动画与游戏制作新技术探讨

时间:2022-04-16 03:39:57

动画与游戏制作新技术探讨

摘 要:随着科学技术的发展与信息水平的提高,高新科技为计算机动画游戏及其创作带来极大影响,为风靡全球的游戏创作注入新的活力。随着高新技术手段的大力应用,游戏技术人员对动画原理与视觉调度动作的深入研究,计算机图像技术高度发展,后期图像的处理与合成软件技术手段也有所提高,传统动画制作的难题得到解决,缩短了原有生产所需的时间。本文旨在探讨动画与游戏制作的新技术。

关键词:动画;游戏制作;新技术

中图分类号:TP317 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2015)24-0280-01

随着信息水平的提高,原有的计算机二维与三维动画由于时展,也被提出了新的要求,动画游戏有了新的挑战。我国的动画游戏产业只有与时俱进采取高新技术的制作方式,才能跟上时代的步伐。要提高制作人员的视觉调度能力与对运动原理的理解能力,对其进行深入的分析,才能提高我国动画的整体制作水平。

一、动画与游戏制作新技术的人才需求

动画与游戏制作由于目前的大规模发展,岗位与技术分工越来越明确,行业内需要大量的人才储备,不仅需要有熟练制作能力的人才,也需要擅长艺术创作的精英。所以人才的结构需要合理配置,实现合理人才构造模式的培养,使最后设计人员、图像处理人员、管理人员与推销人员的人数达到合理的比例。要形合理的人才层次结构,就要使技术达到高标准,进行统一的考核,培养有游戏专业技能的各类型人才,提高基础人才的重视力度,满足软件开发的不同结构,使我国的动画制作与国际接轨。

二、选择动画与游戏制作新技术的原因

随着科技的高速发展,游戏可以分为二维动画游戏制作与三维动画游戏制作两种类型。这两种游戏类型差别非常大,而且无法分辨出好或者坏,各有长处。在空间层面上来讲,二维游戏动画一般是由线条填上色彩构成大体轮廓的,没有空间立体感。三维动画具有强烈的视觉冲击性与空间立体感。所以在设计三维动画游戏时,要选择恰当的方式表现出立体这一特性。只有这样才能设计出生动有趣的动画与游戏。

利用计算机的三维技术对动画游戏进行制作的模拟,是动作绘制难度得以降低,这种带有模拟性的制作技术可以生成序列图像文件,图像文件静帧排列不仅解决原有缺点,还可以生成和动画格数相等的画面。这种使动作流畅的方法具有不被客观所打扰的特性。通过逼真模拟实现人物创造的特点,可以创作出现实中找不到的景象,不仅提高了科幻的效果,还能使玩家感受到更多乐趣。人物的运动变化在动画设计中也不受客观存在的约束,通过指定运动轨迹与运动方向的改变可以增加娱乐性。通过三维技术将灵活多变的材质感加入到形体之中,使其达到理想化的效果。

三、动画与游戏制作的最新技术

就目前的发展情况来讲,最新的游戏技术就是电脑图像处理技术。在实际应用中可以解决人物投影与背景合成后不协调的问题。由于电脑软件可以记录通道信息,所以在将扫描或拍摄的图片逐格进行抠图处理,并将抠像的素材记录为通道信息,并更改格式为存储格式,这样可以使游戏图形的投影与背景可以柔和过渡,减轻僵硬化的感觉,使画面看起来更加协调。利用图像的合成技术可以解决游戏大场面的合成难度。对分镜头场景进行分层绘制将绘制好的图层按照原有顺序调入软件进行合成即可。利用电脑三维技术可以解决焦距变换的问题,使镜头景别与空间的转换也能够得以实现。通过在后期软件调入图层可以转化成三维图层,并创建与合成窗口有距离的图像景别,通过合成进行移动与镜头的推拉,对图像进行模糊处理,建立相机图层,实现转变为模糊的几率动画。可以使用灯光与电子特效,这是三维技术的重要应用点。在无法完成转动的灯光特效时,可以利用通过软件合成的三维空间进行解决。将调好的灯光调入到后期软件中,将图层转换为三维图层,创建其他图层,通过改变图层的位置,使图层形成放射状的球形,与先前灯光效果相对应,通过灯光的旋转即可。这种这在传统的制作当中是不能想象的,只有电脑的图像处理技术才能解决这一难题。彩虹灯的制作也是一样,通过创建水粒子与闪烁粒子并调整强度,可以制作出理想的效果。这中新技术是动画游戏发展的强大助力,这种技术的应用也得到了多数制作者的认可,这是游戏发展的必然结果。电脑图像处理技术是动画与游戏制作的最新技术这一点是毋庸置疑的。

四、结语

随着信息技术的发展,动画与游戏的新技术为动画游戏制造带来了发展的强大助力,对原有动画游戏的创新使传统游戏的创作产生了新的变革。解决传统动画游戏的制作难题,也仅仅是时间的问题。这使动画游戏的制作与工业生产并轨,通过采用先进的技术为新型游戏动画奠定基础。我们只有大力发展动画游戏产业,对新技术不断进行解构与升级,才能在世界动画游戏的创作中之中占有一席之地。

参考文献:

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