做动画 不编程

时间:2022-04-07 06:06:36

做动画 不编程

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Project

项目描述

目前,在Html?5网页上做动画,都需要将美工设计转变成网页代码。“木疙瘩”提供一套标准代码可以省掉编程过程,比如你想实现“太阳东升西落”,不需要再去编码,直接把“太阳”从东边拖动到西边 就可以生成代码。“木疙瘩”可以看成网页上的Flash工具,只是它不是一款软件,而是一个基于云的应用。使用支持Html?5格式的浏览器登录“木疙瘩”平台,不用下载,就可以直接做动画开?发。

2011年5月开发出第一版,目前还在不断地完善。

Innovation

创新之处

为Html?5平台上的动画制作提供一套拥有自主知识产权的标准化程序,省去复杂的编程环节。

User

用户

需要在Html?5网页环境下制作动画的人,如广告设计师、游戏开发者、电子书或电子贺卡制作?者。

Team

团队

创始团队有5名成员,3名联合创始人全职,另外2人兼职。除了COO王志在国内办公,其他人均在硅谷。

Business Model

商业模式

第一款专业的Html?5动画工具,也是这一领域必备工具。基本功能免费,高级功能收费,按月付费。前期就以工具的形态出现。后期转型成为一个后端面向企业,前端面向消费者的内容平台。

Idea from

这个主意来自

想做一款移动互联网市场的杀手级应用,Adobe宣布不支持移动版Flash后,看到机?会。

Market Potention

市场机会

移动设备不支持Flash,在Html?5上做动画需要编程很麻烦。而Html?5无论是在移动互联网还是互联网上都有广阔的前景,这也成为支撑“木疙瘩”平台发展的动力。

Question

Q1:你们现在有多少用户,这个市场可能会有多大?

这款应用面对移动广告领域、手机动漫领域等,面向的市场还是比较广阔,我们正在跟一些公司谈,未来一个月内会有几家合作。目标是3年内做到1000到1500万美元年收入。参考全球范围内动画制作工具市场,这个市场的总规模会达到20亿美元。

Q2:现在做Html 5市场会不会太早?2011年年中的时候,我们自己讨论,觉得这个市场还有3到4年才会成熟,那时候还比较悲观。但是2011年11月份,A d o b e宣布放弃Flash之后,发现市场转变很快。现在凡是智能手机浏览器都支持Html?5,PC端的除了IE?8以下的不支持,其他也都支持了。我们觉得做Html?5应用的大环境已经有了。在我们看来,Html?5要发展还需要一些必备的工具,帮助开发者方便的在其中开发应用,我们做的正是这样一款基础工具。

Q3:你描述的后期将会成为一个内容平台是指什么?

跟以前卖软件不同,我们的应用也是基于云架构的。在早期就是提供服务工具,下一步是利用提供私有云应用平台,比如一个游戏开发者在我们平台上开发游戏,开发和存储都在云平台上,对玩家的也可以在云平台上。“木疙瘩”就会从一个开发工具,变成一个后端是开发者,前端是消费者的内容平台。游戏开发和电子书出版都可以应用。

Last ShotCBN Note

Big Trouble

麻烦问题

Html?5是从2011年开始的最热门的开发领域,国内高水平程序员处于非常紧缺的状态,我们也是急需这样的人才。因为在这个初始市场,组建优秀的团队意味着能抢占先发优势。当然资金也是一个问题。?

Ask Mentor

最后一问

李开复在今年年初的时候说今年Html? 5市场会爆发,我想问他觉得爆发还需要什么条件?

CBN质疑

目前,移动互联网市场主流还是客户端形式的应用,Html?5市场是否会如他们所估计的那么大,现在依然是一个问题。而过早地投入资金、人员和精力也有可能成为其它公司的垫脚石。

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