字描述去想象是非常困难的。我们就从网上搜集了大量关于荷塘月色的图片,制作了《月明之夜畅游荷塘》的PPT课件,像一个导游,带领学生以课件为载体进行游览,让学生亲眼看一看:“曲曲折折的荷塘上面,弥望的是田田的叶子。叶子出水很高,像亭亭的的裙。”、“层层的叶子中间,零星地点缀着些白花,有袅娜地开着的,有羞涩地打着朵儿的;正如一粒粒的明珠,又如碧天里的星星,又如刚出浴的美人。”、“月光如流水一般,静静地泻在这一片叶子和花上。薄薄的青雾浮起在荷塘里。叶子和花仿佛在牛乳中洗过一样;又像笼着轻纱的梦。”“树色一例是阴阴的,乍看像一团烟雾;但杨柳的丰姿,便在烟雾里也辨得出。树梢上隐隐约约的是一带远山,只有些大意罢了。树缝里也漏着一两点路灯光,没精打采的,是渴睡人的眼。”等与文字对应的真实场面。数字多媒体技术呈现给学生的直观、动感资源,使学生的感性认识有本有源,诱发了学生的心灵震撼中。在此基础上进行教学,学生身体内的每一个细胞都充满了主动的心理情绪,教师教得自如,学生学得主动轻松,在不知不觉中进入了知识的殿堂。

3以网络多媒体技术引领自主学习,培养学生学习能力

现代职教理念把突出教学中学生主体地位和培养学生学习能力置于关乎民族前途命运的战略高度,着力倡导以自主、合作、探究为标志的新型学习方式。受教学课时和教学条件的限制,中职语文课堂还无法构建一个完全开放的自主学习环境,学生的学习方式训练自然难以尽如人意。网络多媒体技术给学生构建了广阔的学习平台,学生可以利用网络环境创设的方便迅捷性和开放的学习空间,主动去搜集并分析自己感兴趣的信息和资料,展开网络资源下的人机互动、人际互动,通过学生的独立思考和不同观点交锋,在信息的同时交互、异时交互中形成正确的判定,进而培养起学生以信息获取、处理和交流表达为标志的自主学习能力。教学《鸿门宴》一课时,我们在初读课文的基础上,引导学生利用“中国远程教育网”、“语文资源网”、“白桦林语文资源网”、“中国语文论坛”、“前程100学习网”等网络资源,自主进行人物介绍、本课学习目标、文章解读等学习资料的查阅筛选,并通过网络阅读史记中的《高祖本纪》、《项羽本纪》、《留侯列传》等篇章,拓展知识面,提高了课堂教学的效率。网络多媒体技术为把学习主动权交给学生创造了条件,有了网络资源的支撑,学生的自主学习就成了有源之水、有本之木。

数字多媒体技术与中职语文教学的有效整合是突出教师主导作用和学生主体地位的重要举措,其关键点就在于对教学的潜心探究和科学预设,在教学信息的多元交互传播中把枯燥的课文内容和生动的表象统一起来。只有网络多媒体技术在课堂教学中的适时、适当、科学运用,才能强力推动中职语文教学质量和学生语文综合职业素质的稳步提升。

参考文献

[1] 张金才.用多媒体技术打造小学语文高效课堂[J].信息教研周刊,2013(19).

[2] 牛友莉.谈谈数字多媒体技术与小学语文教学的有效结合[J].考试周刊,2013(104).

数字文创篇6

关键词:民间文化;采风活动;数字创作

1 民间文化采风活动为学生进行数字创作提供更加深入学习的机会

1.1 贴近生活、体验生活

在实践的过程中为了使同学们更好的学习和了解民族文化,这是一次难得的机遇,要求同学们走出校门,到生活中去,贴近生活,感受生活,这也是将来步入社会的重要环节,是锻炼才干,提升自我的绝佳机会。比如在参观烈士陵园时英雄的事迹简介,从过去的记忆和一张张黑白的面庞中,体会到战争带来的痛苦与战争的震憾。

在今后的学习与生活中,同学对自己的专业及学习方向,同学们应该会正确定位自己的学习心态。整个过程中同学们积极主动的学习态度,他们分工合作,相互帮助,充分展现了一个集体的团结与友爱。

1.2 培养学生自主学习能力

民间文化采风活动给学生们一个自主学习的机会,采风活动结束后的成果展示,是同学们对整个采风活动的汇报与总结。

在民间文化采风活动的全过程中,除了活动策划、组织、人员分工、设备管理与维护、安全措施的管理、交通工具的安排、整体的协调,以及成果制作完成后,材料的印刷与装订、成果的展示与策划等等环节,都由同学们自主完成。这一过程不仅可以增强班集体的凝聚力,更重要的是可以提高学生们的组织与沟通能力。

