三维试衣范文

时间:2023-03-13 19:21:42

三维试衣

三维试衣范文第1篇

三维虚拟试衣就是其在服装行业的很好应用。随着服装电子商务的日益普及和网上试衣间的迅速发展,人们已不仅仅满足于简单的文字介绍和图形展示,对服装商品展示的交互性和真实性有了更高的需求。浏览目前国内的试衣网站,要么是平面图片,要么半天不显示图像,结果往往让我们失望。全景技术是目前全球范围内迅速发展并逐步流行的一种视觉新技术,它给人们带来全新的真实现场感和交互的感受,给电子商务注入新的活力,使互联网络更加精彩。

三维虚拟试衣的新路径

在三维虚拟现实技术还不成熟的现阶段,三维全景技术的诸多优点恰好能解决服装网络营销的当务之急。

三维全景技术是按照照片拍摄数字化图像拼接生成场景的模式来完成虚拟现实的创建,而不是通过计算机建模生成图像的方式来建立三维模型。更加方便快捷,更具有真实感。360度全景图像,是利用普通照相机采集的照片或者是直接利用数码照相机得到的图像,实地拍摄的照片非常真实,在网上观看全景照片只需要下载一个小小的JAVA程序,图像文件非常小,浏览速度快,即使用电话线拨号上网,平均半分钟就能看到。

当前的网上试衣间大多是用平面贴图的形式展示,只能展示平面图像,无法展示三维立体图像,由于三维技术发展不成熟,全景技术可以作为三维试衣的新路径。只要提供服装商品,陈列设施及店铺的全景图,就可以实现360度全景展示了。

在商场的二楼女装,先去××店内挑一件长款上装,再选一件今年流行的高腰裙搭配……这并不是在现实的商场中购物,而是在网上的3D商城内体验血拼的乐趣。利用全景技术,构造虚拟的商场购物环境,首先将多幅商场照片拼接成360度全景图像,建立起可供用户操纵、观察的虚拟商场,顾客可以利用鼠标,从不同的观察点和方向在虚拟商城中漫游。不但能360度店铺展示,而且能够具体展示单品。服装商品的照片,经过处理后做成全景图,点击就可以对这件服装从各个角度观看、细节放大等,实现了服装的全方位展示。衣服穿在真人模特上拍摄拼接后的效果会更立体和真实。

网络商城与实体店铺,虚实结合

当虚与实、线上与线下的界线开始模糊,网络经营者呈井喷式增加,网络在慢慢地影响人们生活的同时,也改变着很多人的购物习惯。最近商场出现了一种怪现象,许多顾客在实体店铺试穿后只抄下货号,最终选择到网上购买。承受租金、、人力、装修等多重成本投入的商场品牌专柜,沦为网络购物平台的“橱窗”和“试衣间”。就目前国内的环境而言,服装企业如果结合线下线上进行经营效果会更好。现阶段发展网络商城还是需要以实体店铺为依托,注意虚实结合,于是自助式的门店系统应运而生,这种方式既提供了实体门店,又节约了人力物力,降低了成本并且提高了效率。全景技术的图片文件小,所需的存储空间不大,因此应用方式非常灵活,既可以应用于网络,又可以应用于实体门店中。

比较成功的案例是龙安互动(E360MEDIA)自主研发的“欢乐炫店”触摸屏一体机。这是专门为服装企业和专卖店设计开发的硬软件一体系统,通过拍摄人体模特和服装的实景照片,再利用360全景技术建立三维模型,可以互动展示服装产品及搭配过程。其主要分为:三维搭衣、新品、服装目录、品牌演绎、欢乐推荐、活动促销、主题演绎七大功能模块,以全新的三维搭配的方式,很好地解决了顾客在购买服装时的搭配问题,充分让顾客体会到购衣过程的欢乐,从而提升品牌形象,促进销售。

配合这台自助导购机,在网络商城上也相应建立服装产品的全角度展示,当消费者选择某件单品时,网站的自动搭配系统可为其提供搭配建议,使顾客对于搭配效果一目了然。消费者可通过鼠标控制服装的视角,以便全方位360度观看到服装的整体效果,服装的细节之处还可以点击放大,显示质地、颜色等。另外,还可以添加视频,设立虚拟的品牌时装会,让消费者足不出户,就能身临其境地观看时装表演,能更加立体地欣赏服装的动态效果。

三维试衣范文第2篇

Abstract: In this paper, based on several 3D garment fitting software and online fitting software for a trial fitting and the comparative study of the basic function of the software, combined with some customers' evaluations, the problems of the software's function are pointed from the customer's point of view improvement suggestions are put forward.

关键词: 服装三维;试衣软件;改进意见

Key words: 3D garment;fitting software;improvement suggestions

中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2014)17-0315-02

1 服装三维及试衣软件系统研究背景

目前国内外的二维服装CAD产品技术都已经非常成熟,但是,三维服装CAD的技术发展刚刚处于起步的阶段。由于传统的三维CAD设计原理和算法都是针对机械、电子等产品为刚性材料的描述对象,并不适合以柔性织物为材料的描述对象,因此其建模方法和实现手段均无法直接移植到三维服装CAD系统的研发中来。

为了提高三维服装CAD系统的实用性,许多产品都在界面中允许通过调节织物的力学参数来模拟不同材料织物的悬垂形态,通过虚拟缝合方法实现从二维裁片到三维服装的平滑过渡,有些产品也提供了二维三维的同步编辑和浏览。随着三维系统越来越成熟,三维系统能进行服装的立体虚拟设计试衣和展示[1]。根据社会需要,一些公司对单独的服装三维试衣软件和在线试衣软件进行开发。目前,服装三维试衣软件和在线试衣软件与网上虚拟购物等电子商务平台间的无缝对接方面的研发工作已经逐步成为该技术的一个重要发展方向。

2 服装三维以及试衣软件系统

2.1 五款典型的服装三维及试衣软件系统 本文对五款典型的服装三维及试衣软件系统进行研究,分别是和炫试衣软件、塑型天使软件、金梦服饰搭配试衣软件、试衣网、百试在线试衣软件。

2.2 界面布局 从界面布局来看,这五款软件各有特点。下面从试用者的角度来分析这几款软件:和炫试衣软件从界面上来看,服装模特的3D效果明显,界面比较明朗。设置也比较容易让使用者快速入门。塑型天使试衣软件,粉色的界面给人一种视觉冲击,服装模特3D效果一般,界面设置也比较容易让使用者快速入门。金梦服饰搭配试衣软件,软件基于扩展的“三元表格”平台开发的,所以界面都大多以表格的形式出现,这款软件其实是2维试衣软件。界面比较复杂,用户比较难快速入门。

试衣网在线试衣软件,它是网内第一家试衣网站,界面重点在于与产品的连接,界面比较明朗,服装模特的3D模拟程度一般,出于对客户心理的考虑,界面设置容易上手。百试在线试衣软件,界面比较清晰,服装模特3D效果一般,界面设计比较容易上手,由于是与产品直接衔接,界面上的服装显示价格,这会一定程度上影响客户的选择。

2.3 服装模特设置 服装模特的真实效果直接影响着使用者选择服装的心情,软件的模特按消费者自身的数据来设置,会使软件跟网上虚拟购物等电子商务平台间的无缝对接起到推动作用。下面分析比较一下这几款软件:

①和炫试衣软件的人体造型是以亚洲人面庞和身材特点打造的三维试衣软件。软件能根据使用者的高矮胖瘦,均可通过输入身高和体重立即再现。同时还提供特有的孕妇体形跟踪技术。和炫试衣在设计之初就充分考虑到孕妇试衣的麻烦,为了帮助准妈妈们足不出户就能在网上买到合身的服装,和炫专门量身打造了这款功能,只要输入怀孕的月份,即可得到相应的体形。超强的全自动人体测量功能:只需轻轻一按,即可实现全自动人体三维数据测量,同时对于专业人士,还提供定制测量的手工功能。和炫试衣软件采用先进的骨架蒙皮驱动技术,内建模特在空闲情况下的眨眼和呼吸功能,充分体现了人性化设计理念。②塑型天使试衣软件可以将使用者头像调入系统,根据使用者的身高、三围尺寸,通过调整各种参数再现客户的真实身材,经过系统的科学诊断、处理,就能诊断出您属于的季节类型、服饰适合的色彩范围、服饰搭配的风格、化妆色分析等。③金梦服饰搭配试衣软件提供了“个人像片”及“个人头像”两种“试穿,试戴”方式,灵活逼真。“个人像片”的图片格式是JPG,个人用数码相机拍摄的图片,只要直接放在软件的“服饰搭配背景图”目录中就可以了,有摄像头的也可以通过“屏幕截图”的方式。④试衣网在线试衣软件提供了自定义形体,通过调节身高、肩宽、胸围、臀围基本数据来建立的人体模型。遗憾的是只有女性人体模型,这与它网站所销售的服装的种类有关。⑤百试在线试衣软件提供的固定人体模型,在这功能上显得有点不足。遗憾的是也只有女性人体模型。

