传统民间棋类游戏的创新玩法

时间:2022-08-07 02:44:52

传统民间棋类游戏的创新玩法

我园大班幼儿最喜爱的棋类游戏是“四顶”“憋牛”“鸡毛蒜皮”。这三个游戏都是我园收集、整理的本地区传统民间游戏。在游戏过程中,我根据幼儿游戏能力的发展,引导创幼儿创新游戏的玩法,发展多方面的能力。

四顶

二人游戏。传统玩法:棋盘为四横四竖八条线组成的九宫格,棋子为沙包、石子等任意块状物。两人将棋子分别摆在棋盘一端,猜拳决出先走者,每次只准走一个棋子,沿线走一步,纵横进退皆可以。若一方主动(被动无效)走成相邻两个棋子顶着对方一个棋子,则能吃掉对方这枚棋子,并将被吃掉的棋子拿出局。依次进行,直到一方只剩一个棋子,无法对阵则败,本轮结束。输棋者第二局先走棋。

孩子们刚开始玩的时候兴致很高,区域游戏时都抢着去玩“四顶”。可是两周后,玩“四顶”的幼儿少了,问他们原因,他们说:“老是用石子做棋子,没意思。”我说:“我们可以想办法让‘四顶’变得有意思啊。”于是,孩子们就怎样改进“四顶”进行了讨论,最后决定把棋子换成自己喜欢的东西。孩子们马上开始制作棋子,有画画的、有折纸的、有拿模型的。很快,各种各样的棋子诞生了,如动物棋子、水果棋子、天线宝宝棋子、汽车棋子、猫和老鼠棋子,等等。孩子们拿着自己制作的棋子玩“四顶”感觉很新鲜,既增加了游戏的趣味性,又锻炼了孩子们的动手能力。

憋 牛

二人游戏。传统玩法:棋盘为“区”字形,棋子为沙包、石子等任意块状物。玩时将棋子放在棋盘上下两个点上,只留棋盘中间斜线交叉点,走棋时不能先走棋盘有缺口一方的棋子,可直走也可斜走,每次一步,轮流走子,最后无法动棋子的一方为输。

刚玩时,孩子们觉得“憋牛”这个游戏名字很有趣。玩着玩着,就根据这个游戏名创新了玩法,如有的赢者要求输者学牛叫,有的摆“憋牛”擂台赛,输了的换人玩。可是玩了一段时间后,幼儿发现只要用心走棋,双方就很难分出胜负,一盘棋要玩很长时间,而且走棋的路线太单调。于是,我和孩子们对这个游戏进行了改进。先是将缺口堵上,经过实验,发现无法“憋”住对方。后来增加棋盘的格数,也相应增加了棋子,可是在实际应用中发现,在棋子相同的情况下,很难形成有效的“围堵”。于是,我们增加了“困杀”这一规则,即一方将对方一个或多个棋子所有的移动路线全部堵死,可将对方无法移动的棋子“杀”掉。经过实验,发现虽然游戏的趣味性大增,可是大多数战局陷入了持久战。我和孩子们商量,决定再增加城旗这一道具,一方棋子攻到对方城旗点时可拔旗取胜。

至此,“憋牛”游戏已改头换面,成为一个全新的游戏,我们取名为“攻城棋”,用五横五竖棋盘或七横七竖棋盘,各用五个或七个棋子,在各自底线中间设城旗点,双方每次只能走一步,轮流进行,可“困杀”对方全部棋子取胜,也可拨旗取胜。

鸡毛蒜皮

二人游戏。传统玩法:棋盘为两个长方形格子垂直交叉呈“十字状”,棋子为沙包、石子等任意块状物。双方各有两个石子放在自己前面的两个点上,走棋者边说“鸡毛蒜皮”边走棋,“鸡”字棋在原地,后三个字喊一字走一步,到“皮”时,如果是对顶对方棋子,就可以吃掉,直到一方无棋子结束。

玩了一段时间后,孩子们总结出了一个规律,在不失误的情况下,谁先走棋谁输。讨论原因时,孩子们认为是棋盘格子太少,先走棋的一方在最后吃不到对方的棋子时无处躲藏,应该把棋盘的四个角补齐。于是我们将棋盘改变为“四顶”的形式,又各增加两个棋子(见图六),走棋的方法不变。经过创新后,孩子们又兴致勃勃地玩起了“鸡毛蒜皮”,并不断进行创新。有一次我听到棋类区里传出“鹅、鹅、鹅”“白日依山尽”的声音,过去一看,原来两个孩子正在玩“鸡毛蒜皮”游戏呢,走棋子时背一句古诗,或三言,或五言,或七言,按字数走棋子,既学习了知识,又玩嗨了游戏。

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