设计一个旅游方案范文

时间:2023-09-26 23:45:55

设计一个旅游方案

设计一个旅游方案篇1

一、旅游部门档案资料的形成和分类

(一)旅游档案类型

1.按照旅游部门的职能,旅游档案可分为政务人事类、旅行社类、旅游饭店类、旅游景区类、乡村旅游类、旅游商品类、大型活动类、旅游统计类及宣传类等。

2.按照载体,旅游档案又可分为请示、批复、策划方案、讲话稿等纸质档案,而且还有录音、录像、照片等声像档案;以及邀请函、签到册、旅游纪念品等实物档案。

(二)旅游档案的内容

虽然旅游部门各项业务发生的时间、地点、内容、形式、载体各有不同,但同时也有一定的普遍性,即所形成的档案、资料都具有阶段性特点。各个阶段各个类别形成的档案资料共同构成旅游部门的全部档案。

1.政务人事类档案。主要是当地党委政府和上级主管部门的重要通知、文件、人事任免、党务政务信息、重要会议纪要、各项规章制度、财务财产管理等;

2.旅行社类档案。主要记载各旅行社申报、验收、审批、年检、主要业绩、质量保证金使用以及投诉处理等情况;

3.旅游饭店类档案。主要记录各星级旅游饭店、星级旅游餐馆、旅游定点饭店等单位的申报、验收、审批、年检、主要业绩、旅游团队接待情况以及旅游投诉处理的情况;

4.旅游景区类档案。主要记载各A级旅游景区申报、验收、审批、复核、主要业绩、人才培训、项目建设投资情况、旅游景区规划与实施情况、旅游景区宣传推介计划和实施情况、旅游团队接待情况以及旅游景区投诉处理的情况;

5.乡村旅游类档案。主要记载各旅游强县、旅游强乡镇、旅游特色村、农家乐、工农业旅游示范点、休闲渔业旅游示范点等申报、验收、审批、复核、主要业绩、人才培训、项目建设投资情况、乡村旅游区规划与实施情况、乡村旅游区宣传推介计划和实施情况、旅游团队接待情况以及旅游投诉处理的情况;

6.旅游商品类档案。主要记载各旅游商品、旅游纪念品生产、销售单位开发、生产和销售情况;参加各类旅游商品创新大奖赛获奖情况以及当地旅游部门采用情况。

7.大型活动类档案档案。主要记载市内举办大型活动情况,还要记载参加省旅游局、国家旅游局以及其他省市举办的大型旅游会展活动情况。

8.旅游统计类档案。主要记载各旅游饭店、旅游景区、旅行社、旅游强县、旅游强乡镇、旅游特色村、农家乐、工农业旅游示范点、休闲渔业旅游示范点等以及所有涉旅单位按照接待人数、旅游收入、综合收入、项目建设投资等进行月报、季报、年报等情况。

9.宣传促销类档案。主要记载当年旅游宣传促销计划及专项经费落实情况,参加各类级各类媒体宣传促销活动开展情况等。

10.电子档案类。随着办公自动化的快速发展,旅游部门电子文档资料逐步增多。电子档案除记载重要电子文档资料外,还有对上述各类纸质档案按照类别、发生时间顺序等进行目录登记。

(三)旅游档案的价值

完整的旅游档案反映了旅游管理部门的重点工作,其形成的档案资料一般价值较高。每年都形成不同的档案资料,都为下一年旅游工作计划的制订和开展提供了重要的科学依据。

二、旅游档案的收集方法

(一)要有超前意识,提前介入。档案收集各科室与局人事组织部门及时沟通信息,针对各科室的业务特点确定收集范围、明确归档制度,提到议事日程,纳入相关科室及有关人员的工作职责,尽量把问题解决在归档前。

(二)主动收集。在收集前,要深入了解各科室、各县区日常旅游业务,主动收集掌握涉旅相关材料,以保证归档文件的齐全完整。

(三)全过程跟踪收集。对于开展旅游业务过程中产生的重要文件要设专人负责并及时收集,从旅游业务活动开始档案管理人员就全过程跟踪服务,随时指导旅游档案资料的收集整理工作。

(四)检查验收。旅游档案应按照收集范围和归档制度的要求逐项检查收集是否齐全,指导整理归档后应与人事组织部门办理相应的移交手续。

三、旅游档案资料收集工作的几点建议

(一)旅游档案工作制度化。旅游业务部门在发生重大业务活动时要向市档案管理部门进行备案,以便档案管理部门对所形成档案资料的监督、指导、管理。

(二)设立专门收集人,建立收集工作网络。各级旅游部门要明确一名领导主管档案工作,在各业务部门设立专兼职档案员作为档案收集、整理的直接责任人,对其进行档案业务培训,使其有能力按照档案收集的要求负责收集和整理活动中所形成的档案、资料。

(三)加强多种载体档案和电子文件的收集。在相关部门的帮助下根据不同载体和电子文件的特点,制定具体的收集归档方法,逐步形成旅游部门多种载体和电子文件收集归档的标准。

设计一个旅游方案篇2

在选材原则的基础上,教师要做有心人,善于多渠道捕捉信息,不断加工提炼,编写出适合教学实际的案例。案例的主要来源有:

(1)网络:国内有许多运作比较成熟的旅游电子商务网站,如携程、去哪儿等,我们可以登录这些网站本身进行长期跟踪,研究他们的网站功能、特色以及盈利模式等;我们也可以从网上搜索真实的业界旅游信息,比如艾瑞咨询网每个季度、每年都对旅游电子商务企业的经营状况进行统计,对业界新闻进行报道。

(2)学生的顶岗实习:旅游电子商务课程开设在旅游管理专业二年级学生顶岗实习之前,学生们已经具备了基本的旅游电子商务知识以及初步解决问题的能力,实习之前,教师可以设计一套调查问卷,把旅游电子商务活动涉及到的各种现象体现在问卷中,让学生带到实习单位,做好旅游企业电子商务调研,回来之后交给教师进行汇总。在此基础上,教师就可提炼出更具真实性的案例。

(3)教师的挂职锻炼:教师可以在旅行社、酒店以及景区挂职锻炼,深入了解这些旅游经营单位实际应用电子商务的情况,为编写真实具体的教学案例挖掘材料。此外,同事、朋友以及学生的电子商务经历也是很好的来源。

二、分类

教师应该分门别类,不断积累素材,建立案例集,以备教学时取用。案例有多种分类标准,从课程内容角度看主要有单项案例和综合型案例。单项案例主要在单元授课过程中使用,是针对某一学习单元而设置。综合型案例主要在后期教学、阶段性复习以及考试时使用,往往是比较大型的案例。综合型案例往往把旅游活动中涉及到的各种商务现象和环节联系起来,创设问题情境,让同学全面考虑问题,提高同学们综合分析问题解决问题的能力。比如围绕上海世博会,教师可以在教学中创设问题情境,设计一个综合型案例:两个同学都想游世博园,一个同学由于某种原因不能去;另一个同学能够去,但是想作为一个网络旅游消费者,希望得到一次便捷高效的网络旅游消费体验。

