游戏次世代,笔记本要多“硬”才可以

时间:2022-08-17 01:34:28

游戏次世代,笔记本要多“硬”才可以

由于笔记本电脑具有台式机无可比拟的便携性,而且其价格也越来越便宜,所以现在很多学生朋友都将笔记本电脑作为自己的首选。买电脑不玩游戏是不可能的,普通笔记本电脑对付一般游戏还过得去,一旦碰上了号称“次世代”的游戏大作。那很可能就会显得力不从心了。接下来我们通过简单的测试来看看什么样的笔记本才能够真正体现“次世代”的效果。

探寻次世代大作的“硬”指标

“次世代”的概念是随着XBOX360和PS3两大家用游戏主机的相继问世而出现的。而多种特效技术的实现和游戏厂商全平台的战略的提出使得原先家用游戏主机上的“次世代”大作相继出现在PC平台上。

由于PC平台的配置参差不齐,游戏厂商便有针对性地设计了一系列调整选项,让低配置的玩家也可以享受游戏大作的乐趣。然而“能玩”和“玩好”是两个截然不同的概念。如果要想真正获得“次世代”的体验,那么游戏画面必须要达到一系列的标准才能算是真正的“次世代”。

如何才算是“次世代”

由于“次世代”的概念源于家用机。所以我们就以家用机的游戏画面为标准来看看PC平台的作品需要达到什么样的档次。

分辨率:XBOX360支持到720P(1280X720),而PS3则是支持到1080P(1920X1080)。因此在分辨率这个环节,至少要设置到1280X800。

画质:为家用游戏主机开发的游戏专门对其硬件平台做过优化。所以画质通常是游戏能达到的最高效果,由此要想在PC平台上运行出与家用机相近的显示效果则需要将画质选项设置为“顶级画质”。

帧数:其实在游戏帧数方面,家用机也不算到位。在某些游戏的特定场景丢帧非常厉害(比如《PES2008》的进球回放)。不过总体上来讲,画面刷新率在每秒30帧以上算是流畅了,当然帧数越高越好了,因此我们暂且将及格线放在每秒30帧吧。

有了判定标准。那么接下来我们将寻找能够满足以上要求的笔记本硬件配置,而这也是本文最终要解决的问题。

谁能成就“次世代”

游戏性能首先取决于显卡,其次是处理器,再次是内存容量。通过以往的测试结果表明只要内存容量在2GB。就不会成为游戏性能的瓶颈,而在笔记本的T7XXX以上等级的处理器应付游戏应用已经足够了,因此我们将测试重点放在笔记本独立显卡上:

针对以上要求,我们选择了分别配备nVIDIAGeForce 8600M GT、NVIDIA GeForce 8600M GT和ATI Mobllity Radeon HD3650的三款中高端笔记本。以及配备有两颗NVIDIA GeForce 8700M GT核心并组成SLl的华硕G70S怪兽级笔记本电脑。测试软件方面我们则选用了2款备受关注的次世代大作进行简单的测试,它们分别是《使命召唤4:现代战争》和《失落的星球》,其中游戏设置为1280X720的分辨率、顶级画质、4被抗锯齿和Triliner过滤。

测试总结

通过以上的测试我们不难发现,在1280X800的分辨率下,只有GeForce 8700M GT档次以上的独立显卡才能达到“次世代”的需求,而如果要想完美支持“次世代”游戏(将分辨率提升至FulIHD(1920X1080)),那只有采用双GeForce8700M GT显示核心的华硕G70S才能胜任。

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