论动画角色的动作设计与形象塑造

时间:2022-10-15 02:43:10

论动画角色的动作设计与形象塑造

[摘要]动画角色动作设计形象塑造,是一部动画片的灵魂。一部优秀的动画片,不仅要实现角色动作的巧妙设计,还要实现与人物角色塑造上的有机统一,寓角色的形象塑造于动作的表情、节奏以及各类肢体语言当中,这样才能使动画角色形象跃然于银屏之上,赢得观众的赞赏。对此,本文首先分析了动画角色动作设计的基本内容,探讨了动作设计在动画形象塑造中的积极作用,最后就动画角色动作设计与形象塑造的结合策略进行研究。

[关键词]动画角色;动作设计;角色塑造

[中图分类号]J5 [文献标识码]A [文章编号]1671-5918(2015)14-0093-02

动作设计作为影视动画创作中的核心内容之一,其动作设计上的变化不仅能够塑造出动画角色的独特形象和视觉冲击力,还能够赋予动画角色独特的艺术感染力,赋予整部动画片更大的生命力。因此,在影视动画的创造过程中,必须提高对动画角色动作设计的重视程度,并且要实现与动画形象塑造的有机结合,即动作设计不仅要表现在角色自身的运动,还要实现与动画片中其他人物、动物、生活环境、自然现象等因素的有机结合,能够满足动画情节的发展需要,动画设计师在进行角色动作的设计时,只有紧紧围绕剧情需要和角色形象特点来进行动作的修饰、夸张等,才能赋予动画角色独特的形象和性格,让动画角色的动作与形象更加的独特和鲜明。

一、动画角色动作设计的基本内容

影视动画中动作设计,主要是针对动画角色的运动状态进行的,涵盖了动画角色的状态设计、性格构成等内容,如角色的走路、奔跑以及各项生活活动的动作变化都属于角色动作设计的重要组成部分。为了更好地塑造动画形象,动作设计者需要遵循角色运动的客观规律,凸显出角色形象的主要特征,这样才能使观众能够充分认识到角色的性格特点,具体而言,动画角色设计主要包括以下几点:

(一)动画角色的常规运动动作,这主要是动画角色在日常活动中的常规行为动作,动画设计人员要尽可能的贴近事实。

(二)动画角色的特殊运动动作,这类动作设计主要是指角色在做出快速移动、奔跑或者在外力作用下做出的动作等,由于该类动作的设计充满变化,所以在进行动作设计规划时要多用非常形态动作设计来进行表现。

(三)动画角色常规表情动作的设计,这主要是强调角色在动画中各种表情动作的设计,并且要与角色肢体动作的变化进行有效的结合和搭配,以通过常规表情动作上的变化凸显角色动画的主要特征,让观众能够更加清晰的了解动画角色的外在形象和内在特征,形成更好的视觉冲击力和感染力。

(四)动画角色非常态表情动作的设计,该类设计与常规表情动作的差别主要体现在,非常态表情动作是动画角色在特殊氛围或环境下所表现出的极端化的表情动作,对于该类表情的动作设计应当多采取夸张性的表现手法,对动画角色的个性特征进行强化,提高动画设计的趣味性和艺术性。

(五)动画角色性格化动作设计,该类设计旨在实现角色内在性格外化的关键,通过这种形式的表现能够让观众更加清楚地感受到角色的性格特点,设计者需要通过不同的视角来设计常规的习惯性动作。同时,动画角色的性格化动作设计可以在一部动画片中多次使用或重复性使用,这样能够加深观众对动画角色的印象。

二、动作设计在动画角色形象塑造中的积极作用

(一)表现动画角色的主要性格

在动画设计实践中,动画角色的性格可以通过角色的语言表达、情感表达、肢体语言表达等形式进行表现,所以科学的动作设计能够在潜移默化中对动画角色的性格进行强化,有效巩固动画角色性格特征在观众心目中的现象,加深观众对动画角色形象的认真与理解。例如,对于走路这一动作的设计,每个人的走路步伐和姿势都会存在较大的差异,这在动画动作设计中也应当尊重这一客观规律,如在《疯狂原始人》这部动画片中,动画设计者给每个角色都设计了不同的走路姿势,对于爸爸走路动作的设计,主要是突出脚踏实地、稳重坚定的特征,旨在凸显角色的家庭责任感;对于妈妈走路动作的设计,则主要是为了凸显其性格中温柔的一面和母爱的伟大。

(二)强化动画角色的形象特征

动作设计的另一大职能就是强化动画角色的形象特征,加深观众对于角色外在形象的认知与理解。除了一些常规的角色运动设计外,动画设计师还应当多采取一些招牌性动作或习惯性动作的设计,并在要在不同的剧情和环境下反复使用,赋予动画角色更多鲜明的、个性化的外在形象。例如,在《名侦探柯南》这部动画片中,动画主角柯南就有一些招牌动作给观众留下了深刻的印象,无论是踢足球、射迷针,还是在指认凶手时,这些动作的反复使用在塑造人物外在形象、体现人物特征上起到了非常积极的作用。

