中国动漫高校创意联展

时间:2022-10-21 08:36:02

中国动漫高校创意联展

本期创意工坊收录创意:

《藏在树后面的小熊》,陈菲仪(中国传媒大学动画与数字艺术学院)

《搜救英雄》,刘锋(北京印刷学院设计艺术学院)

《虫・祭》,耿聪(吉林艺术学院动漫学院)

《怕怕不怕》,谭晓佳(北京电影学院动画学院)

《待月》,王钰涵等9人(鲁迅美术学院动画、多媒体学部)

编者按:

8月9日,、中央外宣办、国家广电总局、新闻出版总署、中国记协等五部门召开视频会议,对新闻战线开展“走基层、转作风、改文风”活动进行部署。本刊将从2011年11月刊起,开设“走基层、转作风、改文风”活动特别报道的栏目“创意工坊”,邀请来自企业和院校的创作者在刊物上发表他们的精彩创意,同时邀请来自国内外动漫业界的一线人士为这些创意进行点评。希望我们的创意工坊,能够广泛传播我国优秀本土原创动漫作品,实现动漫创意与产业的对接、动漫人才与企业的对接。

《藏在树后面的小熊》

陈菲仪(中国传媒大学动画与数字艺术学院)

导演阐述

这是一个温情的,关于成长和爱的故事。

在片中,小熊克服了自己胆小的心理买到了气球,讲述的是一个小孩子的成长。小丑以一颗友善的心对待突然出现的小熊,讲述的是人的善良。

影片强调是一种直接而单纯的情感。在现今这个纷杂的社会,这种情感反而如同世外桃源一般难以寻觅。希望这个片子能唤醒人们心中的柔软温暖的一面,获得心灵上的平静。

故事梗概

害羞的小熊躲在树丛中,眼巴巴的瞅着游乐园中小丑的气球。但却因为自己不是人类而驻足不前。一个穿着小熊外套的小孩出现在小熊的视野中,他从小丑手中接过气球。小熊以为小孩也是个小熊,从而鼓起勇气来到小丑跟前。善良的小丑并不视其为异类,接过小熊的松子送给它一个气球。小熊的爪子拿不住气球,气球飞走了,小丑重新把气球系在小熊的小爪子上。小熊拿着气球与熊爸爸熊妈妈走向树林深处。

产业化预期

当初制作这个片子是作为大学的毕设,从一种纯创作的角度开始的。没想到片子做完之后被挖掘出了一些商业价值,片中小熊的形象得到了认可。经常有人跟我说很喜欢小熊呆萌的形象。

就目前来而言,我还没有考虑过对它进行商业化的扩展。如果让我进行产业化预期的话,我觉得小熊可爱的形象具备商业的活力。同时片子的画面是一种儿童插画书的风格,所以它也有一种儿插绘本的天然属性。将来可以通过儿插绘本的形式对小熊的形象进行扩展,讲述的也是小熊成长的故事。之后可以考虑攫取绘本中比较优美的片段制作续集。至于其他衍生产品的开发,我觉得就目前来说还为时过早,只有当大家喜欢并了解小熊以后,才具备开发的前提。但我并不否认小熊这一形象所具有的潜力,希望在将来能有更多的人喜欢它。

Mo Yan(美国LABTORY工作室艺术总监)

本片拥有一个非常漂亮而层次感丰富的背景,可以感到作者试图讲述一个唯美而天真的故事。作为一个故事创意的开始,好的概念图像总是会率先出现在艺术家的脑海,而捕捉到那一瞬间是至关重要的,作者很好地把握了画面的颜色和光感。

然而美国和中国的教学体系和要求是有些不太一样之处的。就背景的设计稿来说(Layout Design),美国在注重画面的基础上会更加注重故事性和画面的重点,而所有事物的摆放和设计也都是为这个重点而服务的。就本片来说,它的画面构图设计还需要更严谨的考虑,尤其是前景的考虑。

比如画面的中央有一排小朋友,那么就可以把前景的枝条或者是植物的朝向巧妙地引向那一排小朋友所在的位置,这样观众可以跟随你的场景步入你的重点,小熊回到家人身边的那个场景就很恰到好处;小路引导观众的眼睛到画面的重点,阳光洒在小熊的身上,这样观众就不会迷失导演的意图了。

