非线性编辑范文

时间:2023-11-19 17:45:15

非线性编辑篇1

专业市场上较为典型的专业非线性编辑板卡有:

Matrox公司:Digisuite、 Digisuite LE、 Digisuite DTV 和 Digisuite RT2000 Pinnacle公司:ReelTime、ReelTime DV、ReelTime Nitro、ReelTime Nitro DV、ReelTime Nitro Plus、DC1000、DVD1000、DC1000DV DPS公司:5250、Reality Canopus公司:DVRex、DVRex RT Avid公司:Meridien + BOB 不同的非线性编辑板卡在信号输入输出格式、内部实时编辑格式、视频特技实时处理功能、通道设置、对第三方产品的支持、以及选件扩展能力等有着很大的区别。下面分别介绍Matriox、Pinnacle、DPS、Canopus和Avid这五家公司的板卡。

一、 Matriox公司的Digisuite系列非线编板卡

Digisuite套卡是Matriox公司功能最强大的非线编板卡,它以五层实时处理、五个通道都可以独立设置多重特技支持了千变万化的特技制作。Digisuite LE卡是Digisuite卡的简化版,是一种性能价格比较高的全实时视音频处理卡。其与Digisuite卡相比,只支持四层实时处理(无直通视频层),不支持实时3D处理、倒放和音轨调音功能,字幕效果简单。Digisuite DTV卡和Digisuite RT2000卡是Matriox公司专门针对目前两个较为主流的数字视频格式---DV格式和MPEG-2格式---而开发的,它们的基本编辑功能类似于Digisuite LE卡,二者的主要区别是:DTV卡注重原始DV格式的采集、编辑、输出一体化,输出兼顾MPEG-2;RT2000卡则注重格式转换与兼容,支持多种格式的MPEG-1或MPEG-2输出,相应地减少了编辑方面的功能。

1、 Digisuite套卡:

信号压缩格式:

M-JPEG,双路,每路压缩比1.3:1-200:1可调,支持16:9。

输入输出:

模拟分量、复合、Y/C、DV1394接口(选件)、SDI接口(选件)

平衡/非平衡音频、AES/EBU数字音频接口

实时层:

一层动态背景+二层数据视频+一层外部视频+一层字幕=五层实时

通道特技处理:

五个独立的2D DVE

一个实时3D DVE

两个WIPE发生器,预设250多种划像

两个色键、两个亮键、图形键发生器

五个滤镜发生器、两个马赛克发生器

三个色彩调整器、三个色调分离器

五个透明控制器

五个变速控制器(无级速快、慢动作和倒放)

1/16子像素缩放功能

实时字幕:

32 bit、Open GL图文加速、Alpha通道

捆绑软件:Adobe Premiere RT、Inscriber CG、Boris FX 3D Plug-in、 Digisuite Utilities。

实时音频处理声道:

四个,音频音量、均衡控制:八轨

其它:

两个硬盘通道的数据率均大于15MB/S,双通道的数据率大于30MB/S.

3D DVE选件:Movie-2标准总线的Genie DVE三维特技实时处理卡 价位:15万左右

2、 Digisuite LE:

是Digisuite卡的简化版,与Digisuite卡相比,其信号压缩格式、输入输出接口是完全一致的,所不同的是实时层、通道特技处理、字幕制作软件功能以及音频控制等方面有所简化:

只支持四层实时处理

不支持实时3D处理

不支持除音量调节之外的音轨调音功能

字幕效果简单

不支持图形键

此外,一些内部的效果处理器配置地也较少:

两个2D DVE处理器

两个WIPE发生器,预存200多种划像方案

两个滤镜发生器、两个马赛克发生器

两个色彩调整器、两个色调分离器

两个色键、两个亮键

三个透明控制器

两个变速控制器(无级速快、慢动作,倒放)

实时字幕:

32 bit、Open GL图文加速、Alpha通道

捆绑软件:Adobe Premiere RT、Inscriber CG、Boris FX 3D Plug-in、 Digisuite Utilities。

音频采集声道:四个

其它:

3D DVE选件:Movie-2标准总线的Genie DVE三维特技实时处理卡

两个硬盘通道的数据率均大于15MB/S,双通道的数据率大于30MB/S. 价位:4万左右

3、 Digisuite DTV

Digisuite DTV卡是专门针对DV格式而开发的,它的通道编辑及字幕功能类似于Digisuite LE。Digisuite DTV卡支持DV25(5:1)、DV50(3.3:1)或MPEG-2 MP@ML、MPEG-2 4:2:2 P@ML I帧的10bit信号(3.3:1)压缩格式,DV25与DV50可混编,输入输出接口相应地增加了DV1394接口、SDI数字接口、SDTI数据倍速接口以及MPEG-2 IBP格式15Mbps或50Mbps的输出。但其内部仅以DV格式进行视频处理。

其它:

每路硬盘通道数据率10Mbps-50Mbps可调。

3D 选件:Matrox Flex 3D基本配置选件

音频声道:四个

捆绑软件:Boris FX 3D Plug-in三维DVE、Adobe Premiere RT实时编辑、 Inscribe CG字幕、Sonic DVDit! DVD刻录、Digisuite Utilities。

价位:6.5万左右

4、 Digisuite RT2000

Digisuite RT2000卡针对多样MPEG格式而开发的,其基本编辑功能类似于Digisuite LE卡。RT2000卡支持原始DV和MPEG-2格式信号的采集、编辑,在原有的基础上支持多种多样的MPEG格式输出:MPEG-2/DVD、MPEG-1甚至RealVideo网上视频。内部仅以DV格式进行视频处理。Matriox Flex 3D引擎(硬件加速)是RT2000的另一主要特点。

实时层:

二层数据视频 + 一层字幕 = 三层实时

通道特技处理:

实时2D DVE

一个实时Matriox Flex 3D DVE

WIPE发生器

透明控制器

实时字幕:

32 bit图文动画、Milleunium G400图文加速、Alpha通道

其它:

可以以小于三倍实时时间打包AVI文件

捆绑软件:Adobe Premiere RT实时编辑、Ulead Cool 3D字幕 Sonic DVDit! DVD刻录、Soni

价位:1.5万-2万左右 二、Pinnacle公司的非线编卡

Pinnacle公司有多种系列非线编板卡,较为专业的有:ReelTime、ReelTime DV、ReelTime Nitro、ReelTime Nitro DV、ReelTime Nitro Plus 、DC1000、DC1000DV、DVD1000。

ReelTime是一个较为经典的M-JPEG压缩格式非线编板卡,ReelTime Nitro在保持ReelTime全部特性的基础上,增加了更多的实时三维特技和实时字幕运动特技、支持更加实效的网络功能以及对更多第三方软件的支持,是实时三维特技产品与非线性编辑产品优秀结合。ReelTime DV和ReelTime Nitro DV则分别是它们的DV版。ReelTime Nitro Plus是ReelTime Nitro与in:Sync Speed Razor4.5RT的完美结合,它在保留ReelTime Nitro全部特性的基础上,提供了更专业的编辑手段,更强大的网络功能;它是唯一支持双CPU的视频编辑产品,生成速度要比单CPU系统提高30%以上。 Miro Video DC1000是由美国Pinnacle公司推出的第一款基于MPEG-2压缩算法的高质量、广播级非线性视音频编辑产品,其最突出的优点在于它引用了美国Pinnacle公司的专利技术-"Smart Gop"技术,实现了对以高效MPEG-2算法所生成的数字运动视频图片组(Gop)进行逐帧编辑的功能。DC1000卡经过软件升级后可得到有DV1394接口的DC1000DV卡和具有DVD刻录输出功能的DVD1000卡。