2.4 着装效果 和炫试衣软件独创的三维试衣引擎,使得虚拟服装可与真实服装相媲美,完美再现服装的款式与色彩。真正360度的视野,全方位的浏览助您实现海量试衣。用鼠标点击三维服装的任何一点,软件能够智能判断用户点击的位置并在右下角展示这款服装的细节照片。即业内的“所指及所得”的三维空间定位技术。和炫试衣是还支持实时多层穿衣的三维软件。用户穿衣的次序不同,着装的效果也就不同。好比我们穿衬衫,既可以放在裤子外面,也可以统在裤子里面,完美再现真实世界中的穿衣行为。塑型天使试衣软件通过对您面部、身材的轮廓、量感、比例诊断,并结合职业、性格等特点给出您个人最佳的最适合的服装款式服装质地、服装图案、鞋帽款式、饰品的风格与质地、眼镜形状及质地。通过与使用者自己搭配的形象进行对比,直观形象的感觉到您为使用者进行的形象设计前后的差异。金梦服饰搭配试衣软件主要是从服装的色彩搭配的角度考虑,从平面的角度展示服装的效果。该软件还有一个特殊的功能就是“货品看样”,在点击了“货品看样”页面后,将显示出“货品看样”图形界面,在此可以查看大图及相关的详细数据。其初始图片是服装尺寸参考图。试衣网在线试衣软件使用时进入女装区,有不同类型服装可供选择。虽然不能360°全方位的看见效果,但是页面设置中有旋转按钮,在观看模特正反面着装效果时,可以选择此按钮。百试在线试衣软件一目了然,在三维试衣界面中,你选择品牌服饰进行试穿搭配,在界面右侧能看到模特的着装效果,但是看不到360度全方面的效果。

3 总结

三维试衣,是一个新兴的概念,它不但改变了传统行业的销售模式,降低了成本,还让用户足不出户就可以体验服装试穿的乐趣[2]。但是三维试衣的过程比较复杂,而且难点较多。下面是以软件试用者的角度总结以下几点:

从服装模特设置来看,和炫试衣软件是五款中最具特色的,除了能设置正常的人体模型,还可以对孕妇的人体模型进行设置,只要输入怀孕的月份,即可得到相应的体形。从试用者的角度对服装模特设置的综合表现进行排序:和炫试衣软件>塑型天使试衣软件>试衣网在线试衣软件>金梦服饰搭配试衣软件>百试在线试衣软件。

从着装效果来看,和炫试衣软件和塑型天使试衣软件在着装状态的三维表现上还是能给使用者在视觉上有一定的冲击力的,可以达到软件开发的基本目的。试衣网在线试衣软件和百试在线试衣软件与网上虚拟购物连接的比较紧密,基本能达到展示虚拟购物网上的服装的虚拟着装的状态。金梦服饰搭配试衣软件更注重服装的色彩搭配,对服装的三维着装的表现力有些不足。

所以说服装三维及试衣软件系统的开发要综合诸多因素就行设计,既要考虑三维方面的设计,也要顾全服装上身的效果处理,既要能试还要能买,要与网上虚拟购物无缝对接,三者缺一不可。三者的完美的结合才能使服装三维及试衣软件系统发挥到极致。这样才能真正给消费者带来便利,打造一套完整的购物体系[3]。

参考文献:

[1]仇满亮.三维服装CAD的发展动态[J].价值工程,2012,28.

[2]赵德福.探讨三维试衣系统在电子商务中的应用[J].科技致富向导,2012,36.

三维试衣范文第3篇

【关键词】三维试衣系统;电子商务;问题;应用前景

随着服装电子商务的迅速发展,人们已不仅仅满足于简单的文字介绍和图形展示,对服装商品展示的交互性和真实性有了更高的需求。网上试衣系统不仅省去了人们跑各大商场挑衣服、试穿的麻烦,而且在频繁网上试衣的过程中,对提高穿衣搭配之道的领悟大有好处。它的出现,吸引了一大批追求新潮、时尚和个性化的知识青年,并拥有巨大的潜在客户。另外,网上试衣还消除了网购试衣难的问题,创造了全新的购物体验模式。然而三维立体试衣技术是一项新兴的技术,还有很多地方需要完善。

1.三维试衣系统的技术问题

三维试衣系统要想达到理想的试衣效果,必须包括以下几个功能模块:一是试衣者人体尺寸的获得;二是根据试衣者人体尺寸,建立三维人体模型;三是服装款式的选择;四是三维服装试穿效果展示。

1.1三维人体测量

用非接触式三维人体扫描仪为顾客进行量身定制。调查发现,成功的服装网络销售需要有网络外实际的量身站点的配合。可以在各个店铺或在市区设立三维量体站,消费者的尺寸数据可由消费者和品牌商共同保存。对于消费者而言,这些关键数据方便其应用于选购其他品牌的服装款式;对于企业,则可以建立更具体的目标消费者身材档案库,便于生产出更适合消费者的服装。

1.2捕捉技术

目前的三维服装CAD 技术要想真正实现电子模特在虚拟场景中的自动表演,还需要克服和超越许多技术瓶颈。理论上可以采用运动捕捉技术对真实模特的动态进行采集,该技术是在真实模特身上贴上轨迹球,然后再记录所有轨迹球的运动轨迹,通过相关软件将人体运动过程记录成运动捕捉文件,人体模型可以套用数据库中的各种运动捕捉文件。

1.3服装款式展示

在网站上建立一个服装产品的全角度展示,消费者可通过鼠标控制服装的视角,以便全方位 360 观看到服装的整体效果,服装的细节之处还可以点击放大,显示质地、颜色等。随着技术瓶颈的逐渐突破,服装款式的展示手段也会逐渐增多,三维服装款式展示的技术难题突破之前,一些新兴技术发展迅速,例如三维多层穿衣技术,用户穿衣的次序不同,着装的效果也就不同。

1.4搭配效果生成及展示

消费者购买服装往往希望看到服饰搭配的完整效果,而企业也希望消费者能够购买全套产品,其效益比单品要高得多。一方面,品牌企业在网站上提供完整的服饰产品,包括配套的各类饰品配件,消费者可以进行多重选择;另一方面,当消费者选择商品后,进行搭配效果的生成及呈现

2.三维试衣网站的瓶颈

流畅的浏览使用,这是一个好网站必有的因素,尤其是对于购物类的电子商务网站。消费者不会浪费时间去等待一件商品的产品页慢慢打开,除非你的商品是独一无二或者价格最优,而且他急需这件商品。就像老榕提到过的"4次点击"理论,购物流程中点击超过4次后,消费者会按照级数的比例下降。这并不是说每个网上购物的消费者只能为一个网站贡献4次点击,而是说明了所有消费者对使用流畅性的要求。这个要求,即使一些已经成功的电子商务网站、购物网站都难以达到。

试衣类网站,比如face72、拍拍、41go,都提供了在线B/S模式的试衣模式。这个模式吸引人们的就是在线更换服装。通过flash技术实现,采用多角度拍摄和图片贴合,这类网站上都实现了模特更换角度观察。其中有一些甚至可以做到调节身体数据后,模特图片的部位拉伸。更有佼佼者可以在模特拉伸的同时做到服装相应部位的拉伸。

从用户体验方面来看,flash技术基本满足了消费者在网上实现"搭配体验"的目的,为用户提供的网上试衣体验只停留在"看"这个层面。即使是更换了头像图片和身体变形,平面人物的代入感依然不强。

从流畅性方面,flash技术的试衣和购衣时分开的,即使用户选择了一个搭配,依然要去查找相应的服装下单。但是其优势是浏览速度相对快,不需要占用太多的资源。总体而言,flash技术实现试衣流畅一般,体验不足。

3.三维试衣系统的应用前景

三维立体试衣技术的出现对于服饰产品的网络销售也许将是一场技术革命,一些东部沿海地区的服装企业已经开始闻风而动,与科技公司合作,为消费者提供“三维立体试穿”或者“在线试穿”等服务。

事实上,目前对网络依赖性较大、网络消费较为频繁的人群主要是25~45岁的年轻群体。网络在这一人群生活中的比重较大,当网络购物渐变成一种互动的生活方式,更是品牌与消费者互动联系的好平台。

网上试衣的终极目标是实现真正意义上的三维立体。业内专家表示,五年内网上试衣间可以实现这一目标,并运用到商业上。到时,通过电脑,消费者就能看到试穿的动态效果,这些能让试衣系统像3D游戏一样更有趣、更真实,用户可以放心在网上精确买衣服而无所顾忌。

4.结语

三维试衣技术平台是一种新网络营销平台和手段,它不但改变了传统行业的销售模式,降低了成本,而且还让用户逐不出户就可以体验服装试穿的乐趣。如果能普及这种电子商务模式,服务行业就可以为消费者提供完美的个性化服务。 [科]

【参考文献】

[1]koke.“网上试衣间”流行 三维试衣前景看好[N].中国服饰报,2009,(10).