教师可以引导同学分别为这两个同学设计解决方案。对于第一个同学,主要考察虚拟旅游的概念,坐在家里游世博;对于第二个同学,主要是不同知识模块的整合训练:网络自助游或参团游,但无论哪种旅游方式,都会涉及通过搜索引擎进行信息搜索,旅游企业的网络营销,网上预订酒店、旅行社,电子支付、电子门票机票等。通过该案例,同学们对旅游行业结构、旅游电子商务体系、电子商务安全、旅游企业的盈利模式以及旅游客户关系管理等都会有深刻的认识。这道案例题涵盖了旅游商务活动的方方面面,对同学是很好的思维训练。

根据所占课堂容量的比例及解决问题的难易程度分为大案例和小案例。大案例需要师生花时间解决问题,一般在课堂讲解之后以专题的形式出现,既可以是单项案例也可以是综合型案例,往往以书面形式展示;小案例往往以课堂导入或与其他电子商务现象做简单类比的时候进行,一般在3、5分钟之内就能解决问题,往往以口头讲解的形式进行。按照是否具有地方特色,案例又分为通用案例和本土化案例,两者互为补充,丰富了案例教学。

三、问题设置

根据教学内容对案例材料加工提炼之后,就要有针对性的进行问题设置,案例教学效果的好坏,很大程度上决定于问题的设置。本文从两个方面探讨如何进行案例问题设置。

(一)问题设置可分为已决问题、待决问题和设想问题三个类型

根据案例材料所设置的问题,都包含在已决问题、待决问题和设想问题三个类型里面。已决问题可以从案例材料中直接找到答案或者运用经验常识推理判断。待决问题和设想问题需要运用发散性思维解决应对。待决问题指对旅游电子商务活动,只介绍情况过程和指明问题所在,要求学生做思考和讨论,找出解决问题的结果或解决方案,分析这类问题不要求有明确的答案,重在培养学生独立分析和探讨电子商务活动的相关因素和规律的能力。设想问题的背景材料只提供电子商务活动的相关背景材料或迹象,诱发学生自己从中寻求问题的解答,这类问题是在前两类问题的基础上较高级的问题设置,对全面迅速提高学生的相关能力很有益。三大类问题有机结合,既可以达到锻炼学生阅读材料、巩固所学知识的目的,又可以锻炼学生发散思维、归纳总结、全面提高学生分析问题解决问题的能力。比如在学习旅游电子商务平台时,我们以同程网为例设置了5个问题,分别是:(1)同程网有哪几个平台,功能分别是什么?(2)按照平台管理的对象,同程网有哪两种交易模式?(3)旅游支付宝的出现解决了什么问题?(4)同程网可能的盈利来源?(5)如果你是某小型旅行社的老板,你会选择同程吗?旅游电子商务平台的出现给秦皇岛的旅游业带来了哪些变化?该案例是一道综合型案例。前3个问题属于已决问题,第1题可以直接从案例材料中找到,而第2题则是以前学过的电子商务分类问题的判断,第3题是以前学过的第三方支付的信息传达;第4个问题属于待决问题,我们可以鼓励学生猜想或者上网搜索,或者直接去秦皇岛应用同程网平台的旅行社走访,也可以直接给同程网打电话,总之要启发同学集思广益通过各种途径解决问题;第5个问题,属于设想问题,我们可以鼓励学生去秦皇岛的旅行社实际走访,或者顶岗实习时带着这些问题去实习,了解旅行社对应用电子商务平台的态度,然后深入思考旅游电子商务平台的出现为中小旅行社带来了哪些机遇,最终形成创意性的解决方案。

(二)问题设置要遵循由浅入深循序渐进的原则

在设置问题时一定要按照由浅入深循序渐进的原则进行,如果在一开始就设置难度很大的问题,学生们会不知所措,不知道从哪里入手分析和解决问题,使学生失去学习兴趣,无法达到案例教学目的的初衷。在学习旅游产品与服务网上零售部分时,该章节包含两部分的内容,即哪些旅游产品和服务可以在网上进行销售以及旅游产品和服务的销售渠道问题——非中介化和再中介化。在案例材料之后,我们按照循序渐进的原则进行问题设置:(1)淘宝网平台销售什么商品?各种专业的旅游电子商务网站,如驴妈妈、携程、同程、秦皇岛海燕国旅网站等销售什么?(2)携程、同程、海燕国旅等网站涉及到的旅游经营者在网上通过什么方式销售旅游产品和服务?我们采取了类比的方式进行第1题的问题设置,淘宝网等网上销售的产品触摸可见,而旅游产品和服务很抽象,所以问题设置由具体到抽象,由浅入深;而第2题,同学们在明确了旅游产品和服务种类之后,通过讨论自然而然可以总结出直接销售渠道和间接销售渠道,从而引出非中介化和再中介化的概念。问题设置循序渐进,同学接受起来比较容易。综上所述,在旅游电子商务教学中,教师要“与时俱进”,不断积累案例素材,巧妙设置案例问题,为案例教学的组织实施做好基础性工作,圆满完成教学任务,为培养顺应时展的新型旅游人才服务。

设计一个旅游方案篇3

2009年中国国内旅游交易会于2009年4月19-21日在大连举行,展会以旅游业扩大内需、促进服务业发展、增强国民最终给消费能力为宗旨,进一步拉动国内旅游消费市场。本次展会是奥运会结束后北京市旅游局参加的第一个国内旅游交易会。

随着国家旅游业的不断发展,国家政策对旅游业提供了强有力的支持。北京市旅游局抓住契机,不断整合旅游资源,依托强大市场,力求在展会上展示最佳形象。因此北京旅游局有关领导要求展台设计既要展示北京后奥运时代的旅游资源,又要展示出古老北京的旅游资源,体现出现代化国际大都市的北京。

力求立意创新

在参加北京市旅游局展位招标会过程中,公司对展台的创意进行深入交流、探讨。作为拥有雄厚旅游资源的北京旅游局,参加展会是为提升自身名气与市场,所以,处于对展会效果的考虑,有关领导希望北京展台能在展会中更加醒目,更加大气、更加有代表性。公司接到任务后,积极组织设计力量,进行认真研讨,反复推敲,将旅游局的思路融会到展台的设计当中。

造型立意选用汉字“北京”为创作元素,整个展区的主通道外立面“北京”两个字作为整体形象,给人强烈的视觉冲击,体现出现代化国际大都市,再配以祥云图案充分地体现北京后奥运时代的特征,结构现代大气,简洁通透,在旅交会展区中脱颖而出,达到传统元素与现代形式完美结合。用艺术字穿插其间,体现出这次展会的主题。展区主框架以鸟巢的“碗边”为元素,将古老与现代的北京旅游景点镶嵌其中,使整个展台融为一体,仿佛把人们又带回到奥运会开幕式现场,回忆起那让所有中国人激动而又自豪的夜晚。

独特色彩运用

依据北京市旅游局要求以及契合此次展会主题,选择蓝色为主色调,并衬以干净的白色,意在增强展台的视觉冲击力,并力求在整个会场形象鲜明,独树一帜。蓝色为主,配以银灰、白,体现出现代化国际大都市的北京。

由于此次展会是在奥运会之后举办的第一个国内旅游交易会,并且北京作为奥运会的重点承办城市,所以在色彩选用方面借鉴了奥运会的元素。海蓝色,是本次奥运会的一大主色调,蓝色是博大的色彩,体现出北京旅游的博大内涵,它和白色搭配,能体现柔顺,淡雅,浪漫的气氛。从设计学角度来说,色彩在设计中起到了重要作用,蓝色不仅体现出北京旅游局一向大气的气质,在展位上配以白色呼应,也起到了画龙点睛的作用。