1.ReelTime

信号压缩格式:

M-JPEG格式,双路,压缩比可调,最低可达1.6:1(1.6:1-200:1)。 输入输出:

Y/C、复合、DV1394(选件)、SDI(选件)、模拟分量(选件)、 平衡/平衡音频的输入输出、

另有输出:MPEG-2 IBP格式、立体声、

实时层:

两层硬盘视频 + 一层图文 = 三层实时

实时通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技400多种

实时3D DVE,预设特技200多种

WIPE发生器,预设200多种划像法方案

色键发生器、亮键发生器、、线性键

滤镜发生器

色彩调整器

透明控制

实时字幕:

Alpha通道

其它:

加配Genie RT三维特技板,可增加100种实时三维特技,升级为RT Nitro

16bit PCM无压缩音频处理4-48kHz。

两路立体音频实时混合

支持第三方软件:Adobe Photoshop、Adobe After Effects、 Kinetix 3D Studio Max、 Premiere 5.1 RT、Premiere实时播放、 Pinnacle Title Deko高精度字幕软件、Scrub和特技面板嵌入软件

价位:3 - 4万元

2.ReelTime DV

ReelTime DV是ReelTime的数字增强型,它保留了DC1000的全部特性,在分量、Y/C、复合接口的基础上增加了DV1394的转换接口。与其它同类产品所不同的是,它无需占用两倍的硬盘空间及转换时间(先在硬盘上形成一个DV区,再转换成AVI区),其DV接口能够实现真正的实时DV转换采集和输出。注意:其内部的编辑格式仍旧是M-JPEG格式。

价位:4.3万元左右

3.ReelTime Nitro

ReelTime Nitro 与ReelTime的信号压缩格式、接口和实时处理层完全一致。其特点是在通道特技处理方面,ReelTime Nitro增加了100多种实时三维特技,可实时完成旋转、透视、平移、缩放、裁边、坐标变换及目标控制,提供了平滑运动、无极速缩放、蜂箱、点、窗帘、钟、碎片、旋转及旋涡等功能,叠画引擎可在四个角做卷页、水波纹、球体、爆炸、字幕,图象效果包括加边、抠像、模糊、静帧及频闪,并可进行加高光、阴影及点光等处理。

ReelTime Nitro的另一特点是采用了多功能的高精度字幕软件Pinnacle Title Deko。Pinnacle公司获奖的“Deko”技术,可将光照、 霓虹灯、 金属色、纹理、背景、图形、 阴影及边框等效果应用于每一窗口中的字体,可对字幕进行位置、旋转或大小的调整。若加选Deko CG插件,用户可自定义字表纹理、边线、阴影及下划线。字特技库包括旋转、扭曲、加光晕、浮雕效果、贴图、霓红灯效果、金属效果及加厚等。它支持罗马文、中文、日文、韩文、希腊文以及俄文。

另外,ReelTime Nitro支持更加实效的网络功能以及更多的第三方软件。

实时字幕:

Alpha通道

Pinnacle Title Deko高精度字幕软件:

实时三维字幕特技,预设300余种模板

可生成任意层字幕

可独立调整各层大小方向角度

其它:

数据率/路达13.4MB/S。

软件编码器的网络功能:在网络中,若有一台RT工作站装有硬件用于采 集和输出,网上的其它工作站只需安装软件RT2.5版,即可成为一 台RT编辑工作站。

实时调音音轨:六轨,16bit、4KHz-48KHz可调PCM采样

模块式设计使得扩充任何一种选件,都不会再占一个PC机的插槽。

全场全帧采集方式,数据率更可达到13.4MB/S

广泛支持第三方软件:Adobe Premiere 5.1、in:sync Speed RazorRT、 PostDeko、Kinetix 3D Studio Max、Newtek Light Wave 3D Adobe After Effects、Sound Forge、SawPlus32 及任何与Video for Windows兼容的其它应用软件。

价位:7.2万元左右

4.ReelTime Nitro DV

可由ReelTime DV或 ReelTime Nitro升级而来,是ReelTime Nitro的DV版本,增加了DV1394的转换接口,实现实时DV转换采集和输出,但其内部的编辑格式仍旧是M-JPEG格式。

价位:8-10万元左右

5、 ReelTime Nitro Plus

ReelTime Nitro Plus = ReelTime Nitro全部特性 + in:Sync Speed Razor4.7RT软件,与ReelTime Nitro相比,它增加了以下几项功能:

2).更强大的网络功能;

3).支持双CPU(目前唯一的视频编辑产品),生成速度比单CPU系统提高30%以上;

4).提供实时快慢动作及倒放;

5).提供双色键抠像

6).彩色Alpha通道等特技。

6.DC1000

Miro Video DC1000是由Pinnacle公司推出的第一款MPEG-2非线编卡,它采用了Pinnacle公司的“Smart Gop”专利技术,实现了对MPEG-2进行逐帧编辑而没有质量损失的功能。SmartGop技术通过软件管理压缩成组的图像,允许直接读取特定的帧。SmartGop技术仅适用于MPEG-2 IP格式或更低数据率的其它格式的MPEG-2视频文件。DC1000的视频文件即可以存为AVI格式,也可存为MPEG-2 I

BP压缩格式,也可以存为与其它MPEG-2格式兼容的独立数据流格式(如单视频格式和音频PCM格式),以适用于国际互联网或DVD刻录的不同需要。

信号压缩格式:

MPEG-2 IP格式,双路

输入输出:

Y/C、复合、S-Video、DV1394(选件)、模拟分量(选件)

平衡/非平衡音频的输入输出(选件)

另有输出:MPEG-2 IBP格式、立体声、

实时层:

两层硬盘视频 + 一层图文 = 三层实时

通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器,预设200多种划像法方案

实时色键、实时亮键发生器

实时滤镜发生器

色彩调整器

实时字幕:

Pinnacle TitleDeko高精度字幕软件

其它:

采用Pinnacle专利技术Smart Gop,可对MPEG-2进行逐帧编辑

双数据流模式下,数据率为50Mb/s,单数据流数据率为25Mb/s 。 包含制作DVD影碟及交互式CD的基本软件。

音频格式:16bit立体声,44.1KHZ /48KHZ;12bit立体声,32KHZ(DV)、 捆绑软件:Adobe Premiere 5.1 RT、Adobe Photoshop 4.0 LE、 Pinnacle TitleDeko高精度字幕软件、SmartGop:MPEG-2 IP 编辑、 Spice Rack特技软件

价位:2.2万左右

7.DC1000DV

DC1000DV卡 = DC1000卡 + DV1394数字接口

DC1000升级后可得到增加了DV1394接口的DC1000DV。DC1000DV是DC1000的数字增强型,它保留了DC1000的全部特性,并提供实时DV音视频采集与输出。DC1000DV 内部仍以MPEG-2 格式处理。

报价:3.2万元左右

8.DVD1000

DVD1000卡 = DC1000卡 + Minerva专业级DVD编辑软件 DC1000经过软件升级后得到具有DVD刻录输出功能的DVD1000。DVD1000在保留DC1000的全部特性基础上,增加了Minerva出版级DVD编辑软件,素材经采集、实时编辑后,可直接刻录DVD影碟,提供99段视频,32个副标题,多音轨、多语言及模拟检测等功能。