本次采风主要是对本土文化、民间艺术、本土旅游资源的素材采集和了解。成果的展示主要是对同学们采集的素材进行主题设定及创作。首先,对采风的资源分类整理,根据整理的文本资料和自己的兴趣、爱好确定创作的主题及成果的展示形式;其次,进行剧本的编写及分镜头台本设计、数字插画创作草图设计、3D建模分析、动画角色设计及旅游衍生品设计方案等等的设计;最后,展开一系列艺术作品的实践与创作,完成后进行成果展示。这个过程总体来说是学生通过自主学习来获取知识、运用知识、进行艺术创作的重要环节。

在这一过程中要求同学们把采集的文本资料、口头采访的录音、视频、摄影素材分类打包整理,将成果在采风活动汇报展览中展示。这样一方面提供了高年级与低年级同学之间的学习交流,增强低年级同学对数字媒体专业的认同感,同时对本年级同学来讲,塑造了他们的成就感、提升了学习积极性。另一方面来讲可以起到丰富校园文化,增加数字媒体专业在全校的影响力。

1.3 培养学生发现美、创作美的动机

传统的艺术创作和头脑中固定的思维模式、闭门造车式的艺术创作已经失去了生活的真实,难以存在。民间文化采风活动可以真正地从生活中发现美、思考美、创作美。这样能更好地启发同学们的创作灵感,掘出富矿,获取资源。同时发掘有创意、富有时代精神、生活底蕴、魅力的旅游、本土精神特色的艺术创作品。

在参观大佛寺时,有些壁画,虽然已经不太完整,但是仍然很有研究意义和价值。如西游记壁画,十八罗汉、金塔、雕塑、石碑等素材是同学们创作的素材来源,在这些素材中,同学们将它们进行分类整理,选出自己的创作思路。在创作过程中,有些根据寺中壁画进行了详细的临摹;有的同学将其设计成了分镜头脚本,为下一步动画制作做相关的铺垫;也有部分同学选中方向,做了相关的剧本写作等等。同时大佛寺中建筑宏伟而古老,很有古建筑风格,在造型艺术上也有很多值得我们借鉴和学习的东西,这为后续的艺术创作提供更多的创作资源。

1.4 培养学生对民间文化的探索

生活是艺术创作的源泉,好的艺术作品来源于生活又高于生活。为期半个月的民间文化采风及成果展示结果启示我们,要进行艺术创作、选题、构思及作品设计,无论哪个环节都要到实践中去,到生活中去,亲身体验、实地考察、听民间艺人的讲解,然后再确定创作的主题,寻找灵感,这样才能创作出个性化突出、地域性强烈、适应当代社会创意与创新并存的艺术作品。

目前,受到传统教育理念的影响,本专业的学生对民间文化的了解非常的少,主要体现在课堂中作品创作时,关于民间文化,基本为不知或者略知一二。造成这种现象的原因在于大多同学为了考上大学,着重进行了素描及水粉的训练,所以更加注重高考技能培养,而不重视文化知识的培养,造成了学生知识面窄、文化基础知识薄弱的现象。而大一民间文化采风活动,可以弥补他们对民间文化知识的认同。

在裕固自治县的博物馆,惊艳的裕固族服饰,裕固族的服饰喜欢用红、蓝、黑、白等对比强烈的色彩。头面的编织图案,虽然极为简单仅以方、圆几何形状的组成,但因以红色为底,以 蓝、白、黄、黑构图,故十分显目,使人不觉得单调;尤其是银牌缀在红色的头面上,更见效果,立体感极强。白毡帽上镶以红、黑色的边沿饰纹,也因色彩的对比分明,而使边沿饰纹非常清晰,令人产生玲珑、轻快的美感。图腾,神鹿、云边、花边、十二生肖绣样等等,件件都是美轮美奂的工艺品,这丰富了同学们的创作视野与审美。在实际的创作中,以采集的素材神鹿、图腾、色彩、民俗艺术为主要的创作元素。其中以神鹿为元素的设计作品,主要应用到图案设计、logo设计、衍生品及品牌推广中,部分同学将头面元素运用到3D建模中,制作成完整的头面模型等等。

民间文化采风活动结束时同学们在心中有自己的一整套关于调研、外出采风、采访、摄影等的方式方法,在生活中处处留心,及时发觉常人并不容易察觉的人和事,民间文化采风活动也锻炼了他们,无论做什么事都要有详细清晰的思路,所谓先谋而后动,好谋而成事,整体来说,民间文化采风活动一方面增加学生的对民间文化资源认同和关于美的鉴赏力,另一方面为传承和弘扬民间工艺做了铺垫。

