非线性编辑范文

时间:2023-02-28 02:12:41

非线性编辑范文第1篇

Abstract : The paper mainly discusses the nonlinear editing.

如今,随着人们日益增长的文化、信息的需求,对电视节目的多彩性和丰富性也在不断地提出新的要求。作为一名电视节目制作人员则把能否作出更好看的节目,创造更高的收视率作为工作的目标与导向。为了提高电视节目的质量,我们的制作人员要面对的是一个又一个技术领域的挑战——由线性到非线性,由磁带到磁盘编辑,由模拟到数字…… 随着电视数字化的发展,非线性编辑就被应用到了节目制作中。那么什么是非线性编辑呢?它又是怎么构成的?又有哪些优势呢?下面我就结合实际工作在这里浅谈几点。

随着DV的流行、普及,人们对非线性编辑一词也并不陌生。其实非线性编辑是相对传统上以时间为顺序进行线性编辑而言。传统线性编辑是按照信息记录顺序,从磁带中重放视频数据来进行编辑,需要较多的外部设备,如放像机、特技发生器、字幕机,工作流程十分复杂。非线性编辑是以计算机为操作平台的多功能的电视节目编辑设备,由一套高性能的PC机、视频压缩卡和功能软件等组成,在编辑过程中,不必考虑电视节目的程序或分镜头的顺序,完全可以依照个人意图进行随意编辑或修改。具有快捷简便、随机的特性。

在实际工作中,非线性编辑的实现需要软件与硬件的支持,这又构成了非线性编辑系统。非线性编辑系统就是把输入的视音频信号进行a/d转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中,后续工作由计算机完成。非线性编辑(简称非编)系统目前已成为影视后期制作的主流设备,主要由硬件和软件两部分组成。硬件一般由计算机、非线性编辑卡(简称非编卡)、如视频卡或IEEE1394卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡(如特计卡)及设备构成。

从非线性编辑系统的作用来看,它能集录像机、切换台、数字特技机等设备于一身,几乎包括了所有的传统后期制作设备。这种高度的集成性,使得非线性编辑系统的优势更为明显。因此概括地说,非线性编辑系统具有信号质量高、制作水平高、节约投资、保护投资、网络化这方面的优越性。

3.1信号质量高

使用传统的录像带编辑节目,素材磁带要磨损多次,而机械磨损也是不可弥补的。另外,为了制作特技效果,还必须“翻版”,每“翻版”一次,就会造成一次信号损失。最终,为了质量的考虑,你往往不得不忍痛割爱,放弃一些很好的艺术构思和处理手法。而在非线性编辑系统中,这些缺陷是不存在的,无论你如何处理或者编辑。拷贝多少次,信号质量将是始终如一的。当然,由于信号的压缩与解压缩编码,多少存在一些质量损失,但与“翻版”相比,损失大大减小。一般情况下,采集信号的质量损失小于转录损失的一半。由于系统只需要一次采集和一次输出。因此,非线性编辑系统能保证你得到相当于模拟视频第二版质量的节目带,而使用模拟编辑系统,绝不可能有这么高的信号质量。

3.2制作水平高

使用传统的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的机械重复劳动。而在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、打点易如反掌。整个编辑过程就像文字处理一样,既灵活又方便。同时,多种多样、花样翻新、可自由组合的特技方式,使制作的节目丰富多彩,将制作水平提高到了一个新的层次。

3.3寿命长

非线性编辑系统对传统设备的高度集成,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。而且由于是非线性编辑,你只需要一台录像机,在整个编辑过程中,录像机只需要启动两次,一次输入素材,一次录制节目带。这样就避免了磁鼓的大量磨损,使得录像机的寿命大大延长。

3.4便于升级

影视制作水平的提高,总是对设备不断地提出新的要求,这一矛盾在传统编辑系统中很难解决,因为这需要不断投资。而使用非线性编辑系统,则能较好地解决这一矛盾。非线性编辑系统所采用的,是易于升级的开放式结构,支持许多第三方的硬件、软件。通常,功能的增加只需要通过软件的升级就能实现。