报价:8万元左右 三、DPS公司的非线编板卡

1、 PVR-5250

信号压缩格式:

M-JPEG无损压缩,最小压缩比1.6:1

输入输出:

Y/C、复合、分量、S-Video

SDI、DV1394(选件);另有输出:MPEG-2 IBP格式

立体声、平衡/非平衡音频、辅助音频输入/输出 实时层:

两轨活动视频、活动图像字幕=五层画面实时迭加

通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器,预设200多种划像法方案

实时快慢动作、倒放

一个色键、一个亮键

实时滤镜发生器

色彩调整器

一个透明控制器

实时字幕:

32bit双层实时运动字幕、Alpha键

其它:

10bits数字量化处理及12bitsDVE特级处理

3D DVE选件

自带UltraWide SCSI 总线,数据传输达40MB/秒

广泛支持第三方软件及插件:Video Action RT视频非编软件、 Sound Forge RT音频非编软件、Inscrlber CG RT 实时字幕软件、 Digital Fusion RT特技合成软件、Ultimatte/5D Monster插件、 3DS MAX、Speed Razor、Photoshop等 支持网络生成

报价:11万元

5.Reality

Reality是集采集、三维特技制作等为一体的单PCI卡。

信号压缩格式:

无压缩或M-JPEG压缩,双路,16:9

输入输出:

复合、模拟分量、Y/C、S-Vidio、DV(选件)、SDI(选件)

复合Alpha out、S-Vidio Alpha out

平衡/非平衡/立体声音频输入、2个AES/EBU数字音频(选件)

实时层:

一层动态背景+二层数据视频+一层外部视频+一层字幕=五层实时

通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技200多种

实时3D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器

色键发生器、滤镜

两个色彩调整器

五个透明控制器

两个实时变速控制器(快、慢、倒)

实时字幕:

双层实时字幕、32bit、Alpha通道

捆绑软件:DPS Reality,eyeon Digital Fusion DFX

3D 选件:DPS V3D

实时处理音频通道: 2通道,

其它:

两个硬盘通道的数据率均大于15MB/S,双通道的数据率大于30MB/S。 12bit DVE特技效果处理 其他选件:DPS Velocity,Premiere 5.1,Digital Fusion 2.5, Digital Fusion Post,DPS Velocity 3D

报价:6.9万元

四、Canopus公司的DVRex系列非线编板卡

1.DVRex:

DVRex是基于DV压缩方式的一款准实时非线性编辑系统。

信号压缩格式:

DV(DVCAM)格式

输入输出:

复合、Y/C、DV1394,另有输出:模拟分量

2、 DVRex RT套卡:

DVRex RT套卡 = DVRex卡 + Rex RT实时特技卡 + Xplode三维特技卡

信号压缩格式:

DV(DVCAM)格式,支持原始的YUV分量编辑,双路,

输入输出:

复合、模拟分量、Y/C、DV、SDI(选件)、数字分量(选件)

实时层:

一层动态背景+二层数据视频+一层外部视频+一层字幕=五层实时 通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技200多种

实时3D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器

实时色键、几百种实时滤镜特技

色彩调整器

实时变速控制器(慢动作)

实时字幕:

十轨实时中文字幕、

五、Avid公司的非线编板卡

Avid公司的Meridien采集卡和Breakout Box(BOB)共同完成信号的采集与压缩、输入与输出工作,它们在Avid的三个系列的非线编系统中(Meridien-based Xpress、Media Composer和Symphony systems)都是必须捆绑使用的。Meridien + BOB有DSI接口选件,但不支持DV1394接口。视频通道处理是由ABVB板卡来完成的,BOB从多个视频母线通道上引入所需的视频流,经过(AVR)压缩后送入ABVB处理。ABVB将处理的结果再交给Meridien + BOB存储或输出。下面是Avid ABVB的最低配置:

信号压缩格式:

不压缩或M-JPEG格式压缩

输入输出:

模拟复合、模拟分量、Y/C、DV1394,

实时层:

二层视频+一层字幕

通道特技处理:

2D,部分3D效果

实时字幕:一层

捆绑

软件:Avid Xpress NT 3.1 3D

选件:Avid 3D选件

音频:2路或8路(选件) 由于在电视节目制作的不同环节,所需的非线编系统有不同的性能和价格要求,所以会选择采用不同的非线性编辑板卡。如对后期制作环节而言,非线编系统的具体应用有:

1、新闻制作:此类系统一般用于制作各种新闻、信息短片,节目时长一般在几分钟左右,有时还需配合局域网络运行,要求制作快捷,操作简单,处理迅速,信号压缩比可调范围大,接口配置灵活,但对特技和字母的要求较低。这类非线编系统就常常配置一些实时层较少、字幕功能简单、无实时3D DVE功能或功能简单的非线性编辑板卡,比如Matrox公司的Digisuite LE、Digisuite DTV,Pinnacle公司的ReelTime、ReelTime DV和ReelTime Nitro DV。

2、栏目制作:此类系统一般用于制作各种栏目,如娱乐栏目。节目板块时长一般有十几分钟以至几个小时,要求能够对视频画面进行各种修正处理,对字幕和特技也有一定的要求。有时因节目保存、交流的需要,系统也应具有DVD刻录的功能。这类系统常常配置一些有一定的特技处理功能,输入输出接口支持MPEG-2输出的板卡。比如Matrox公司的Digisuite RT2000,Pinnacle公司的ReelTime Nitro、DC1000、DVD1000和DC1000DV。

3、节目包装:此类系统主要用于制作各种片头、宣传片,时长较短,一般在60秒以下。要求系统的功能强大,各种特技、处理及字幕要求过度平滑。制作随心所欲,还必须有多种特殊效果,此类系统软、硬件相辅相成,有时甚至软件的功能会显得更为重要(一般都是同类产品中的顶级精品),所以在系统自身拥有强大的处理功能的同时,对第三方软件、插件的广泛支持也相当重要。当然,系统的价格也是顶级的。这类系统常配置的板卡有Matrox公司的Digisuite,Pinnacle公司的ReelTime Nitro Plus。

那么若以我们用户的眼光来看,我们期望中的理想的非线编板卡应该是什么样子的呢?

