动画《冰河世纪4:大陆漂移》的创作思维

时间:2022-09-23 08:15:26

动画《冰河世纪4:大陆漂移》的创作思维

【内容摘要】蓝天工作室与20世纪福克斯联合打造的3D动画《冰河世纪4:大陆漂移》给观众带来了一场震撼的视听盛宴,到2012年10月,其全球票房已达8.6亿美元。美国商业动画风靡世界并赚得盆满钵满之时,国产动画却一直形势低迷。面对挑战,国内动画人不得不反思国产动画何时才能与其匹敌。作者通过这一影片,简要分析和阐述了美式动画中各种元素的运用,以激发立志从事动画行业人士的创作灵感,为国产动画发展尽绵薄之力。

【关键词】亲情 简练概括 癫狂式幽默 天真可爱

一、亲情主题表现为主,恶搞与惊喜贯穿其中

影片主题方面融合了爱情、友情和亲情元素。对爱情的追求、对友情的珍惜、对亲情的保护在影片中淋漓尽致地展现。从马斯洛需求层次理论看,人有被爱、尊重和认同的需求,它属人类情感的共性部分。影片爱情元素的展现主要以描写大象女儿与异性的约会、剑齿虎对雪柔(老虎)的爱慕为主;友情的元素主要是通过大象女儿与刺猬的朋友关系处理来表现的,亲情主要是通过大象对自己的家庭的爱和树懒对自己奶奶的爱所展现的。大象的女儿从一开始的叛逆到最后得到父亲的认同这一成长变化也属亲情范围。多元素主题的运用使每个观众都可以在影片中找到适合自己的部分。儿童可见幽默,青年可见爱情、友情,成年可见亲情,同样,每位观众几乎都能在影片角色中找到属于自己年龄阶段的影子。虽然影片对这三类感情都有所涉及,但影片最重要的主题还是大象父亲与失散家人团聚的这一亲情主题,它是推动整个故事发展的主线,爱情与友情是在寻找失散亲人这一故事主线发展时穿插其中的副线。

在剧情设置上,导演努力地为观众创造笑料,无论在什么情况下都不忘记恶搞。当剧情发展到极为紧张的时候,总能出现恶搞情节,这种恶搞在一定程度上缓解了观众的紧张,一收一放、张弛有度,让人钦佩影片导演异乎寻常的想象力和剧情把控力。影片从头至尾没有几个角色逃过被恶搞的命运,而导演肆无忌惮的恶搞反而赢得了观众的认同。如逃亡时大象妈妈被提问的尴尬问题、树懒奶奶对剑齿虎的调侃、海盗船长被会产生幻想的鱼引诱……原本单调紧张的气氛被突然出现的搞笑情节打破,不但没有妨碍剧情的发展,反而成为吸引观众的重要元素。

该影片另一大亮点是:导演总会不断地给观众创造惊喜,一种充满丰富想象力的惊喜。这种惊喜的营造在一定程度上要依靠创作者丰富的想象力,它是吸引观众的又一重要因素。如,树懒奶奶的宠物在紧要关头出现,居然是一只巨大的鲸鱼,鲸鱼的出现解救了主角,它给观众带来了巨大的惊喜;海盗船长的旗帜居然是一个把自己挂在旗杆上的动物;板块漂移、金字塔景观的形成是因为松鼠在追逐松果的过程中引发的地质变化……