2 民间文化采风活动为学生进行数字创作提供了更为丰富的创作资源

2.1 从动画制作角度来讲

在整个动画设计中,精彩的情节,鲜明的地域特色及强烈的人物性格,在本土文化的传承与发展过程中赋予其深刻的含义。只有不断地进行民间文化采风,才能发掘更多更有价值的创作资源。

(1)剧本。一部好的优秀的数字作品,如果想要在众多的参赛选手中胜出,如果想要得到大众的认可,不仅要有深厚文化韵味的体现,同时丰富的情节设计是整个故事的灵魂。

民间文化采风活动对剧本的创作提供了丰富的创作资源及案例,如《九曲黄河阵》剧本主要内容是根据张掖地区古城新村当地的九曲黄河灯阵传说神话改编。《神鹿传说》 剧本创作的案例是根据张掖地区肃南裕固族自治县当地裕固族迁徙途中的传说改编。《天鹅琴后传》剧本创作是根据张掖地区肃南裕固族自治县当地裕固族美丽的爱情传说改编,另外《勇敢的裕固族儿女》剧本创作则是根据张掖地区肃南裕固族自治县当地裕固族的勇士勇斗妖怪的传说改编。

朴素的语言、跌宕起伏的故事情节、人物的设计,为剧本的创作打下了坚实的基础。如果没有采风活动,同学们也很难创作出如此优秀的剧本。

(2)人设。人物设计是动画作品出彩的关键表现,在本土动画片的设计中,人物设计不是我们任意想象、随意捏造的,它是在现实生活的基础上进行艺术加工、艺术表现、艺术创作的产物。例如,在《勇敢的裕固族儿女》中的人物性格设计上,根据民俗、民族特色,给以下人物赋予了不同的性格特征:巴特尔:角色丈夫,性格主要表现为勇敢机智,身手好,狩猎高手的特点;玛尔俭:角色妻子,赋予了她善良温柔,聪明勇敢,做事果断的性格特征;扎喜:角色家中老人,赋予其成熟智慧,经验老道,是巴特尔的爷爷,受人尊重等的性格特点;雅尔吉:角色巴特尔的弟弟,赋予不成熟的少年,单纯,做事鲁莽,善良正直的性格。从《勇敢的裕固族儿女》人物性格表现中可以看出生活在裕固族的老百姓的生活风味及人文特点。

《西游故事-高老庄》中的人物造型设计的表现:集中表现为身躯高大,头大脸方、高鼻梁、深眼窝等造型特点。《九曲黄河阵》三仙:琼霄、碧霄、云霄,为亲情不顾一切,好强心地善良。南极仙翁:成熟智慧,经验老道、受人尊重。

(3)场设。在动画短片《雪女天马传》中,主要场景包括两个部分,其中雪山的创意来源于民间文化采风活动时马蹄寺的祁连山风光,其加工润色形成雪山场景。采用了传统的写实手法来表现,场景中宫殿的创意来自于中国古代建筑设计中的部分元素。在传统建筑的布局上加以再创作成为所需的场景。该短片中主要场景表现在宫殿的设计上,采用了暖色系,以中国红、黄色为代表色,突出皇宫的富丽堂皇,规模浩大,给人一种威严庄重之感,造型上提取了中国传统建筑中的代表元素,使用较多的是飞檐拱顶造型,中心对称、井字布局的特征。而在重要场景雪山的设计上,又采用了冷色系,以蓝色最为明显,色彩整体比较清新淡雅。与宫殿的暖色形成鲜明的对比,给人一种宁静安逸之感,造型上比较的写实,与现实中的雪山造型相符。

2.2 从数字插画创作的角度来讲

(1)创作的立足点。在对民间文化采风的实践中,立足河西民间文化历史,坚持发现特色、创作经典,弘扬历史的使命展开了一步一步的探索。有着悠久历史富有独特风俗习性的裕固族文化吸引着众多学者潜心研究,具有河特民俗风情的九曲黄河灯阵让每一位河西大地子孙感到自豪。尤其是插画艺术形式的河西民间流传千年的西游故事,让我们饱尝一番河西版的西游故事。

(2)创作资源及思路。俗话说“艺术来源于生活,高于生活”。一切称之为是艺术作品的形式必须贴近生活,反映生活,故灵感源自生活。丰富的生活体验是我们创作必不可少的资源。河西走廊有着几千年的历史文化资源,这对我们的艺术创作提供了丰富多彩的创作素材。比如说张掖的马蹄寺举世闻名,通过本次民间采风,我们收集到了相关的民间故事和历史文献材料,这些珍贵的素材对我们的创作具有很大的创作价值。我们有责任将这些即将失传的文化继续传承,为了迎合当今受众群体的口味,我们不得不将收集的素材进行二度创作,同时用现代主流媒体技术将其传播乃至弘扬。