第一、它的各个部分的功能应是模块化的。也就是说,它可以根据用户的不同需要进行不同的模块化组合,达到最高的性能价格比。

第二、在它的模块中应该支持模拟分量信号的输入输出,有数字SDI接口,AES/EBU数字音频接口,有DV IEEE-1394接口选件。内部处理应有两种格式的处理方式以供选择:1.6:1的M-JPEG编辑格式以应用于制作环节,MPEG-2实时I帧处理、多种MPEG-2格式输出应用于广播或DVD刻录。

第三、在编辑制作功能上,它应是强大的。若要求最高配置时,实时处理层应有六层:一层活动背景层,在该通道上应可以实现切换、淡入淡出、划像等线形特技,也应具备做水波纹、玻璃、虚化、油画等特殊效果的功能。二层数据视频层,这两个通道应具有完全一致的功能配置,除了可以做几百种2D、3D的实时特技之外,各种键特技、快慢动作、倒放、爆炸、星云、火焰、雪雾效果也是必不可少的。若不能完全用硬件来实时实现,至少,应该在简单的软件升级之后就可以发挥出这些效果。在硬件设计上,应是开放性的,应能够广泛支持第三方厂家生产的各种软、硬件视频效果处理产品,以使设备可以不断地扩展功能。一层实时外部直通视频层,视频来源可以是直播信号,也可以是外部线性重放信号(例如放像机的信号)。在这个通道上应该可以切换、淡入淡出、划像、色键扣像和一些最常见的出入(屏幕)的2D、3D特技。二层实时字幕层,这两个字幕层有各自独立的Alpha通道,并彼此要相互独立,以用于标题和内容字幕的不同需要。硬件设置应支持国内一些知名制造商生产的图文字幕制作系统,允许他们以插件的形式存在,并实现文件的直接调用。当然,非线编板卡自身也应有一些最基本的图文制作功能,而不必麻烦我仅仅是为了一两个人的名字就非得打开两套制作系统不可。

第四、应该有多种选件同时推出,比如,各种高级3D DVE实时卡、图形加速器,各种功能强大的图文、动画制作软件,以及DVD刻录套件等。

非线性编辑篇2

canopus EDIUS 4.5版本提供个细腻的用户界面,允许用户在操作的同时根据自己的需要调整用户界面。EDIUS 4.5支持更多的视频格式,包括Grass Valley Infinity(草谷)数字媒体摄录一体机所采用的JPEG2000,松下AVc-Intra和DVcPR0 HD 720p,索尼HDV 1080 24p/25p/30p,以及JVC HDV 720 50p/60p等70多种视频格式,这样用户就不需要过多地依赖第三方软件就能够实现多格式的输入/输出。

Canopus EDIUS 4.5提供了支持多格式任意输入、输出的工作流程。随着越来越多新格式的涌现,并被广泛用于采集和播出系统,编辑解决方案就必须保证毫无限制地无缝地处理这些格式。为编辑人员提供了无限的视频、音频和特效层,让你体验高标清视频制做的极致。在高标清混编方面,Canopus EDIUS 4.5保留了在同一时间线上混合格式编辑的功能。对于不同分辨率的高、标清素材混编可对素材进行裁剪缩放忽略像素比等调节,并且以上调节都是无需转换的,可实时进行。

EDIUS 4.5版本提供了很多独具特色的新功能,如用户偏好设置和工程预设工具,便于网络化多用户操作,批量输出和段落编码,大大缩短1080i MDEG-2和HDV格式的输出时间,便捷的DVD编著功能等。

索贝TOPBOX 3(T3)

TOPBOX 3(简称T3)是索贝T系列产品的延续,基本上定位在相对需要服务的这种行业用户更多一些。他们更需要一些专业的系统经营商定期的给他们进行一些专业视频上的服务。基本上定位在系统服务这种背景之下。构架于索贝第二代CPU+GPU技术平台,采用索贝E7共享技术核心,该产品提供了全新的高、标清非线性图文视频编辑功能,完美支持HDV或XDCAM HD设备,实现了视频图文一体化的编辑,支持各种标清格式实时混合编辑,是标清与高清全功能编辑的高级非编平台。

T3提供了完全开放的信号接口,可完美支持HDV、DV等多种外设。系统采用优异的软件算法、完美的开放型软件构架,因而能够高效地实现不同分辨率和不同格式的混合编辑。此外,T3还提供填充、水平适配、垂直适配及自定义4种方式进行高标清素材的时间线上实时上下变换,具备先进的高清时间线,可直接下变换进行标清分辨率下载,以及支持自定义文件生成的宽高比,实现无缝转换高标清规格。T3具备强大的时间线填充替换、双向帧匹配、快速定位等诸多快捷编辑功能。例如其时间线短素材和黑场自动检测功能,帮助用户最快找出黑场位置;一键式闪黑闪白、淡入淡出操作,能快速实现常用编辑效果;轨道结构支持展开/收起,能够简化时间线界面;强大的音频功能,令音频变速不变调,同时具备自动增益控制。

T3提供更强大编辑工具用来制作复杂节目,满足包装级节目制作需求。每个视频轨道具有独立的键合成轨道和整轨特技轨道,而一些特技关键帧还可以进一步进行曲线调整,因此能够用更少的关键帧制作更为丰富的特技效果。此外,T3还提供了对AE插件、Borls等视觉包装第三方软件,以及标准VST音频插件的支持。

T3支持实时引入DVD原文件原素材、VOB、MPEG等格式素材实时导入。各种DVD相关文件无需转码可直接编辑。突破传统制作流程 支持DVD方式存档、随时进行节目调用及实时编辑。

T3提供崭新的字幕创作方式、时间方式创作复杂图文、轻松创作复杂图文字幕效果,突破性实现视频图文一体化编辑、支持实时回放最终效果;全面提供文字,多边形,曲线等常规物件。

大洋 ME-400

自ME-100、ME-200之后,最新的ME-400产品延续了大洋广播级产品功能强大、操作简便的优点,经过优化的工作流程能够完全满足DV及HDV的应用,是专为影视从业者及专业影视机构量身打造的一款性能卓越的,更安全、更高效的非编系统。

ME-400采用高质量视音频IO板卡,构成高效、稳定强大的桌面制作平台,其强大的功能、价格适宜的全流程体化后期制作方案开放的插件式结构以及持续的可升级性足可从容应对业务流程的变化。

ME-400拥有当今专业级市场中最丰富的接口。该产品提供了分量接口,全面支持SD/HD分量上下载,还提供了复合接口,YC的输入输出接口,高标清兼容的分量输入输出接口等多种类型的接口形式。此外,还专门针对音频提供了独立的MIC输入接口,以及平衡的音频线路输入输出接口。

ME-400革新性的流程设计,采用Transparent Wrap(透明转换)技术,采集HDV素材时只进行文件封装转换,而不进行转码,以源码格式保存,同时保证了编辑性能。在视频剪辑方面,ME-400支持真正的多格式混编,提供了更安全的管理模式,可以清晰地记录编辑过程中的每步操作,确保工程项目安全。此外,独具匠心的Key轨、Fx轨虚拟素材等实用功能,令后期制作更灵活、高效。专有的音频特效模块具备了强大的音效处理能力,精确到采样点的操作,可以细微地调整前期录制中的对白,并去除背景噪音。内嵌专业的大洋字幕插件,实现各种各样字幕快捷,高效的制作。

非线性编辑篇3

【论文摘要】:本文通过对线性编辑和非线性编辑各自特点的分析,提出非线性编辑在当今影视作品制作中的优势及进一步的发展趋势。

引言

随着现代化教学的需求,影视作品一目了然、生动直观,在教育教学上得到广泛的应用。如何使教师尽快地掌握多媒体影视作品制作技能,尤其是非线性编辑技能,是摆在我们面前的一项重要任务。作为一名多年从事影视编辑的工作人员,谈谈我从传统的线性编辑到现在的非线性编辑在影视制作中的一些体会与分析,供大家参考。

1、传统线性编辑与非线性编辑概述

使用传统线性的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的录像编辑机的重复劳动,随着复制编辑次数的增加造成图像质量的大幅下降。

在传统的节目制作中,电视编辑是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成,编辑人员通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后再寻找下一个镜头,接着进行记录工作,如此反复操作,直至把所有合适的素材按照节目要求全部顺序记录下来。