[2]陈晓倩. 虚拟试衣系统在电子商务中的应用模式探讨[N].纺织导报,2009,(9).

三维试衣范文第4篇

关键词:三维形体模拟仿真试衣系统 远程服装试穿 摄像采集 人体三维模型

中图分类号:TP18 文献标识码:A 文章编号:1007-0745(2013)06-0152-01

网上试衣间最先在美国、日本等国家出现,2007年年底才开始在中国出现并逐渐流行起来。到2009年1月为止,网上试衣服务大多只是针对二三十岁的年轻女性,尚未顾及男性和其他年龄阶段的消费群体,针对于这种现象,我们研发了人体三维形体模拟仿真试衣系统。用户只需轻轻一点鼠标,就能看到千变万化的服装搭配效果,能有效解决虚拟试衣无法解决的图片失真度,同时操作也更为简单灵活,浏览者可以让真人模特走进几步或者转身,更加人性、更加真实化,达到像真正穿在自己身上的效果。

人体三维形体模拟仿真试衣系统主要有以下特点:首先是其智能程度高,顾客只要输入自己的身高,体重,三围等参数就可以通过计算机自动生成人体立体模型,然后通过可视化的控制中心和体感游戏技术,顾客可以给人体模型换衣,通过立体模型的模拟现实穿衣,选择适合自己的服装型号. 这样使顾客较为准确地选择合身的衣服,并且感受到网购带来的便捷。然后该系统配置了摄像功能,为不了解自我身体参数的顾客提供了便利,可以通过摄像模拟形成三维立体模型,进行试衣的选择。

研究的基本内容分为三部分:

a.数据采集部分:用户主要通过直接在电脑上输入自己的身高、三围等数据。并辅以摄像头或红外传感技术拍摄人体图像,测量人的大致身高、三围、臂长、腿长,提取人体各个形态特征和衣服的尺寸信息的匹配值,同时通过拍摄与人体数据采集类似的方式通过试衣模特穿着或输入实物参数的方式进行衣物采样。

b.前台系统部分:系统自动调出已有的匹配的三维立体模型,匹配合适衣物。然后再根据用户在电脑上选择的服装,立体的呈现在模型身上,并360度旋转,方便用户比较,选择。用户也可以直接在电脑上修改自己的身高、三围等数据。

c.数据库部分:存储有人体三维立体模型数据,服装三维立体模型数据等数据.

研究重点是三维仿真系统部分,采用软件模拟仿真将人与衣相结合。

具体构思是采用MATLAB、CAD、数据库等工具,编写一个模拟试衣软件。该软件可分为两个部分:

1) 数据库部分:

建立一个存储有各种服饰的各项参数及试衣模特的三维形态数据的数据库。

2)前台部分:

打开软件后可以输入各项人体之数据。然后系统自动生成大致模拟的三维立体形态模型。

然后顾客根据实际进行各项微调可对模型进行旋转,拉伸等操作,当客户觉得吻合之后点击确定,则系统会自动检索后台数据库显示出合适服饰。再选择欲购服饰信息(如选择类别,品牌,款式颜色,价格之类的。)客户还可对虚拟模特用鼠标直接拖曳拉伸或通过修改参数来看到服饰的穿着效果。如图

重点:

1、采用一种相对简便且价格低廉的方式来提取出相对比较细致的三维模型。

2、建立一个操作简便、功能齐全的数据库管理系统。

难点:

1、如何用相对低廉的设备投资价格来提取出相对细致的三维模型,并将人体模型和衣物模型相结合,并显示出模拟的试衣画面。

2、把从网络中传输过来的不同类型的数据(不同的三维人体扫描仪输出的数据格式不尽相同)转换成统一的数据格式快速生成人体模型;

3、更准确地建立织物物理模型、变形模型、减少织物变形模拟中的计算时间和实时性限制、降低面料对缝边的影响;

4、通过碰撞检测技术虚拟展示服装,实现三维服装和二维衣片之间精确转换(包括在二维衣片上表现出在三维服装上做的变形和修改),得到真正实用于生产制作的二维衣片。

结束语:

人体三维形体模拟仿真试衣系统是近些年来重要应用和研究方向. 本文介绍了该系统的范畴、概念、目标和应用领域,指出了现有的网上试衣间的不足之处,并基于此,提出了新型试衣系统的研究,接着, 分别阐述了该系统的三个关键技术:数据采集模块,人机界面技术及数据库技术。最后, 给出了该系统中的若干其他重要问题和重难点,希望本论文能对该方向和相关领域的研究和开发工作起到促进作用。

参考文献:

[1]于晓坤,王建萍.人体体型与服装号型的匹配关系及其在电子商务中的应用[J].东华大学学报:自然科学版 ,2003 ,29 ( 1) :4348. 330 西安工程科技学院学报第21 卷

[2]王花娥. 女性人体躯干部分体型特征参数探讨[J ].北京纺织 ,2005 ,26 (5) :5961.

[3]夏鹏泽 ,曾长松 ,俞咏涛. 人体基本部位尺寸变化研究[J ] .中国人体防护装备 ,2002 ,15 (3) :1820.

三维试衣范文第5篇

三维虚拟服装设计系统及试衣系统日趋实用化表现在多个方面,本文从以下几个主要方面进行介绍。

1.1三维服装设计及试衣系统具备了较好的兼容性日趋实用性的服装设计系统基本实现了标准化,可以导出多种格式。不同格式之间也可以互相转化。以便于与服装试衣软件、服装生产机械等的有效结合。同样,服装试衣系统也同样具备了较好的兼容性,日趋实用化。例如:CLO_3D/MD可以兼容使用DXF-AAMA文件和YUKA、Gerber、Lectra、StyleCAD,、Optitex、PADsystem等大部分的现代样板CAD。也可以兼容AdobeIllustrator、AutoCad等的标准DXF。在CLO3D/MD上制作的服装是可以用OBJ文件格式导出后跟别的三维软件兼容。

1.2人体模型实现了参数化,可以快速、准确的形成个性化人体不管是三维服装设计系统还是试衣系统,三维人体模型是必须的。三维人体模型生成效率大大提高,模型更加精确并实现了参数化,对于设计及展示服装更实用。许多学者已经对参数化人体模型进行了大量研究。以下为LookStailorX人体模型建立的参数。

1.3服装设计及试衣工具更简单、丰富、方便日趋实用化的三维服装设计系统为用户提供了各种工具,简单易用。如绘制工具、测量工具等。这些工具的使用,使服装的绘制简单易学,哪怕是新手也可以通过简单培训,了解基本的操作。大部分工具的使用是基本相通的。首先在工具栏点击图标,或者是在菜单栏选择工具的应用,然后设置参数,即可得到想要的结果。以图易设计系统中圆角顺滑工具为例,在设计衣服圆角下摆时,可以点击图标,如图设置适当参数可轻松的得到想要的结果。又如LookStailorX中点击选择封闭样片,然后点击即方便、快捷的实现三维衣片向二维衣片的转化。

1.4服装设计软件的功能更丰富,使虚拟场景及人物更具有真实性日趋实用化的三维服装设计系统存储了更多的颜色模板、面料模板以及花型模板。用户可以根据自己的需要在设计的服装上进行不同的颜色、面料以及花型的搭配,这样可以使服装设计更符合用户的需要。当然,用户也可以自己设计图案,保存为适当的格式,导入设计系统,存储在面料库,用于设计的服装款式的面料。设计的服装更合体,客户的满意度提高。如Clo3D中提高Shear的比率来表现易出褶的布料;调整Bending值来表现素材;调整内部Damping调整服装移动时的弹性大小;Buckling值的设定可以改变布料的弯曲特性。

1.5日益实用的服装设计系统对服装零部件的模块标准化,使设计更简单日趋实用化的三维服装设计系统提供了转化人体为服装、生成服装模型、生成衣领、生成衣袖等功能。在自动生成的服装或部分服装的基础上通过修改尺寸来得到理想的款式。此种实用化的设计可以避免服装瘦小,无法穿着的情况,节省了工作量,提高了效率。

1.6三维服装试衣系统由原来的虚拟静态试衣逐渐发展到虚拟动态试衣虚拟服装三维静态试衣技术已经相对成熟,并且已经形成了层的概念,可以同时展示多层服装,较真实的从三维角度模拟人体服装。三维虚拟服装的展示不仅仅停留在静态服装,也日益向动态虚拟展示方向发展。动态三维服装展示可以像模特一样从多角度展示服装细节。