正如马蹄寺的传说,我们在查阅相关文献和倾听民间传说之后,综合多方面的因素,对原有的剧本进行了二度创作,创作了《雪女天马传》动画剧本,用动画制作技术和原理将马蹄寺的由来从另一个视角完美表达,时至今日,该动画短片在90后观众当中起到了非常好的传播意义,同时在第四届数字媒体艺术大赛中获得三等奖,这也做到了文化特别是民间文化的不断传承使命。

2.3 从3D建模的角度来讲

艺术表达的形式是多种多样的,面对一些历史文物或者是民族独有的具有代表性的物件,如何直观的表现其价值、特点、风貌以及应用是考验创作者艺术综合素养的关键。

如表现马蹄寺的由来,我们只能通过动画艺术的形式表现比较得当。了解裕固族婚礼的学者应该知道在其婚礼中有一件非常重要的物件叫“头面”。佩戴“头面”是裕固族婚礼当中重要的一个环节,出嫁女子在婚礼当天要佩戴“头面”,其象征着姑娘正式成为妇女的意义,同时也象征一种吉祥和民族的担当。对这么重要的一个物件,“头面”的造型独特,设计纹样精湛华丽,我们是很难通过书面或口头表达的,而我们通过三维建模技术多角度、多范围的向观众展示其的艺术特征,只有这样才能将“头面”的艺术价值传播出去。

2.4 从音效的角度来讲

裕固族是一个能歌善舞的民族。由于本民族文字失传,反而使其民间口头文学十分发达,特别是其中的民歌,不仅保留了古代丁零、突厥、回鹘等民族民歌的许多特点,而且与今日匈牙利民歌有许多相似之处。

裕固族民间音乐作品结构简单,大都和古代的劳动生产和生活方式及风俗习惯密切地结合着。它的歌词格律,分别与古代文献中记载的突厥语民歌、蒙古族民歌有许多共同之处,并且具有许多古代语言的特点。因此,裕固族民歌尽可能较多地保留了古代因素。

纵观以上裕固族民歌的特征,其对我们的数字影视作品创作当中发挥了极为重要的作用,比如我们在创作关于裕固族婚礼的插画作品中,根据裕固族民歌的韵律设计画面的剧情节奏,同时在影视作品中将裕固族民歌元素和现代音乐元素融合,进行后期的编排和剪辑最后形成了具有民族特色又有现代流行音乐的作品。

3 民间文化采风活动决定学生数字创作作品的质量

民间文化才活动让学生从根本上意识到本土文化对数字创作的重要性,首先,裕固族特有的风俗人情及不同于汉民族的独特文化;其次,通过参观大佛寺领略到张掖悠久的历史和厚重的文化底蕴、游览湿地公园和沙漠公园,还有气势磅礴的丹霞地貌更是深深让同学们折服,心里由衷赞叹大自然的伟大,也多了一分对张掖这座古城的热爱。在数字绘画作品的制作中,同学们搜集了相关的资料,不再像往常一样作品形式和内容单一,学会了如何在作品制作之前,进行资料查询和调研,对专业的学习也更加感兴趣,可以将自己感兴趣的东西用数字绘画的形式表现出来,即让同学们体会到了民间文化的风采,又感受了作品创作和完成的过程,大大提高了同学们数字绘画作品的质量和内容,不再如往常一样空洞无力。在绘制的过程中大家都融入了不同的情感,让画面更富有感情和活力。总的来说,此次民间文化艺术采风让大家受益匪浅,在提高了数字作品质量的同时又提高了自身的文化素养。

4 结语

面对众多历史文化遗产在环境和人为的影响下逐年减少这一现状,我们这一代肩负着实现民族文化的复兴,传承中华文化的优秀传统的历史使命。但当下也有一部分人对具体典籍、历史事实不甚了解。也许正有鉴于此,有忧于此,我们踏足河西民间,品味古人的智慧,发现优秀传统历久弥新的魅力。用数字技术和我们的智慧将河西民间文化发扬传承。

参考文献:

[1] 刘军.手绘插画设计表现[M].北京交通大学出版社,2013.

[2] 张晓叶.原创漫画插画[M].水利水电出版社,2010.

[3] 杨悦.当代插画艺术[M].中国水利水调出版社,2011.

[4] 段宝林.中国民间文艺学[M].文化艺术出版社,2006.