由于磁带记录画面是顺序的,无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新编辑录制一遍,这种编辑方式就叫做线性编辑,它给编辑人员带来很多的限制,编辑效率非常的低,劳动强度大。

而在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、导入易如反掌。整个编辑过程就像文字处理一样,既灵活又方便,节目图像质量没有被衰减,从而保证了图像在被反复编辑制作完成后依然保持鲜艳的色彩。

2、非线性系统的组成

非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。

从硬件上看,可由、视频卡或IEEE1394卡、声卡、以及设备构成。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。

从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等软件构成。

随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对硬件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握非线性编辑软件,就成为了关键。

非线性编辑说到底是应用计算机图像技术,在计算机中对各种原始素材进行编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、光盘、录像带等记录设备上完成了一系列完整的影视制作过程。由于原始素材被数字化存储在计算机硬盘上,信息存储的位置是并列平行的,与原始素材输入到计算机时的先后顺序无关。这样,我们便可以对存储在硬盘上的数字化音视频素材进行随意的排列组合,并可进行方便的修改,非线性编辑的优势即体现在此,其效率是非常高的,创作你的作品,发挥你的想象力,再也不用受线性编辑的限制了。

[1]

3、非线性系统的实际操作

任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化:素材采集与输入、素材编辑、特技处理、字幕制作和生成与输出。

3.1采集与输入

利用视、音频采集卡和视频编辑软件,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中。或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材,输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到视频编辑软件中。

3.2素材编辑

设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,去除不需要的废镜头。然后按时间顺序组接不同素材的过程。

3.3特技处理

对于视频素材,特技处理包括转场特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括混响特效等。将繁杂的视频素材和音频素材组合成具有感染力的画面和声音效果。

3.4字幕制作

节目中非常重要的部分,在影视作品中起到画龙点睛的作用,它包括文字和图形两个方面。一般视频编辑软件中有大量的模板可供选择。

3.5生成与输出

节目编辑完成后,非线性编辑可以生成视频文件,到网上,或者刻录VCD和DVD光盘等等。这时一部完整的影视作品就算完成了。

4、非线性编辑系统的优势

综上所述,从非线性编辑系统的作用来看,它能集录像机、切换台、数字特技机、编辑机、多轨录音机、调音台、M IDI创作等设备于一身,几乎包括了所有的传统后期制作设备。这种对传统设备的高度的集成性,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了。使得非线性编辑系统在影视制作中的优势更为明显。

网络化是计算机的一大发展趋势,非线性编辑系统还可以充分利用网络方便地传输数码视频,实现资源共享,并可以利用网络上的计算机协同创作,对于数码视频资源的管理、查询,更是易如反掌。今后在影视制作方面,非线性编辑系统必将发挥着更大的作用。

参考文献:

2.詹学军、杨杰、高宝宝,《影视非线性编辑》,合肥大学出版社,2007

非线性编辑篇4

随着广播电视行业对计算机网络与信息通讯技术的应用的逐步深入,磁带与磁盘相结合,线性与非线性相结合,软件与硬件相结合,数字信号与模拟信号相结合将大幅提升新闻团队的战斗力,可以看到,非线性编辑技术在节目制作质量、制作效率、素材管理等方面发挥得天独厚的优势。

传统线性视频编辑是按照信息记录顺序,从磁带中重放视频数据来进行编辑,需要较多的外部设备。什么是非线性编辑呢?从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。而传统的录像带编辑、素材存放都是有次序的。你必须反复搜索,并在另一个录像带中重新安排它们。因此称为线性编辑。从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等,从非线性编辑系统的使用上看,它具有以下特点:(1)调用素材更加快捷灵活。由于所有素材均存于服务器硬盘之上,只要获得访问权限,便可调用库中素材,而且素材可以随意调换顺序。(2)非线性编辑系统具有强大的编辑功能。一套完整的非线性编辑系统往往有录制、编辑特技、字幕、动画等多种功能,具有丰富的特技、字幕和音频处理功能,可以充分发挥编辑的想象力和创造力。编辑结果还可以“预视”,即提前预览最终的编辑效果,同时具有强大的音视频格式兼容功能。(3)非线性编辑系统的投入资金较线性编辑系统的投入资金少得多,设备维护、维修和运行成本大大降低。(4)非线性编辑系统基于网络架构的特点使得网络资源共享,其利用率大大提高。

二、关于节目后期制作系统选择的几点看法

同传统的线性编辑系统相比,其对编辑人员无论是对新闻、专题还是栏目进行后期编辑时都要首先明确节目的定位、栏目制作风格和特色,因此,可以根据节目制作的相关需求,选择使用线性或非线性编辑系统。(1)新闻片制作中的系统选择。在新闻片制作中,由于电视新闻要求每个镜头的长度一般小于五秒以增加信息量,且新闻中较少使用特技效果,大部分为镜头的直接组接,因此使用传统的线性编辑比较台适。线性编辑一般用分量连接以减少信号传播过程中的损失。线性编辑把每条新闻完成后,再采集到非线性编辑系统中,加播、特技和适当的字幕等,进行整个新闻片的串接,这样充分发挥各自系统的优势,进行线性编辑系统和非线性编辑系统的完美结合。编辑速度快,信号质量高,效果往往比较好。(2)现场直播场合的系统选择。在现场直播、现场直录的场合下,一般使用传统的线性设备编辑方案。这是由现场直播、直录的特点所决定的。因为它们要求响应速度要适时,尤其是直播,一旦开始便不能停下来,只能一次成功,不能失败。在这种情况下,利用传统的线性设备显然更为合适,但在某些特殊场合,比如比赛直播中,需要重复某些特殊的精彩镜头,这样需要使用非线性设备才能完成得更好。(3)专题片等的系统选择。电视片头、广告片以及专题片的制作中,选用非线性编辑系统更为合适。因为在电视片头、广告片中会大量使用多层画面的运动、叠加、透明,画面的快慢、三维动画、颜色的特殊处理,字幕的特殊处理等效果。在专题片中,除了应用特技效果以外,还使用了大量长于五秒的镜头,这些要求,用非线性编辑系统非常方便。

非线性编辑篇5

一、传统的电视后期制作

无论是动画作品还是影视素材,在最初制作完毕后都是以单一片段的形式分别独立存在的,各个片段经过剪接或者特效处理等许多工作后,才能成为一部完整的作品。

二、非线性编辑技术与电视后期制作

电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。十几年来,数字技术全面进入电视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的电视设备,并在电视制作的各个环节发挥了重大作用。大家都知道,要创作一部好的作品,后期的制作是至关重要的,它包含了作品的剪接、音效、技术合成等,所以懂得用科学的技术来制作是可以使事情事半功倍的。

非线性编辑系统是一种以计算机为操作平台的电视节目后期制作系统,是集图像、音效、特技、字幕等工作于一个环境之中,能轻巧地实现传统复杂系统的全部功能的制作系统,为电视艺术创作带来了极大的便利。如:常规的画面剪辑、多层画面叠加及转换的多种特技、多通道二维三维字幕、特技效果、色键抠像、高品质音效编辑和合成等。结合计算机三维动画技术和虚拟现实技术来完成电视的艺术表达,使艺术创意和构思得到淋漓尽致的展现,真正体现了高新技术在电视节目制作中不可或缺的作用。