本片的角色设计很可爱,但是由于背景是手绘质感,是否也可以考虑一下画面的统一,可以考虑手绘的材质。从商业的角度上说,这样的角色固然可爱动人,但是如果能创作出更独特而耐人寻味的角色会更让观众留下印象。

《搜救英雄》

刘锋(北京印刷学院设计艺术学院)

导演阐述

目前国内外的动漫产业正处于快速发展状态,动漫创作及衍生品的开发形成了一个巨大的产业。动漫衍生产品是动漫产业链中最突出也最能为动漫品牌增值的环节,我国原创动漫的衍生产品随着产业市场的发展逐步成熟,动漫衍生品如动漫游戏、动漫玩具等产值持续提升。

北京印刷学院设计艺术学院动画系协同北京漫联创意科技有限公司,自2009年开始创意并设计《搜救英雄》动漫衍生品项目,通过故事片《搜救英雄》主人公流浪儿嗯哼的奋斗故事,创造了值得青少年推崇的英雄人物,引发的一系列勇敢、拯救、星球和探索的故事。

《搜救英雄》动漫衍生品,是应用三维雕刻机及三维打印技术开发的系列产品。通过与电脑平台的结合,实现了一种数字技术虚拟传统雕刻的工作方式。雕刻软件提供了各种模拟传统雕刻的工具,刮刀、雕刻刀等便于各种形象的塑造。三维雕刻机制作好的模型可以通过三维打印机输出,制作出适合工业化生产的模型。

右上图分别我们开发的《搜救英雄》中小美的形象。上为小美的平面造型,中为利用三维打印机打印的实物。

右下图为开发的《搜救英雄》中猫王形象的平面造型

产业化预期

通过原创动漫作品可以研发包括日用,电子、玩具、文具、服装等生活和学习的相关产品,打进中国青少年消费市场,获取相应市场份额,达到在创意科技和文化产业的产品领域占有一定的份额。

邢瑛(北京优扬文化传媒集团副总裁)

目前从资料上看不到与形象相关的故事及人物性格介绍,所以对该形象的个性内涵无从置评。一个卡通形象未来可以走多远,路有多宽,与其通过故事建构的角色性格有相当大的关联,因为它就是凭籍这个角色性格与目标受众建立情感联系,从而使其产生消费行为,最终形成品牌的商业价值。没有故事与个性,其延展空间、目标受众都无法判断。

纯粹从形象本身来说,优扬的评价比较悲观,因为这两个形象除了借用的梦露和猫王元素,再没有其它独具的品牌元素,换句话说,梦露和猫王元素是可以被用在好多人物甚至动画形象上的,如果除此之外再无其它独到要素,它们其实很难具备独立价值,即使一不小心成功了,也很难抵挡相似形象后来居上的冲击。

《虫・祭》

耿聪(吉林艺术学院动漫学院)

创作背景

我在秋天见到路上爬动的虫子被来往的人无意中踩踏,心想在虫儿的世界里人类这样无心的举动,对虫儿们的世界而言却带来一场灾难,自此产生制作此片的想法。

剧情简介

秋天,落叶纷飞,虫子准备冬眠。偶然的,小虫儿与小孩儿有了交集并共同玩耍。虫子爬到窗台,被觅食的鸟儿抓住,小孩儿为救小虫儿,跌落窗台,虫儿拼尽全力幻化蝴蝶引来同伴救了小孩儿。

本片特色

本片为彩铅上色的原创动画艺术短片。

产业化预期

动画是一种文化形态,是一种精神。做艺术短片就是要将这种精神发扬开来。例如制作该短片的CD、造型糖果、画册、拼图、玩具、动态表情等其它一系列衍生产品。

曾伟京(北京卡酷传媒有限公司副总经理)

故事架构:从创作立意和动机来看,还是蛮有意思,但是到了剧情简介的描述就显得主题不是很清晰、准确了。故事没有等同的情感交换,前面只是人和虫子的玩耍,换来的还是虫子化蝶的救赎,“人到底应该如何对待动物的”这样的主题是否应该是作者最想要表达的,不得而知,一下子削弱了故事的力量。另,类似片中小孩主动去救助虫子的动机缺少真实感。另外“虫子”“鸟”“人类婴儿”三个角色的巨大体量差距也会增加表现难度。

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