展位功能全面

展位从功能上分为接待区与展示区两部分。

接待区:通过大LED显示屏,循环播放北京的旅游宣传片,充分宣传北京的旅游资源,使参观者从视觉上感受北京后奥运时代的旅游资源。再配上蓝色玻璃放光地台,整个展台更显恢宏大气。

展示区:主要是展示北京各区县的旅游景点和各旅游企业,以发放资料和画面展示为主。由于展位面积所限,我们将各区县旅游局和各旅游企业的展台设计成“一面展示墙两面用”的形式,这样可以节省空间,使北京旅游局展区简浩、通透、现代、大气。其中,在展示区的设计元素中增加了窗格,这样在细节之处体现出老北京的元素,也体现出北京市旅游局浓厚的文化氛围,更好地契合了北京市旅游局的参展意图。

2009年4月19日2009中国国内旅游交易会在大连闭幕,此后,组委会还对其他表现突出的参展单位进行了表彰,其中北京市旅游局展台设计方案获得最佳设计奖和最佳组织奖,得到组委会及专业观众的认可。此外,优秀的展台设计为北京市旅游局赢得良好口碑,展会效果及成就突出,充分展示了北京旅游的浑厚与宏伟。由此可见,将参展商意图贯穿于展台设计中,衬托其独特气质,这才是优秀设计方案最终的目的。

设计一个旅游方案篇4

唐朝诗人李白的一句“故人西辞黄鹤楼,烟花三月下扬州”把我们带到了正是烟花烂漫、春色醉人的魅力扬州。

扬州扬泰机场将在今年5月通航,到时将会有更多游客涌向扬州。自驾车的游客来到扬州,现在就可以通过道路交通诱导显示屏和手机查询到实时道路交通及停车场车位情况。将来还可以查询到公交车间隔时间,即将到来的公交车上有没有空位,距离到站还有多长时间。推荐的酒店有什么房型,有没有空房等。目前,扬州已经在市区30个点布置了“扬州旅游查询系统”,可以查询到“食、住、行、游、购、娱”等多种信息。但信息大都是固定的,缺少实时的动态更新。比如游客不能提前预知景区的游客量,无法避开人流,科学安排好行程等。

信息实时互动

之前扬州市在“智慧旅游”上一直有持续投入,包括通过建设统一的“智慧旅游”中央管理平台和旅游资源数据库,为旅游者提供全方位的服务。应用云计算、物联网、3G、三网融合等智能技术,打造旅游服务与管理创新的现代化工程。

现在作为智慧城市规划的一部分,扬州市下一步信息化工作的重点就是“智慧旅游”。

2月16日,扬州召开了2012年全市信息化领导小组会议,提出了扬州大旅游计划。今后要把旅游信息化项目作为促进经济转型升级、代表城市形象的重要内容、重点工程来抓。由市信息办牵头,组织旅游、园林等有关部门调研、编制方案,共同推进实施。比如说智能公交项目会从旅游角度出发,解决游客的租车和停车问题。如果游客想租自行车游览扬州,在主要景点都会有临时租用点。在停车方面,游客自驾车进入扬州后,可以用手机查询到各个停车场的位置和车位实时信息,也借此彻底解决扬州市的停车难问题。

24万征集方案

为高标准规划和建设扬州智慧旅游项目,构建支持扬州公共服务、城市管理、游客服务、电子商务各方面的“智慧旅游”体系,加快推进智慧城市建设,扬州市启动了“智慧旅游”总体建设方案设计工作,面向全国征集总体建设方案。

此次方案征集面向全国(含港澳台地区)所有符合条件的法人或社会组织。方案设计总体要求坚持统一规划、分步实施、共建共享、互联互通、亮点突出、标准规范、接口统一、便于扩展的原则;将充分体现扬州旅游的“智慧”特色,以服务游客为中心,实现“网上一点击,问题全解决”的效果和目标;充分运用物联网、云计算、下一代通信网络等先进、成熟的技术,体现国内一流、国际先进的设计理念;充分体现商业模式的创新,兼顾技术架构、服务模式、运营模式和管理模式等政府管理要素和旅游行业生产经营要素,促进扬州旅游文化产业的发展。

方案将紧密结合扬州旅游发展的特色和定位,充分考虑项目建设的周期和实施计划的合理性和可操作性。方案要求充分体现线上与线下的互动。借助网络,充分利用GIS、3D等技术,为游客提供多样化、定制化的旅游线路导览及展示,让游客实时通过各种媒介获知所有景区信息、游客分布及周边交通、车位、天气、住宿、餐饮、娱乐等相关旅游信息,实现“一张图”游遍扬州。方案要求充分整合扬州现有旅游资源和市民卡应用,将扬州“食、住、行、游、购、娱”旅游六要素有效整合在一起,建立统一的旅游营销中心电子商务平台,实现网上售票、订房与在线支付,现场刷卡入园,并逐步实现旅游六要素的全面覆盖。同时,要充分体现投资和运营模式的创新。方案征集结束后,主办方将组织专家和中外游客代表对征集到的项目方案进行评审,确定3个优选项目方案入围一、二、三等奖,并对获得一、二、三等奖的方案设计者分别给予15万元、6万元和3万元的奖励。

智慧城市惠民生

在2月16日的信息化领导小组会议上,扬州市市委书记谢正义提出,要用信息化促进“四个加快提升”,推进扬州市经济发展与转型升级。扬州市将通信基础设施建设作为信息化建设的一号工程、智慧城市的基础性工作来抓,市政府与江苏电信、江苏移动、江苏联通三大通信运营商签订了“十二五”共建智慧城市战略合作协议,计划投入近100亿元在信息基础设施和重点信息化项目建设上。同时,加快市政府云计算中心建设,争取在2012年全面实施到位,实现政务资源的共享,今后政府投资的工程全部落地到云计算中心,消除信息孤岛现象。

扬州市今年度信息化重点工程还主要包括以下几点。

一是用信息化促进现代化“大扬州”建设以及城市管理水平、城市承载力的提升。第一,完善天上“一张图”,把整个“大扬州”这张图完善好并共享,定期航拍,转变研究问题的视角和思维。第二,结好地下“一张网”,地下管网信息系统项目应着眼于一体两翼,加快城市地下管网的普查和信息化建设。第三,强化数字化城管,“管好地上不脏,管住人不违章”,建立城市建筑物比对系统,坚决杜绝违章建筑。

扬州市经信委副主任杨福喜介绍说,“一张图”项目早在几年前已经开始实施,但效果不是非常理想。现在扬州市按照国家有关要求,启动地理空间框架项目建设,主要解决国土部门建设的基础数据,完善一个数据平台,拓展应用,将来所有部门都可以从平台中获取基础地理数据和应用图层。

二是用信息化促进民生幸福建设。着眼于区划调整以后的社保一体化,建设比较全面、覆盖所有人群、运转高效安全的社会保障信息化系统,特别是做好社会保障信息的安全。建立家庭低保信息、人口信息的比对系统,以确保享受低保的人员核定和保障性住房分配准确,做到应保尽保,不能保的绝不保。高度重视食品安全问题,市信息办将牵头研究食品安全溯源系统项目,今年重点解决猪肉和蔬菜的安全追溯问题。