2三维虚拟服装设计与试衣系统的发展前景

三维虚拟服装设计与试衣系统是不可分割的,及在同一系统中完成设计及试衣操作,可暂时称为虚拟服装设计试衣系统。随着计算机技术的发展,三维虚拟服装设计试衣系统向更方便、更简单、更直观的方向发展,可使零基础的用户快速掌握使用方法。对服装人体模型的准确性、服装款式的设计功能、面料及试衣效果的研究将进一步加强,更逼近真实性。服装虚拟设计与试衣的真实性与实现效率的矛盾还待解决,服装设计与试衣方法要寻求新突破。三维服装设计及试衣系统正向标准化、智能化、网络化、高仿真化方向发展,如韩范新衣智能魔镜。当今,基于照片的在线虚拟试衣系统、基于人体识别的在线虚拟试衣系统等正在进行研究,在不久的将来,虚拟试衣将成为服装设计过程中不可或缺的工具。

三维试衣范文第6篇

关键词 服装 三维试衣 研究创新

服装CAD即计算机辅助服装设计,实现了服装的款式设计、结构设计、推档排料、工艺管理等一系列设计的计算机化。三维试衣,是一个新兴的概念。在国外也属于新鲜事物。三维试衣的过程比较复杂,而且难点较多。目前市面流行的三维试衣系统只有国外的mvm、Cme等,国内只有C2pop的软件。至于目前国内网络上的大量所谓的“三维试衣”都是通过Flash技术,帮助网友挑选合适的搭配,其中的服装和人体都是平面照片。即使能够旋转的,也是多个平面照片的粘合而已,距离国际上通行的三维试衣技术还相差甚远。

综上所述,对于目前的大多数学生对于服装CAD还不是很了解,只是认为照着笔记作图,学会一些工具就行,并不知道把CAD实际内涵和其他科目链接,更不知道它是和现今网上购物的软件相联系。这样就使得服装企业对学生的实际动手能力有了很大的质疑,对接受服装专业毕业的学生进入企业从事样板制作受到很大的影响,另外大企业要求的技术人才多数为理论加实际工作经验三~五年以上的人才,调查的企业中更倾向于一些有服装理论知识的,了解企业产品制作生产知识的人员做技术含量比较高的板房样板制作工作。所以服装CAD专业制版理论教学应加强向三维试衣这实训操作环节的涉入量。

1三维试衣的研究问题:

首先,必须利用三维虚拟现实技术将织物三维化,从而合成三维服装。但是,织物不同于常见的刚体,易于形变,这就成了这项技术的一个难点。

其次,搭建一个三维人体模型。三维人体模型的搭建除了简单的三维建模技术之外,还需要提供人体调节的功能。而且人体会按照各个地区人们的体形特点而有所区别。人体调节,除了各个部位围度的调节之外,还要有整体的调节。

最后,三维服装的试穿。这是困扰三维虚拟现实技术的最大难点。因为三维服装穿在三维人体身上后,必须根据人体的凹凸、服装的材质等条件约束后产生形变,从而判断服装的舒适程度,达到试衣的目的。

2三维试衣的目标:

课堂教学与社会实践相结合,提高学生对服装CAD制版的兴趣,同时也帮助学生研究分析模拟三维试衣,使之在不经制作服装,便可由电子模特在虚拟现实中,完成服装最终着装效果演示,从而大大节省了时间与财力。不仅有助于服装生产率的提高,更有助于于服装满意率与设计质量的提高,这无疑将会推动我们的教学应与服装数字化技术发展相适应。

3三维试衣的作用

由于服装CAD制版比手工快,大大可以缩短制板设计时间,目前的三维试衣系统可模拟样片缝合,观察着装效果,发现板型设计与款式设计存大的差异,及时可进行修改,可大大缩短教与学的时间,因而可以:(1)降低学生的学习难度与强度。(2)掌握板型设计与人体的关系。(3)促进平面与立体裁剪相结合,充分理解、掌握服装制板原理。(4)促进教与学效果的提高,推动教学改革。(5)推进工学结合,培养企业所需的高素质专业技术人材。

4三维试衣特色、创新及推广应用价值

(1)特色

①注重服装专业知识与现代高新科学技术的完美结合:利用现代服装CAD技术教学,促进学生掌握服装设计的基本原理和方法以及服装结构设计与工艺设计的基础上,熟练掌握计算机辅助服装设计和样板设计、计算机辅助推档与排料技术,然后在服装CAD创新教育基地了解服装CAD的全部流程和实践环节,使学生真正熟练地运用计算机进行设计、打样、推档、排料及服装技术管理工作。

②深化课程教学改革,加强学科间渗透与交叉:当前科学技术突飞猛进,呈现综合、交叉、渗透的发展趋势。数字信息化技术、CAM、纺织面料学、生物科学等学科延伸到服装学科中。服装产业要求设计与市场接轨、艺术与科技相结合。合格的服装人才应具备设计、工艺技术、管理、计算机等多方面基础知识和技能,具备扩展知识领域的潜力,能适应人才市场的多变性,培养具备前瞻性、开放性的掌握高新科学技术的专业人才。在课程建设中注重与其它相关学科交叉和渗透,形成综合的学科体系,奠定培养符合时代要求的人才的坚实基础。

(2)创新点:

三维服装穿在三维人体身上后,必须根据人体的凹凸、服装的材质等条件约束后产生形变,从而判断服装的舒适程度,达到试衣的目的。CAD作为先导条件,它必须让学生先学习服装结构版型,利用学科间的知识,把自己理想的衣服制作出来,然后通过三维试穿。现今社会都流行网络购物,但是都没有真正开发设计各自身材的模拟人模,只能利用网络标准身材进行试穿。我觉得学校课堂可以引进这种软件,我们可以结合自身特点先行制版,通过尺寸的代换改变服装的大小,然后穿到三维人体上,起到服装量身定做的功能性。

(3)应用价值及推广途径:

现代化服装行业已淘汰了传统的手工作业模式,服装科学技术越来越高,已由原来的价格和数量的竞争转变为质量与技术的竞争,21世纪的工业将成为高科技工业。我国是第一服装世界大国,服装工业发展迅速,有着美好的前景。但是目前,我国的服装产品档次较低,设计能力较弱,品质不够优良,服饰科学与艺术水平不够高,服装出口创汇水平低。要在国际市场提高竞争力,服装企业必须加强技术改造,提高劳动力素质,与其它工业一样,服装市场的竞争,实际上就是科学、技术、人才的竞争。因此,培养掌握高科技人才是我们教学首要的研究任务。

参考文献:

[1]张玲,张辉.服装CAD版型设计[M].北京:中国纺织出版社,2000.

[2刘驰,袁燕.英国经典服装纸样设计[M].北京:中国纺织出版社,2001.

三维试衣范文第7篇

关键词:三维服装设计 虚拟试衣 服装裁片 人体模型

中图分类号:J523.5 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2014)02-0178-03

Abstract:In order simulate garment design and the clothing effect, a system integration framework of 3D garment design and simulation is proposed. The main functions of the system include: human motion and animation, garment design, cutting, cutting and pattern generation and sewing. The garment construction process is performed through automatic pattern generation, posterior correction, and seaming. The system can use the virtual model for virtual fitting, intuitive display the effective of dressing. Experimental results show that the system has a high efficiency and fast design ability.

Key Words:3D garment design virtual fitting garment pattern human body model

1 引言

长久以来,服装仿真设计一直是计算机图形学中一个具有挑战性的问题。现今,纺织和娱乐行业对计算机图形学的需求日益增加。布料仿真的更深一步就是服装设计仿真,就是在仿真环境中将各个服装部件进行组装的模拟设计。最近,出现了大量的有关三维服装设计的研究[1,2,3]。

在本文中,我们提出了一个三维服装设计与仿真系统的集成框架,该系统功能主要包括:人体运动和动画、服装设计、裁剪、裁片缝合等各个方面。另外,受Bresenham的Line Drawing算法[4]启发,在本文中给出了一个仅使用整数运算的自动2D服装裁片构造算法。该方法考虑了人体模型的测量,并能根据具体的服装款式自动生成服装裁片。算法通过寻找各个裁片边界顶点,并通过这些顶点来计算裁片的形状。在大多数已开发的软件工具中,二维服装裁片是从现有纺织设计工具得到,然后对其进行三角化并转换成基于物理的模型。与这些系统相对比,本文通过切割初始矩形网格来创建三维布网服装裁片。

本文给出的三维服装设计与仿真系统是建立在人体建模和动画工具基础之上的。人体运动模块允许用户通过调整关节点的位置、距离和旋转曲线来定义各种人体运动行为。服装设计模块是创建3D服装的一种有效工具,主要是通过对布板的切割和缝合来创建。系统能够让服装设计师围绕虚拟人物,对服装裁片进行虚拟缝合,实现服装3D模型。此外,该系统还提供了不同的选项来对服装进行渲染。系统的仿真模块还能根据人体运动、布料变形和碰撞做出相应的处理。

