经典游戏教给我们的爱情观

时间:2022-09-06 06:25:22

经典游戏教给我们的爱情观

“问世间情为何物,直教人生死相许”,我想绝大多数人是听说过这句词的。如果追问其出处,我想相当多人会说是金庸大师名著《神雕侠侣》中李莫愁的名句。且不论原作者元好问作何感想,但看这句词的普及程度,却也证明爱情不愧是人生永恒的主题。

现实生活有刻骨铭心的爱情,电脑网络的虚拟世界中也不乏经典爱情,或让人喜悦、或让人叹惋。盘点游戏中的爱情,此类主题也是老生常谈,所以笔者决定分析一下游戏教给我们的爱情观,谁叫爱情主题永远都受人追捧呢?

萌芽的英雄主义――红白机经典《影子传说》

说来惭愧,提起笔来,竟然想不起这款经典游戏的本名,在百度上敲入“月影传说”、“幻影传说”搜了N次以后,才想起来其实我该写的是“影子传说”。80后的朋友应该非常熟悉本游戏,虽然是一款忍者格斗题材的游戏,但主线却是英雄救美。就当时的制作水平而言,无论是游戏画面还是操作感都是上乘之作,也无怪乎二代推出的时候仍大受追捧。游戏的设计有些BT,开始玩的时候都以为这游戏没有尽头,除了天气会变化其他一律不变,但绝大多数人都会乐此不疲地救那个很傻很天真一直被绑架的公主,直到最后拥抱画面的出现。也许就是这款游戏启蒙很多男生的爱情与英雄主义。

问世间情为何物――中国游戏发展里程碑《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传》自面世以来就长盛不衰,屹立不倒,毫无疑问是中国游戏史上一座重要的里程碑。凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,不仅令玩家痴狂;RPG游戏的各项操作设定都让同类产品难以超越,无怪乎有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展。《仙剑奇侠传》同时也是中国爱情游戏史上的重要里程碑,其中的故事情节不在此赘述,因为大家对游戏的情节足够熟悉,没有玩过游戏的同学看过同名电视剧的也不在少数。关于李逍遥、赵灵儿、林月如三位主角之间感情设定让无数的玩家牵肠挂肚、夜不能寐,甚至直接分裂成“灵儿派”和“月如派”,游戏公司仿佛还特意发行两个版本――“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,以满足不同玩家的喜好。由此,笔者忍不住想说一句,《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上也阻碍仙侠类小说的创新和发展。

恋爱自由――勇于创新的《新绝代双骄2》

《新绝代双骄2》是国内第一款可以传送前作资料的游戏,在人物属性、技能升级等方面也有诸多创新。不过我更感兴趣的是游戏中多结局的设定,游戏中大量的多重剧情选择都可能会影响到最终结局。在网络不发达的年代,为了自己心仪的结局以及尝试各种不同的结局,不停地存档,天天研究游戏杂志中的攻略近似痴迷。我最喜欢的是花无缺与怜星、江小鱼与铁心兰的结局,貌似是比较难达成的任务。玩家终于不用再局限于原著或者游戏设定好的剧情,并且可以随时根据自己的审美,决定是喜剧或者是悲剧的场面。也许,这款游戏让大家明白了爱情应该由自己做主的道理。

乱世见真情――武斗之王《真三国无双3》

《真三国无双3》貌似是该系列中第一款移植到PC机上的作品,其中做了很多改进。我一直惊讶为啥日本人对中国三国时期的历史这么感兴趣,开发了很多游戏、动漫产品,并且乐此不疲。由此衍生出的配乐、主题曲也都有很多经典,动画《三国志》中的《风之花传》细腻幽深又不乏沧桑感,而小柳由纪演唱的《真三国无双3》主题曲则显得气势磅礴、群情激昂,总之给人别样的体验。玩《真三国无双》系列游戏会让玩家记住某些历史人物夫人的名讳,比如曹丕的老婆叫甄宓,补充了很多历史知识。《真三国无双3》虽然是那种杀人杀到爽的武斗类游戏,但从人物台词到过场CG,都显示出爱人之间感情的细腻,诸葛亮和黄月英在圆月之下对话的场景让人在战场杀戮之余捕捉到二人之间温暖的情愫。另外《三国无双》系列中的张颌设定偏中性,玩家戏称为张美人,受欢迎程度颇高,魏传通关之后的CG更能欣赏到张美人的优美身姿。莫非,《三国无双》系列告诉我们的是:每个人心中都有一座“断臂山”?

美女与野兽――经典中的经典《魔兽争霸3冰封王座》

本文只说魔兽剧情中著名的美女与野兽――吉安娜和萨尔。现在很多人讲到他们两位一般都归到《魔兽世界》中,可能是《魔兽世界》名气太大,并且广大玩家都能在主城中见到这些传说中的人物。但是严格来讲的话,萨尔和吉安娜的种种剧情都是呈现在《魔兽争霸3冰封王座》中,且两个人的剧情也主要集中在公众层面,并没有特别暧昧的关系。但网友八卦得多了,也仿佛真有了什么事情。毕竟在《魔兽世界》里赛拉摩岛和部落保持着微妙的平衡,毕竟联盟屠城杀掉萨尔的话(国服还有这么强悍的联盟吗),部落的勇士们都会第一时间送吉安娜去陪葬,人言的力量、YY的力量。笔者总结出的是:最先消灭种族歧视的必然是在爱情的世界里。

(woooxx 中国网友报)

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