让学生快乐学习OFFICE

时间:2022-10-16 11:54:08

让学生快乐学习OFFICE

古人云:善学者师逸而功倍,不善学者师劳而功半。学生不是机器,不能硬性地为他们输入其应掌握的知识,学生是人,是人就有自主选择性,老师在讲台上尽心竭力的讲解,学生可以选择充耳不闻,其教学的效果主要依赖于学生的配合。所以,要想上好信息技术课,兴趣的培养就起着至关重要的作用。

"学生很喜欢上信息技术课",大多数班主任如是说。"上信息技术课可以上网,玩游戏,我最喜欢",大多数学生也这样说。乍看起来,学生对信息技术课的兴致似乎不用培养,而细心一点,我们不难发现,在学生眼中,信息技术课就是上网,玩游戏,是在紧张的学习之余,特别为他们准备的一味娱乐调味剂。于是,课堂上,有的同学急不可待地打开网页,有的同学漫无目的查看磁盘里的明星艳照,有的同学却键盘声声响不停,教师声嘶力竭的劝阻全然等于一阵微风。

由此,我们不难看出,学生对电脑的"能玩"感兴趣,而对枯燥却实用的OFFICE软件却是聊无兴致。针对这种现象,我认为,如何构建从"好玩"到"好学"的绿色通道,让学生把"学"转变成"玩",在"玩"中达到"学"的目的,是我们所有信息技术教师值得深思的一个问题。在此,我且谈谈自己的几点看法:

一、利用精美作品展示导入新课,激发学生创作和学习的渴望

俗话说,良好的开端,是成功的一半,这充分说明了课前激趣的重要性。我在教学"用PowerPoint制作电子贺卡"一课时,我先给学生展示用PowerPoint制作的"圣诞快乐"的精美电子贺卡:缀满礼物的苍劲的松树,星星缀满了天空,四周全是皑皑的白雪,在这如诗如画的美丽景色中,突然响起了"铃儿响叮当"的旋律,可爱的圣诞老人乘着雪橇来送圣诞礼物啦,紧接着动画显示"圣诞快乐!"的祝福语及欢快的圣诞歌曲。学生边欣赏边由衷的赞叹"真美",在欣赏漂亮的图片、活泼的动画及美妙的音乐的同时,也从内心里产生了自己制作贺卡的强烈需求和愿望,有了创作的欲望,接下来的学习学生自然就上心多了。

二、为学生搭建展示自己的平台,让学生体会到学习的成就感

盖茨说:"没有什么东西比成功更能增加满足的感觉,也没有什么东西比成功更能鼓起进一步求得成功的努力。"学习成功得到快乐的情绪体验是一种巨大的力量,它能使学生产生学习的强烈欲望。信息技术课最重要的在于操作运用,我们应该多给学生搭建一些展示自己的平台,如同学之间、学生与老师之间、学生与家长之间在节日或生日的特殊日子里,互赠一些自制的动漫贺卡;多举办诸如电子报刊、动画、绘画等的竞赛;搭建校园网,制作有自己特色的个人主页等。在这些活动中,既让学生得到很好的实践锻炼,又能让学生从中体会到成功的快乐,从而提高学习电脑的兴趣。

三、精选练习素材,为学生创设轻松愉快的学习环境

在OFFICE的软件中,WORD可能是最让学生感觉枯燥乏味的,单调的文字处理,不是让学生昏昏欲睡,就是乘老师不注意时偷偷点开游戏、QQ,遨游其中。在以前多次失败的教学之后,我在文字处理时选取了一些零乱的幽默诙谐的笑话、脑筋急转弯等,让学生阅读,学生被其中的内容所吸引,但又苦于其中的一些错误令文章逊色不少,这时我就及时引导学生对文章进行编辑处理,另外,我还引导学生制作图文笑话集。这样,学生就在阅读笑话、欣赏漫画的轻松氛围中完成了文字处理的学习内容。

四、加强信息技术与其它学科的整合,突出信息技术的工具性特点

如在学习数学第七册《数据的收集、整理与描述》一章时,利用EXCEL强大的数据处理功能,进行数据统计和分析,各种图表的绘制;利用英特网查询其它学科中不懂的知识;在音乐课上把喜欢的歌曲制作成MTV;在美术课上利用计算机绘画、制作动画等,增加一些趣味性的学习软件,通过这些内容的学习,把计算机知识融汇到各科学习和各种活动中,使学生真正认识到信息技术课确实与语文数学课一样,是一门重要的基础工具性学科,不掌握信息技术就要被动、就要落后,从而增加他们学习的积极性和主动性,提高他们学习的效率。

五、将信息技术教学与校园文化、社会活动紧密结合

每当学校德育处组织学生进行手抄报、班级黑板报等评比时,我总会让学生在课前或课后依靠信息技术进行片头设计、版面编排;在学生半期考试或月考后,学生都急于自己或班级的成绩情况,这时我就引导学生利用EXCEL进行成绩分析。在实践中学生自身所学的信息技术得到了充分的应用与提高,学生接触到的都是真实的生活案例,同时在实践中遇到了未曾遇见过的问题,激发了学生的浓厚的求知探索进取的欲望。

总之,在单调乏味的OFFICE软件教学中,我们要让学生有想去学的冲动,要教学生如何去学的方法,正确引导学生,使其对电脑的兴趣发展为对信息技术的兴趣,使信息技术课成为学生培养兴趣的乐园,获取新知的桥梁,试验才能的基地。

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