2 服装设计

服装设计包括:定义布料模型、服装模型的设计及服装的制作过程,在本文的系统中使用的布料模型是一个质点弹簧模型(Mass-Spring Model, MSM)[5]。MSM是一个粒子系统的具体实例,其中粒子是通过弹簧力连接。布料的类型和行为是由弹簧力的强度和布料的拓扑结构来确定的,而弹簧力的强度又取决于弹簧是如何连接各个粒子的。系统使用三种类型的弹簧来展现布的拉伸、剪切和弯曲性能。结构弹簧连接沿网格的行或列相邻的顶点;剪切弹簧连接对角线顶点;弯曲弹簧连接沿矩形网格的两个方向上相隔的每一个粒子。之所以采用质点弹簧模型,是因为其具有简单性、高效率和模拟布料物理性能的能力。

服装裁片的构建是一项繁琐而耗时的任务,为了减少在该任务中所花费的精力,我们提出一种自动化的过程,该过程考虑到了人体模型的测量结果。系统中采用的人体模型符合H-anim 1.1规范,它将人体关节分类成几个部分,如膝盖、肩膀或手肘等。现实生活中的服装设计需要一些人体模型的测量数据,如肩的长度、臂长、胸围和腰围等。我们根据人体的各个组成部分来计算相应的数值,并将不同服装款式的相关数据信息存储在数据库中。例如,设计一件衬衫需要肩膀的长度、胸围、腰围、臂围度、胸围和身高。因此,需要根据人体测量数据来定义服装裁片的边界顶点。从这些边界顶点,就可以生成服装的裁片结构。

综上所述,给出具体的服装裁片生成步骤如下:

(1)设V=v1,v2,…,vn是服装裁片的边界角顶点,初始的边界顶点集为B=v1,v2,…,vn。

(2)根据计算V的质心c。

(3)显示c,如果c不在期望的裁片中,允许用户选则裁片中的另外一点c’。

(4)按逆时针方向围绕c排序V,设W=w1,w2,…,wn是排序后的顶点集。

(5)Fori=1ton,应用Line Drawing算法寻找顶点集组成的边(wi,w(i+1)mod n),将属于边(wi,w(i+1)mod n)的顶点加入到集合B,这样就获得了裁片的边界点集。

(6)在集合B定义的区域中应用4-近邻边界填充算法。

(7)如果有必要,手动对结果进行优化。例如,为了防止产生锯齿装的边缘,得到平滑的边缘外观,用户可以根据需要选择正确的边界顶点。并以选择顶点作为控制点,生成相应的Bezier样条曲线。

图1显示了生成T恤裁片的具体步骤。在图1中,(a)定义边界角顶点;(b)应用Bresenham的Line Drawing 算法连接边界角顶点;(c)应用边界填充算法后的结果;(d)沿边界切割;(e)定义平滑边界;(f)对边界进行平滑处理;(g)定义领子边界和袖窿;(h)提取领子边界和袖窿;(i)平滑处理。

3 服装模拟

要做到服装效果仿真,系统必须具备数值积分功能。随着时间的推移,构成服装布料的布粒子的位置的计算需要考虑作用在布料上的力。作用在布片上的力可以分为外力和内力:内力又叫做弹簧力;外力是布料与环境的相互作用,包括重力和碰撞力。

3.1 缝合

各个服装裁片在身体周围的准确位置确定之后,裁片缝合过程就是在裁片接缝之间施加力量调用。接缝可以看作是吸引两个裁片到一起的力量源,在这个意义上,可以把接缝看成是弹性力量源。然而,弹性力的确切行为模拟是相当耗时的工作,另外一种更简单的启发式方法可以有效地解决该问题。启发式的方法应用对称的力量,让接缝将两个裁片进行吸附,具体如公式(1)所示。

两个服装裁片互相吸引,直到它们被碰撞力约束。在缝合过程中,没有任何其他的力被应用到服装裁片上。当两个裁片p1和p2相互靠近,达到某个阈值,缝合过程就结束,两个裁片合为一个裁片。

接缝是通过定义两个服装裁片的边缘顶点来实现的。在实现过程中,先手工选择一个裁片的边缘线,裁片生成算法会在另一个裁片上找到最近的顶点,并在两个裁片的边缘之间添加接缝。接缝的处理如图2所示,其中(a)是2D视图,(b)是在人体模型上的3D视图。

3.2 碰撞处理

为了获得逼真的模拟结果,我们需要执行衣服和人体的皮层之间的碰撞的处理。碰撞的处理分为两个阶段:碰撞检测和碰撞响应。碰撞检测算法测试服装模型的轴对齐包围盒(Axis Aligned Bounding Box,AABB)和人体模型的包围盒之间的所有交叉点[6]。对AABB模型进行遍历,直到叶节点被遍历完。一旦发现两个包围盒相交,就应用几何碰撞检测方法来测试三角形之间的碰撞,用同样的方法检测服装的自碰撞。两多边形之间的碰撞检测是通过检查点的三角形相交和接近来完成的,类似于服装与人体的碰撞检测。为了避免边缘的碰撞检测,我们扩大服装裁片模型的包围盒。

碰撞检测后,使用速度和位置校正。速度矫正类似于文献[7]中的速度矫正方法,将碰撞检测后的速度修改为:

其中和是摩擦系数和反射系数,是人体模型的速度,和是布粒子相对于人体的相对速度的切线和法线分量。

如果某个点已通过裁片多边形的底部或点到人体表面的距离低于某个阈值,就要使用位置矫正。对于第一种情况,就将点的位置通过公式(3)带到裁片表面上。

其中,P是最终位置,是粒子在三角形区域上的投影,是碰撞平面的法向量。对于第二种情况,点的位置按照公式(4)进行修正。

4 服装可视化

服装的逼真渲染是非常重要的,因为对服装布料或织物的重要信息是通过对它们的悬垂行为仿真来体现的,而服装的最终效果可以通过视觉外观得到[8]。除了一般的渲染技术,如高洛德着色(Gouraud shading),还有一些特别针对纺织品的着色和渲染技术。从纱线到服装面料的织布方法有多种,比如针织、梭织和编结等,其中最重要的是针织和梭织。因此,在系统中对这两种方法进行了仿真。

4.1 针织服装

针织服装是指用针织物或毛纱线加工制成的服装[9]。广义上分两类,一类是用毛纱或毛型化纤纱线编结成的服装;一类是用棉、丝、麻、棉型化纤或混纺交织的针织物缝制成的服装。狭义上针织服装仅指后一类服装。这类服装的材料有坯布和成型衣片两种,成型衣片又有全成型和部分成型之别。相对与其他技术而言,针织服装的结构比较复杂。

在本文给出的集成系统框架中,考虑到相邻环的相互作用,利用了粒子系统和布料网格的质点-弹簧模型。为此,只能使用规则的四边形网格布,每个四边形网格布包含一种类型的环。每一个四边形环的结构是由接合点(Bonding Points, BPs)来定义的,接合点的位置可以由封闭的四边形顶点参数确定。由于纱线的厚度,考虑到我们需要规则的四边形,这些接合点需要轻微的移动。这样,每一个接合点BPi被添加一个值,即:BPi+N,其中N是曲面的法线。这样,当从前或后视图看针织物,就会有不一样的效果。为了渲染纱线的3D结构,需要在连续的接合点之间绘制纹理映射。图3(a)显示了一个针织服装的例子。

4.2 梭织面料

梭织面料是织机以投梭的形式,将纱线通过经、纬向的交错而组成,其组织一般有平纹、斜纹和缎纹三大类以及它们的变化组织[10]。从组成成份来分类包括棉织物、丝织物、毛织物、麻织物、化纤织物及它们的混纺和交织织物等等,梭织面料在服装中的使用无论在品种上还是在生产数量上都处于领先地位。梭织服装因其款式、工艺、风格等因素的差异在加工流程及工艺手段上有很大的区别。

对于梭织面料的可视化处理,系统按照如下步骤进行工作:(1)从裁片描述文件中,读取出裁片信息;(2) 通过经、纬向的交错绘制3D结构图,并计算其位置;(3)进行纹理映射来捕获纤维的详细外观。图3(b)显示了梭织面料从前视图和后视图看上去的区别。

5 性能分析

该系统运行的PC环境是:第三代智能英特尔酷睿i5处理器,4GB内存,图型显示卡是AMD Radeon HD8570M带2G显存。软件平台是微软Visual C++6.0和OperGL库。每一轮迭代的时间间隔是0.05秒,人体模型具有17953个顶点,整个人体模型包含53个部分,诸如:臀部、腹部、头部、右腿、左腿等等。帧速率为每秒一个模特动画序列,还有用纹理映射的1700个顶点编织而成的服装模型。图4给出了一个穿着衣服行走的动画截图,图5显示了一个T恤的缝合时间,该T恤具有2774个顶点和140个接缝,图6给出了缝合过程的一个示例。

6 结语

本文给出了在3D图像环境中进行服装设计与模拟的详细过程和实现方法。能够在系统中自动的生成服装裁片,并对裁片进行虚拟缝合。另外,还给出几种服装面料在系统中的可视化效果及实现过程。

参考文献

[1]Wu S,Kang Y,Ko Y A,et al.A Study on 3D Virtual Clothing by Utilizing Digital Fashion Show[J].Journal of Korea Multimedia Society,2013,16(4): 529-537.

