未来的电影什么样

时间:2022-10-13 10:43:14

未来的电影什么样

我认为未来的电影有两个重大变化。一是诞生数字明星,就是虚拟明星。不是现实的,不是范冰冰、李冰冰、姜文这样的,而是诸如卡梅隆的《阿凡达》中的“明星”,《功夫熊猫》中的阿宝等。以前的白雪公主可以说是虚拟明星,《大闹天宫》的孙悟空也是。但是,今后我们提到数字虚拟明星,跟这些还不一样。以前的、传统的虚拟明星是通过大量的手工作业完成的,未来的数字虚拟明星大量依赖计算机技术。另一方面,数字的虚拟明星更有生命力,它的复制、开发、延展设计会更方便,受众的年龄段也扩大了。原来的虚拟明星――米老鼠、唐老鸭等,受众的年龄段相对偏低,现在的阿凡达、功夫熊猫,市场空间、创作空间、受众空间都发生了根本性的改变。

数字明星有几个特点:1.它是无中生有的。2.把人类的好奇可以发挥到极致,就是说只有你想不到,没有数字技术做不到的,所以它更加赋予了人们愉悦的感觉。3.它物美价廉,不会因为成了名,身价就无限制地上涨。4.它(没有现实中大明星的弱点)没有绯闻,如果我们想让它不老,它可以不老,可以永生,等等。

未来电影第二个重大变化是我提出的交互式电影,是第三代电影。第一代电影是黑白默片,第二代是有声彩色,第三代电影形象地说,就是电影游戏化,游戏电影化。

为什么说电影游戏化?游戏是玩家、操作者可以参与到情节当中去,这是游戏的特征。电影游戏化,我们采取这样一种思路通过观众参与来左右电影情节的发展。而游戏电影化,就是把游戏参与感、互动感很强的娱乐形式变成了更加赏心悦目的大画面,画面更美,声音更震撼。现在电影的声音出现了全景声,将近六七十个喇叭在你的周围,就不是原来所谓高级的就六七个喇叭,是十倍的喇叭,更加震撼。

但是,为什么它还是电影而不是游戏呢?它还是一块银幕,不像游戏,每个人是一块银幕。是很多人在一个相对封闭的环境中,在规定的时间内,完成一个仪式,即看完电影。变化的是,一个故事的开头有N个可能的结尾。靠什么确定哪个是“真正”的结尾?少数服从多数,可能有两个故事的结尾,也可能有三四个或者更多。但是在现场,几百个人看的还是一个,就是它只是A或B或C。这是不能改变的电影的仪式感。电影发展了一百年,是一种很好的艺术形式和商业模式,这些东西还是要保持的。如果失去了这个,比如一百个人选一百个结尾的话那就不是电影了,是纯粹的游戏了。

再说,如果是按照这样的游戏模式,“观众”可能玩十个小时甚至更多,游戏商就是要让玩家玩更长的时间来赚钱。而电影不是,电影恰恰是在一个半小时,或者一个小时,甚至二十分钟的时间段里讲述故事。

我觉得美国人肯定也在思考这些,但是目前我看到的资料上,他们还没有形成系统的理论研究。我考虑,这对他们还是比较困难的,好莱坞厂正如日中天,总不能让他们把厂房废了,把传统的摄影改掉,来按新的互动式电影做,那可能会有近十万人面临失业。现在,对中国正是船小好调头。

(雨声摘自《大学生》)

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