数字文创篇7

关键词:数字图书馆意义建设

进行数字图书馆建设是21世纪图书馆迎接网络时代的重要战略,这项工作关系着图书馆的生存与发展。虽然21世纪传统图书馆和自动化图书馆暂不会消失,但随着电子出版物的盛行,数字图书馆将居首位。未来的图书馆将以服务特色和技术手段论高低,能否迅速占有信息资源并向社会提供信息产品将成为衡量图书馆的标准。21世纪信息产业将为GPN提供新的经济增长点。数字图书馆作为图书馆的主要方向,它的研究与建设水平将直接关系到我国图书馆在未来信息时代的地位和作用。由此我们应充分利用这一有利时机,认真研究在新世纪数字图书建设这一重要课题。

1.数字图书馆的概念

数字图书馆(DigitalLibraryDL),是进入90年代以后产生的一个全新的概念。随着计算机技术的迅猛发展,特别是网络技术﹑数码存储与传输技术等的全面普及,使得人们对文献信息的加工﹑存储﹑查询﹑利用等方面有了新的要求。因此,数字图书馆也就应运而生。它是一个新生事物,目前,在图书馆界甚至整个学术界还没有一个被广为接受有定义。从众多的定义表述中其中认为数字图书馆是:以组织数字化信息及其技术进入图书馆并提供有效服务。几乎图书馆的所有载体的信息均能以数字化的形式获得,包括所有联机采购﹑编目﹑公共查询;对各种信息资源的检索,通过网络组织读者访问外界数字图书馆和文献信息数据库系统,如电子杂志﹑电子图书﹑声像资料﹑动画片﹑影视片﹑多媒体资料等:用计算机系统管理图书﹑期刊等的读者服务;图书馆利用网络连接到全球各个角落,让人们很方便地共享资源。这一概念尚较为大多数人接受。

2.建立数字图书馆的意义

传统图书馆担负着信息采集、存储、传播及版权控制的重任,DL也同样要完成这些任务,只是各项任务的内容、采取的手段及服务方式发生变化。建立数字图书馆的主要意义:

2.1由于数字图书馆是虚拟与现实相结合,大量的数字化信息存贮在无数个磁盘存储器中,通过计算机网络联接形成的一个联机系统。因此,与传统图书馆相比,它占用的物理空间相对很小。

2.2数字图书馆收藏数字形式的信息,除了纸介质的书刊资料外,还收录其它一切可以数字化的信息,如视频、音频资料、计算机程序等等,可以满足读者的多种需求。

2.3数字图书馆建设对于我们最重要的一点是建立以中文信息为主的各种信息资源,这将迅速扭转互联网上中文信息缺乏的状况,形成中华文化在互联网上的整体优势。数字图书馆还是保存和延续发展民族文献遗产的最佳手段,所有的珍贵资料都可以经数字化处理后,将原件保存在更适宜的环境中,而数字化的资料由于实现原件的复制,并不影响一般意义上的查阅。

2.4利用数字化图书馆的用户可以不同图书馆的工作人员直接见面,而只通过网络与图书馆联系,图书馆专业人员通过电子邮件及电子咨询台与用户联系。图书馆的服务质量取决于软件设计、图书馆专业人员对用户回应的速度和质量、数字化信息的制作、网络的传播速度及人性化界面的设计等;用户也可以直接通过电脑登录至数字图书馆的主页,随意浏览、查询、下载、打印有用的信息。

2.5数字图书馆扩大了读者的范围,普通图书馆因为读者对象与地理位置的限制只能为少数人服务,数字图书馆则允许人们在任何地方、任何身份进入图书馆自由查询。

3数字图书馆的特征:

3.1数字图书馆是一个分布式的图书馆群体。数字图书馆通过宽带高速互连的计算机网络,把大量分布在一个地域或一个国家的众多图书馆或信息资源单位组成联合体,把不同地理位置上及不同类型的信息按统一标准加以有效存储、管理并通过易于使用的方式提供给读者,超越空间和时间的约束,使读者在任何时候、任何地方都可以在网上远程跨库获取任何所需的信息资源,达到高度的资源共享。

3.2数字图书馆是面向对象的数字化多媒体信息库。数字图书馆的存储介质已不限于印刷体,它具有文本、声、光、图像、影视等多种媒体,其存储的载体也相应的有光盘、录音带以及各种类型的数字化、电子化装置,它通过多媒体、超文本、超媒体等技术,提供智能化的信息检索手段,向读者展示各种生动、具体、形象、逼真的信息。

3.3数字图书馆是与平台无关的数字化资源集合。数字图书馆可实现异种数据库之间、服务之间、工作站之间的可互操作性,并正在探索深层语义上的可互操作性。它采用一种联合式或协调性软件,从类型相似的数据对象和服务中,取得一致性和连贯性检索内容。目前在网上查资料,需逐个站点地查询,实现数字图书馆以后,读者只要提供某个检索点,计算机就会按统一的用户界面提供所需的全部资料。