[2]陈青青.采用交互式缝合设置的三维服装模拟技术[J].计算机系统应用,2013(4):88-91.

[3]何钰菡.电脑辅助设计手段在服装设计中的应用与发展[D].西南大学,2013.

[4]J. Bresenham,“Algorithm for computer control of a digital plotter,” IBM Systems J.,vol. 4,no.1,pp.25-30,1965.

[5]Hu J,Huang W Q,Yu K Q,et al.Cloth Simulation with a Modified Implicit Method Based on a Simplified Mass-Spring Model[J].Applied Mechanics and Materials,2013,373:1920-1926.

[6]Hong M,Jeon J H,Oh D I,et al. Implementation of 3D Deformable Objects on Smart Devices Using FFD-AABB Algorithm[M]//Ubiquitous Information Technologies and Applications.Springer Netherlands, 2013:833-840.

[7]de Aguiar E,Ukita N.Representing mesh-based character animations[J].Computers & Graphics,2014,38:10-17.

[8]孙健.浅析虚拟现实技术在服装设计中的应用[J].纺织导报,2013(7):105-106.

[9]陈国强.国内外针织服装设计差异化研究[J].针织工业,2013(11):60-61.

三维试衣范文第8篇

摘 要:电子商务的蓬勃发展逐渐改变着我们的生活方式,人们可以足不出户购买商品,尤其是服装。三维立体试衣系统将针对网购服装“试穿”难的问题,借助所开发的3D平台与用户进行互动,让用户体验到为其量身打造的个人形象设计。对三维立体试衣系统应用于电子商务的必要性和可行性进行分析,并指出试衣系统的特色及发展前景,对促进电子商务质的发展有重要意义。

关键词:三维;试衣;电子商务

一、三维立体试衣系统应用于电子商务的必要性

根据艾瑞提供的数据,2013年中国网络购物市场交易规模达到1.85万亿元,增长42.0%。而根据中国电子商务中心提供的数据,2014年服装网购总规模将达到6000亿元左右;网购服装销售额占总销售额的比例从2008年的1.8%提高到2013年的20.4%。以上数据表明我国网络购物蕴藏着巨大的潜力。但随着网上购物的日渐完善,相应的问题也接踵而至。其中令买卖双方最头疼的问题就是退换货问题,导致退换货的重要原因就是买到的服装不合适,这也制约了网络购物的发展。如果消费者网购能够获得与实体店购物一样的体验,能够身临其境了解商品,感受商品,这将推动电子商务的迅速腾飞。三维立体试衣系统的研发,恰如一丝曙光给身在迷雾中的电子商务指引了前进的方向。

二、三维立体试衣系统应用于电子商务的可行性

1.从消费者角度。(1)操作简单易行。“三维立体试衣系统”的软件,就是在虚拟的3D环境下,消费者根据自己的喜好,选取商品进行试穿。消费者要做的仅仅是输入自己的基本信息,上传自己的照片,全方位的展示自己,3D中的你,同样也显示了你的服饰搭配,如装饰品,表类,眼镜,鞋等。买家可以根据卖家提供的服装目录,选取新衣“试穿”上身,并可以通过鼠标控制虚拟影像进行简单的举手弯腰等动作。

(2)体验生动有趣。三维立体试衣技术不仅可以模拟人体的形态特征,而且还精确到每一个细节,消费者可以看到试穿的动态效果,例如衣服太小扣子扣不上,不合适裂开等等都可以显示出来,还可以展示裙子飘起时、抬手踢腿时衣服的变化。除此之外,还可以开设聊天功能,所有试穿衣服的朋友,都能在论坛上交流。对于自己拿不定主意的衣服,还能够及时征求意见,让网友帮自己拿主意,既避免了自己选购衣服的盲目性、又学会一些服饰搭配的艺术,网民可以放心在网购衣服而无所顾忌。

(3)数据安全可靠。消费者的体型信息都是按照严格的比例进行采集并编入数据库中,保证真实性。具体操作方法,可以由卖家在线教买家测量自己的体型信息,同时顾客所上传的照片及个人的信息系统都会采用二维码技术进行加密保护。防止信息泄露,被不法分子恶意利用。

(4)提升用户体验。网店销售的服饰对衣服的介绍主要是通过模特的试穿来展示衣服的穿着效果,衣服只是穿在模特身上,其中突出的气质也是模特的,而不是顾客的,照片多半是经过处理的,所以商品在一定程度上失真了。但是去商场又会经常遇到“物品贵重、非买勿动”的警告,或者遇到抱着衣服在试衣间外排队的烦恼。三维立体试衣系统将真正做到了“想怎么穿、就怎么穿”,直到穿到自己满意为止,真正买到称心如意的商品。

2.从卖家角度。(1)降低成本。当前,网店竞争非常激烈,相同商品的售价相差无几,要想有利可图,必须在降低成本上下功夫。有了三维立体试衣系统,买家就可以在网上对喜欢的商品进行试穿,因此卖家就可以不用再请模特来展示宝贝,从而省下一笔网络营销的资金,可以降低销售成本,从而让利给消费者,提高销售量。

(2)提高效益和服务效率。影响网店效益的一个重要原因就是退换货问题,而导致退换货的导火索就是买家买到手的商品不合适。像服装这样的商品真的只有穿上才知道到底合适不合适,是否符合自己的气质。因为有的商品看上去很漂亮,可能穿在身上就不是自己想要的效果。于是买家就会找卖家进行协商,找各种理由退货。这样大大降低了网店的效率和效益。三维立体试衣系统的应用就可以免去卖家对退换货的忧虑,提高成交率,降低退换货率,从而提高网店的运营效率。

三、现有的试衣软件存在的问题

1.技术问题。目前网络普通的在线换衣平台大多只是通过Flash技术帮助网友挑选合适的搭配,其中的服装和人体都是平面照片。技术层次比较低,试衣效果难以让人满意。

2.硬件要求。真正的试衣软件运行的平台对硬件的要求比较高,电脑的内存至少要达到1G以上、宽带带宽至少要达到4M以上才能保证试衣软件的流畅运行。

3.失真度。当前的网络试衣间用来进行展示的照片大都是JPG图片和Flash结合的平面图像,这样的格式在很大程度上增加了原有照片的失真度,让试衣的效果大打折扣。这样的试衣效果目前只能应用在各式服装的搭配上,导致三维试衣间失去存在的意义。

4.销售渠道。目前在品牌服装销售的终端市场上仍然以商场、专卖店等传统销售渠道为主导。采用网络试衣间技术进行网上销售的服装品牌大都采用线上与线下结合的方式。商家在试衣间网页上列出相关商品的销售信息,支持实体的试穿。这种做法曲解了三维立体试衣间的设计初衷,成为商家另一种特殊的广告宣传形式。

5.针对人群有限。大部分的试衣模型还只是针对普通女性设计,并未涉及类似孕妇、男性、儿童等消费群体。还不能形成全面完整的服务体系,服务范围亟需扩展。

四、三维立体试衣系统的特色

1.游戏式自我培训向导。为了能让用户方便快捷灵活的掌握软件的使用方式,我们在软件的右下角设置了一个“向导”的按钮,用户可以利用它来设置向导的播放速度,然后有条不紊的进行学习,轻松实现自我培训。

2.完整实现傻瓜机的软件设计理念。作为一款试衣软件,要做到让用户通过简单的操作就能达到穿衣换衣的目的,彻底实现“Idiot Proof”的产品设计原则。可以让用户更容易的掌握软件的使用技巧,获得更好的用户体验。

3.三维多层穿衣技术。用户穿衣的次序不同,着装的效果也就不同。好比我们穿T恤衫,即可以放在裤子里面,也可以统在裤子外面,完美演示真实世界中的穿衣行为。

4.服装细节展示功能。模拟用户试穿衣服以后,用户可以利用鼠标单击衣服上的任何一个位置进行放大细节,可以更清晰的了解试穿的效果。

5.强大的OpenGL渲染引擎。它是世界上第一个实现全局反走样技术的三维服装软件,在支持OpenGL 1.5以上的显卡上均能实现该功能。OpenGL是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API, 诞生以来催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。在技术的应用上更复杂,同时也增强了服装的展示效果,降低了图片的失真度。用户在进行网络试衣时服装图片能以最真实的效果展示出来,试衣效果更让人满意。