四是用信息化促进政府管理、社会管理水平提高。第一,要用好、用足“12345”政府热线的功能,进一步扩大“12345”政府热线知名度,宣传部要牵头报社、广电做好公益性的宣传;建立政府分管领导、部门领导在约定时间接听政府热线电话制度。同时,在“一号、一门、一网、一站”的基础上建设“一屏”,把电子政务推送到老百姓的手机上,让老百姓享受到更加便捷的政府服务。第二,采取强有力的措施,推进政府信息资源共享。由市信息办牵头,拟定出台《扬州政府信息资源采集共享管理办法》,实现一个数据一个部门一次采集,所有部门共享,提交信息资源共享目录,提请市政府常务会议研究。第三,酝酿成立市政府总值班室。总值班室将与应急办合署办公,与“12345”政府热线、公安消防同步联网,与县(市、区)联动,市、县(市、区)领导轮流值班,使整个政府的管理规范化、程序化、常态化、长效化。建一个“智真会议室”,少开大会,多开电视电话会。

在智慧城市打造方面,杨福喜介绍,在2011年的扬州市推进智慧城市行动计划中涉及的24个政府投资项目目前正在全面推进中,此外,还有19个非政府投资项目也正在启动中,目的是积极调动社会资源改善民生建设。比如利用手机查询并交纳水电、煤气等的民生通项目就是非政府投资项目。

设计一个旅游方案篇5

乾陵是唐高宗李治与女皇武则天的合葬墓,位于陕西乾县西北的梁山,是国务院公布的全国第一批重点文物保护单位。乾陵是唐十八陵中保存最完整的一座陵墓,因山为陵,气势宏伟,加之陵园石刻群的杰出及其深远影响,被誉为唐陵之冠,名噪中外,举世瞩目。乾陵是盛唐文化的辉煌体现,它是在继承和发展了传统华夏文明的基础上,吸收外来文化的精华而形成的。开展乾陵旅游纪念品的参与式创新设计,对于乾陵历史文化的传承和发展,对于乾陵旅游业的发展有重要意义。

一、唐代服饰特点

唐朝服饰是中国服饰文化史上一个重要的里程碑,不论是服饰造型、纹饰,还是着装方式等,都达到了空前的繁荣与发展。唐朝平等容物、兼收并蓄的文化氛围,形成了唐朝丰富多样的服饰艺术。灿若星河的唐朝服饰可以概括为皇帝宠黄、胡服盛行、服装宽博、衣领袒露、衣博而裙阔等特点。唐代典型男子服饰造型主要包括:唐朝皇帝冕服、通天冠朝服、具服、远游冠、武弁、进贤冠、皮弁冠、法冠、闻山冠、平巾帻、常服。幞、圆领袍,革带,乌皮六合靴,组成了唐朝男子的常见形象。唐代典型女子服饰造型主要包括:襦裙装、襦裙礼服、女着男胡服、女着男装、?]?h、帔帛等。唐代服饰的纹样以植物纹样为主,以审美装饰为目的,呈现出色彩浓艳、华美、雍容饱满、繁复的特征。

二、乾陵旅游纪念品的参与式设计

通过互联网平台,运用参与式设计理念,让游客真正、全面参与到乾陵旅游纪念品的设计中,由游客与设计师组成设计团队,共同设计出既具备唐代服饰文化特色,又兼具艺术性、审美性、实用性、工艺性的乾陵旅游纪念品。

(一)确定参与设计的游客群体。通过旅游网站、旅游论坛、搜索引擎等网络平台搜索游客,并根据游客对旅游纪念品的兴趣和购买力将其分为两类,即领先游客和普通游客。领先游客通常站在时代的潮流前线,对旅游纪念品拥有极具潜力的构想,甚至能够描绘出旅游纪念品的造型和功能。普通游客指的是对旅游纪念品需求一般的游客。

(二)旅游纪念品的调研阶段。以乾陵旅游纪念品为主题,结合唐代服饰文化特色,从旅游纪念品的历史性、纪念性、功能性、艺术性、工艺性、便携性等特征出发,制作详细的旅游纪念品调查问卷,利用网络平台对领先游客和普通游客的纪念品消费需求进行详细调研。运用定量分析法和定性分析法,对调研资料进行分析,总结出乾陵旅游纪念品存在的问题和改进的方向。

(三)旅游纪念品的设计创意阶段。在设计创意阶段,以基于唐代服饰文化的乾陵旅游纪念品创新设计为主题,通过网络视频、语音会议等方式将设计师和领先游客聚集在网络里,组成网络设计团队,召开网络头脑风暴会议。主持人除了向所有成员阐明会议主题和会议规则以外,还应尽力创造融洽、轻松的网络会议氛围,特别要鼓励领先游客多表达自己的见解和想法。从乾陵的旅游资源和唐代服饰文化资源中获得大量的设计构想和创意。

(四)旅游纪念品的详细设计阶段。在前期调研和网络会议的基础上,对乾陵旅游纪念品的调研资料进行全面科学的分析和整理,深入研究唐代服饰的文化符号,总结其艺术特征和艺术规律。依照以下方法将这些设计符号??用到乾陵旅游纪念品的设计中,形成乾陵旅游纪念品的设计方案。第一,对唐代服饰文化符号的直接仿生。模拟唐代服饰的形态、结构、功能、色彩、工艺等特征,进行旅游纪念品的创造性设计。第二,对唐代服饰文化符号的几何抽象。运用平面几何抽象和立体几何抽象两种手段,对唐代服饰文化符号进行简化与提炼。第三,对唐代服饰文化符号的置换同构。运用功能的置换同构、形态的置换同构、材质的置换同构三种方法,将唐代服饰文化符号应用于旅游纪念品的设计中。第四,对唐代服饰文化符号的意象转换。将历史传说、历史人物、历史诗词等非物质性的唐代服饰文化符号与旅游纪念品设计相结合,实现意象转换。第五,对唐代服饰文化符号的重构。主要运用易位重构、裂变重构、叠合重构等方法,实现旅游纪念品的创新设计。

设计一个旅游方案篇6

体育旅游市场营销学是一门实用性较强的学科,应以培养应用型营销人才为目标。现阶段的体育旅游市场营销课程在教学理念、教学方法、实践环节、考核方式等方面,对于应用型人才的培养存在需改进之处,对此提出相应的课程改革的建议。

关键词:

应用型人才;体育旅游市场营销学;课程改革

随着大众旅游的深入发展,中国的旅游业出现了新的格局和发展态势,即旅游者开始追求和参与到以体育为首要目的或与体育相关的旅游活动中来。在体育旅游活动中旅游者不仅获得了传统旅游的观光赏景,而且登山、滑雪、穿越、潜水、观赛等体育活动也使旅游者获得了自我满足和成就感,而且强壮了身体,体育旅游作为一种重要的休闲方式,越来越受到游客的青睐。为了适应和促进体育旅游的发展,需要大量具有专业知识和应用技能的应用型体育旅游人才来满足市场的需求,更好地为体育旅游者服务,而体育旅游市场营销学是培养体育旅游专业人才的重要基础性课程,它知识涉及面广;实用性强,能够直接服务于旅游业,深入掌握和正确运用对体育旅游企业的经营管理大有裨益。