三、非线性编辑的特点

非线性编辑系统往往集录制、编辑、特技、字幕、动画等多种功能于一身,而且可以不按照时间顺序编辑它,可以非常方便地对素材进行预览、查找、定位、复制、剪切、粘贴、设置出点入点等具有丰富的特技功能,可以充分发挥编辑人员的创造力和想象力。非线性编辑系统在实际编辑过程中,只是编辑点和各种效果的记录,因此,任意的剪辑、修改、复制、调动画面前后顺序等操作都不会引起画面质量的下降,克服了传统线性编辑设备的致命弱点。它编辑节目的精度高,便于节目内容的交换与交流,兼容各种视频音频设备,便于输出录制成各种格式的资料,满足不同层次的需要。随着技术的发展,非线性编辑系统设备日趋小型化,且功能集成度高,易于与其他非线性编辑系统或普通个人计算机联网,形成网络资源共享,使节目制作周期大大缩短。

四、非线性编辑与传统的线性编辑的比较

所谓线性编辑,实际上就是通过一对一或者二对一的台式编辑机,将母带上的素材剪接成第二版的完成带,这中间完成的诸如出入点设置、转场等都是模拟信号转模拟信号,由于一旦转换完成,就记录成为了磁迹,所以无法随意修改,一旦需要中间插入新的素材或改变某个镜头的长度,整个后面的内容就全得重来。从某种意义上说,传统的线性编辑是非常吃力不讨好的事情,往往为了一个小细节前功尽弃,要不然就不得不忍痛割爱,以牺牲节目质量为代价省去重头再编辑的麻烦。非线性编辑,简而言之是用以电脑为载体的数字技术,可以在完成编辑后,方便快捷地随意修改,而不损害图像质量,实质上就是把胶片或磁带的模拟信号转换成数字信号,存储在硬盘阵列上,然后通过非线性编辑软件的反复编辑,再一次性输出,尽管在名称上加上了一个非字,而且在处理手段上运用了数字技术,但非线性编辑还是和传统的线性编辑关系密切,线性编辑也绝对是非线性编辑的基础。这可以从两方面得以印证,一是观念和艺术原理上,线性编辑和非线性编辑是一模一样的,而这是后期制作的核心所在;二是许多专业概念和专业术语,两者也相同,比如著名的非线性编辑软件快刀的用户手册中,全是色键、亮键、下游键等线性编辑的概念,甚至整本手册就是按线性编辑中高级特技机的功能来写的,仅从这一例上就能看出线性编辑的重要性,但是线性编辑的另一个缺点是,像质损耗大,一般到了第三版以后就达不到播出要求了,而非线性编辑在这一点上有很大的改进,由于采用数字的方法记录视音频信号,无论在电脑内部转换多少次或转换成什么格式,也不会带来损失像质的负面效应。所以现在大多数的电视都用到了非线性编辑,应用各种不同的软件技术,大大地提高了剪辑效率和效果。

非线性编辑篇6

【关键词】线性编辑;非线性编辑;前景;网络存储;虚拟存储

我们知道,在电视台的传统工作中,负责制作节目的部门需要把来自多种渠道的原始内容材料通过对编机做成磁带,然后在传送到播出线上。因为传统的线性编辑需要进行反复的串带,在这种反复的过程中会给画面质量造成破坏,而且磁带上的素材保存也是需要一定的环境温度和湿度的,这些外部环境因素也会对素材的存储造成威胁。随着科学技术的不断进步,特别是IT领域对图形和图像设备上的研究,非线性后期制作系统开始步入我们的视野。但是由于电视台中的各个部门都是相对鼓励的,素材库和制作部自成一体,相互之间的交流大多还是通过录像带。这样部门之间的交流就需要进行多次的编码和解码工作,还会对图像的质量造成一定的损失,还不利于全台的资源共享。所以,非线性编辑网络的应用是非常有必要的,也是非常具有发展前景的。

传统的线性编辑一般在电视台的节目编辑中比较常见,多在编辑机上操作,编辑机通常有放像机和录像机组合而成,工作人员将事先准备好的节目资料放在放像机上,并在一段合适的资料上打点,把它进行记录,记录在录像机里的磁带上,然后再在放像机上找到下一个镜头,再进行打点和记录,这样反复多次,才能把所有合适的素材按照节目的要求记录下来。因为磁带的记录是按照顺序的,不能在已经录制好的带上上穿插画面,也没有办法在删除一个镜头之后保持画面的顺序性,这就造成这样一种局面,如果需要对某个镜头不满意,想删除,那就必须重新录制下来,在替换画面或者声音的时候,还需要保证插入的画面和声音以1:1的长度进行。传统的线性编辑技术已经经过多年的发展,变得完善和成熟,硬件的稳定性比较好,特别是对于一些短小的节目,或者是一些时效性节目,比如紧急插播的新闻或者是突发事件报道,不用进行过多的编辑,这个时候选择线性编辑是再好不过的了,线性编辑可以在最快的时间里对节目素材进行简单编辑之后迅速播出。但是随着节目市场竞争的日趋激烈,观众对于节目的质量要求变高了,对于节目形式的要求也越来越高,所以,节目的后期制作需要提高,这就给传统的线性编辑带来了更大的挑战。

非线性编辑是相对线性编辑而言的,传统的线性编辑是以时间顺序进行的。非线性编辑可以分为机械非线性编辑、电子非线性编辑和数字非线性编辑,我们现在所说的是数字非线性编辑,它是需要以计算级为载体的。非线性编辑系统具有如下特点:

(一)浏览素材相对方便。在非线性编辑系统中,不但可以用正常的速度来对素材进行播放,还可以快速播放,或者放慢速度播放,甚至还可以反向播放。

(二)编辑点定位准确。非线性编辑系统可以实现实时定位,不但可以在时间线上进行手动的操作,对素材进行粗略定位,还可以使用时码进行精确定位,还不需要对素材进行浏览,这样可以有效提高工作效率。

(三)复制素材节省空间。非线性编辑系统中的素材都是以数字的形式进行存储的,在编辑的过程中,在同一段素材中,可以在一个节目中反复进行使用,这样并不会占用存储空间,而且画面质量也不会有损失。

(四)有利于资源共享。网络带给我们的最大优势就是资源的共享。利用非线性编辑可以将众多的视频及音频资料进行共享,还可以将不同的演播室和编辑机房等站点有效的结合起来,让他们形成一个系统,这样就能真正实现资源的共享和素材的共享。

(五)有利于资源的合理安排。在使用非线性编辑的单机时,如果有两台具有相同容量的设备,一台存在大量存储空间,而另一台的存储空间不足,那么在进行设备联网之后,这种问题就可以得到解决,在网络上接入的工作点越多,资源的安排就会越合理。

随着多媒体技术的不断发展,非线性编辑技术已经变得多样化。数字演播室和虚拟演播室等综合应用系统正在向我们走来;磁盘体积不断缩小,容量增大,使得非线性编辑系统的便携式成功应用。

新型的数字硬盘摄像机使得传统的通过磁带上载这一工作省略了,这就有效避免了数字转换和压缩可能造成的信号损失。在进行前期拍摄和录制,还有后期制作之后,视频信号和音频信号都是通过数字形式存在的,这样可以保证整个过程中图像的质量。

网络技术的高速发展,给电视媒体提供了一个良好的发展机会,网络化将过去传统的、孤立的资源结合在了一起,将整个制作流程进行了创新,将制作过程变得简洁和迅速。网络中的不同终端可以同时对同一个节目的不同断落进行修改,这样大大提高了工作效率。

利用非线性编辑网络,可以使电视台的制作过程变得更加简单和稳定,也使电视台的节目质量提高,为节目的安全播出提供了方便和保障。

参考文献

[1] 罗蕴军.电视台数字非线性编辑网络系统设计[J].声屏世界,2006(7):69 -70.