6.开辟论坛。用户可以在试衣结束以后拍成照片去论坛上与大家讨论,让大家帮助拿主意,这样就可以减少个人购物时的盲目性,同样达到降低退、换货率的目的。

7.问卷调查。用户可以根据自己的时间选择性的参加我们的问卷调查版块,填写自己在购物时遇到的情况及对软件运用时所发现的问题,我们将以小礼物形式回馈参与的用户。

8.庞大的数据库。“三维立体试衣间”可以凭借软件庞大的数据库资源,更加全面的对用户的身材特征进行汇总、归类、保存。凡是使用过这款试衣软件的用户的体型特征都会由系统自动上传到服务器的数据库中,并做到替顾客保密。保证用户覆盖范围的全面和完整。

五、三维立体试衣系统的应用前景

三维立体试衣系统的出现对于服饰产品的网络销售是一场技术革命,东部沿海地区的服装企业已经开始与软件开发公司合作,为消费者提供“三维立体试衣”服务。目前对网络依赖性较大、网络消费较为频繁的人群主要是20~45岁的年轻群体,他们对新技术的学习和掌握也较快。业内专家表示,五年内网上试衣系统可以实现广泛应用这一目标。

参考文献:

[1]孙姗姗等.基于虚拟现实的三维网上试衣间的研究[J].湖北工业大学学报,2011年8月.

[2]赵德福.探讨三维试衣系统的应用[J].科技致富向导,2012年12月.

[3]蔡月艳,杨虹欢,叶晓鸿,黄聪.论3D试衣系统在电子商务服装市场的应用[J].知识经济,2014年3月.

[4]林琴琴.面向虚拟试衣的三维人体建模[D].上海交通大学,2010年12月.

三维试衣范文第9篇

Wang Jianyi; Hao Hui

(哈尔滨工业大学,哈尔滨 150001)

(Harbin Institute of Technology,Harbin 150001,China)

摘要: 本文主要针对三维试衣系统中三维人体的创建以及三维人体数据的获取方式进行总结,进而得出目前三维试衣系统的局限与未来发展的展望:深度融合虚拟现实技术,让消费者可以自由游走与交流,从视觉、触觉、味觉等全方位感受服装的特性。

Abstract: In this paper, the methods of creating 3D human body and data access in 3D clothing fitting system are summarized. And then talk about the present limitations and future prospects: deeper integration with virtual reality technology, so that consumers are free to travel and exchange ideas.And in this way people can also feel the whole features of clothes through watching, touching and smelling andeven all of humans' senses .

关键词: 三维试衣 三维人体 虚拟现实 模型

Key words: 3D clothing fitting;3D human body;virtual reality;model

中图分类号:TP39文献标识码:A文章编号:1006-4311(2011)15-0170-02

0引言

虚拟现实技术是一种应用在Internet和web上的超链接、多用户交互、独立于计算机平台的三维造型和渲染的图形技术。虚拟现实技术的图形渲染是“实时”的,实现了在虚拟场景中的人机交互性。三维试衣系统正是利用虚拟现实的这种实时性,通过用户用鼠标或者键盘控制浏览方向,将场景中的模型任意的移动、旋转和缩放,实时渲染各个角度浏览的服装的穿着效果。

1虚拟试衣系统概述

试衣系统大致可以分为用户不参与和用户参与两种类型。用户不参与的试衣系统中,又有多种不同的实现方法:

一种仅仅是起到了展示图片的效果,仅从数据库中读取图片数据,展示图片数量十分有限,不能随心所欲地更换衣物的搭配方式,也不能从不同角度观看试衣效果。从效果上看,与一般杂志上的模特试衣图片没有任何区别,可称之为检索的方法。

另一种就是某些时尚类或者购物类网站提出的所谓的“真人试衣”,它同样只提供了网站模特的平面照片,供用户进行试衣。但是不能在不同视角下观看,或者只提供正反两个面的效果展示。与第一种方法相比,它的进步之处在于提供了多种衣物的搭配方案,并且可以由互连网用户自由进行搭配,显示试衣效果。

第三种可以提供衣物旋转的观看功能,但这种功能是通过用户下载大量的各个角度的衣物照片实现的,衣服只是穿在一个简单的模特衣架上,由于受到方法的限制,很难推广到用户共同参与的程度,也很难提供大量的衣物供用户自行搭配。同时因为需要下载大量照片,用户的浏览速度也会受到严重的影响。另外,因为它的衣物旋转观看功能是通过八个角度的照片连续显示实现的,在视觉上有跳跃感,在连接过程中也因为需要下载数据太多而需要等待较长时间。显然这种系统在技术上受限较大,我们可称之为全景图的方法。

以上三种方式基本上是基于二维照片的,顾客在网上看到的只是实物效果图,没有动态的立体展示效果,不能很好地判断产品的质量和效果,在进行交易的过程中会出现不少问题:往往买到的实物不如效果图里的好(色彩、质量等的偏差),或者所买的衣服尺寸、大小等不符合自己的身体特征要求等,这样对于电子商务的发展起到了不利的影响作用。

理想的三维试衣系统必须建立真实的衣服模型,比如依靠服装面料的计算机逼真模拟,以便能更好地表达出面料的质感、悬垂效果等,增加真实感和沉浸感。当然,接近消费者特征的三维人体模型的建立是虚拟试衣的前提和基础。因此,三维试衣系统中三维人体创建方法的研究也就是整个三维试衣系统的重心所在。

2三维试衣系统中的人体建模方法研究

由于顾客的身形复杂且相互之间差异较大,所以必须针对不同的顾客制作出与其特征匹配的三维人体模型。因此,能否用一种简单而有效的方法获得个性化三维人体模型就成了建立一个三维试衣系统的关键。目前的一些三维人体建模的研究方法如下:

2.1 软件类人体建模根据人体外形特征,利用通用建模软件Maya、3Dmax等构建人体的三维模型,或者利用现有软件等自带的人体模型库,通过参数化修改得到需要的人体模型。但对于使用Maya、3Dmax等三维建模软件直接制作时,需要专业的三维建模师,难度较大。而且这种方法只适合于比较小规模的模型的创建,对于顾客特征区别较大、数量众多的三维试衣系统来说具有很大的局限性。

2.2 基于三维扫描仪的三维人体建模方法――“模型重用”思想

开始时,人们利用三维扫描仪获得真实人体表面的几何数据,然后采用如提取关键点或模板匹配等技术,进行数据处理得到所需的人体模型。这类方法获得的人体模型美观、精确,但是建立单一人体模型耗时较多、成本较高;提取出来的数据量大、散乱、难以处理。因此,同样也不适合于建立大量个性化的三维人体模型。

2.3 基于照片信息的三维人体建模方法近年来通过对物体摄像并对照片进行图像处理从而建立物体三维模型的方法,受到了国内外学者的广泛关注。

浙江大学机械与能源工程学院的邓卫燕在其博士学位论文中提出一种基于用户照片和神经网络的三维个性化人体建模方法。这种三维人体建模方法结合了硬件类人体建模方法和基于照片的人体建模方法。通过基于图像的人体特征区域和特征参数提取得到人体尺寸信息(尺寸、轮廓点和轮廓线);通过基于神经网络的三维人体特征曲线生成得到人体三维截面信息;以三维人体库中搜索的相似三维人体为体形信息载体,通过特征尺寸、曲线驱动相似三维人体变形,融合分析所得信息,快速生成三维个性人体。该方法作用到的技术包括基于图像的二维人体特征区域和特征参数提取方法、基于神经网络的三维人体特征曲线生成方法、基于扫描人体库的多层信息匹配相似人体搜索和曲面重建方法、基于特征尺寸和特征曲线的混合驱动人体变形方法。使用该方法可以实现从照片中提取用户人体轮廓和特征参数、用户人体特征曲线生成、三维扫描人体模型重建、混合驱动人体变形和个性化人体生成等的实例。

陕西科技大学的黎明和提出了一种基于H-Anim标准的三维人体重建。该方法建立的是多层次模型,特点是模型实现简单、灵活、数据量少,可通过调节实现个性化及人体动画驱动,适用于网络环境下虚拟系统实现。标准人体模型具有三维结构信息,通过人体正侧面照片,跟踪轮廓特征,提取人体关键点数据,建立轮廓特征与标准模型的二维投影之间的映射关系,调节标准模型的关键点参数,对突变点数据进行滤波处理,获得近似的个性化三维人体模型。

2.4 几种三维人体建模方法的缺点和不足

2.4.1 采用三维扫描方法需要昂贵的扫描设备、专业知识以及特殊的环境配置,且要求用户穿上比基尼面对冷冰冰的机器进行扫描,这从经济和人性化等方面决定了此种方法难以实现大规模的个性人体建模;

