优化小学信息技术教学的“激趣”策略

时间:2022-09-11 11:26:21

优化小学信息技术教学的“激趣”策略

“兴趣是最好的老师”,教师在教学过程中应该注重激发学生学习的兴趣,提高教学效率。在小学信息技术教学过程中,教师应该创设丰富的教学情境,激发学生学习信息技术知识的兴趣。同时应该注重给予学生更多实际参与的机会,让学生在实际操作中强化对于信息技术知识的理解和掌握,从而提高学生信息技术实践应用能力。只有让学生积极主动参与到教学过程中,才能够使学生的主体作用得到发挥,最大限度地提高信息技术教学效率。

一、结合教学实际,开展游戏教学

对于小学生来说,最喜欢的莫过于游戏。所以,在小学信息技术教学过程中,想要激发学生学习信息技术知识的兴趣,要求教师应该注重结合教学实际内容,开展游戏教学法。这样,学生学习的积极性和主动性会大大提高,学习的效率可以得到有效的保证。教师应该加强对于教学内容的掌握和了解,把教学内容以游戏的形式展现出来,让学生在玩游戏的过程中掌握信息技术知识。

例如,在学习《键盘操作》的时候,为了避免枯燥地利用键盘图示让学生了解键盘,教师可以组织学生进行一些打字游戏,使学生逐渐熟悉键盘的每个按键。例如常见的熟悉键盘打字游戏有打地鼠、青蛙过河和拯救苹果等。通过这些学生感兴趣的游戏,可以使学生学习的积极性和主动性得到保证。学生在玩游戏的过程,也就是学生在学习键盘打字知识的过程中,很好地实现了在玩中学习信息技术知识。

二、创设丰富的教学情境,激发学习兴趣

人对于美好事物的向往可以使其求知欲望得到有效的激发,在小学信息技术教学中也是这样,通过借助小学生对于一些美好事物的向往,充分激发学生求知的欲望,使学生更加积极主动地参与到小学信息技术教学过程中。教师通过创设教学情境,进入良好的学习状态,学生能够明确信息技术课堂学习的目标,学习有了方向,学习的效率也就会大大提升。

例如,在学习《ACD see》的时候,教师可以利用多媒体课件展现出一副带有瑕疵的照片。然后组织学生进行讨论,假如这张照片没有瑕疵,那么会是什么样子的?在这样的情境中,学生都会想要去掉照片的瑕疵,想要使照片变得更美。这个时候教师可以引出ACD see,使学生能够积极主动学习相关图片编辑知识。学生在求知欲望的驱动下,学习的效率会大大提升,学习的有效性得到了很好的保证。

三、开展自主合作探究学习,创设良好的学习氛围

对于小学生来说,组织其进行合作探究学习,能够降低学生心理的学习知识的难度,使学生学习的积极性和主动性大大提高,有效激发学生学习的兴趣。所以,在小学信息技术教学过程中,教师应该注重组织学生进行合作探究学习,针对信息技术具体教学内容,让学生开展合作学习,从而熟练掌握相关知识,提高自身的信息技术综合素养。

例如,在学习《认识WORD软件》的时候,教师可以组织学生进行小组合作学习。给学生布置一个任务:在课件上展示一段文字,其中文字的大小不同,格式不同,颜色也不同。然后让学生通过Word 软件把这些字体变得更加美观,最后进行小组展示。在这个过程中,学生可以在小组内进行分工,充分发挥每个学生的特长,利用WORD中的知识来美化字体。通过小组合作学习,学生学习的兴趣得到了激发,学习的效率会大大提高,从而提升自身信息技术综合素养。

四、组织信息技术知识竞赛,激发学生学习兴趣

每个学生都具有好胜心,尤其是小学生,对于胜利的渴望更加强烈。所以,这就需要教师在教学过程中,应该结合教学实际内容,组织学生开展信息技术竞赛。使学生在好胜心的驱动下,更加积极主动参与到信息技术竞赛中,从而有效提高学生学习的兴趣,强化学生对于信息技术知识的掌握。

例如,在锻炼学生打字速度的时候,教师可以组织学生进行打字竞赛,布置相同的任务量,然后看看哪位同学能够以最快的时间最准确的方式完成打字任务。通过这样的竞赛方式,学生学习信息技术知识的兴趣会得到有效的激发,学习的积极性得到了很好的保证。同时,学生在竞赛中展现出的不足,会成为学生之后学习的动力。

五、联系生活实际,激发学生学习信息技术知识的积极性

信息技术与我们的生活是紧密相连的,如果教师在教学过程中能够联系生活实际开展小学,增强学生的认同感,那么会使教学效率快速提高。所以,这就需要教师加强对于信息技术知识的研究,找到其与学生实际生活的结合点,从而有效开展信息技术生活化教学。

例如,在学习《制作表格》的时候,教师可以组织学生制作班级课表的表格。内容是学生所熟悉的,学生在学习的时候就会有更加浓厚的兴趣。每个学生把相同的内容以不同形式展现出来,从而充分锻炼学生的信息技术能力,提高学生的综合素质。

综上所述,在小学信息技术教学过程中,激发学生学习的兴趣,既能够提高教学效率,同时还能够使学生积极主动获取信息技术知识,提高自身的综合能力。所以,这就需要教师在教学实践中,应该注重尊重学生的主体地位,发挥学生的主体作用。例如,教师可以采用游戏激趣法、合作探究激趣法、创设情境和竞赛等形式。使学生积极主动参与到信息技术知识学习中,实现自身综合能力的提升,实现素质教育的目标。

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