浙江文化产业与其经济关联效应

时间:2022-03-12 04:10:26

浙江文化产业与其经济关联效应

文化产业概念的渊源可以追溯到德国法兰克福学派和英国伯明翰学派对“文化工业”的学院式研究,也可以追溯到 20世纪 80 年代大伦敦市议会讨论文化商品时提到的“文化产业”一词。[1]有关文化产业的名称和概念界定国内外不尽相同。在英国、新西兰、新加坡等国,称之为“创意产业”,认为它是“源于个人创意、才能,通过知识产权的开发和运用,具有创新和就业潜力的行业”;在韩国称之为“文化内容产业”,定义为“与内容相关的经济活动(如创意、生产、制作、流通等)组成,这些活动的内容源自于知识、信息与之相关的文化资源”;[1]在我国称之为“文化产业”。2003 年 9 月,中国文化部制定下发的《关于支持和促进文化产业发展的若干意见》,将文化产业界定为“从事文化产品和提供文化服务的经营性行业”。2004 年,国家统计局对“文化及相关产业”的界定是:为社会公众提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。①

文化产业被称为 21 世纪的朝阳产业,已经成为美、日等发达国家的支柱性产业,中国政府也越来越重视文化产业的发展,已将发展文化产业作为一项重要国策。[2]文化产业通过扩散与渗透效应不仅可以带动其他产业结构调整和升级,而且对经济发展具有较强的辐射作用。浙江省是一个经济强省、文化大省,具有很好的文化产业发展和培育的土壤。2000 年,浙江省颁布了《浙江省建设文化大省纲要》,党的十六大以来,浙江省认真实施文化大省战略,文化建设与经济建设相互促进、文化事业与文化产业联动发展的良好局面已经基本形成。为了更好的发展文化产业和优化产业结构,文章对浙江省文化产业与其他产业之间投入产出的发展现状进行分析,具有重大意义。

一、文化产业发展与经济增长关系

(一)文化产业发展有利于优化产业结构

文化产业作为新兴产业,它使文化资源转化为生产要素参与到生产、交换、分配、消费之中,随着文化产业的发展在国民经济中的比重也逐步增加,直接改变整个产业结构的比例和关系。文化产业的制造业属于第二产业,文化产品的流通和文化服务属于第三产业,其基本趋势是文化产业中的第二产业比重逐步下降,第三产业比重上升。此外,文化产业通过参与产业竞争改变资源的配置结构,推动产业结构的优化和调整,发展文化产业能较快地引起整个产业结构向服务型转变。

(二)文化产业发展有利于增加劳动就业

文化产业中的文化服务业属于劳动密集型产业,具有广泛吸纳社会劳动力的特点和优势,产业化的文化生产效率趋高,其创造的增加值和经济效益也较高,这将吸引更多的资金投入,形成更多的文化企业,有利于增加劳动就业,特别是脑力劳动需求的增加。目前,浙江省文化产业就业人数增长较快的领域文化休闲娱乐、文化旅游、广播电视、教育等服务业。可见,发展文化产业可以吸收劳动力向文化产业转移,促进劳动力素质的提高和增加文化服务业的就业比重。

(三)文化产业发展有利于促进相关产业的发展

文化产业与经济发展日益融合,呈现出较强的外部经济效益和产业关联效应,发展文化产业可以带动相关产业的发展和转型,主要通过生产、技术、产品、消费等投入产出的经济技术联系,相互影响,相互作用;另一方面,文化产业作为知识密集型和需要不断创新的产业,通过对文化内容和形式的创新,能为其他企业进行价值链安排、产品研发和销售投入文化要素支持,从而引起产业结构的调整和优化。