一、体育旅游市场营销应用型人才分析

体育旅游市场营销学在使学生对体育旅游市场营销的基本理论体系、营销观念、营销基本技能有一个系统而全面的了解和掌握的基础上,着力培养三种类型的应用型人才。第一,体育旅游产品企划型人才。企划型人才的主要任务是在体育旅游产品市场需求状况调查的基础上,结合企业经营实际,进行体育旅游产品的设计,包括体育旅游线路的规划、体育旅游活动项目及场地的选取、食住行游购娱各环节的安排等;体育旅游产品和线路的报价;分销渠道规划、产品经销商的选取;宣传促销决策等,如高级营销师就属于企划型人才。第二,体育旅游产品推销型人才。推销型人才是在销售第一线或销售现场按照企划型人才设计的营销计划、方案,通过运用各种推销技巧和方法把体育旅游产品或服务推销给体育旅游者的人才,他们主要从事具体的销售实践活动,如旅游推销员、旅行社前台接待员等。第三,体育旅游产品销售型人才。销售型人才是介于企划型人才和推销型人才之间的一种人才。销售型人才也处于生产第一线或工作现场,但他们不是具体的操作者,而是从事管理、服务等实践活动以及技术指导工作的人才,如销售经理、广告经理、公关经理、销售督导等。

二、高校旅游市场营销学教学现状及存在的问题分析

虽然现阶段国内绝大多数综合性大学、一些专业性大学和职业教育学校开设了旅游管理专业或体育专业,但能将二者很好地结合起来的体育旅游管理专业和休闲专业却较少,目前沈阳体育学院、成都体育学院和天津体育学院开设有体育旅游管理专业。因此,体育旅游的营销课程开设得也较少,但体育旅游市场营销课程在培养设计、营销体育旅游产品、体育旅游线路的专业人才方面发挥着不可或缺的作用。传统的旅游市场营销课程教学在培养应用型的体育旅游营销人才方面存在一些缺陷,需要进行一定的改革和完善。

(一)教学理念和教学目标重理论、轻实际

传统的教学理念和教学目标强调学科理论体系的完整性,强调理论知识的输入和获得,而忽视体育旅游的实际需要,忽视了获得知识的同时学生专业实际应用能力的锻炼和培养,缺乏实用性。

(二)在课堂教学方法上,强调教师的主体地位,忽视学生的探究和体验

传统的课堂教学以教师讲课为主,以教师为主体,以理论知识的传授和获取为目的。学生处于被动的地位,接受填鸭式的教育,而不以学生为中心的教学方式,就很难有效地启发学生的思维,提高学生的参与度和学习兴趣。

(三)课堂内外实践教育缺失

目前,大多数院校的旅游市场营销学的教学大纲中对实践环节的任务要求不明确,甚至没有要求,或者实践环节安排的学时不足。一些教师由于自身缺乏企业营销实战经验,在教学实际中,或对实践重视不够,或受自身实践能力限制,使得该课程的实践环节形式较单一,对学生的实践操作要求不严格,流于形式,不够深入。

(四)课程考核方式不合理

现阶段,大多数学校的旅游市场营销学的课程考试采用单一的闭卷笔试成绩,而试卷的内容又大多集中在对老师所讲的理论知识的死记硬背上,对实践部分和应用能力的考核较少,这样就会造成学生知识、能力结构单一、片面,高分低能的现象,不利于促进学生能力的全面发展。

三、基于应用型人才培养的体育旅游市场营销学课程改革的建议

(一)转变传统的教学理念和目标,体现职业能力培养目标

随着体育旅游的深入发展,对复合型、应用型体育旅游人才的需求也越来越大。体现职业能力的培养目标应在课内和课外都“以人为本、以能为先、以就业为导向”,以培养学生的实际应用能力为重点,将培养目标分解成不同的能力知识模块,课程以实现模块能力标准为目标,以锻炼学生的日后工作应用能力,注重学生的实践性、参与性的学习过程。通过教学内容、教学方法、课内实践、课外实训、考核方式等多种方法和手段,构建应用型的体育旅游营销的教学模式。

(二)在课堂教学方法的改革中,突出学生的参与性和主体地位

体育旅游市场营销学既具有较强的理论性,又具有显著的应用性和实践性,在课堂教学中采用案例教学法和情景模拟教学法可以较好地提高学生的参与性和实践性。案例教学法在教师的指导下,组织学生通过对体育旅游市场营销案例的调查、阅读、思考、分析、讨论和交流,有效启发学生思维,培养学生分析和解决体育旅游市场营销实际问题的能力的一种教学方法。因此,在教学中要尽可能联系体育旅游活动中的实际案例来教学。在案例的选编上要凸显体育的特色,合理地设计和组织实施体育旅游营销案例教学方案,并在教学实践中对案例教学不断加以改进和完善,是运用案例教学法取得成功的关键。此外,可以在课堂上多采用情景模拟教学,它寓教于乐,以学生为中心,能活跃课堂气氛,激发学生学习兴趣,有助于对所学知识的理解和消化;它还能锻炼学生的语言表达能力、协调能力、交际能力和谈判能力,如产品销售和商务谈判的情景模拟教学,有助于应用型营销人才的培养。情景模拟教学法从操作过程来看,可以分为情景设置、情景分析、仿真表演、评委会评议、教师总结评价五个步骤。

(三)借助实验室和营销软件,增强学生的旅游企业营销实战体验

计算机网络的迅猛发展,给旅游企业营销带来了新的机遇。情境模拟营销是运用电脑网络、电子游戏、计算机数据库等模拟企业的营销环境,强化企业与顾客的双向信息交流,加强企业对顾客消费心理的了解,实现营销目的的一种营销手段。在体育旅游市场营销学课程教学中也应体现最先进的营销工作实际,沈阳体育学院建有体育旅游虚拟体验实验室和市场营销综合模拟实验室,借助实验室的软硬件设施和三维虚拟仿真技术,可以有效地提高学生对企业营销实务的直观认识和应用能力。例如,利用体育旅游虚拟体验实验室的情境模拟软件进行旅游企业体育旅游新产品的开发和销售为内容的电子游戏模拟操作。

1.体育旅游线路、体育旅游活动项目、休闲度假区等的体育旅游新产品推广游戏。学生以小组为单位为旅游企业设计体育旅游新产品,将所设计新产品的特点、价格、活动项目、线路安排,相关景点、度假区的介绍等制作成游戏软件,让消费者在娱乐的过程中,充分了解产品,旅游新产品推广游戏有利于激发消费者的占有欲,对产品发生浓厚的兴趣。待到新产品投入市场时,对于顾客来讲,它不再是新面孔,有助于顺利打开市场。

2.产品改进游戏在接下来的产品改进游戏中,软件主要为参与者提供一个操作平台,使其能够按自己的需求和意图对其他小组同学设计的新产品进行重新设计。并借助记录自动存贮系统,使研发者掌握消费者对产品进行的全部改进和设计。再根据游戏软件中的记录,获得“重新设计”信息,不断改进产品,满足消费者需求。此外,还可以利于实验室的计算机软件模拟现实的旅游市场营销环境,在仿真的市场环境下完成市场调查、商业计划书撰写、旅游产品开发、营销方案设计、产品定价、渠道建设和广告设计、促销活动、模拟销售等流程,体会市场营销活动的各个环节。