非线性编辑篇7

[关键词]项目教学;非线性编辑

随着经济发展水平的提高,电脑及电子设备与人们的生活越来越密切。各种各样的摄像机进入了人们的日常生活,越来越多的人在休闲之余都拿起家中的摄像设备来记录下生活的点点滴滴,再用非线性编辑软件将影像制作成光碟或上传到互联网。其数字化的记录方式,强大的兼容性,相对投资较少的特点,非线性编辑已经成为电视节目编辑的主要方式。随着非线性编辑软件的广泛应用,很多高职院校均开设了数字媒体或影视动画编辑等专业。作为一门专业核心课,《非线性编辑》课程的教学存在着一些必须引起重视的问题,因此研究教学改革方案具有十分重要的意义。

1.教学与实践环节脱节。老师讲的多,学生真正专业实践少。老师只是教会学生如何操作,而忽略对学生自主创新能力的培养,很少教会如何有效地使用软件,因此造成学生缺乏创新能力,即使完成了一个作品,更多的是重复老师的思路。此外,由于实践课安排分散,学生很难在短时间内完成一个影视作品的创作。学生只在期末考核时制作一个影视作品,很难全面运用编辑理论、实践编辑技巧。

2.实训条件不足。要建造非线性编辑实训室,购置高清非线性编辑系统及摄像设备、辅助设备、全功能图文视频合成工作站需要投入几百万元的资金。由于实训条件所限,学生没有使用过高清摄像机,就无法拍摄出高质量的素材,在后期处理中使用再多的特效,也无法做出优秀的作品。

3.作品艺术性不足。目前很多开设《非线性编辑》课程的学校,并没有在前期开设《艺术欣赏》之类的课程,学生缺乏相应的艺术文化素养,这往往会导致学生在完成作品时,对调色的把握、背景音乐的选择、整个作品的构思缺乏艺术感。一个优秀作品应该是技术性和艺术性的完美结合。学生学会软件的操作仅仅掌握了技术,而艺术素养也不是一朝一夕能培养出来的,这个问题值得我们《非线性编辑》教师认真思考。

二、非线性编辑课程教学改革的总体思路

针对上述的当前非线性编辑课程教学中存在的问题,笔者根据自身的教学经验与体会,提出了该课程的教学改革研究的总体思路。该课程的设计理念是:以职业能力培养为重点,面向应用,体现职业性、实践性的要求。教学设计上,以提高学生实践能力为目的,以实际案例为主线,通过“任务驱动式”的方法组织教学。具体思路:在教学内容上把该课程内容分成具体的项目,采用课堂教学和实训实践相结合的方式,由教师在课堂上将各项目的难点和重点讲解,分析任务,然后在实训课上由学生通过亲自动手解决项目的重点难点,分析、设计并完成任务。在学生进行选题构思、拍摄、采集、编辑,以及特效、音效、解说、字幕技术、合成技术、文件输出的选择时,不限定条条框框,充分发挥学生的主观能动性,使学生能独立完成整个项目。

1.一种核心教学方法。学生以项目小组的形式完成实践,通过各种途径深入分析并设计任务。教师给出时间期限,要求各项目小组最后把任务合成的结果制作成一个作品。作品的形式不受限制,可以是电子相册、MV、纪录短片等,时间为5分钟。

2.两个教学目的。为了解决学生作品中艺术性缺乏的问题,始终围绕技术性和艺术性两个教学目的来设计教学内容。

3.三个软件。如果要完成优秀的作品,单凭Premiere Pro CS4一个软件是远远不够的,与Adobe公司出品的其他软件,如Photoshop、After Effects等软件协同工作,是一个非线性编辑工作者明智的选择。

4.四个教学重点。将拍摄、视频剪辑、视频合成技术、音频编辑作为本课程的教学重点。在视频编辑的工作流中,拍摄、采集、编辑,以及特效、音效、解说、字幕技术、合成技术都是缺一不少的环节,但一定要学生认识到其中的重点环节。

三、非线性编辑课程教学改革研究的具体措施

1.划分项目。比如在《Premiere Pro CS4》的教学中,依照视频编辑的工作流程,在内容上将该课程具体分成拍摄素材、采集素材、素材剪辑、使用转场、使用字幕、使用特效、使用背景音乐、音效和配音解说、导出影片等项目。为了顺利实施项目学习法,将全班学生分为5个组,每组6名学生,组长负责项目分解、任务分配、任务落实等工作。在任务完成过程中,各组员分工协作,各司其职,主观能动性得到最大范围的体现。

2.艺术鉴赏。在课堂中适当增加艺术鉴赏的内容,鼓励学生学习摄像、音乐、美术方面的基础知识。比如在学习音频编辑和特效这部分内容时,为了让学生们能选择合适的背景音乐,在课堂上补充介绍电视台各栏目通常使用的背景音乐,与学生一同分析选择的理由。由于学生中普遍喜欢流行音乐的多,喜欢古典音乐的少,为了突破学生作品的局限性,可以为学生介绍比较有名的古典乐曲,学生提高了欣赏品位,作品的艺术性就能自然体现出来。

3.软件协同。《Photoshop》一般为《非线性编辑》课程的前导课,学生有一定的基础。由于时间关系,教师不可能将《Af-ter Effects》软件详细讲解,但教师可以展示用After Ef-fects制作的作品,激发学生自主学习这个软件,并与Pre-miere完美配合。比如在讲授字幕技术这部分内容时,采用了两种方法来完成打字字幕的制作。一种是使用裁剪特效;另一种是使用四点垃圾蒙板和八点垃圾蒙板特效,两种方法一讲解,学生都跃跃欲试。接着又展示了如何After Effects完成打字字幕的制作。两个软件一比较,学生能深刻认识到After Ef-fects在制作特效上的优势,为了能高效高质地完成作品,他们会主动学习After Effects软件的使用,并且不用花课堂上的时间。

4.重点突出。有的学生刚开始接触这门课程时,不是很重视拍摄环节,认为眼花乱的特效更吸引人。殊不知,如果前期准备的素材不好,后期做再多的修饰也枉然。有的学生也不重视剪辑环节,觉得没有太多技术含量,没有特效炫目。作为教师可以与学生共同欣赏优秀的电视节目,欣赏高水平的节目多了,学生自然会意识到,在节目效用得并不多,特效一般用在片头、片花的位置,节目中更重要的是剪辑和合成,再加适当的背景音乐和字幕。至于转场这个环节,可以给学生介绍好莱坞转场插件,学生在课后会主动花时间去寻找合适的转场效果。

5.建好非线性编辑实训室。开设了《非线性编辑》课程,就一定要建造非线性编辑实训室,即使条件有限,高清非线性编辑系统及摄像设备也是必须购置的。作为任课教师,要经过深入调研后,做好建造非线性编辑实训室的可行性报告。

无论是影视作品的后期处理,还是一般家用视频的优化处理,非线性编辑软件都能够帮助用户快速地完成作品的制作。但要让学生使用非线性编辑软件制作出高质量、有创意的作品,我们有必要使用与实践结合更紧密的教学模式,建立科学的课程体系,推动整个非线性编辑课程教学的改革。

