动画片中的幽默

时间:2022-09-27 11:35:39

动画片中的幽默

【摘要】幽默在动画创作中也有不可忽视的地位,可以说没有幽默就没有动画的生命力。幽默型的动画划分为以下几种类型:一是无厘头幽默动画;二是拟人幽默动画;三是黑色幽默动画。

【关键词】幽默;无厘头;拟人;黑色

中国人自古以来喜欢听书说故事,这源于中国贫困人群密集,人口众多。“及时行乐” 、“消遣娱乐”的消费心理出自于生活的最底层。对于老百姓来说听一些有意思的故事,无异于苦中作乐或以苦为乐。幽默无疑是迎合了大众娱乐的心理。没事找个人消遣一下,开个玩笑,显然是大众自我娱乐减少压力的最好的方式,也是一种积极向上的生活态度。

从100多年来的创作实践来看,动画家们的创造大多和两个话题有关。这就是梦想和欢乐。喜剧的因素在动画作品中占有重要的地位,这不仅因为喜剧本来就是大众所最喜闻乐见的一种文艺形式。在构造形式上,动画就有许多与引人发笑的生理机制相吻合的成分。因此,创作出老少皆宜、雅俗共赏的经典动画作品,让幽默元素很好地服务于动画影片创作的剧情结构,是具有时代特性的。

同样是笑,可是笑的种类是不相同的,一般来说,把幽默型的动画划分为以下几种类型。

一、无厘头幽默动画

无厘头幽默是不合规律,不合常理,无法理解且超乎想象的创意,即对人或事物进行无厘头的表现来达到意外效果从而宣传主题。

例如,宣传啤酒的动画(如图1),要想更好地宣传啤酒质量上的好程度,就得在喝的人身上做文章。按一般的构想,就是找些明星来宣传一下就可以了,消费者在意的是啤酒的质量,更想知道啤酒的味道美在在何处。动画设计者应把游戏“超级玛丽”中的玛丽这一人物形象在闯关游戏时的表现引进动画进行包装,以形成动画的幽默触发点。利用玛丽碰到北京啤酒时落马行走这一反常的无厘头表现,更加证明了啤酒的诱惑力之大。

图1 啤酒的动画画面

再(如图2)的例子,动画的主题是一品牌服装(AZONE)的宣传。观众的第一反应可能是把该公司的新款衣服秀出来。然而本动画大反常规,一年轻男子和女友在街上行走,女友的造型很清纯,突然看到一家服装店,两人走进去后,造型发生了突变,这幅动画的幽默触发点理所当然的是服装店,女友的大变把服装宣传表现的淋漓尽致。从这一事例上可以看出在动画宣传中,往往把事物进行反常的表现,进行夸大,无厘头元素的深入有助于作品的升华,更能引起观众的注意。

二、拟人幽默动画

拟人幽默是把无生命的事物拟人戏剧化来表现作品主题。利用拟人手法所表现的设计作品,一般具有很强的冲击力。比如家乐氏迷你全麦早餐脆片的宣传动画(如图3),把饼干比作消费者,看他们的表情、神态。显出一副享受的样子,让人们在笑中感受到这个牌子的脆片确实很好吃,从而突出了主题:“家乐氏迷你全麦早餐脆片确实很值得买”。在这幅动画中,饼干无疑是主要幽默成分,因为这是一个商业宣传动画,需要引诱起消费者的购买欲,要想用饼干拟人化来表现消费,就必须让饼干生动起来,才会令作品诙谐幽默。

所以,单独的拟人造型不一定能触发幽默点的出现,要根据实际情况和宣传的主题来确定。本动画的幽默触发点就是饼干化为消费者享受饼干的乐趣,使读者在笑中回味。

图2(左)品牌装(AZONE)的宣传画面

图3(右)全麦早餐脆片的动画画面

三、黑色幽默动画

黑色幽默不同于一般幽默的地方在于:它的荒诞不径、冷嘲热讽、玩世不恭之中包含了沉重和苦闷、眼泪和痛苦、忧郁和残酷。因此,在它的苦涩的笑声中包含着泪水,甚至愤怒。后来,人们通常是在这个意义上使用“黑色幽默”这个词的。

例如(如图4)是一个小故事短片。动画的内容为:一个笨人被邀请到一朋友家吃饭,他称赞朋友的菜很好吃,问放了什么作料,朋友说就放了一点盐,笨人想放了一点都这么好吃,那多放点启不更美味,于是把所有的盐倒入菜中,后果大家可想而之。它告诫大家做人应该少欲知足,过分的贪求、攀援形式只会让人失去本来面目。把握好适当的度,不可太左,亦不可太右。按此中道行续,自然得自在快乐。这幅动画属于冷幽默,色彩也偏冷色调,这就更加突出了主题思想,本公益动画的黑色幽默触发点是通过笨人把盐全倒进嘴巴里后产生。黑色幽默的特点就是使观赏者在享受幽默中来感受作品所带出的讽刺意味,需要慢慢体会才能真正感受作品的魅力。

图4动画“笨人吃盐”画面

如(图5)的作品,一个宣传环保的公益动画。动画主题是“还地球一片绿洲”。画面上地球的黑漆漆惊恐的表情和人们心中地球的样子所形成的鲜明对比,会令欣赏者不禁一笑,整部短片以幽默搞笑的形式出现,能引起观众的哈哈大笑,短片的主角“地球”就像一个小丑在活动着,然而,在笑过之后,又不得不思考:“如果继续一些不文明的行为,那么人们的家园将不复存在。”

图5动画“家园的呼唤”画面

四、结语

作为一种精神现象,幽默是人类智慧和文明的产物,人类在各种生存发展活动中追求幽默,崇尚幽默;幽默是一种运用智慧、聪明与种种引人发笑的技巧,使人开怀、惊异,可以增加生活乐趣。幽默在动画创作中也有不可忽视的地位,可以说没有幽默就没有动画的生命力。动画能否达到高的境界,除了制作的好坏外,幽默是一个关键。

在当前这样一种创作主流的大环境下,多创作出一些老少皆宜、雅俗共赏的动画作品,让幽默元素很好地服务于动画影片的创作。对于目前这样一个市场局面有很重要的意义。

参 考 文 献

[1]艾赫.重温儿时梦――再见经典动漫[J].电影.2007

[2]句艳华.成长中的动画设计师[J].工会博览.2007

[3]方成.这就是幽默[M].河北教育出版社,2004

[4]吴冠英.动作造型设计[M].北京海洋出版社,1996

注:本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文

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