(三)赋予动画角色更多的生命力

在影视动作作品中,很多角色并不是以人物形象出现的,对于一些原本没有生命的角色,或者是自然界中的一些动物角色、植物角色,如何让其具有人的生命力,这很大程度上依赖于动画角色的动作设计,即以人的形态特征和运动规律为基点,赋予动画角色生命力,来表现动画角色的性格特征。例如,对于《飞机总动员》、《玩具总动员》、《汽车总动员》等动画片,片中主角原本都是没有生命力的物体,但是通过高水平的动作设计,不仅赋予了动画角色生命力,还给予了动画角色一定的思想特征,如《飞机总动员》中飞机的动作设计就是以人的基本结构为模版,它的机翼就是人的双手,它们的表情、动作都模仿人类个性特征进行动作的设计,带给了观众良好的观赏体验,大大提高了动画片的趣味性和艺术性。

三、动画角色的动作设计与形象塑造的结合策略

在动画作品中,要想让一个角色具有强大的生命力,动作设计是最重要的表现方式。能把个人的性格、思想和目的最清楚地表现出来的是动作,人的最深刻方面只有通过动作才见诸现实。尤其对于动画作品的设计而言,其本质就是动作艺术,动作设计是刻画角色性格、塑造角色形象的最重要手段,所以在动作设计中,要重视动作设计与形象塑造的结合。

(一)通过肢体语言的动作设计塑造角色形象

肢体语言包括手势、眼神、体态等,它与形体运动的区别主要在于,肢体语言动作本事并不能够改变外界客观的环境,它主要是对对方的心理造成影响。肢体语言也是人的心理变化的一种暗示。例如,当角色的眼神表现得很慌乱时,这样的肢体语言暗示着它的内心也很慌乱;当角色站立的时候体态很放松、很随意,这样的体态语言无疑给别人传递他内心也很放松的信号;当角色紧握拳头或站立不定时,这样的肢体语言往往能够反映一个人内心的紧张。在动画动作设计与形象塑造的过程中,肢体语言的设计同样是非常重要的内容,它传达了动画角色在情感、状态、目的和欲求等方面多样化的需求,也能让动画角色的形象和性格更加鲜明、饱满,让动画角色的塑造更加贴近现实。但是在肢体语言的动作设计中,设计师必须严格遵守运动规律,尤其是在运用夸张与想象等设计方法时,不能没有依据或随意捏造。

(二)通过夸张动作的设计塑造角色形象

在动画的制作过程中,角色动作的夸张处理是一门重要艺术,在动作设计中也显得非常重要。在动作设计过程中,使得动作中的挤压、拉伸、变形变得更为大幅度,这样夸张式的动作设计处理能够让动画角色的形象和性格显得更有张力,对提高动画片的视觉观赏性大有裨益。例如,在动画片《长发公主》中的制作过程中,对片中白马的动作设计,动画设计者就充分利用了夸张动作的设计方法,创作者尽可能地把它的动作夸张、拉伸,如当白马依靠鼻子在路上到处嗅来找线索时,创作者把马的鼻孔的张合夸大,低头的动作也尽量拉伸,通过这些夸张动作的设计,使得片中自马的形象逐渐清晰起来,不仅非常可爱,还带有一丝的滑稽,即便是现实生活中的真正无法做到这一点,但是这些动作的发生又不会给人不合情理的感觉,所以在成功塑造角色形象的同时,也达到了很高的艺术高度。

(三)通过动作节奏上的设计变化塑造角色形象

错落有致、起伏有序的节奏是动画中最为基本和活跃的元素,也是动画角色动作设计中不可回避的重要内容,这是保证动画产生强大视觉冲击力和动态张力的重要手段。因此,设计人员在进行动作设计时,要准确地把握速度感和节奏感上的变化,保证有快慢的节奏变化并且张弛有度,创造出具有视觉冲击力的动态美和感染力,这样才能避免角色形象塑造上的平淡无奇或观众在欣赏时产生视觉疲劳。此外,动作节奏上的设计变化,还可以增强或消减人情绪的变化,让观众跟随着各种变化,或悲伤低落,或开心雀跃,进而更好地融入到动画剧情当中,产生不同寻常的情感体验。

(四)通过特定动作设计塑造角色形象

角色的性格和本质决定了角色的动作行为,想要塑造角色深层次的性格就需要更多的外部表现因素,角色的特定动作可以更深刻的显示角色的内心情感和想法。角色的特定动作包括典型动作和非典型动作。特定的动作中除了典型的动作外还有一些非典型的动作。非典型的动作指的是角色在遇到突然发生的状况时,不同的角色所给出的不同的动作反应。非典型动作的发生是根据角色性格、所生活的环境、职业等而有所区别的。例如,在《里约大冒险》中,家养的鹦鹉布鲁和野生的鹦鹉珠儿同时坠落悬崖时,二者因为会不会飞翔而产生了截然不同的动作反应,动画设计者正是把握住了这一点,所以很好地刻画了通过角色的性格特征和外在形象,值得动画角色动作设计与形象塑造实践的借鉴与学习。

综上所述,在进行影视动画角色的动作设计时,动作设计人员一定要尊重人物和物体运动的客观规律,根据角色形象塑造和剧情发展的需要,采取多样化的动作设计方法,综合使用多种动态,从而使动画角色的动作设计与形象塑造进行完美的结合,提高动画动作设计与创编的活泼性、趣味性和艺术性,带给观众更加多样化的欣赏体验。

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