3.4数字图书馆具有强大的信息传播与功能。数字图书馆的服务方式与传统图书馆有着重大的差别,它变传统图书馆的被动式服务为主动服务。它可以通过网络随时和传播各种文献资源的信息,对读者进行“引导”或“导航”,向读者提供多种语言兼容的多媒体远程数字信息服务。

4。数字图书馆的基本模块

数字图书馆是一个开放式的硬件和软件的集成平台,通过对技术和产品的集成,把大量的各种文献载体数字化,将它们组织起来在网上服务。它由五大模块组成:各种载体数字化,数据储存和管理,组成有效的访问和查询,数字化资料的传递和接收,权限管理和版权保护。

4.1各种载体的数字化

将书刊、古籍、善本等各种文字、图像(包括地图),缩微制品包括缩微胶卷和缩微平片等,利用计算机和相关设备,将这些资料数字化。

关于录音、录像、电影胶卷、唱片等可采用各个公司提供的产品,将音频、视频信息资料数字化,各公司往往提供压缩技术的先进工具来处理。

4.2数据的存储和管理

数字图书馆大多数采用客户机/服务器的模式。客户、图书馆服务器和对象服务器构成信息传递的核心结构。图书馆服务器主要管理数据的目录、索引和查询,而对象服务器用于管理数字化的对象(即各种类型载体的原文献),当对象数据直接到达客户的时候,就实现了图书馆对象数据的传送。它存储和管理的数据量是巨大的。

4.3组织有效的访问和查询

文本类型的文件检索,实现在网上的快速全文检索软件:如何为多媒体信息建立索引,让用户进行有效的查询,也是当前研究的热点之一。直接针对图像建立索引,可以按照颜色,图案来索引纺织品的图案;用边缘轮廓结合其它图像处理技术索引人脸照片等;用同样的方法,对数字化的视频和音频信息内容进行查找,这是访问DL的关键技术。

4.4数字化资料的传递

综合业务数字网(ISDN),目前已成为多媒体通讯的基本传输网络。ISDN分为窄带(N-IDFN)和宽带(B-ISDN),前者美国、欧洲、日本已投入使用,它可以传输声音等连续媒体和低质量的视频信号。有线电视(CATV)广播网络,可以说是DL最有前途的传输环境。美国一些专家称之为“信息高速公路的最后一公里”。我国只要对目前的有线电视网络作适当改造,使其具有正反向传输功能之后,就可以用它实现高品质的计算机联网、信息终端和交互式电视等功能,就可以作为DL的传输环境。

4.5权限管理和版权保护

数字图书馆的安全性显得很重要,它要有一般计算机网络系统的管理功能,要重视各种类型用户的权限管理;更重要的是,必须用适当的技术确保版权人的资源不被滥用。

5数字图书馆建设应解决的问题

5.1关键技术问题

数字图书馆是采用现代高新技术所支持的系统工程,信息技术的集成在数字图书馆的建设中扮演了非常重要的角色。具体的来说,数字图书馆涉及数字化技术﹑超大规模数据库技术﹑网络技术﹑多媒体信息处理技术﹑数据库与分析处理技术﹑信息抽取技术﹑基于内容的检索技术﹑自然语言理解技术等等。我们必须针对数字图书馆的应用背景,综合运用有关原理和方法,重点突破关键技术,才能为数字图书馆的建设提供坚实的技术保障。超级秘书网

5.2标准与法规的制定和实施

在进行数字图书馆研究和建设数字资源库的过程中,应借鉴发达国家数字图书馆建设的经验教训,尽早制定统一的适合中国数字图书馆建设的资源描述﹑标识﹑查询﹑交换和使用的标准规范及法规;尽量地使用国际标准,对那些不是按标准格式进行组织伯资源库,也必须考虑数字项的充分描述,并要有灵活的接口,以保证日后对数据的转换与衔接;同时在进行资源库的加工过程中要考虑对版权问题和处理,以做到充分的尊重知识﹑尊重智慧。使我国数字图书馆在建设伊始,便遵循标准化﹑规范化﹑法制化管理的发展道路。

5.3各类数字化资源的开发与利用

数字图书馆建设必须以建立丰富的数字资源库为基础,否则要实现数字图书馆就是一句空话。各类型图书馆应针对本馆实际情况,将本馆馆藏资源数据化,建立具有本馆特色的数据资源库。数字资源库中包括中文数字资源群﹑引进国外的专题数据库。通过相接的网络系统实现大部分地区图书馆文献资源的联机采编和馆际间互借。

5.4人才培养

数字图书馆的建设和发展离不高素质人才。数字图书馆工作要求管理人员具有较高学历和专业素质,需要掌握多方面知识结构的人才,如计算机﹑网络信息加工与管理﹑知识产权与保护﹑数字图书馆运营与管理等方面人才。图书馆只有培养出这样的高素质的人才方能保证数字图书馆持续不断地顺利进行。

参考文献:

[1]郭卫真.数字化图书馆的建设.辽宁工程技术大学学报(社会科学版),2001(4):68-69.