二、浙江省文化产业影响经济增长的投入产出分析

文章结合浙江省文化产业实际,在《文化及相关分类》基础上,把浙 144 部门投入产出表中的造纸及纸制品业、印刷业和记录媒介的复制业、家用视听设备制造业、文化办公用机械制造业、电信和其他信息传输服务业、工艺品及其制造业、文化艺术业、教育业、软件业新闻出版业、文化艺术和广播电影电视业、娱乐业、旅游业总共12个部门,其中的文化产业分类涉及到第二产业文化制造业和第三产业文化服务业合称文化产业。利用列昂惕夫的投入产出法,对2007年144部门流量进行合并,得到了一个 4x4 投入产出表,包含第一产业、第二产业(剔除文化产业)、第三产业(剔除文化产业)和文化产业的四个并列部门(见表1)。根据合并后的4 部门投入产出表数据,利用 EXCEL 和Maple 软件计算文化产业的直接消耗系数、完全消耗系数、产业关联指数以及感应度系数和影响力系数,研究分析浙江省文化产业的产业关联和波及效应。

(一)文化产业依存度

反映产业依存度的主要指标是直接消耗系数与完全消耗系数。

1.直接消耗系数。文化产业对其他产业的需求结构可以通过直接消耗系数来反映;是指在生产经营过程中某一个产品部门单位总产出所直接消耗的另一部门的货物或服务的价值量,故也称为技术系数或投入系数。[3]直接消耗系数越大,说明两个部门之间的直接相互依赖性越强,直接技术经济联系越密切(见表 2)。

表 2 数据显示,2007 年浙江省文化产业每生产 1 万元的文化服务产品,需要直接消耗第二产业的产品为 3 978.9 元,在个部门中列第一位,说明文化产业对第二产业的直接依赖程度最高;文化产业每产出 1 万元对第三产业产品的直接消耗为1 512.9 元;对于第一产业产品的直接消耗为 508 元,主要表现在文化产业对要表现在文化产业对一些初级农产品的消耗,这些中间产品消耗的数量和价值量都不大,因此对第一产业的依赖程度相对较低。

2.完全消耗系数。完全消耗系数是指某产品部门每提供一个单位最终使用时,对另一产品部门货物或服务的直接消耗和间接消耗之和。计算公式是:B=(I-A)-1(2)B中的元素bij为j部门提供一个单位的最终产品对i部门的完全消耗系数,A为直接消耗矩阵,I为单位矩阵。通过EXECL 和 Maple 软件计算得出矩阵数据:

数据显示,2007年浙江省每生产1万元的文化服务产品完全消耗第一产业、第二产业第三产业的价值是2 190元、1 1235元和22 735元。

可见除文化产业本身外,对其直接依赖程度最高的是第三产业,其次是第二产业和第一产业。对于第三产业的消耗住要表现在文化产业中如电信和其他信息传输服务业、文化服务产业、计算机服务业、娱乐业、旅游业等文化产品服务业。浙江随着经济发展,人均 GDP 已超过 6 000 美元,人们的消费观念发生转变,对文化及相关文化服务产品消费投入增多,逐步的转变过去对第二产业的依赖性投入。

(二)文化产业关联效应分析

产业之间的关联性却因各产业在产业链中的位置不同而有所差异。文化产业的产业关联主要有两种方式,即前向联系和后向联系。[4]美国经济学家赫希曼(A.O.Hirshman)关于产业关联效应理论中提出:前向关联关系就是通过供给联系与其他部门发生的联系;后向关联关系是通过需求联系与其他部门发生的关联,[5]即前相关联刺激产出量的利用,后相关联引起对原料供应的需求。而文化产业作为产业链中的一个部分,既是要素的供给者,也是市场的需求方。作为供给者,它通过向其他产业提供要素的投入来确立其在产业链中的地位,作为需求方,则通过对其他产业产出的消费来显示其在产业链中的作用(见表3)。[6]前向关联指数:LF(i)=[nj = 1Σxij]/xi(i=1,2,3…n),xi为i产业的全部产出,xij为i产业对j产业提供的中间投入。后向关联系数:Lb(i)=[ni = 1Σxij]/xj(j=1,2,3…n),xj为j产业的全部产出,xij为j产业对i产业获得的中间投入。