(四)增加课外实训,以全面培养学生的综合应用能力

为了培养应用型的体育旅游营销人才,还应当多带领学生“走出去”,对与体育旅游相关的旅游景区、场地,体育旅游线路和活动项目等进行实地的实训考察。由教师或体育旅游相关企业事前布置实训的任务,学生带着问题、任务实地调研和考察,在活动过程中教师或体育旅游相关企业的员工给与指导和答疑解惑,结束后学生撰写实训报告,帮助企业解决实际问题或提供建议。通过这种方式可以使学生能够更好地理论联系实际,更充分地结合旅游实际发现和解决问题。

(五)注重应用能力培养的考核方式

改变传统的一张试卷定成绩的做法,课程的成绩评定由平时成绩、实训成绩和理论成绩三部分构成,加大课堂实践环节和课外实训环节的分值比重。平时成绩根据学生课堂案例分析讨论、情景模拟、实验室虚拟经营的表现等打分;实训成绩根据撰写考察日记、综合实训报告、见习考察过程的表现与创新情况打分;期末的理论考试中,减少学生死记硬背的内容,加大灵活运用理论知识阐述实际问题的综合能力的考核。

作者:刘华芝 单位:沈阳体育学院体育经济管理学院

参考文献:

[1]朴勇慧.市场营销专业应用型人才培养方案研究[J].现代管理,2006,(12):212.

[2]赵士德,潘泽沦.应用型本科院校市场营销专业实践教学体系研究[J].黄山学院学报,2014,(16):109.

[3]姜含春,葛伟.基于应用型人才需求的市场营销学课程本科教学模式探讨[J].高等农业教育,2010,(2):60.

设计一个旅游方案篇7

初中阶段,“算法与程序设计”模块重在以程序设计方法和算法思想的体验为宗旨,属于信息文化教育的“个性塑造阶段”。通过学习算法与程序设计,学生能够借助可视化的面向对象程序设计语言,初步了解程序的概念、过程和方法。通过学习这一模块知识,学生能够利用所学知识解决实际问题,并能够利用所学知识通过编程来实现。学习VB这部分内容,更需要用有趣的案例、有效的游戏情境激发学生的学习兴趣,提高课堂效率。同时,让学生在体验游戏的过程中实现从玩游戏到设计游戏的提升,真正发挥游戏情境的作用,让游戏教学法更有深度。

建构主义学习理论认为,知识不是通过教师传授的,而是学习者在一定的情境下,借助他人的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构方式获得的。信息技术教学特别强调教师要为学生提供能建立积极学习情感体验的情境,针对特定的教学目标,结合学生当前的学习情况,创设包含丰富学习活动的真实情境,这样才能达到良好的教学效果。在VB教学中,可以依据建构主义学习理论,将学习内容安排在学生感兴趣的游戏情境中,让学生在真实的游戏情境中体会算法的价值,并能够引用所学知识,实现从玩游戏到设计游戏的提升。下面笔者以“双路径决策机构――If语句”为例,着重谈一下游戏情境在课堂中的具体实施。

游戏教学的设计背景

“双路径决策结构――If语句”选自泰山出版社出版的初中信息技术第三册上。双路径决策包含了流程图的绘制与使用、If语句等内容,它是程序三大结构之一,在培养学生编程思想和创新能力等方面起着重要作用。依据新课程标准,结合学生当前的学习情况和能力水平差异,本节课的教学重点是:①双路径决策结构的含义;②准确绘制流程图。分析学生的学习现状,教学难点是使用If语句编写程序。为了更好地突破教学重难点,激发学生学习的兴趣,在课堂中,笔者引入了“快乐旅游抽奖”程序案例。

游戏设计的趣味性、可行性、延展性分析

在创设游戏情境时,笔者思考的第一个问题是学生的兴趣点。游戏情境要考虑学生的实际生活情况,初三学生对身边的生活情境有了自己的思考和切身的体验,因此教师要结合学生现实体验,创设有利于学生发展的情境,通过这种情境引起学生思想上的共鸣,从而激起学生的学习欲望。“快乐旅游抽奖”程序就是在这一背景下编写的。从生活中的抽奖出发,笔者先创设了旅行社举办抽奖活动的情境,中奖的游客获得免费旅游的机会,因为学生对中奖非常感兴趣,所以在上课之初,利用游戏就激发了学生参与学习活动的兴趣。

创设游戏情境时,笔者考虑的第二个问题是情境的可行性,游戏情境是否贴近实际生活,是否符合教学需要,是否符合学生需求。综合以上分析,“快乐旅游抽奖”情境具有趣味性、可行性,是符合实际教学需要的案例。

“快乐旅游抽奖”案例有利于学生的可持续发展,这也正是笔者在创设情境时考虑的第三个问题。具有挑战性的情境案例,才能激起学生的认知冲突,让学生在体验的过程中,知识得到提升,思维得到发展,创新能力有所提高。“快乐旅游抽奖”案例先让学生体验抽奖,面对抽奖出现的结果,教师一步步引导,帮助学生理解双路径决策结构的含义,并能准确绘制程序流程图,最后学生能够利用If语句编写抽奖程序的代码。在此案例的激发下,学生能将知识迁移到生活中的其他情境,如计算男女身高、通行证等。

游戏案例引入VB课堂的具体实施

1.游戏情境导入课堂

上课伊始,笔者就从接近学生生活的情境出发,创设了旅行社抽奖活动的情境(如图1)。

学生被抽奖活动的情境激起兴趣后,积极参与到课堂抽奖活动中,在学生体验完抽奖游戏后,笔者紧接着提出了两个问题:①抽奖出现了几种结果?②能否利用图形语言描述抽奖的流程呢?学生带着疑问,进入学习状态,积极思考,并能够准确回答第一个问题,同时,在教师的引导下,学生尝试用图形语言描述程序的流程图(如图2)。

此时,笔者追问到:观看此图,程序出现了几条分支?出现分支的原因是什么?学生很快回答出有两条分支,分支的条件是选择小球为蓝球,如果选择蓝球,会中奖,不选择蓝球,不会中奖。学生有了这一认知体验之后,笔者总结出双路径决策结构的含义(在程序中,有符合条件和不符合条件两条分支的结构是双路径决策结构)。到这里,第一个重点就解决了,学生很容易就理解了什么是双路径决策结构,笔者随后又指出,用来描述程序流程的标准图形语言是流程图,同时用课件出示流程图的概念,并引导学生观看微课视频,识记流程图各种符号及其含义,尝试画出“快乐旅游抽奖”的流程图。由于学生对“快乐旅游抽奖”这个情境非常感兴趣,对探究这一游戏案例有着极大的好奇心,所以在自主学习的观看微课环节,学习效率非常高,能在规定时间内完成自主学习任务。

2.游戏案例贯穿课堂

爱因斯坦说过,“兴趣是最好的老师”。所以,情境创设的好坏直接决定着课堂教学的效果。“快乐旅游抽奖”游戏充分调动了每位学生的兴趣,在接下来的学习中,“快乐旅游抽奖”程序贯穿整个课堂,学生在自主学习环节(识记流程图符号、绘制流程图)和小组合作环节(利用If语句编写“快乐旅游抽奖”程序代码)中,都是围绕“快乐旅游抽奖”案例展开的,学生学习情绪高涨,沉浸在探索“快乐旅游抽奖”程序的活动中,在探究的过程中,学生理解了双路径决策结构的含义,能灵活使用If语句编写程序代码。整节课结构紧凑,学生学习知识更具有系统性。

