动画产业的食物链发展分析

时间:2022-10-24 04:05:25

动画产业的食物链发展分析

动画近几年在中国的发展方兴未艾,由于国外欧美及日韩大型动画的影响,广大青少年对动画痴迷者众多,人们对动画的热情到了前所未有的程度,国家针对这一现状也发表相关政策扶持动漫业的发展,而且各大高等院校在前几年有动画专业的还寥寥无几,而2006年2007年两年时间多数高校都新增了动画专业, 紧跟着社会上各种动画公司开展的培训班也纷纷出现,于是动漫产业在中国看似轰轰烈烈的开展起来了。

我们知道一个产业是否具有生命力只有在市场中循环流动得到检验才知道他是否具有生命力,正如生物学中某动物能否生存有能力生存下来在于跟其他的动植物等能否形成一个食物链。有食物可以活命,有天敌,可以让品种更优化,一连串的连环反应促成了物种的循环发展并且进化。产业也是一样,动画产业的需求人群是有很多热爱动画的青年人,他们同时也是动画产业创作人的土壤,他们有热情有活力。相对而言,中国动画产业的天敌却很多,除了电影等同类相关产业竞争外,动画产业很成熟的欧美日韩及其他国家、国内同类动画公司的竞争也是很激烈。

动画产业的食物链首先是有众多动漫爱好者的广大市场,在此基础上动画公司生产产品推到市场流通检验,优胜劣汰,有生命力的留下,没的消失。胜出的产生影响和效益,附带的周边产品也进入市场也产生价值。

一、动画产业存在的问题

1.热爱动画的人很多,可是他们创作美的能力是远远不够的。现今社会交流日益方便快速,最新的动画表现技术和手法及效果人们都可以欣赏到,大众人群的欣赏能力还是很高的,但是他们作为大众人群和大陆的动画公司创造符合人们口味的美学能力是远远不够的,加之动画产业本身就是个高科技产业,计算机软件的使用能力等等,在这些方面我们的水平还是很需要提高的。

2.产品的问题。作为动画专业的产品其适用范围很受限制,电影动画片、视剧动画片、影视特效、片头剪辑、游戏、手机游戏等,动画涉及到计算机、美术造型能力、剧作、剪辑、电影语言、文学、美学等众多学科,工作量大往往需要多人多组的团队合作,一个人的能力有限,自己只能制作短篇或者试验性的研究,一部电影级动画片或者电视动画连续剧都需要一个分工合作的制作团队已成为不可争议的事实。

3.产品的流通问题及衍生的周边经济效益。因为中国大陆的媒体娱乐还不是很发达,电影电视剧本身的产量也是有限,而动画产业的相关产业范围更是有限,他的应用需求少而且难度高,作为产品应用还不广泛,也可以说利益和危险并存,大陆的动画电影或者动画电视剧没有很多的作品出现很明显也就是一旦产出不被大众认可不仅没有利润还可能赔得一塌糊涂。相对来说动画产业衍生的周边经济效益也是近几年才得到重视,但是由于衍生价值首要是本身的影响范围广被大众普遍接受,但因为大陆本身少有有名被广泛关注认可的动画电影或者动画电视剧,他的衍生价值也没法得到体现。而迪斯尼的米老鼠唐老鸭等的成功运作产生的巨大的经济效益是个很好的例证。

4.动画专业的培养问题。拿高校来说,2005年前全国高校有动画专业的不过三五家,而2007年一年新开设动画专业的高校有一百多家,虽然是市场需要大势所趋,但是一下子从哪里来那末多专业合适的教师。社会上各种动画公司也纷纷开办各种补习班,也无非是培训有很大的利润效益,打个比方,在上海,一个MAYA的长期班时长共11个月,包括2个月实践,2个月美术培训,学费是3万元人民币,除去教师工资,场地电脑用电等消耗,一个班大约是30人左右,一个班一般学费共约100万左右,利润还是很可观的。问题的关键倒不是学费的高低值不值,是能不能真正学到真才实学,以及学完之后工作能不能顺利找到。好多公司自身的能力有限只为了挣钱,骗取很多动画爱好者入班,不能很好的教授知识,或者教完也就结束,不能让学生完成连续的继续过程,从而形成断层。

二、其他国家的状况

欧美国家的动画产业起步早发展很完善,对于艺术美的感受和创造很普及,市场也很稳固,需求和创造之间的关联有一套秩序和规则。日本的特点是先从漫画开始普及,剧情和角色一旦得到广泛的市场认可,马上开始生产相应的动画电视剧或者电影版的动画影片版,同时角色的模型相关产品或者出让角色的挂名权等衍生经济产品出产,这样最大限度的避免了不被市场大众认可的最危险因素,从而对动画产业的流通和发展避免不必要的资源浪费是很有利的。韩国的动画产业和游戏很普遍发达,动画公司很多并且形成了很集中的产业园,国家也出台了支持的相关政策,动画公司形成了很好的良好竞争,动画公司的比赛经常进行,公益宣传的动画片在电视里竞相播放,并且有专门的动画频道不断地播出高校学生的作品和外国优秀动画片的欣赏,由于和美日等国家联系较多,在专业上由起初的模仿到现今的个性模式的发展,在专业水平上的广泛推广度上还是不错的,社会上的动画培训班也是林林总总,因为动画公司较多,各种比赛也很繁多,只要有时间就可以选择合适的学习方式,而且人们可以在多个方式来进行学习,高校、职专、个人或者动画公司的培训班、电视、书籍、网络等等,多种渠道的熏染,专业知识的普及和高度来说都占有很大的优势。

三、结论

动画产业在每个国家都有不同的状况和特点,我们国家的动画产业本身还存在很多弱势的地方,根据我们自身的特点国家进行相应的规范和扶持,相信不久的将来我们的动画产业也将走出低谷,发展成一个完善的高水平的市场食物链。

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