多媒体技术在科技馆展厅的应用

时间:2022-08-16 08:13:29

多媒体技术在科技馆展厅的应用

【摘要】随着微电子技术和计算机技术的发展,多媒体技术业已成为一系列展示模式中最重要的组成部分。多媒体技术也越来越多的用于科技馆展品和展厅布展,丰富了科技馆展览。此文介绍了多媒体的特点以及在科技馆中的应用,对科技馆利用多媒体手段进行探讨。

【关键词】多媒体技术;科技馆;展览;技术应用

【中图分类号】F324.3【文章标识码】A【文章编号】1326-3587(2011)10-0073-02

一、多媒体技术及其实现特点

随着微电子技术和计算机技术的发展,多媒体技术业已成为一系列展示模式中最重要的组成部分。一般定义为:“多媒体是指运用计算机技术将声音、图形、图像、视频、动画和文字特殊效果等单一的媒体形式集为一体的表现形式,是全面的综合性的信息资源,它能用来达成信息传播中的任何媒体资源”。

1、多媒体的硬件实现。

硬件主要由成像方式、显像设备、声效设备三部分构成;软件部分有视频、图形图片、动画、文字等部分构成。常见显像方式大体包括:1、显示器显像。包括大型显示器和拼接屏、触摸屏、非平面软液晶屏等;2、投影显像。根据幕布材质的不同又可以分为普通幕和特殊幕,普通幕根据其形状有直幕、折幕、环幕、巨幕、球幕;特殊幕,如条幕、帘幕、雾幕、水幕等;3、LED屏幕显像。亦可以做成多种形状,如展品“LED数字星球”。即是LED做成球状的显像方式4、激光三维立体显像等等。

2、多媒体展项具有一些有别于实物展项的特点。

(1)实现方式灵活――根据需要,小到在手机上的一块液晶屏幕,大到屏幕投影均可以成为很好的展示环境。(2)表现力强大――涵盖了声音、图形、图像、视频、动画和文字特殊效果等,表现力极为丰富。(3)信息容量大――理论上说,只要硬件支持,多媒体的信息容量是可以无限扩展的。(4)结合力强――由于以上三点的特点,多媒体技术具有强大的表现力与感染力,可以和众多其他的展示方式结合。(5)成本低――多媒体展示实质上即是虚拟现实,这种实现方式除软硬件费用和电力外,没有其他物料消耗,且可反复使用,成本很低。

二、多媒体技术在科技馆中应用的几个观点

多媒体作为一种新的展示方式,同显像技术、计算机技术和微电子技术发展密切相关。已成为科技馆展示技术中不可或缺的重要组成部分。在多媒体技术在科技馆中的应用问题上,有如下观点:

1、多媒体展项不等于“高科技展项”。

多媒体展示方式在很长一段时间内,被看作是“高科技”;虽然多媒体的发展离不开高科技,但是不能将其直接作为“高科技”来看待,尤其是不宜将“多媒体”和“高科技”画上等号。多媒体展示手段,作为现代场馆的展示方式之一,是同实物展示方式同样重要的一种展现形式;实物方式同样可以是“高科技”,例如国际消费电子展上的实物展示、机器人展项;如果一个展项仅仅是运用了投影、大屏幕等方式,如果展示内容单调简单传统,也无法和“高科技”挂起钩来。

2、科技馆多媒体展项不能代替其他展项。

由于多媒体展项具有展示方式新奇、内容容量大,尤其是损坏率低维护简单等诸多优势和特点,在各种场馆的运用日渐增多。尤其在科技馆,由于多媒体展项对观众较强,加之维护费用极低,基于多媒体的展项在科技馆中日渐增多。上级部门对科技馆的考核多是只要求 “完好率”,没有将实物实现方式的展品如机械类、力学等展品和多媒体实现方式的展品区别对待。在这种前提下,有向多媒体实现方式倾斜的趋势。如在儿童科学乐园,由于少年儿童的认知特点,多媒体展项这种虚拟现实的实现方式,按按钮/非接触式的参与方式,不如亲自动手,触摸实物对其的记忆刺激印象深刻;即使应用多媒体实现方式,也要考虑与实物展项充分融合,要有较强的互动性和参与性;否则容易造成“玩起来热热闹闹,玩完了毫无印象”的尴尬局面。适当使用多媒体在这个展区一般作为辅助手段,展示、介绍一些实物难以表达的内容,可以起到更好的效果。

3、多媒体如何实现“互动”。

多媒体技术与其他技术在进行融合后亦可以实现“互动”,符合了“互动性”。现在的多媒体互动方式感应技术上,如多点触摸技术,基于激光、红外和射频(RFID)等的非接触式感应技术;软件部分主要是实时选择播放,其他还有全身立体感应、双轴镜、手触感应、剪影成像等多种方式。同时要区别“互动”和“动手”,两者不能简单划等号。比如展品“穿墙而过”观众只要走过即可听到玻璃的碎裂声,是互动,但不需要动手。而“动手”则是参与性活动,展品只有在参与者动手操作时才会运转、移动或变化,才真正体现此展品的表现内容。动手可以产生互动,但互动不一定要动手才能实现。

4、多媒体展示是手段不是目的。

在作为展示的实现方式时,多媒体此时仅作为一种实现手段,有助于我们更好的展示我们要展示的内容。例如:科技馆在选择展品时,除可以考虑显像上选择吸引观众的方式,如选择水幕、雾幕、帘幕等作为投影实现方式外,还不能忽视了展项本身的内容和互动性,只有将这两者充分结合,利用好显示方式,方可达到最佳的效果。如果仅仅认为有“多媒体”或者新奇的实现方式,以展示这种实现方式为主,忽视了本身展示内容,脱离了科技馆的特点,则不是一次成功的设计。

5、从世博会看多媒体展项的发展趋势。

综合看世博会展馆,多媒体是一种依托和手段,主要目的是为展示内容服务的。如国家馆“清明上河图”的展示方式很吸引人,但其展示目的不是为了展示这种“会动的形象”。此外,世博会各馆内形形的多媒体,各馆无不是在幕布或者说表现形式上煞费苦心,内容的重要程度要甚于幕布的表现形式。在浦西的专题馆体现的尤为突出。例如,“思科馆”只设计了三件展品:一个大屏幕电视机,一个真人视频通讯系统展示,一个普通120°环幕播放电影。非常吸引观众,只因思科馆的视频的确做得精彩――2030年基于新网络的生活太令人向往了。

三、结语

因此,多媒体必将成为科技馆展厅内一种常规展示手段,展示内容首先必须吸引人,但更关键问题是:一切形式,是要为内容服务的,科技馆尤其是如此;必须考虑展品的内容如何利用多媒体方式进行更充分或者详尽的展示,还要进行互动设计,以期达到比常规展示方式更佳的效果。多媒体技术在科技馆中广泛应用必将为科技馆展示展览的发展起到重要的作用,也将引领展览技术的变化和革新。

【参考文献】

1、朱幼文,创新展品的设计思路与制度性制约因素[J]科普研究 2011(2)73~74

2、赖灿辉,关于科技馆创新展品策划与研发的探讨[J]中国新技术新产品 2009(12)247

3、卢大山,从工业设计的角度谈谈科技馆展品的创新[J]科协论坛,2010(12)102~103

4、马星,论多媒体艺术在博物馆展鉴中的应用,东华大学硕士论文 2007

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