3.5网络化

网络化是计算机的一大发展趋势,非线性编辑系统可充分利用网络方便地传输数码视频,实现资源共享,还可利用网络上的计算机协同创作,对于数码视频资源的管理,查询,更是易如反掌。目前在一些电视台中,非线性编辑系统都在利用网络发挥着更大的作用。

任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化。以StormEdit为例,其工作流程主要分成如下5个步骤。

4.1素材的采集与输入:采集就是利用StormEdit,将模拟视、音频信号存储到计算机中,或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理、利用的素材。输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等导入到StormEdit中。

4.2素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材的过程。

4.3特技处理:对于视频素材,特技处理包括转场、特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括转场、特效。StormEdit拥有大量预定义的特技模板,我们可以任意添加或修改,使编辑的画面产生令人震撼的效果。而非线性编辑软件功能的强弱,往往也是体现在这方面。

4.4字幕制作:字幕是节目中非常重要的部分,它包括文字和图形两个方面。字幕在电视屏幕上可以起到强调、解释、说明的作用。StormEdit制作字幕很方便,拥有大量的模板可以选择。结合使用画面特技,变换无穷,能够完全体现我们的创意。

4.5输出与合成:节目编辑完成后,就可以输出回录到录像带上,也可以生成视频文件,到网上、刻录VCD和DVD等。

目前非线性编辑已经成为电视节目编辑的主要方式,由于其数字化的记录方式,强大的兼容性,相对较少的投资等特点,目前已被广泛应用。多用与大型文艺晚会,电视杂字型节目,以及电视/电视剧片头,宣传片的制作。

多个非线性编辑系统通过网线连网后,可以成为一个独立的资源平台,不仅能起到资源共享的作用,同时还能为音像资料的保存工作节约相当的成本。现在许多电视台,电视节目制作电视节目制作公司在节目制作,播出时,通过非线性编辑技术已经实现了无磁带编辑,无母带播出。

也许可以这样认为,未来取决于非线性编辑,非线性编辑的发展前景非常广阔。

非线性编辑范文第2篇

专业市场上较为典型的专业非线性编辑板卡有:

Matrox公司:Digisuite、 Digisuite LE、 Digisuite DTV 和 Digisuite RT2000 Pinnacle公司:ReelTime、ReelTime DV、ReelTime Nitro、ReelTime Nitro DV、ReelTime Nitro Plus、DC1000、DVD1000、DC1000DV DPS公司:5250、Reality Canopus公司:DVRex、DVRex RT Avid公司:Meridien + BOB 不同的非线性编辑板卡在信号输入输出格式、内部实时编辑格式、视频特技实时处理功能、通道设置、对第三方产品的支持、以及选件扩展能力等有着很大的区别。下面分别介绍Matriox、Pinnacle、DPS、Canopus和Avid这五家公司的板卡。

一、 Matriox公司的Digisuite系列非线编板卡

Digisuite套卡是Matriox公司功能最强大的非线编板卡,它以五层实时处理、五个通道都可以独立设置多重特技支持了千变万化的特技制作。Digisuite LE卡是Digisuite卡的简化版,是一种性能价格比较高的全实时视音频处理卡。其与Digisuite卡相比,只支持四层实时处理(无直通视频层),不支持实时3D处理、倒放和音轨调音功能,字幕效果简单。Digisuite DTV卡和Digisuite RT2000卡是Matriox公司专门针对目前两个较为主流的数字视频格式---DV格式和MPEG-2格式---而开发的,它们的基本编辑功能类似于Digisuite LE卡,二者的主要区别是:DTV卡注重原始DV格式的采集、编辑、输出一体化,输出兼顾MPEG-2;RT2000卡则注重格式转换与兼容,支持多种格式的MPEG-1或MPEG-2输出,相应地减少了编辑方面的功能。

1、 Digisuite套卡:

信号压缩格式:

M-JPEG,双路,每路压缩比1.3:1-200:1可调,支持16:9。

输入输出:

模拟分量、复合、Y/C、DV1394接口(选件)、SDI接口(选件)

平衡/非平衡音频、AES/EBU数字音频接口

实时层:

一层动态背景+二层数据视频+一层外部视频+一层字幕=五层实时

通道特技处理:

五个独立的2D DVE

一个实时3D DVE

两个WIPE发生器,预设250多种划像

两个色键、两个亮键、图形键发生器

五个滤镜发生器、两个马赛克发生器

三个色彩调整器、三个色调分离器

五个透明控制器

五个变速控制器(无级速快、慢动作和倒放)

1/16子像素缩放功能

实时字幕:

32 bit、Open GL图文加速、Alpha通道

捆绑软件:Adobe Premiere RT、Inscriber CG、Boris FX 3D Plug-in、 Digisuite Utilities。

实时音频处理声道:

四个,音频音量、均衡控制:八轨

其它:

两个硬盘通道的数据率均大于15MB/S,双通道的数据率大于30MB/S.

3D DVE选件:Movie-2标准总线的Genie DVE三维特技实时处理卡 价位:15万左右

2、 Digisuite LE:

是Digisuite卡的简化版,与Digisuite卡相比,其信号压缩格式、输入输出接口是完全一致的,所不同的是实时层、通道特技处理、字幕制作软件功能以及音频控制等方面有所简化:

只支持四层实时处理

不支持实时3D处理

不支持除音量调节之外的音轨调音功能

字幕效果简单

不支持图形键

此外,一些内部的效果处理器配置地也较少:

两个2D DVE处理器

两个WIPE发生器,预存200多种划像方案

两个滤镜发生器、两个马赛克发生器

两个色彩调整器、两个色调分离器

两个色键、两个亮键

三个透明控制器

两个变速控制器(无级速快、慢动作,倒放)

实时字幕:

32 bit、Open GL图文加速、Alpha通道

捆绑软件:Adobe Premiere RT、Inscriber CG、Boris FX 3D Plug-in、 Digisuite Utilities。

音频采集声道:四个

其它:

3D DVE选件:Movie-2标准总线的Genie DVE三维特技实时处理卡

两个硬盘通道的数据率均大于15MB/S,双通道的数据率大于30MB/S. 价位:4万左右

3、 Digisuite DTV

Digisuite DTV卡是专门针对DV格式而开发的,它的通道编辑及字幕功能类似于Digisuite LE。Digisuite DTV卡支持DV25(5:1)、DV50(3.3:1)或MPEG-2 MP@ML、MPEG-2 4:2:2 P@ML I帧的10bit信号(3.3:1)压缩格式,DV25与DV50可混编,输入输出接口相应地增加了DV1394接口、SDI数字接口、SDTI数据倍速接口以及MPEG-2 IBP格式15Mbps或50Mbps的输出。但其内部仅以DV格式进行视频处理。

其它:

每路硬盘通道数据率10Mbps-50Mbps可调。

3D 选件:Matrox Flex 3D基本配置选件

音频声道:四个

捆绑软件:Boris FX 3D Plug-in三维DVE、Adobe Premiere RT实时编辑、 Inscribe CG字幕、Sonic DVDit! DVD刻录、Digisuite Utilities。

价位:6.5万左右

4、 Digisuite RT2000

Digisuite RT2000卡针对多样MPEG格式而开发的,其基本编辑功能类似于Digisuite LE卡。RT2000卡支持原始DV和MPEG-2格式信号的采集、编辑,在原有的基础上支持多种多样的MPEG格式输出:MPEG-2/DVD、MPEG-1甚至RealVideo网上视频。内部仅以DV格式进行视频处理。Matriox Flex 3D引擎(硬件加速)是RT2000的另一主要特点。

实时层:

二层数据视频 + 一层字幕 = 三层实时

通道特技处理:

实时2D DVE

一个实时Matriox Flex 3D DVE

WIPE发生器

透明控制器

实时字幕:

32 bit图文动画、Milleunium G400图文加速、Alpha通道

其它:

可以以小于三倍实时时间打包AVI文件

捆绑软件:Adobe Premiere RT实时编辑、Ulead Cool 3D字幕 Sonic DVDit! DVD刻录、Soni

价位:1.5万-2万左右 二、Pinnacle公司的非线编卡

Pinnacle公司有多种系列非线编板卡,较为专业的有:ReelTime、ReelTime DV、ReelTime Nitro、ReelTime Nitro DV、ReelTime Nitro Plus 、DC1000、DC1000DV、DVD1000。

ReelTime是一个较为经典的M-JPEG压缩格式非线编板卡,ReelTime Nitro在保持ReelTime全部特性的基础上,增加了更多的实时三维特技和实时字幕运动特技、支持更加实效的网络功能以及对更多第三方软件的支持,是实时三维特技产品与非线性编辑产品优秀结合。ReelTime DV和ReelTime Nitro DV则分别是它们的DV版。ReelTime Nitro Plus是ReelTime Nitro与in:Sync Speed Razor4.5RT的完美结合,它在保留ReelTime Nitro全部特性的基础上,提供了更专业的编辑手段,更强大的网络功能;它是唯一支持双CPU的视频编辑产品,生成速度要比单CPU系统提高30%以上。 Miro Video DC1000是由美国Pinnacle公司推出的第一款基于MPEG-2压缩算法的高质量、广播级非线性视音频编辑产品,其最突出的优点在于它引用了美国Pinnacle公司的专利技术-"Smart Gop"技术,实现了对以高效MPEG-2算法所生成的数字运动视频图片组(Gop)进行逐帧编辑的功能。DC1000卡经过软件升级后可得到有DV1394接口的DC1000DV卡和具有DVD刻录输出功能的DVD1000卡。

1.ReelTime

信号压缩格式:

M-JPEG格式,双路,压缩比可调,最低可达1.6:1(1.6:1-200:1)。 输入输出:

Y/C、复合、DV1394(选件)、SDI(选件)、模拟分量(选件)、 平衡/平衡音频的输入输出、

另有输出:MPEG-2 IBP格式、立体声、

实时层:

两层硬盘视频 + 一层图文 = 三层实时

实时通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技400多种

实时3D DVE,预设特技200多种

WIPE发生器,预设200多种划像法方案

色键发生器、亮键发生器、、线性键

滤镜发生器

色彩调整器

透明控制

实时字幕:

Alpha通道

其它:

加配Genie RT三维特技板,可增加100种实时三维特技,升级为RT Nitro

16bit PCM无压缩音频处理4-48kHz。

两路立体音频实时混合

支持第三方软件:Adobe Photoshop、Adobe After Effects、 Kinetix 3D Studio Max、 Premiere 5.1 RT、Premiere实时播放、 Pinnacle Title Deko高精度字幕软件、Scrub和特技面板嵌入软件

价位:3 - 4万元

2.ReelTime DV

ReelTime DV是ReelTime的数字增强型,它保留了DC1000的全部特性,在分量、Y/C、复合接口的基础上增加了DV1394的转换接口。与其它同类产品所不同的是,它无需占用两倍的硬盘空间及转换时间(先在硬盘上形成一个DV区,再转换成AVI区),其DV接口能够实现真正的实时DV转换采集和输出。注意:其内部的编辑格式仍旧是M-JPEG格式。

价位:4.3万元左右

3.ReelTime Nitro

ReelTime Nitro 与ReelTime的信号压缩格式、接口和实时处理层完全一致。其特点是在通道特技处理方面,ReelTime Nitro增加了100多种实时三维特技,可实时完成旋转、透视、平移、缩放、裁边、坐标变换及目标控制,提供了平滑运动、无极速缩放、蜂箱、点、窗帘、钟、碎片、旋转及旋涡等功能,叠画引擎可在四个角做卷页、水波纹、球体、爆炸、字幕,图象效果包括加边、抠像、模糊、静帧及频闪,并可进行加高光、阴影及点光等处理。