[2]杜宝娟.试论图书馆的数字化建设.天津职业技术师范学院学报,2001(4):52-53.

数字文创篇8

【关键词】数字创意产业;重庆市;战略

自从上世纪90年代初期,重庆市第一个动漫企业的诞生标志着我市创意产业的萌芽,经过近20年的发展,重庆市以研发设计创意和文化传媒创意为支撑,以创意产业园区和创意设计工作室为载体的数字创意产业已取得了显著的发展。笔者试图通过对重庆市数字创意产业的发展现状进行分析,发现重庆发展数字创意产业中存在的问题,进而提出重庆市发展数字创意产业的战略选择。

一、数字创意产业的内涵

“创意产业”(Creative Industry)是西方发达国家在20世纪90年代提出的一个文化产业的概念。

我们认为:数字创意产业是文化创意产业或创意产业最为典型的产业形态,其具体内涵是指:建立在文化资源基础之上,运用现代数字技术、网络技术、现代通信技术和大众传播技术,主要以人(个体和团队)的精神创造力、技艺才能为动力的企业及其以数字化、网络化生产方式进行的文化价值的创造、传播和交易等活动,也包括运用文化创意和新技术提高传统文化产业附加值的活动[1]。

二、重庆市数字创意产业发展现状

自从上世纪90年代初期,重庆市第一个动漫企业的诞生标志着全市创意产业的萌芽,经过近20年的发展,以创意产业园区和创意设计工作室为载体的数字创意产业已取得了显著的发展。相关资料表明,重庆市创意产业的经济总量大幅增加,占全市GDP的比重不断升高,从业人数也逐年攀升。

在国家和重庆市政府相关部门的重点培育和扶持下,重庆市也形成了一批数字创意产业重点行业和重点企业。其中,又以动漫、软件、文化传媒等较为成熟。根据相关统计资料显示:在数字动漫产业方面,重庆市年生产动画片能力达到一万分钟左右,其中已被国家广电总局授予部级动漫教育研究基地和部级动漫产业基地的视美动画公司,其动画片生产能力达到了500分钟/月,2006年全年超过3000分钟,产量进入全国10强[2]。在软件产业方面,以高新区、西永软件园等为代表的软件产业基地有了较快发展。在文化传媒方面,以重庆市广电集团为代表的文化传媒企业,也正在着力打造文化传媒产业创业园等项目。

综上所述,我们认为目前重庆市数字创意产业的发展总体已处于快速发展阶段。相信在全国创意产业飞速发展,以及重庆市政府所提供良好的政策环境之下,重庆市的数字创意产业必将迎来新的快速健康发展阶段。

三、重庆市数字创意产业发展中存在的问题

(一)产业规模偏小,结构不尽合理

虽然自2006年出台《重庆市人民政府关于加快发展创意产业的意见》和《重庆市创意产业发展“十一五”规划》等政策措施以来,重庆市创意产业取得了突飞猛进的发展,但是与北京、上海等创意产业发达地区相比,重庆市创意产业的整体规模仍然偏小,产业结构也不尽合理。

(二)创意人才匮乏问题仍未缓解

虽然近几年来,依托重庆市内多所高校和培养机构,一定程度上缓解了重庆市数字创意产业人才匮乏这一问题,但是随着数字创意产业企业规模的扩大和数量的增多,创意人才短缺的问题依然严峻。

(三)产业聚集性较弱,完整、高效的产业链结构仍未形成

目前,重庆市数字创意产业发展尚未形成完整的、高效的产业链结构,这主要表现为:①主体产业链不够完善。全市大部分数字创意产业企业多集中在附加值较低的“加工制造”环节,而对于附加值较高的“设计”和“销售及衍生品开发”这两个环节却涉及较少[3]。②产业聚集性较弱,未形成具有地域特色的品牌。③数字创意产业发展平台尚不健全。

(四)针对数字创意产业的法律保障体系不完善

知识产权是创意产业的核心资产。但是,目前,重庆市仍没有专门针对创意产业知识产权保护的相关政策和措施,相比于我国创意产业发达地区,重庆市针对创意产业知识产权的法律保障体系仍有待完善。