3.游戏情境分层拓展――从玩游戏到设计游戏的提升

游戏情境结合分层教学能够更好地提高学生学习能力。为了更好地均衡每一位学生的发展,达到因材施教,在课堂实践创新环节,笔者结合游戏案例采用了分层教学的方式,将学生分为三个层次。

第一层次是学习能力较强的学生,笔者要求他们从实际生活问题出发,选取感兴趣的角度(教师给出一些生活情境,如超市购物打折、男女身高体重计算标准、图书馆通行证等),结合本节课所学的知识,自由创编程序,这就实现了学生从玩游戏到设计游戏的提升。从“分析问题―设计界面―编写程序”这个过程中提高了编程思维,同时,进一步感悟算法的价值和作用。由于课堂时间有限,学生可以在课下继续完成,并将作品上传到相应的网盘。

针对第二层次的学生,笔者则要求他们从界面设计等方面对“快乐旅游抽奖”程序改编(窗体的布局、按钮标签框、控件控制代码等),在改编的过程中,学生提高了基本能力,真正理解了程序算法。

而对第三层次的学生则要求完成教师提供的程序半成品案例(通行证半成品案例)。学生通过完成半成品,进一步理解双路径决策结构的含义,并使用If语句编写程序代码。

VB游戏教学的有效性分析

1.调动学生学习欲望,提高学习兴趣

鲁迅先生也说过,“没有兴趣的学习,无异于一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感”。兴趣是一种具有积极作用的情感,而人的情感又总是在一定的情境中产生的。在学习双路径决策结构时,笔者通过引入“快乐旅游抽奖”游戏案例,充分调动了学生的学习欲望,先让学生体验游戏,在游戏中创设一种快乐的情境,使其在体验游戏的过程中获得美好的感受,带着美好的体验,迅速进入学习状态,学习效率也有极大提高。“快乐旅游抽奖”游戏优化了课堂教学,激起了学生探索的欲望,激发了学生探究的动机,课堂教学收到了意想不到的效果。

2.提高课堂教学效率,增加课堂容量

陶行知先生曾说“生活即教育”。“双路径决策结构”这节课,选取生活中的抽奖这一常见的情境,加以改编创设成“快乐旅游抽奖”游戏,游戏情境贴近学生生活,具有新奇性和趣味性,并且还具有挑战性。在体验完游戏后,学生能够乐意去探究游戏本身存在的价值,乐意挖掘游戏中包含的知识,能在教师的引导下,理解双路径决策结构的含义。整节课,学习内容贯穿在“快乐旅游抽奖”游戏中,学生从玩游戏,到感知游戏,再到设计游戏,学习活动循序渐进,学习内容从简单到复杂,学生思维得到发展。“快乐旅游抽奖”游戏带给学生的不仅仅是一次快乐的体验,还激发了学生极大的学习兴趣,教师在课堂中充分发挥了主导性,学生充分发挥了主体性。“快乐旅游抽奖”游戏提高了课堂教学效率,课堂饱满,课堂容量极大增加。

3.发展学生思维,拓展学生视野

算法与程序设计模块重在让学生了解程序的概念、过程与方法,学生在学习过程中重在学习编程思想,通过学习,创新能力和创新思维得到提高。“快乐旅游抽奖”游戏情境,先让学生体验游戏,激发起学生学习欲望,在后面的学习中,教师引导学生自主学习,借助微课视频、小组合作等多种活动方式,让学生感知游戏、探究游戏,在探究活动中,发展学生的创新意识,增强学生的创新思维和能力。通过课堂学习,学生理解了双路径决策结构的含义,并能够准确绘制出“快乐旅游抽奖”游戏的流程图,还能正确编写程序代码,学生的思维在一步步提升,编程能力得到提高。在课堂最后环节,笔者引导学生联系实际生活问题,挖掘包含双路径决策结构的生活情境,并尝试编写程序案例,同时给予适当的提示(超市购物打折、男女身高体重计算标准、图书馆通行证等生活情境),全班有半数的学生能够实现分析问题―设计界面―编写代码的过程,编写出超市优惠活动、体质监测等案例。

笔者通过学生上传的作品,不难看出“快乐旅游抽奖”游戏给学生带来了正能量,他们的思维得到发展,视野得到拓宽,并能够将知识灵活应用到实际情境中。学生设计出的作品有一定的趣味性、合理性、可行性,真正实现了学生从玩游戏到设计游戏的提升。

设计一个旅游方案篇8

旅游,作为现代人类生活中的一种短期的特殊生活方式,尤其是在今天科技、交通与通讯发达的经济时代,世界的每个角落都可以留下旅游者的足迹。

旅游纪念品是旅游者在旅游活动过程中所购买的、纪念性最显著、地方色彩和民族风格最突出的旅游购物品,如旅游纪念品中北京的景泰蓝、景德镇的陶瓷、洛阳的唐三彩、苏杭的丝织品等。这些旅游纪念品大部分是旅游者在旅游过程中或结束后购作纪念、欣赏、使用、馈赠亲朋好友的礼品,以便与他们共享旅游的愉快与美好的回忆,同时也借以提高自己的心理地位和声望。

由于旅游纪念品是相对服务于旅游者的物品,注重的是地方的文化性、艺术性与民族性。更是旅游者基本生活需要满足后的更高要求。与一般旅游纪念品相比,既有一般旅游纪念品的实用性、经济性的共性,又有别于其特殊性(纪念性、艺术性、文化性、民族性、礼品性等)。因此,无论是品种、档次、造型还是包装上都有较高的特殊要求,成为树立旅游地形象的手段,是活生生的广告。许多著名的旅游胜地就是借其优秀的旅游纪念品以及其独特的外包装来展示推销自己,即代表了当地的文化品位和素质,甚至成为了当地的一种象征。

目前,旅游业已成为21世纪人类新的经济增长点,为世界的一大产业。尤其是旅游购物在创汇中所占的份额很大,日益成为旅游业发展的主要因素。在许多地方,旅游购物的收入占旅游总收入的一半以上,比如1997年中国香港旅游节上,丰富的旅游纪念品以其系列化的包装、斑斓而浓郁的地方色彩,尽情地展示了香港这个国际化的“大都会”,使世界各地的旅游者真正享受到被世人称之为“旅游购物天堂”的特殊风采。香港每年的购物收入就占旅游总收入的50%—60%。而我国内地旅游购物收入仅占旅游总收入的20%左右,相比之下相差甚远。可见,我国旅游纪念品这部分经济效益弹性很大,有很大的潜力可挖掘,需要我们在了解国际流行趋势、消费文化和地方民俗等因素的前提下,对旅游纪念品包装设计有更深化的研究。努力去发掘包装中一些独特内涵和一种更高的审美趣味,保持我们对传统文化、民族风格的关注和一种对自然、健康、环保的绿色追求,使我们真正为地方的旅游纪念品设计出独具魅力的包装。

