浅谈解决信息技术课学生玩游戏的问题策略

时间:2022-10-13 06:52:03

浅谈解决信息技术课学生玩游戏的问题策略

【摘要】在日常教学中,我们应该开动脑筋,让学生在学习中游戏,游戏中学习,把影响正常教学的游戏变为促进课堂教学的一种催化剂。从而有效的提高信息技术课堂的效率,保证信息技术教学的正常有效的开展。

【关键词】信息技术课 游戏 学习

【中图分类号】G427 【文献标识码】A 【文章编号】1006-5962(2012)12(b)-0163-01

随着信息时代的到来,电脑已经走进千家万户,随之而来的电脑游戏也使许多孩子沉迷于其中,我们的信息技术科这个时候不再是单单教学生一门技术,并且担负着培养学生的一种兴趣与习惯的任务。

在当前的信息技术教学中,学生上课玩游戏是一种较为普遍现象。学生过度的玩游戏,对教师的教学产生了不良影响,甚至不能正常开展教学活动。他们认为上信息技术课就是到微机室去玩会儿,上其它的课程累了,来休息一下的,所以更无从谈起学习目标和任务了。这些学生在课堂上跟老师“斗智斗勇”,趁教师不注意做起自己感兴趣的事,例如:玩游戏,将老师的讲课和布置的上机操作任务抛在脑后,自顾自的娱乐,老师转到他身边,他会装模作样地做样子,走过去后,他依然玩他的,这种现象的严重性还在于,他还会影响着周围的学生,旁边的学生也会依次效仿,假若不加以制止还会出现几个人一起扎堆的现象,影响极坏。因此解决学生上信息技术课玩游戏是个迫在眉睫的问题。我们老师也在不断的寻找解决的方法。

实践证明,单凭老师采取苦口婆心、三令五申等等手段不仅收效甚微,还会让学生感到厌烦。通过摸索发现以下几点小办法可以有效地解决这个问题。

第一、由于学生本身的特点与游戏本身的吸引力相符,容易被吸引。所以可以将有趣的电脑游戏与书本结合,制作出让学生感兴趣的课。

属于这个年龄段的孩子,游戏对他的吸引力是巨大的,我发现,学生对电脑课感兴趣的很大原因,就是因为电脑上有很多好玩的游戏,针对学生这一特点,我们教师可以抓住学生对电脑游戏感兴趣的特点,将电脑游戏与书本结合,制作出让学生感兴趣的课,将会达到意想不到的效果。在日常教学中,我们应该开动脑筋,让学生在学习中游戏,游戏中学习,把影响正常教学的游戏变为促进课堂教学的一种催化剂。从而有效的提高信息技术课堂的效率,保证信息技术教学的正常有效的开展。

第二、合理安排时间,老师将教师教与学生的练穿插起来进行。

将课堂讲解内容分解,分段穿行教学。即利用计算机教学系统演示教学完一个知识点,停下来让学生分散练习。练习完再讲下一个知识点,由此将教师的教学与学生的练习、操作彼此穿行。这样不仅能使学生没有足够的时间去打游戏,更能使学生通过操作练习掌握住每个知识点,从而达到提高教学效果、完成教学任务的目的。

第三、让部分信息技术学的好的学生充当“小老师”的作用,即可让学生有事可作,教师也可以轻松教学。加强小组合作学习,对于那些学有余力的同学,要“委以重任”,可以让他帮助老师去教那些还没能及时掌握的同学,既避免他无事可做,去玩游戏会造成不好影响,还提高了他的能力,培养了他的合作精神,增强了他的自信心,一箭数雕。

学生的层次不齐,是普遍存在的问题,有的同学家有电脑,有的同学动手能力强,这都导致了学生的层次不齐,但这也就导致了,教师上课的麻烦,好多学会的学生,认为会了,就开始玩游戏,而不会的学生,因为失去兴趣,也会去玩游戏,而小老师,可以很好的解决这一问题。

第四、培养学生的信息技术素养,让学生从思想上认识到沉迷于游戏的坏处。首先我们对学生要加强思想教育,转变学生的观念,让学生认识到信息技术课的重要性,从思想深处端正学习态度;其次正确疏导,把对游戏的狂热引导到学习信息技术中来。让他们明白那么多好玩的游戏,都是一些电脑高手来制作完成的,而成为高手必须经过不懈的基础知识的学习。无形之中学生学习的积极性提高了,玩游戏也会让他们感到是在浪费时间。这种方法才是限制学生玩游戏的根本方法。只有意识到了,学生才不会玩游戏。

第五,加强对机房机器的管理与监控措施,除了一些打字类、益智类的小游戏外,机器内不要再有其它的游戏,硬盘可以加保护卡,教师讲课演示时可以用电子教室软件进行控制,学生练习时也可以随时用电子教室软件进浏览监控等等。通过强制性措施可以有效的提高课堂效率,这也是在教学过程中经常用到的方法。

以上是我在从事信息技术教学十年来总结的经验,学生在课上玩游戏是我们老师一直面对也一直在解决的问题。相信在不久的将来,学生课上玩游戏的想象也能够得到控制。信息技术课程将更加的有趣,影响正常教学的游戏变为促进课堂教学的一种催化剂。从而提高了信息技术的课堂效率。

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