四、对策及建议

通过上述比较、分析,根据相关产业经济、区域经济发展理论,借鉴其它发达地区发展数字创意产业的实践经验,我们认为,重庆市发展数字创意产业的战略构架主要应当包括以下几个方面:

(一)在积极开发地域文化资源的基础上,实现数字创意产品和服务内容的创新

1.挖掘本地文化资源,实现文化资源的数字化,运用网络技术和现代大众传播技术传播巴渝文化,增强重庆市文化创意产品的影响力。

2.增强创新意识,立足于历史文化积淀和现代文化生活实际,利用数字技术、网络技术创新文化产品和服务的内容。

(二)推动数字创意产业的产业集群,实行竞争与合作相统一的区位产业发展战略

产业集群是企业为追求规模经济而在空间集聚的现象。产业集群以其空间地理上的集中性、集聚产业间的关联性、文化背景上的相似性、资源要素上共享性、竞合关系上的有效性、相关企业间的结网性等特征,产生出强烈的规模效应和外部效应。

由于数字创意产业具有多产业融合的特征,客观上它的发展需要不同产业的协作,因而,往往需要吸收不同地区的人才、技术等方面的优势资源。所以,在与其他地区发展数字创意产业的关系上,应当保持开放的态度,注重竞争与合作相统一的区位产业发展战略。

(三)加强数字创意产业的人才培养、引进

文化创意和科技创新是数字创意产业得以发展的根本推动力,而文化创意和科技创新则源于个人或团队的创造力和技能。目前,重庆市创意人才和具有相关技能的人才的匮乏,与发展数字创意产业的要求之间存在着明显的不相适应状况。解决这种矛盾,就要求把人才培养和引进作为具有根本意义的战略举措。其主要措施包括:一是要加大投入,培养创新型人才和信息化类人才;二是要改进人才引进政策,重点吸引相关的高级人才投身数字创意产业的工作;三是创造发展的平台,加强与其他区域具有影响力的创意人才的合作。

(四)推动数字创意产业发展的制度创新

处在快速发展阶段的重庆市数字创意产业尤其需要有良好的制度环境的支撑。当前,发展重庆市数字创意产业的制度、政策的重点应当包括以下几个方面:

1.正确处理发展“文化事业”与“文化产业”的关系,以使文化事业与文化产业的发展相互促进,相得益彰。

2.制定科学的、合理的、开放的产业发展和产业规划政策,以引导和促进数字创意产业的持续发展。

3.理顺投、融资渠道,并具有优惠的产业发展政策的支持,以扶持数字创意产业成长。

4.规范数字创意产品的“内容”和企业的市场行为,以保障数字创意产业和市场的健康发展,保障消费者的合法权益。

(五)积极拓展资本市场,完善投融资体制

资本市场是配置资源,推动发展的重要途径和手段,对数字创意产业的发展具有重要意义。据此,我们认为重庆市发展数字创意产业需要积极拓展资本市场,完善投融资体制。充分利用国内外资本市场,鼓励各类社会资本对数字创意产业进行投资经营。同时,进一步改革审批制度,放宽市场准入门槛,鼓励非公有制资本以直接投资、间接投资、项目融资、兼并收购、租赁等形式进入一般竞争性数字创意产业。此外,还要鼓励相关企业通过发行公司股票、企业债券在资本市场直接融资,建立风险投资机制,吸引风险投资机构进入数字创意产业,鼓励风险投资基金参股、收购、兼并各类数字创意企业,畅通资本推出渠道。

(六)加强立法,强化知识产权保护

从某种意义上说,知识产权是数字创意产业的核心资产,是数字创意产业生存和发展的关键。建立规范的产权市场需要政府通过公共服务的完善和政策法规的制定。借鉴国内外创意产业发达地区的经验,重庆市应从法律和制度方面营造有利于数字创意产业发展的产权环境,在社会中形成保护和尊重知识产权的氛围。

参考文献:

[1]周志强,夏光富.论数字创意产业[J].新闻爱好者(理论版),2007(12):14-15.

[2]张京成,等.中国创意产业发展报告(2008)[M].北京:中国经济出版社,2008:400.

[3]严伟涛.重庆创意产业发展现在与对策[J].黑农江史志,2008(22):69.

本文为重庆市哲学社会科学规划项目“重庆市数字创意产业发展战略实证研究”(项目编号:2007-JJ43)的研究成果之一。

作者简介:

徐媛媛(1987-),女,江苏泰州人,重庆邮电大学2009级研究生,研究方向:信息经济理论。

龚伟林(1987-),男,湖南溆浦人,重庆邮电大学2009级研究生,研究方向:信息经济理论。

上一篇:农产品质量安全法范文 下一篇:独立实验室范文