2.4.2 这些算法不能很好地满足服装设计对人体建模提出的要在保证表面特征尺寸精确度的前提下尽量简化网格结构的要求,而且目前传统的服装设计所用的人体模型只是一种标准人体模型,与实际消费者的身体尺寸还是有出入;

2.4.3 基于照片进行人体建模的方法,缺少满足服装设计要求的人体关键尺寸的控制,人体模型的度量信息缺乏、真实感不足、建模方法偏于单一。因此,如何集成创新现有的人体建模方法,如何建立满足需求的个性化人体模型,仍然存在广阔的研究空间。

3三维人体测量

通过三维人体自动测量获取关键的人体几何参数数据,生成虚拟的三维人体,建立静态和动态的人体模型,进而形成一整套具有虚拟人体显示和动态模拟功能的系统。上述研究方法中用到的测量方法可以分为两类,一类是基于三维人体测量仪的,目前比较成熟的主要有:立体摄影测量法、激光测量法、莫尔条纹测量法、Loughborouhg人体影子扫描装置、TC2分层轮廓测量方法、cyberware全身扫描系统等。另外一类测量方法就是数码成像拟合法。综合各方面的因素(三维测量仪价格、安装等)以及虚拟试衣在时间上和方便程度上的考虑,数码成像拟合法应该是目前最适合应用于虚拟试衣的非接触式的测量方法,因为它对硬件要求特别低,非常适合网络试衣,哪怕被测者只拥有简单的摄影装置,如摄像头,操作起来也简单方便。

4三维网上试衣目前的局限与未来的发展方向预设

作为刚刚兴起的三维虚拟试衣,由于过程复杂,仍然具有很多技术上的难度。由三维试衣系统的概念和流程实现我们可以知道,三维试衣系统主要面临以下几个方面的技术难题:

首先,必须利用三维虚拟现实技术将织物三维化,从而合成三维服装,但织物不同于常见的刚体,易于形变;其次,搭建一个三维人体模型,还需要提供人体调节的功能。而人体调节除了各个部位围度的调节之外,还要有整体的调节。这些是三维试衣技术的第二个难点;第三,三维服装的试穿是困扰三维虚拟现实技术的最大难点。因为,三维服装穿在三维人体身上后,必须根据人体的凹凸、服装的材质等条件约束后产生形变,从而判断服装的舒适程度,达到试衣的目的;另外,虚拟试衣实现过程中还面临着算法复杂、仿真速度慢、真实感和个性化不强等瓶颈问题。这些可以看作是三维试衣技术探寻新的发展道路必须要解决的问题。

除此之外,目前的三维试衣系统还存在一个明显的不足之处。网络环境下试衣是利用计算机技术模拟现实环境,从而让消费者间接感知服装试穿效果。因此,网上试衣效果展示的视觉真实感是影响消费者对试衣效果评价的首要标准。现在,对于三维人体模型创建的技术方法研究仍在不断的探索与进步中,我们相信在不久的将来,三维试衣系统会更广泛的影响人们的生活。

参考文献:

[1]黎明和.基于实例驱动的真实感个性化虚拟试衣机制研究[D].陕西科技大学,2007.

三维试衣范文第10篇

[关键词] 商场 虚拟 试衣

伴随着服装的发展,商场里的服装品牌是越来越多,衣服更是琳琅满目。在如此众多的服装中,要挑选一件自己合适的,的确要花费大量的时间和精力。而对于现代的人们,生活节奏不断加快,工作的压力的不断增大,给人们创造更多的娱乐和休息的时间就显得非常重要。

一、商场中试衣存在的弊端

试衣的过程复杂而缓慢。消费者要在挑选到自己喜欢的衣服后,往往有试穿的过程。但在此过程中,要等待售货员去查找所需型号的服装,甚至要等待试衣间的使用。在花费了大量的时间试穿后,发现此件衣服并不适合自己,或者衣服感觉不舒服,这种现象是经常存在的。如果要试穿多件衣服,的确是件很辛苦的事情。如何让消费者快速而省力的挑选到自己所需的衣服,是服装销售中要解决的很重要的问题。

这种试衣的方式,对于服装企业来说,需要在商场专柜中大量的铺货,库存大,最终造成生产过剩,库存积压,很多商品在过季后实行打折销售,销售利润减少,品牌形象下降。

二、虚拟试衣

1.虚拟试衣现状

虚拟试衣无疑是解决上述问题的好办法,虚拟试衣技术比较先进的是三维虚拟试衣,即首先通过三维人体扫描仪得到消费者的体型数据。目前国外的三维人体测量仪有英国Cyberware 全身扫描仪、美国[TC]2人体测量仪、德国TechMath人体扫描仪等。三维人体扫描仪可在短时间测量到人体多个部位的身体尺寸, 且获得的人体数据更为精确。其次,根据扫描到的体型数据,利用三维人体建模技术建立能够反映消费者体型特征的三维人体试衣模特, 即三维人体建模。最后,把三维模拟服装“穿”到该虚拟模特身上。美国Browzwear公司专门从事服装以及其实时展示技术前沿研究,该公司的两个旗舰产品“C2Me”和“V2Stitcher”都是建立在个人化特质(消费者虚拟化身) 与纺织面料模拟技术基础之上。C2Me 是专门用于网上服装销售的三维试衣软件,它直接从服装公司的CAD系统获取纸样文件和面料信息,用二维纸样在消费者虚拟化身上缝合起来的过程来模拟试穿的过程。而V2Stitcher 是一款三维设计和视觉系统软件,主要客户是针对服装设计和生产企业。著名的企业如Benet2ton、Adidas 等都已经采用V2Stitcher 来减少产品生产周期,降低成本,使设计工作流程化。

2.虚拟试衣的可行性分析

商城的主要消费群体是30岁~40岁左右的白领职业女性,这部分群体收入较高, 而休息时间相对就少,她们有品味、有内涵,追求时尚和卓尔不群,她们易于接受先进的科学技术,对于她们来说,节约时间和避免繁琐是很重要的需求。

就企业而言,通过三维人体测量仪准确而快速的获取目标消费群人体的数据,建立数据库来构架虚拟人体模型,实现虚拟试衣,一方面通过对不同人体模型进行深入研究,可以更准确地制定出有利于工业化生产的服装规格标准;另一方面使虚拟设计,虚拟立体裁剪成为可能,减少设计时间,提高设计生产效益,实现快速设计、制作、展示。企业只有采取数字化的设计,加工,展示等,才能适应当今世界服装业多品种、少批量以及定制定做服装的发展趋向。

3.虚拟试衣技术存在的难题

目前,市场上已出现的少数虚拟试衣软件还仅仅处于探尝试阶段,最突出的问题是虚拟人体和服装的仿真性还远远不够,服装面料的计算机模拟并不能很好的表现出面料的质感、悬垂效果等,缺乏真实感。

三、商场中的虚拟试衣

在商场的服装专柜中,设想大家能够在休息区舒服的环境下,虚拟的试穿自己喜欢的衣服,那该是多么幸福和美好的事情。且对虚拟试穿效果满意的服装,消费者还可根据服装商品的货号,真实的试穿。这样可以真实的感受到面料的质地、手感、悬垂性等面料的性能以及服装穿着后的舒适程度,弥补三维虚拟试衣这方面存在的困难,又能发挥三维试衣的优势,使得消费者在选购服装时更有针对性,避免了很多的试穿过程,势必会给消费者带来很大的方便。

企业首先可以将哪些对自己的品牌服装忠诚度比较高的顾客,建立其客户的数据资料,其中包括获取其三维人体数据,建立虚拟模特或强大的虚拟人体库。资料可在全国甚至国外的商场的品牌专卖店中共享,不论人走到哪里都可以随意的试穿。根据顾客的体型特征,准确地制定出有利于工业化生产的服装规格标准,把自己的二维虚拟纸样,在消费者虚拟化身上缝合起来,来模拟试穿。可小批量加工服装,一款衣服只做一件样品,或者一个号做一件,避免生产的盲目性,无计划性,可节约大量的资源、人力,降低成本。

总之,随着数字化科技的发展,虚拟试衣必将进入服装行业。但在虚拟人体和虚拟服装的仿真性未能得到很好的解决前,商场中的虚拟试衣必是一条很好的道路。它可以将虚拟和真实的试衣相结合,很好的解决单纯的三维虚拟试衣尚不能解决的人体模型、服装面料质感,悬垂性的仿真及服装穿着后给人的真实感受。同时又能够让消费者更有针对性的选择服装,避免时间和精力上的浪费,享受购物的快乐。

参考文献:

[1]董雪峰潘丽张海泉:网络试衣技术现状[J].国外丝绸,2007,(2):27~29

上一篇:三维数字城市范文 下一篇:喜剧之王范文

友情链接