体育教学中体育游戏应用研究

时间:2022-06-06 02:24:37

体育教学中体育游戏应用研究

摘 要:采用实验法和问卷调查法来探讨体育游戏对体育教学的促进作用。研究结果表明,体育游戏采用竞赛的游戏形式来练习,很容易调动学生的练习积极性,有助于学习者运动技术的掌握。体育游戏本身的新奇、激烈、紧张会给参加者带来愉快的欢笑和满足的,会激励参与者不断地参加体育运动,养成良好的锻炼习惯。

关键词:体育教学;游戏;应用

中图分类号:G4

文献标识码:A

文章编号:1672-3198(2015)10-0153-01

1 引言

游戏是人类一定规则约束下,通过身体运动的形式进行的一种娱乐活动。游戏包括娱乐性游戏、教育性游戏和竞赛性游戏三种。体育游戏是教育性游戏的一种,可发展学生的体能,增强学生的体质。因此我们将体育游戏定义为:在体育运动的基础上,综合人体的各种生活和劳动技能以游戏为形式,以增强学生体质为主要目的特殊的体育活动。具体说,体育游戏包括促进身体一般发展的活动游戏,娱乐性活动游戏和竞技专门性游戏,多数表现为竞赛形式。在英语中play、sport、game按词汉译play是指娱乐,sport是竞技,而game则是竞赛。它们都含有游戏的意思,与此可见体育游戏的内涵实质是人类共识的。体育游戏起源于劳动和游戏,主要体现在原始人追求生存或为了生存和延续物种的需要,原始人手舞足蹈情感的宣泄,宗教祭祀礼仪是游戏产生的另一个源头。游戏是人类的一种再规则下进行的娱乐活动,也是人类特殊形式的活动,在原始社会已经出现。这决定着体育游戏具有趣味性,具有一定的规则和综合性,以及直接的目的不是创造物质财富并可采用假设和虚构等特征。体育游戏是一种综合性很强的体育手段,具有比较全面锻炼效果。所以对于体育游戏的研究具有重要的实践意义。

2 研究方法

2.1 被试

被试来自中专学校篮球选项课男同学,共60人,随机分成两个班,进行一个学期的实验,实验组分别在课前、课中和课后加入体育游戏活动。对照组采用常规讲解、示范方式。

2.2 实验过程

体育游戏在课堂中的应用与体育教学的任务相关,本研究将体育游戏分为三种形式:准备活动游戏、辅助练习游戏、放松游戏。准备活动游戏主要包括:“听数抱团”、“拉网捕鱼”、“传球触人”;辅助练习游戏包括例如:篮球教学中“一人运两球”、“活动篮筐”、“投篮晋级”等游戏将对篮球的基本技术游戏化;放松游戏使身体各运动器官得到放松与恢复,使人恢复为平静的身心状态,主要有如“组字”、“摆图案”等游戏。实验时间为一个学期,共14周。14周之后对被试进行技能和心理的评定。篮球技能主要包括传球、运球、投篮三项,心理主要考察学生的锻炼态度。

2.3 实验工具

采用(2003)毛荣建锻炼态度量表中的情感体验、行为认知、行为习惯和行为态度4个分量表。该量表结构公式模型检验的结果是:x2/df=3.67,CFI=0.94,NNFI=0.93,RMSEA=0.06,AGFI=0.87;各分量表内部的一致性信度a系数,均在(0.83-0.89之间)且大于0.7,这充分说明该量表具有很好的效度和信度。

2.4 实验环境控制

(1)被试篮球技能与心理水平的一致性(见表1、表2)。

如表1、表2所示,按照教学大纲的标准对被试的篮球技术水平(传球、运球、投篮)进行考察。结果表明参与实验的被试篮球技术水平无差别,此外,研究者还考察了实验前两组被试的锻炼态度情况,结果显示两组被试也无差别,从而证明两组被试无论是技能还是心理层面均处于同一水平,满足研究的需要。

(2)所有被试无论是实验组还是对照组均由一位教师授课,教学进度按照教学大纲保持一致。

3 研究结果与分析

3.1 体育游戏对学生运动技术的掌握提升

如表3所示,学期末实验组的被试传球、运球、投篮三项技术成绩为76.40、80.28、83.28,对照组的得分为61.68、76.18、75.55,实验组被试均高于对照组,并且差异显著。这说明体育课堂中体育游戏的应用有助于运动技术的掌握。这是因为,第一,运动技术的基本组成部分离不开个体的走、跑、跳、爬、搬运等基本活动能力。体育游戏能有效的培养与提高身体的基本活动能力,无疑是为学习运动技术打下了基础。其次,学习运动技术过程中,很多都需要多次反复练习才能建立巩固的动力定型,学生往往在练习时感到枯燥无味。如果以这些动作技术为素材,采用竞赛的游戏形式来练习,则很容易调动学生的练习积极性,收到意想不到的效果。

3.2 体育游戏对学生锻炼态度的影响

如表4所示,学期末实验组的被试行为认知、情感体验、目标态度、行为习惯等四项心理指标得分分别为36.14、45.51、54.13、56.74,对照组的得分为32.33、39.67、51.16、53.52,实验组被试均高于对照组,并且差异显著。这说明,体育游戏可促进学生的锻炼态度向积极的方向发展。这是由于青少年都乐于自己的能力得到表现,让别人了解自己的长处,得到别人的赞扬、尊重与爱恋,在体育游戏愉快的竞争中对抗中要取得胜利,必须在课下刻苦练习,只有付出辛勤和汗水,才能在游戏中展现自己的体力,技能与智慧,从而满足自身生理、心理上的需要。此外,体育游戏过程中,能使人摆脱现实生活中的忧愁烦恼;游戏本身的新奇、激烈、紧张会给参加者带来愉快的欢笑,这种满足的,会激励参与者不断地参加体育运动,养成良好的锻炼习惯。

4 结论

(1)体育游戏采用竞赛的游戏形式来练习,容易调动学生的练习积极性,有助于学习者运动技术的掌握。

(2)体育游戏本身的新奇、激烈和紧张会给参加者带来愉快的欢笑和满足的,会激励参与者不断地参加体育运动,养成良好的锻炼习惯。

参考文献

[1]体育游戏教材组.体育游戏[M].北京:高等教育出版社,2001.

[2]张力为,毛志雄.体育科学常用心理量表评定手册[M].北京:北京体育大学出版社,2004:95-98.

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