二、旅游纪念品包装设计中的构思与创意

包装设计中,贯穿于设计构思的设计定位是设计构思的依据和前提,同时设计构思有相对独立的一面,是一种有目的、预先策划的行为。既要根据旅游纪念品的个性,又要依据旅游消费者的需求和旅游购物市场产品间的竞争状况。在符合这些综合因素的前提下,发挥设计师的主观性,有目的地设计出具有创造性意义的包装作品,以达到吸引消费者的目的并使其产生购买行为。

另外,就包装而言,构思还是一种强调想象和联想的创造性思维活动。在可供选择的设计元素中,把握好包装的整体形象,使旅游纪念品的内在气质通过艺术化的手段得以淋漓尽致的体现。当然,现代包装设计的思考范围也在受到各种客观条件的制约,但影响设计“创意”发挥的因素,不仅仅是来自这些客观条件的影响,而是更多地来自设计观念守旧、习惯和设计思想上的僵化等,以致出现一种依赖他人﹑张冠李戴等形式手法,久而久之形成缺乏创造性的局面。

所以,如何在设计构思中找到主题点?如何实现旅游纪念品包装设计的新颖性?正是需要我们设计师重点研究以及必须认真考虑的课题。为此,关于设计中构思创意的展开有以下几点可供参考与探讨。

1.以旅游纪念品名称、标志为切入点:以旅游纪念品名称标志为主要设计形象展开构思。

2.以旅游纪念品的原貌为切入点:用开窗的直观形式来表现内容,以达到包装“开门见山”、一目了然的表述效果,或者用具象图形(包括摄影)直接体现旅游纪念品的本身形象和品质。

3.以旅游纪念品的原产地为切入点:引用具有地方特征的原貌风景、民风民俗、民族图案等。既体现旅游纪念品的异地风貌特征,同样也是吸引旅游消费者的最佳点。

4.以联想与旅游地的故事或传说为切入点:联想是构思的基本形式,可通过以此物联想彼物的特点,且每个旅游纪念品都有自身特定的本质内容,如一些旅游纪念品本身就包含有一个美丽的传说。

5.运用与本旅游纪念品相互关联的色彩(比如地域环境色彩﹑民族服饰色彩)等,同样也能达到人们对某种理想和愿望的要求。寓意包括比喻和象征的含义,此手法则用于一些不容易直接表现的旅游纪念品。值得注意的是,寓意所选择的表现形式在内涵上应采用为大众所熟悉或认知的形象图形。比如传统吉祥图案中的“龟、松、鹤”就是“长寿”之意,“有鱼”象征“有余”等,而红色则寓意着吉祥如意﹑喜庆等等。

6.以纪念品产地特有的自然形象(比如市花、市树﹑古建筑形象)等为切入点;借以旅游者喜欢的旅游地自然形象来展开构思。

7.以旅游纪念品使用对象为切入点:了解并准确掌握使用者的心理,寻求最合其意的构思,体现使用对象所需诉求点。比如女性的唯美、细致,年轻人的时尚、浪漫,中老年人的怀旧或自然等。

8.以系列化包装为切入点:这种手法主要针对大企业系列产品多的情况下,对于包装设计中的图形、文字、色彩、编排、材料的运用。既要考虑所有旅游纪念品包装的整体感,也要体现产品的多样性,产品的个性。

设计构思无论从产品的哪个方面去拓展,是如何地构思新颖,如何地体现个性,都要注意到包装设计的整体感,把设计中所运用的元素有目的地进行调整,使包装在突出旅游纪念品主题的前提下,能主次分明、井然有序。

旅游纪念品包装设计既是个探索思考的过程,也是一个解决问题的过程,独特的思维方式则显得至关重要。这期间不管是用扩散的思维方式,采用多角度新视觉的想象,打破固有的设计概念和模式,创造出符合现代生活条件下审美意识的包装,还是用逆向思维构思方法去开拓旅游纪念品包装的新模式,适应多变的旅游消费者需求,或者是用借鉴思维的构思方法,以采用古今中外经典图形内容作为包装装饰设计的主题,这些思维方式方法都体现了一定的“创意”。所以构思中的“创意”极力于平淡中搜寻设计的不同“点”,按照新的方式方法把这些“点”组织成形,使独有的“创意”通过包装来帮助旅游纪念品在强手如林的竞争市场中获得消费者的认同。三、旅游纪念品包装设计的表现

目前,旅游购物市场依然存在着一大特征——旅游纪念品包装的雷同性,特别是包装设计的抄袭像一种传染病在流行。当然,原因很多,其一是由于企业主观性所作用的。但不管怎么说,旅游纪念品在竞争中,犹如天空的星罗密布,要想闪耀其中,就必须在包装设计上独树一帜,有突出的表现。

1.突出重点,以少胜多

在这个讲究合理、有序的时代,由于市场千变万化,企业经营策略也必然随之而调整,产品包装的表现手法自然也具有多变性。因此明确了设计的构思目标和要求后,设定方案,在产品包装有限的展示空间内抓住产品最有力的诉述角度,突出其重点,注重把握住包装设计的分寸感与合理性,进而有主题性表现以少胜多。切不可画面上面面俱到而造成图形杂乱,引起视觉困惑。

2.突破常规,强化个性

包装设计要有明晰的形象与醒目的识别性表现,并有独特的“创意”个性化特征,才能使产品“第一眼”抓住消费者。例如,我国首届东方之星包装设计大赛中获奖作品《上海特产五香豆》系列包装,设计师采用生活中最常见的黑白灰报纸(印有突出上海特产五香豆名称以及有关的文字内容),作为该特产包装外观的表现图形与盒口上各种口味字意的有色小标贴结合,既有了明晰的形象与醒目的识别性表现,同时使整个包装产品独特的“创意”个性也体现得淋漓尽致。

3.创造情感,渲染情调

设计并不是在抒感,而是在创造情感。特别是有些礼品性极强的旅游纪念品,如果将其看作一件艺术品,那么感染效应就必定是它最基本的表现灵魂。只要消费者被它的情所打动,心灵深处某种朦胧的满足感就会被招之出来,情感得到抚慰、寄托或满足。

4.主题深化,图案装饰

将充满地方浓厚传奇色彩的故事情节深入刻画并融入设计包装中,可强化旅游纪念品的地方民俗文化的可读性与收藏性。比如广西旅游纪念品(绣球)的包装图形,在设计上就应考虑采用壮族的壮锦图案来表现,而如果需要表现主题深化的情节,借以家喻户晓的《刘三姐》传说来体现更是寓意深远。

图案以其高度概括而精炼浓缩的表现力,把万物变其为设计所用。无论是传统的纹样,还是民族的图腾,或强烈奔放或含蓄优雅或简洁单纯,都是设计表现取之不尽的源泉。

随着电脑技术与设计的结合,包装设计的表现形式更加随心所欲,然而,现代人对于大自然的亲近、追求人性温暖和天人合一的传统思想,真实地反映了大众的思想情感和审美情趣,一种回归本土化的包装设计备受消费者青睐。这说明,传统文化还需继承弘扬进而转换为市场销售上的卖点。造型独特、图案装饰风格鲜明而有浓厚的地域格调,更是设计师有待于开发的巨大资源,这些丰富的民间传统、民族素材是我们永久的设计基奠。

参考文献:

[1]赵长华主编.旅游概论,旅行团教育出版社.

[2]双阳子等.包装创意,辽宁出版社.

[3]寻胜兰编著.包装艺术,黑龙江美术出版社.

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