表 3 数据显示,文化产业的关联指数高于第三产业和第一产业,接近第二产业;文化产业的前向关联指数大于后向关联指数,其对下游产业投入的辐射作用要大于对上游产业需求的带动作用。文化产业的前向关联主要体现在通过各种文化产品的制造业和文化服务业实现了文化产品和服务的价值增值,比较典型的是旅游业;而后向联系的典型是教育业。这也是浙江文化产业发展的基本趋势,文化产业发展由文化产品制造业向文化产品服务业的转变,结构的转变带动了文化服务相关产业的展,更能发挥其辐射作用。

(三)文化产业的波及效应分析

对文化产业波及效应进行动态分析的有力工具是影响力系数和感应度系数的分析。Fj表示第j部门增加一个单位的最终产品时,对国民经济产生的需求拉动和波及程度,计算公式是:Fj=ni = 1Σbij1nni = 1Σnj = 1Σbij(i,j=1,2,3…n),ni = 1Σbij是完全需求系数矩阵B中的第j列之和,1nni = 1Σnj = 1Σbij是完全需要系数矩阵B列和之均值。感应度系数是某产业的感应度与国民经济各产业感应度的平均水平之比。系数大于 1 表示该产业受到国民经济的拉动作用较强;小于1 表示该产业受到国民经济拉动作用相对较小。计算公式是:Ei=ni = 1Σbij1nni = 1Σnj = 1Σbij(i,j=1,2,3…n),为完全需要系数矩阵B中的第i行之和,1nni = 1Σnj = 1Σbij是完全需要系数矩阵B行和之均值(见表 4)。

从表 4 可以看出,剔除文化产业的文化是所有产业中影响力系数最大,超过了第一、二、三产业,说明浙江省对文化产业消费和需求得到了很大提高,这也是因为浙江省经济的飞速发展,是人们的消费观念得到转变,加大了对文化产品的投入;从感应度系数来看,浙江省文化产业对国民经济具有很强的辐射效应和波及效应,能够带动起相关产业的发展。现阶段,浙江省逐步转变了过去以文化产业中以第二产业制造业为主的产业结构,向文化产品的高附加值服务和产品的转变。

三、结论与建议

第一,浙江省文化产业关联和波及效应,能够带动相关产业的发展。数据显示浙江省文化产业的前向关联指数高于第三产业接近第二产业,并且前向关联指数高于后向指数,凸显其对下游相关产业具有很强的辐射效应和经济效应。因此,加强文化产业与其相关产业的分工与合作,不断提升浙江省文化产业在经济发展中的地位,使其发展成国民经济的主导产业。这就要求政府部门通过文化体制改革,对浙江省文化产业进行整合,实现集团化、规模化和集群化发展。

第二,浙江省文化产业发展具有对文化制造业的过度依赖的明显特性,调整结构由文化制造业向高附加值的文化创意产业的转变尤为重要。经计算数据显示,2007 年浙江省文化产业每生产 1 万元的文化产品,需要直接消耗第一产业 508 元,第二产业的产品为 3 978.9 元,第三产业 1 512.8 元,在个部门中第二产业列第一位,说明文化产业对第二产业的直接依赖程度最高,其文化产业的制造业对经济发展作用比重最大,文化产业服务产业和文化创新产业比重亟待提高。可以从以下几点来进行改善:一是利用原有的产业基础,加大对相关性较强的产业如旅游、文化娱乐产品的开发与宣传,成为浙江省文化产品消费结构调整的着眼点;二是利用先进的科技成果,改造和提升传统的生产经营和消费模式,进一步的延伸文化产品的产业价值链;三是培育新型文化服务业,加大对文化创意、休闲娱乐等新兴产业的扶持力度,活跃文化市场,促进文化产业与现代服务业、高新技术产业融合,培育新的文化消费热点。

第三,浙江省文化产业对经济的推动作用远大于国民经济发展对其拉动作用,文化产业应采取主动的发展模式。计算数据显示,浙江省文化产业的感应度系数为 0.807 1,说明文化产业受国民经济的拉动作用较弱;影响力系数为1.342 3,说明文化产业的发展对国民经济具有很好的推动作用。这与浙江省文化产业现状相符,文化产业发展较快已成为浙江省发展的主要产业之一,政府部门必须为文化产业发展创造良好的市场环境,加大对文化产业的政策性投入,才能更好的发挥其辐射和带动作用。

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