参考文献

[1]李育林,电视节目制作实验教学中的问题与对策,黄冈师范学院学报,2009。

[2]曾红艳,非线性编辑系统在现代教育技术中的应用,西安欧亚学院学报,2009。

非线性编辑篇8

非线性编辑(Nonlinear Edit)的概念是借助电脑、音频处理器等设施以及相关软件设施进行一些数字工作,而无需使用其他外界工具来实现这一过程。同时,其对于各种材料的提取和使用也是在非常短时间内完成的,节约时间成本的同时也避免了重复工作的进行,此外非线性编辑还是把最先进的数字化科技与计算机信息相结合,其类型有网络型和单机型。这两种类型有不同的适用范围,前者适用于新闻节目,其最大优势是可以使得多个界面同时运行,但缺点是成本较高。而后者成本相对低,但是适用的范围较小。

以往的编辑方法都是将后期制作完毕的节目储存于录像带之中,因其顺序不能打乱,所以在制作时也必须按照节目播出的顺序制作。虽然已经具备了插入编辑的技术,但是这种技术也存在弊端―即只能覆盖原有的音频、视频信号片段。而当遇到插入新内容和即将被覆盖内容长度不一致的情况时,这种技术就无法实施,只能从头开始重新修改[1]。如果使用非线性编辑的方法,就可以避免基码中断的情况,不需要对编辑节目进行重新录制,只需要对时间进行恰当规划并编辑成表,按计划操作就可以对各个片段进行随便修改。在这种优点下,在使用非线性编辑的方式就可以按随意顺序进行创作,可以基于创造者的喜好、时间和顺手程度进行修改,并且还可以对已制作完毕的视频进行再次修改。

2、非线性编辑容易实现网络化资源共享

非线性编辑有非常明显的特点,即数字化和易扩充。与以往的编辑方法相比,它使得资源共享变得更加便捷[2]。若相关网络体系得以建立,那么在同一个电视节目中甚至在更大范围的电视节目制作过程都可以实现共享。这就意味着相关工作人员可以进行远程合作,这显然是以往的编辑方法不能实现的。

3、非线性编辑系统的集成度很高,具有很好的性价比

一个完整的非线性编辑体系,其价格只有使用以往编辑方式进行后期制作的一般甚至更少,而相关的维护费用也更少,通常只有10%。在非线性编辑系统中,设备的折旧费非常低廉,而以往的编辑方法的费用却比较高。因此二者相比较而言非线性编辑有着非常明显的优势。

4、可提高制作效率

几乎所有非线性编辑工作都可通过计算机来完成,不需人工完成;同时将传统的磁盘改为现在的硬盘,方便单一时间顺序的编辑、搜索及查找,可在调用素材的同时实现快速查找。这样一来,大大提高了编辑制作效率,也相应的节省了存储空间。同时还可以确保视频图像质量。一般情况下,采用非线编辑系统时,工作人员可将素材存储在硬盘当中,全部过程都是数字化处理,可对原来素材进行多次复制,而不影响磁带母带的磨损及避免出现音杂及失真现象。另外,通过SDI 或者分量采集对信号进行编辑,相应的解决了过去各种原因所导致的图像质量不清的问题,保证视频图像质量。最后,方便格式转换。非线性编辑系统可实现多种格式的转换,最为常用的有 WAV、JPG 及 AVI 格式,这样就大大提高节目格式转换速度。

很多非线性编辑都可以借助电脑和互联网进行,而不需要技术人员直接操作。此外,将以往的磁盘换成硬盘,可以使得编辑过程变得更加方便快捷,便于对材料的查找以及进行的相关编辑工作。这可以使得工作效率得到提高,还可以将资料进行压缩,使其所占系统空间更小的同时还不影响图像的质量。通常来说,在使用非线性编辑系统进行工作时,技术人员可以通过数字技术将相关材料压缩到硬盘之中,还可以对压缩处理后的材料在不影响播放效果的情况下进行复制等操作,还能够保证母带不受磨损[3]。还有利用SDI以及分量采集的方式编辑信号可以解决以往技术不佳导致的图像质量低的问题。非线性编辑还可以使得视频格式转换更加便捷,其中使用频率最高的就是 WAV、JPG 及 AVI 这三种格式。由此可见,使用非线性编辑还可以使得视频格式的快捷转换得以实现。

在通过非线性编辑方式对电台、电视节目进行编辑时,应当借助相应软硬件的配合加以实现,完成对视频、音频等资源的处理和制作。而这些工作主要分为收集、整合、修改以及相应特效处理。

1、素材的采集

如果想要得到质量最优的后期制作成果就需要视频材料的高品质,而对素材品质影响较大的就是采集方式了。所谓采集,就是要将录像机中的磁带内容变为计算机硬盘中的文件,对技术人员的要求就是对材料的挑选必须要认真细致。而为保证原始材料的品质和提取的速度,需将其储存在SCSI硬盘之中。在编辑前,首先对素材进行分类,再按照不同类别储存起来便于后期制作的查找。此外在编辑信号时还可以使用较为高端的接口技术(ENG)以保证其品质。

2、素材的制作

工作人员在制作素材时可以将材料的任意视频、音频资料进行播放,同一时间把握好播放的快慢以保证找出最符合节目需要的材料。在得到目标材料后还可以对其进行时间上的处理或重复使用。而在播放过程中如果发现无效素材可直接删除,这就使得后期制作变得更为便捷。

在对制作完毕的材料进行导出后,可以使用WAV或MPEG的格式将材料导入至制作系统之中。而使用Premiere的系统进行导入材料的处理时,首先将材料跟项目窗口文件一并制作成为链接的模式,这样可以使得相关的项目文件压缩到最小。此外在编辑点的选择过程中还可以通过实时定位的方式,把相关材料按时间先后的顺序投放至时间轴之上并按类别分开[4]。这样可以使得技术人员在后期制作的过程中更加有序高效,这也可以丰富编辑内容,吸引更多的观众。

4、特技的处理

在对视频进行特效处理时,同样可以借助非线性编辑方式来完成,比如在接触特效实现合成叠加和转场时使用非线性方式。而相对于音频材料来说,同样可以借助特效实现。而特效的制作是离不开非线性编辑处理的。

5、节目的输出

将后期修改完成后的节目进行保存时,需要存入相关录像带之中,这同样是非线性编辑最常用的方式。同时为保证图像品质,在输入时对接口也有要求,应当使用相同信号的接口,并考虑分量、复合和S-Video接口的使用。最后在把制作完毕的节目录入编辑操作列表(EDL)时应当注意已经使用了DVW和EDL接口。

结语

使用非线性编辑系统的优点是可以提高效率、保证视频质量不下降以及保证视频在多种格式之中快速切换。借助先进互联网技术发展的非线性编辑模式的可以促进广电业的进步,并促进制作技术的提高。从今往后在非线性编辑模式的不断发展过程中,对于更安全高效的非线性编辑模式应当加以更广泛的利用,实现经济效益的提高。

参考文献:

[1] 金鑫. 浅谈非线性编辑系统的使用与优势[J]. 无锡南洋职业技术学院论丛. 2011(01)

[2] 冉婧,麻灵. 非线性编辑系统初探[J]. 西部广播电视. 2014(02)

[3] 喻起. 广播电视制造技术中非线性编辑系统的应用研究[J]. 电子技术与软件工程. 2013(22)

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