二、角色设定中的造型处理以精练夸张为主

角色造型设定是服务于角色性格的,它可以体现角色的内在气质和精神状态,角色内在性格又在一定程度上影响了角色造型和角色动作的呈现。在角色造型设定方面,影片以简练概括为主,个别角色造型较为细腻。例如剑齿虎的面部造型多由简练概括的几何体组成,这不仅展现了剑齿虎硬朗有力的外形美,同时也表现出剑齿虎冷静果断的性格特征。剑齿虎在片中是理性的象征,它的严肃、理性、沉稳给人一种安全感和依赖感。因此,它在较多情况下充当了团队中守护者的角色。相比之下,因为角色毛发较多的缘故,大象的造型则较为细腻。但总的来说,美国三维动画中角色造型多走精练概括的非写实路线。片中大象角色造型线条流畅、毛发质地柔软,如毛绒玩具一样,与写实动物差距甚大。然而,这种造型不但没有影响观者的观感,反而为动画角色衍生产品――角色玩具的开发提供了有利条件。一部动画的关键在于故事讲述是否精彩而非物象写实。如果是写实造型,角色动作就需写实,这样动作的表演就会有所局限,结果使角色失去了动画应有的生机与活力,这与美式三维动画角色动作流畅灵活、造型精练夸张的传统路线相背。所以,为了更好地表现幽默情节,为角色动作的表演和发挥提供足够自由度,在人物设定上倾向于概括、夸张。影片中树懒的造型简单概括,灵活性也就更大,导演赋予了其幽默、乐观、无厘头的性格,这种性格正好可以担负起影片的笑料部分并成为影片的亮点。为了使树懒的造型设计更具喜感――设计者突出夸张了它的小眼睛、外露的两颗大门牙,夸张的动作设计,加上咬舌的配音使树懒的性格特征立刻鲜明起来。

角色动作与表情的夸张表演得益于角色造型的提炼概括。表情、动作、声音是角色的灵魂,片中对角色表情的细腻刻画和动作的夸张表演赋予角色以鲜活的生命,配音演员对角色配音的演绎也使得生动的形象更加传神。

三、故事情节中的“癫狂式幽默”与“可爱萌”①

《冰河世纪》故事源于一只执著的松鼠对松子的狂热追逐,意外失误使得地球格局发生变化。它不仅用癫狂的幽默方式解释了地球板块运动学说,还解释了人们一直被困扰的世界未解之谜――金字塔的形成,更为重要的是它是整个影片开端的引子。松鼠对松子的过分执著导致了板块运动、大陆飘移和冰川断裂,导致了动物界亲人失散。为了重新与家人团聚,大象、树懒、剑齿虎结伴踏上了寻亲之路,途中遇到海盗船长(反派角色),双方矛盾激化,把故事情节推至高潮。最后,海盗船长受到惩罚,大象与家人团聚,为影片画上了圆满的句号。

癫狂式幽默主要体现在故事情节的快节奏转变上,具体体现在对传统故事情节发展的颠覆上。例如,顽皮的树懒奶奶在太阳底下拿出放大镜对着自己孙子的尾巴聚光,一只鹿从山崖上滑下本想跳进泥池子结果却跳到了池子外面,或许导演觉得这还不够搞笑,于是当鹿硬撑着爬起来对大伙说自己没事时,它的角又全碎了。如在片中一直与其他角色都没有太多关系,却与影片有密切联系的松鼠,始终都是个倒霉角色,导演已将它恶搞到癫狂的地步。只要松鼠出现必然会被导演恶搞,它没有一句台词却让观众笑得前仰后合。它学着小土拨鼠的样子,坐着叶子从冰山上滑下,去追海里的松子,结果却被海风重重地摔在冰山上。此外,片中有一群造型、表情、动作、声音皆天真可爱的土拨鼠,它们的一举一动,都让观众能从心底由衷地喜欢。影片中导演安排它们与故事主角们相遇,恶搞一段树懒与小土拨鼠肢体语言的交流。机灵的小土拨鼠还借助叶子的滑翔在天空中与海盗船长战斗,可爱的造型、声音、表情、动作瞬间让很多观众对其着迷。

总的来说,影片以多元素主题融合故事,丰富的想象力创造惊喜、夸张的表演演绎幽默。除此之外,片中还有许多值得国内动画人借鉴、思考的地方。例如影片中3D技术与艺术的完美结合,色调明快、色彩绚丽的画面处理、镜头的使用技巧、声效元素的运用等。国产动画要想走出困境必须敢于面对当前低迷形势,敢于从优秀动画中借鉴学习,在学习中逐渐结合本土元素,最终创造出与之匹敌的国产动画。

注释:

①“萌”,网络用语,多习惯用“萌”来形容让人感到极致可爱的人、事、物。

作者单位:山东大学艺术学院

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