ReelTime Nitro的另一特点是采用了多功能的高精度字幕软件Pinnacle Title Deko。Pinnacle公司获奖的“Deko”技术,可将光照、 霓虹灯、 金属色、纹理、背景、图形、 阴影及边框等效果应用于每一窗口中的字体,可对字幕进行位置、旋转或大小的调整。若加选Deko CG插件,用户可自定义字表纹理、边线、阴影及下划线。字特技库包括旋转、扭曲、加光晕、浮雕效果、贴图、霓红灯效果、金属效果及加厚等。它支持罗马文、中文、日文、韩文、希腊文以及俄文。

另外,ReelTime Nitro支持更加实效的网络功能以及更多的第三方软件。

实时字幕:

Alpha通道

Pinnacle Title Deko高精度字幕软件:

实时三维字幕特技,预设300余种模板

可生成任意层字幕

可独立调整各层大小方向角度

其它:

数据率/路达13.4MB/S。

软件编码器的网络功能:在网络中,若有一台RT工作站装有硬件用于采 集和输出,网上的其它工作站只需安装软件RT2.5版,即可成为一 台RT编辑工作站。

实时调音音轨:六轨,16bit、4KHz-48KHz可调PCM采样

模块式设计使得扩充任何一种选件,都不会再占一个PC机的插槽。

全场全帧采集方式,数据率更可达到13.4MB/S

广泛支持第三方软件:Adobe Premiere 5.1、in:sync Speed RazorRT、 PostDeko、Kinetix 3D Studio Max、Newtek Light Wave 3D Adobe After Effects、Sound Forge、SawPlus32 及任何与Video for Windows兼容的其它应用软件。

价位:7.2万元左右

4.ReelTime Nitro DV

可由ReelTime DV或 ReelTime Nitro升级而来,是ReelTime Nitro的DV版本,增加了DV1394的转换接口,实现实时DV转换采集和输出,但其内部的编辑格式仍旧是M-JPEG格式。

价位:8-10万元左右

5、 ReelTime Nitro Plus

ReelTime Nitro Plus = ReelTime Nitro全部特性 + in:Sync Speed Razor4.7RT软件,与ReelTime Nitro相比,它增加了以下几项功能:

2).更强大的网络功能;

3).支持双CPU(目前唯一的视频编辑产品),生成速度比单CPU系统提高30%以上;

4).提供实时快慢动作及倒放;

5).提供双色键抠像

6).彩色Alpha通道等特技。

6.DC1000

Miro Video DC1000是由Pinnacle公司推出的第一款MPEG-2非线编卡,它采用了Pinnacle公司的“Smart Gop”专利技术,实现了对MPEG-2进行逐帧编辑而没有质量损失的功能。SmartGop技术通过软件管理压缩成组的图像,允许直接读取特定的帧。SmartGop技术仅适用于MPEG-2 IP格式或更低数据率的其它格式的MPEG-2视频文件。DC1000的视频文件即可以存为AVI格式,也可存为MPEG-2 I

BP压缩格式,也可以存为与其它MPEG-2格式兼容的独立数据流格式(如单视频格式和音频PCM格式),以适用于国际互联网或DVD刻录的不同需要。

信号压缩格式:

MPEG-2 IP格式,双路

输入输出:

Y/C、复合、S-Video、DV1394(选件)、模拟分量(选件)

平衡/非平衡音频的输入输出(选件)

另有输出:MPEG-2 IBP格式、立体声、

实时层:

两层硬盘视频 + 一层图文 = 三层实时

通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器,预设200多种划像法方案

实时色键、实时亮键发生器

实时滤镜发生器

色彩调整器

实时字幕:

Pinnacle TitleDeko高精度字幕软件

其它:

采用Pinnacle专利技术Smart Gop,可对MPEG-2进行逐帧编辑

双数据流模式下,数据率为50Mb/s,单数据流数据率为25Mb/s 。 包含制作DVD影碟及交互式CD的基本软件。

音频格式:16bit立体声,44.1KHZ /48KHZ;12bit立体声,32KHZ(DV)、 捆绑软件:Adobe Premiere 5.1 RT、Adobe Photoshop 4.0 LE、 Pinnacle TitleDeko高精度字幕软件、SmartGop:MPEG-2 IP 编辑、 Spice Rack特技软件

价位:2.2万左右

7.DC1000DV

DC1000DV卡 = DC1000卡 + DV1394数字接口

DC1000升级后可得到增加了DV1394接口的DC1000DV。DC1000DV是DC1000的数字增强型,它保留了DC1000的全部特性,并提供实时DV音视频采集与输出。DC1000DV 内部仍以MPEG-2 格式处理。

报价:3.2万元左右

8.DVD1000

DVD1000卡 = DC1000卡 + Minerva专业级DVD编辑软件 DC1000经过软件升级后得到具有DVD刻录输出功能的DVD1000。DVD1000在保留DC1000的全部特性基础上,增加了Minerva出版级DVD编辑软件,素材经采集、实时编辑后,可直接刻录DVD影碟,提供99段视频,32个副标题,多音轨、多语言及模拟检测等功能。

报价:8万元左右 三、DPS公司的非线编板卡

1、 PVR-5250

信号压缩格式:

M-JPEG无损压缩,最小压缩比1.6:1

输入输出:

Y/C、复合、分量、S-Video

SDI、DV1394(选件);另有输出:MPEG-2 IBP格式

立体声、平衡/非平衡音频、辅助音频输入/输出 实时层:

两轨活动视频、活动图像字幕=五层画面实时迭加

通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器,预设200多种划像法方案

实时快慢动作、倒放

一个色键、一个亮键

实时滤镜发生器

色彩调整器

一个透明控制器

实时字幕:

32bit双层实时运动字幕、Alpha键

其它:

10bits数字量化处理及12bitsDVE特级处理

3D DVE选件

自带UltraWide SCSI 总线,数据传输达40MB/秒

广泛支持第三方软件及插件:Video Action RT视频非编软件、 Sound Forge RT音频非编软件、Inscrlber CG RT 实时字幕软件、 Digital Fusion RT特技合成软件、Ultimatte/5D Monster插件、 3DS MAX、Speed Razor、Photoshop等 支持网络生成

报价:11万元

5.Reality

Reality是集采集、三维特技制作等为一体的单PCI卡。

信号压缩格式:

无压缩或M-JPEG压缩,双路,16:9

输入输出:

复合、模拟分量、Y/C、S-Vidio、DV(选件)、SDI(选件)

复合Alpha out、S-Vidio Alpha out

平衡/非平衡/立体声音频输入、2个AES/EBU数字音频(选件)

实时层:

一层动态背景+二层数据视频+一层外部视频+一层字幕=五层实时

通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技200多种

实时3D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器

色键发生器、滤镜

两个色彩调整器

五个透明控制器

两个实时变速控制器(快、慢、倒)

实时字幕:

双层实时字幕、32bit、Alpha通道

捆绑软件:DPS Reality,eyeon Digital Fusion DFX

3D 选件:DPS V3D

实时处理音频通道: 2通道,

其它:

两个硬盘通道的数据率均大于15MB/S,双通道的数据率大于30MB/S。 12bit DVE特技效果处理 其他选件:DPS Velocity,Premiere 5.1,Digital Fusion 2.5, Digital Fusion Post,DPS Velocity 3D

报价:6.9万元

四、Canopus公司的DVRex系列非线编板卡

1.DVRex:

DVRex是基于DV压缩方式的一款准实时非线性编辑系统。

信号压缩格式:

DV(DVCAM)格式

输入输出:

复合、Y/C、DV1394,另有输出:模拟分量

2、 DVRex RT套卡:

DVRex RT套卡 = DVRex卡 + Rex RT实时特技卡 + Xplode三维特技卡

信号压缩格式:

DV(DVCAM)格式,支持原始的YUV分量编辑,双路,

输入输出:

复合、模拟分量、Y/C、DV、SDI(选件)、数字分量(选件)

实时层:

一层动态背景+二层数据视频+一层外部视频+一层字幕=五层实时 通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技200多种

实时3D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器

实时色键、几百种实时滤镜特技

色彩调整器

实时变速控制器(慢动作)

实时字幕:

十轨实时中文字幕、

五、Avid公司的非线编板卡

Avid公司的Meridien采集卡和Breakout Box(BOB)共同完成信号的采集与压缩、输入与输出工作,它们在Avid的三个系列的非线编系统中(Meridien-based Xpress、Media Composer和Symphony systems)都是必须捆绑使用的。Meridien + BOB有DSI接口选件,但不支持DV1394接口。视频通道处理是由ABVB板卡来完成的,BOB从多个视频母线通道上引入所需的视频流,经过(AVR)压缩后送入ABVB处理。ABVB将处理的结果再交给Meridien + BOB存储或输出。下面是Avid ABVB的最低配置:

信号压缩格式:

不压缩或M-JPEG格式压缩

输入输出:

模拟复合、模拟分量、Y/C、DV1394,

实时层:

二层视频+一层字幕

通道特技处理:

2D,部分3D效果

实时字幕:一层

捆绑

软件:Avid Xpress NT 3.1 3D

选件:Avid 3D选件

音频:2路或8路(选件) 由于在电视节目制作的不同环节,所需的非线编系统有不同的性能和价格要求,所以会选择采用不同的非线性编辑板卡。如对后期制作环节而言,非线编系统的具体应用有:

1、新闻制作:此类系统一般用于制作各种新闻、信息短片,节目时长一般在几分钟左右,有时还需配合局域网络运行,要求制作快捷,操作简单,处理迅速,信号压缩比可调范围大,接口配置灵活,但对特技和字母的要求较低。这类非线编系统就常常配置一些实时层较少、字幕功能简单、无实时3D DVE功能或功能简单的非线性编辑板卡,比如Matrox公司的Digisuite LE、Digisuite DTV,Pinnacle公司的ReelTime、ReelTime DV和ReelTime Nitro DV。

2、栏目制作:此类系统一般用于制作各种栏目,如娱乐栏目。节目板块时长一般有十几分钟以至几个小时,要求能够对视频画面进行各种修正处理,对字幕和特技也有一定的要求。有时因节目保存、交流的需要,系统也应具有DVD刻录的功能。这类系统常常配置一些有一定的特技处理功能,输入输出接口支持MPEG-2输出的板卡。比如Matrox公司的Digisuite RT2000,Pinnacle公司的ReelTime Nitro、DC1000、DVD1000和DC1000DV。

3、节目包装:此类系统主要用于制作各种片头、宣传片,时长较短,一般在60秒以下。要求系统的功能强大,各种特技、处理及字幕要求过度平滑。制作随心所欲,还必须有多种特殊效果,此类系统软、硬件相辅相成,有时甚至软件的功能会显得更为重要(一般都是同类产品中的顶级精品),所以在系统自身拥有强大的处理功能的同时,对第三方软件、插件的广泛支持也相当重要。当然,系统的价格也是顶级的。这类系统常配置的板卡有Matrox公司的Digisuite,Pinnacle公司的ReelTime Nitro Plus。

那么若以我们用户的眼光来看,我们期望中的理想的非线编板卡应该是什么样子的呢?

