动画分镜头语言

时间:2022-10-30 10:41:33

动画分镜头语言

摘要:本文阐述了动画分镜头的内涵, 并就制作分镜头时注意的问题进行探讨,最后对动画中运动镜头的处理相关问题进行了详细说明。旨在强调我们需要重视动画前期的剧本分镜头脚本的绘制,为后期复杂的工作开个良好的开端。

关键词:动画 分镜头 内容 节奏

一、分镜头简述

动画分镜头是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,学习分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。

动画分镜头―运动中的画面,针对未来影片的构思和设计蓝图,包括场景气愤,角色表演,色彩光影,对白,音效摄影处理。

画面分镜头,分镜头画面台本是导演经过研究剧本,体验生活,收集素材,确定了影片风格,产生总体构思,以及完成了美术设计之后,运用电影视觉手段以及自己对剧情发展和变化的独特见解,顺着次序将它完成一个个单独的但又是前后连贯的整套电影分镜头画面台本,直到全剧的结束。

二、制作分镜头时的问题

由于动画片分镜台本一旦完成,便是一锤定音,不能更改,所以在这个过程中一定要注意流程――画面视距的设定

动化片既是美术作品又是电影艺术的一部分,视距是指摄影机镜头与拍摄对象之间的距离,不同的视距就产生了不同的景别,我们一般把景别大体分为如下几种。

1、大远景

视野广阔、深远,主要用来表现辽阔的大海,绵延的群山,星空,气氛镜头或大环境的介绍。

2、远景

仍然以表现自然景色或气氛性镜头画面为主,-动作只作为陪衬烘托气氛。

3、全景

表现力很强的常用景别,用来表现人物全身或者场景的全貌,全景在画面分镜头台本中用的比较广泛,整个人物出现在画面中。

4、中景

表现一个人或几个人膝盖以上大半个身体或者局部场面的画面,可以让观众看清任务的穿着打扮,相貌神态和上半身的形体动作,也长用于表现人与人之间,说话交流,感情表达,也是动画片中使用比较广泛的一种。

5、近景

表现角色胸部以上或者物体局部,有一种让观众走近看人的感觉,能比较清楚的看到角色喜怒哀乐的面部表情,讲话时口型变化及局部手势动作。

6、特写

角色肩部以上的头像或躯体细部,主要用于刻画人物的表情的细微变化,说话时嘴巴的口型,视线,眼神,冒汗。

7、大特写

表现角色脸部某个局部一般用于突况之下,给观众造成强烈的印象,如惊恐的眼神,悲痛的落泪,高声呼喊。

三、动画中运动镜头的处理

在动画分镜头台本中为了达到镜头的桅顶感,大多数镜头的画面是固定不变,有时候动画片导演为了更好的表达剧情,突出角色的表演和动作展示自然景色就会采用运动镜头的技术手段。

1、推

推镜头是指摄像机向被摄主体方向推进,或者通过变动镜头焦距使画面框架由远而近向被摄主体不断接近的拍摄方法。用这种方式拍摄的运动画面,称为推镜头。推镜头的所形成的画面效果是被摄主体逐渐接近观众,视距由远变近,景别由大到小,主体由整体到局部。

2、拉

拉摄是通过把摄像机逐渐远离被摄主体,或者变动镜头焦距使画面框架由近至远与主体拉开距离的拍摄方法。用拉摄方式所拍摄的用这种方法拍摄的电视画面叫拉镜头。我们可以看出通常拉镜头在画面视觉效果和实现方式上正好与推镜头相反。拉镜头能够形成视觉后移效果,使被摄主体由大变小,周围环境由小变大。拉摄镜头拍摄和推镜头拍摄创作规律和要求基本一致。只不过两种方式镜头的运动方向相反,拍摄的时候推镜头要注重以落幅为重点,拉镜头则须注重以起幅为核心。

3、摇

遥摄通常是指固定摄像机机位不动,借助三角架上的活动底盘或拍摄者自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。用遥摄的方式拍摄的电视画面叫遥镜头。

4、移

移摄是将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。用移动摄像的方法拍摄的电视画面称为移动镜头,简称移镜头。移动摄像主要分两种拍摄方式,一种是摄像机安放在各种活动的物体上;一种是摄像者肩扛摄像机,通过人体的运动进行拍摄。在实际拍摄时尽量利用摄像机的变焦镜头中视角最广的那一端镜头,以保证拍出的画面的稳定。

5、跟拍

跟摄是指摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。用这种方式拍摄的电视画面称跟镜头。跟镜头画面始终跟随一个运动主体,给人一种真实、客观的纪实效果;通过跟踪拍摄,能够创造观众与主体同一的主观视角。跟镜头拍摄最基本的要求就是跟上、追准被摄对象;跟镜头一般通常是通过机位运动完成的一种拍摄方式,我们在用跟镜头拍摄上的时候一定要正确处理好由焦点的变化,拍摄角度的变化,光线入射角的变化,等带来的一系列问题。

6、升降镜头

摄像机借助升降装置等一边升降一边拍摄的方式叫升降拍摄。用这种方法拍摄到的画面叫升降镜头。升降镜头有利于表现高大物体的各个局部;有利于表现纵深空间中的点面关系;可以实现一个镜头内的内容转换与调度;可以表现出画面内容中感情状态的变化。

7、空镜头

空镜头通常又被称为景物镜头。空镜头可以分为写景和写物两种,写景的通称风景镜头,它通常是运用全景或远景的表现形式。写物的又被称作“细节描写”,一般运用近景或特写的表现方式。在动画影视中运用空镜头,是影片创作者将抒情手法与叙事手法完美的结合,能够加强动画影片艺术表现力。

结语:镜头语言是动画创作中的重要元素,对阐述故事情节、塑造角色性格起到至关重要的作用。要做好动画,就要对镜头语言有熟练的了解和运用。同时运用运动的技术手段实现对动漫画面的处理

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