浅谈多媒体设计作品中的动画节奏感的把握

时间:2022-08-02 04:21:20

浅谈多媒体设计作品中的动画节奏感的把握

【摘要】Flas设计作品、国内外的网页为例来谈如何合理的把握多媒体设计作品中的动画节奏感,使其能在作品整体的风格统一的基础上更好的为动画效果服务,从而增添动画的活力,使作品的动态形式在视觉上给人以艺术美感,增强视觉感染力。

【关键词】节奏感,动势,冲击性,缓和性

对于大多数的多媒体作品而言,动画元素是不可或缺的设计要素之一,网页设计、多媒体光盘、多媒体课件等的设计,都少不了它,它是多媒体作品中最常见的成分之一,设计师运用动态的想象力,提出动态的点子,制作出不同风格类型的动画,并且在这些动画作品中体现出于动画节奏的把握,这也就是多媒体作品区别于平面作品的特点之一。例如:网页设计作品,它是通过视觉元素的表现来实现信息内容的传达。为了使网页获得最大的视觉传达功能,除了新颖、整体性好的页面设计给人带来视觉的美感外,动画效果的运用以及巧妙的结合使画面整体中又富有变化,使人浏览起来心情愉快,接收信息也会更加容易。

我们所熟悉的Flas制作,时常贯穿运用于网站,多媒体光盘等多媒体设计作品中。它所制作出来的动画属于矢量动画,因此有容量小,易上手的特点,被广泛运用于网络动画。虽然它没有二维影视动画的流畅性和三维动画的真实,但其表现手法也很丰富。尤其适合于网页,多媒体光盘以及课件上的设计运用,它丰富的表现力,加上合理的动画节奏感体现,为多媒体设计作品增色不少。

为了不使永华的运动形式在视觉上造成不必要的单调感,在设计的过程中往往采用适当合理的动画节奏感加以表现。所谓动画节奏感,就是通过物体的速度的快慢,动势的强弱起伏所形成的有规律或无规律的变化。节奏是动画设计中最有活力的因素,而造成动画节奏感的因素也很多。例如:动画的起伏,它是指画面中的物体在运动过程中走势幅度的变化。起伏大,则节奏活跃,给人强烈的视觉冲击感;起伏小,则节奏趋于平稳。而造成节奏感的主要因素是速度的变化。不同于速度变化造成了不同的节奏感表现。例如:A.停止―慢速―快速,这种较快或减慢的速度变化造成动作节奏感比较柔和。B.快速―突然停止,这种突然性的速度变化造成动作的节奏感比较强烈。C.慢速―快速―突然停止,这种由慢渐快而又突然停止的速度变化可以造成一种“突然性”的节奏感。

动作的节奏如果处理不当,就像讲话时该快的地方没有快,该慢的地方反而快了;使人感到别扭。因此,处理好动作的节奏对于加强动画的表现力起到很重要的作用。在观看优秀的Flash作品时注意观察它的整体动画节奏感,以及节奏与传达概念之间的联系。这也是动画的精髓所在。

一个多媒体设计作品要求做到优美、独特就不能不对动画的节奏感加以重视。而如何合理把握和运用节奏感就成了提高动画质量的关键了。我们可以从视觉的冲击性缓和性以及冲击性与缓和性并存这三种体现形式来探讨如何运用适当的手法来把握动画的节奏感。

1、冲击性体现形式

作品的动画形式感让冲击要素所占据,进而给人一种特别热烈、响亮、动态的视觉整体。为了表现这种冲击性的视觉感,我们可以通过一些方法来正确合理的把握它。其一,加强运动的起伏感。就是指画面中的物体在运动过程中的走势幅度要大,节奏强弱要明显。如:NIKE运动品牌的中文网站,作为世界知名的运动品牌,它的网站风格设计颇具运动感,网站动画配合大气前卫的界面设计,通过具有冲击力的文字变化以及大幅度的过场动画设计,表现出一种运动带来的刺激,按钮富有弹性的动画设计,有中起伏的速度美感,成为画面中富有节奏韵律又一亮点。其二,加强运动速度的变化。速度的变化在动画这节奏感的表现上起到举足轻重的作用。其三,加强滤镜效果的运用也是节奏感不可缺少的做作手法。

2.缓和性体现形式

作品将多种缓和因素贯穿其中,使得作品的视觉效应给人产生一种平和、安详、抒情的美感享受。从某种意义上来说,作品的动画美感不能没有节奏的变化,但是设计师不一定要将节奏的韵味完全放在强烈的起伏状态中加以突出表现。节奏感的体现也可以是平和优美的。较之冲击性的体现形式,它在动势的起伏、速度的快慢上就不能变化的太强烈。节奏的把握趋于缓和,不要造成太抢眼的视觉冲击力。比如做一个富于中国传统色彩的韵味的书画网站,有人可能认为这样风格的作品比较单调乏味,不会有视觉上的感染力,而运用强烈的动势感明显与之风格不符。但是并不是所有的动画设计都要有强烈的动势感的,它的动画节奏感可以体现在色彩和图像缓缓的变化中,只要画面过度自然优美,缓和中略带有起伏感,配上优美的古典音乐,就能打破单调,赋于一种诗情画意的美感。

3.冲击性与缓和性的综合运用

所谓视觉的冲击性和缓和性,实际就是指整个作品对视觉映像在整体上的强烈度与平和度。虽然这两种特性相互处在视觉感的两端。但是无论是冲击性还是缓和性为主的作品,都是根据作品的整体风格需要来进行动画节奏感的把握的。冲击性与缓和性同时存在于作品的动画设计中,恰到好处的运用在适合增强表现力的地方,使之达到一种和谐的中和状态。这种综合的视觉效果,就是把冲击性要素放在某些需要特别加强刺激程度的地方,这样不至于破坏整体的和谐,反而能给作品增添活力。对于一般的正常情节来说场景中的动画师采用缓和性的自然表现手法,而当要求形象做强烈运动变化时,就必须采用冲击力强,节奏感丰富的设计手法。如:突然起跑、跳跃、嘎然而止的惯性,表情的诧异等可以通过一定程度的夸张表现手法,造成视觉上的冲击感,会使动画表现的更生动,更活跃。这种动画的节奏是为了体现剧情和塑造任务服务的。因此,我们在处理动作节奏时候,不能脱离每个镜头的剧情和人物在特定情境下的特定动作要求,也不能脱离具体角色的身份和性格,同时还要考虑到动画的风格。不同的节奏感表达不同的感彩。我们要利用各种动态效果和适当的元素去表达所需要传达的概念。冲击性和缓和性的合理搭配会为作品增添浓厚的艺术情趣。

无论是哪种形式的动画作品在处理动画节奏的过程中都要配合整个作品的风格,适当运用合理的动势节奏感将为作品带来美妙的艺术感染力。好的动画应该是优视觉冲击力,流畅充满美感。无论是速度的表现还是特殊艺术效果的处理,最终都是为我们的动画设计所服务的,我们要时刻围绕多媒体作品的整体风格来合理把握动画的节奏感,使我们的作品更具艺术感染力。

在现代设计领域,动势的表现愈加符合人们在心理上的审美需求,正如意大利未来派和重视动态视觉设计的莫荷依 诺迪、克伯斯等人所认为的那样:“现代是特别强调的要素的动力时代。”从某种意义上说,追求动势节奏感的表现,同样也是为了适应这个时代设计发展的要求。

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