第一、它的各个部分的功能应是模块化的。也就是说,它可以根据用户的不同需要进行不同的模块化组合,达到最高的性能价格比。

第二、在它的模块中应该支持模拟分量信号的输入输出,有数字SDI接口,AES/EBU数字音频接口,有DV IEEE-1394接口选件。内部处理应有两种格式的处理方式以供选择:1.6:1的M-JPEG编辑格式以应用于制作环节,MPEG-2实时I帧处理、多种MPEG-2格式输出应用于广播或DVD刻录。

第三、在编辑制作功能上,它应是强大的。若要求最高配置时,实时处理层应有六层:一层活动背景层,在该通道上应可以实现切换、淡入淡出、划像等线形特技,也应具备做水波纹、玻璃、虚化、油画等特殊效果的功能。二层数据视频层,这两个通道应具有完全一致的功能配置,除了可以做几百种2D、3D的实时特技之外,各种键特技、快慢动作、倒放、爆炸、星云、火焰、雪雾效果也是必不可少的。若不能完全用硬件来实时实现,至少,应该在简单的软件升级之后就可以发挥出这些效果。在硬件设计上,应是开放性的,应能够广泛支持第三方厂家生产的各种软、硬件视频效果处理产品,以使设备可以不断地扩展功能。一层实时外部直通视频层,视频来源可以是直播信号,也可以是外部线性重放信号(例如放像机的信号)。在这个通道上应该可以切换、淡入淡出、划像、色键扣像和一些最常见的出入(屏幕)的2D、3D特技。二层实时字幕层,这两个字幕层有各自独立的Alpha通道,并彼此要相互独立,以用于标题和内容字幕的不同需要。硬件设置应支持国内一些知名制造商生产的图文字幕制作系统,允许他们以插件的形式存在,并实现文件的直接调用。当然,非线编板卡自身也应有一些最基本的图文制作功能,而不必麻烦我仅仅是为了一两个人的名字就非得打开两套制作系统不可。

第四、应该有多种选件同时推出,比如,各种高级3D DVE实时卡、图形加速器,各种功能强大的图文、动画制作软件,以及DVD刻录套件等。

非线性编辑范文第3篇

非线性编辑是人们利用传统设备同计算机技术结合编辑制作电视节目。非线性编辑系统是需要专用的编辑软件,利用计算机数字化地记录所有视频片段并将它们存储在硬盘上。由于计算机对媒体的交互性,人们可以对存储的数字化文件反复更新就是只要上传一次就可以多次的编辑视频节目。这种技术提供了一种方便、快捷、高效的电视编辑方法,使得任何片段都可以立即观看并随时任意修改。在影视制作步入数字化的过程中,大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。

一、非线性编辑系统(Nonlinear Editing System)

是一种新型的电视节目制作设备,以计算机为平台,利用专用的编辑软件将图像、图形、动画、字幕、声音等进行数字化综合处理,能够完成电视节目后期制作中的所有的工作,为电视节目制作开拓了无限的空间;非线性编辑系统将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等众多设备的功能集成于一台计算机内以板卡的形式实现。采用数字压缩技术存储到计算机高速硬盘上。用数字压缩技术处理视/音频信号,外部能够连接控制和兼容所有格式的模拟/数字录像设备。输入各种视、音频信号进行A/D(模/数)转换。用计算机来处理、编辑图像和声音,再将编辑好的视、音频信号输出;非线性编辑系统是使用数字存储媒体进行数字音、视频编辑的后期制作系统。它能随机访问任意素材,不受素材存放时间的限制,以计算机为平台配合专用图像卡、视频卡、声卡、用某些专用卡(如字幕卡、特技卡等)和高速硬盘(SCSI),以软件为控制中心来制作电视节目。其制作过程:首先是把来自录像机和其他信号源的音、视频信号经过视频卡、声卡进行采集和模数(A/D)转换,并利用硬件如压缩卡实时压缩,将压缩后的数据流存储到高速硬盘中。利用编辑软件对素材进行加工,做出成片。最后高速硬盘将数据流送到相应板卡进行数字解压及(D/A)转换,还原成模拟音、视频信号录制到设备中。

1.硬件:一个非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡或IEEE1394卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡(如特技加卡)、特殊的部件——非线性编辑卡以及设备构成。为了直接处理高档数字录像机来的信号,有的非线性编辑系统还带有SDI标文字准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。非线性编辑系统硬件最为重要的四个部件:硬盘、显卡、显示器、CPU。

a:硬盘:在影片的编辑过程中要处理大量的图像和声音文件,如果从摄像机中采集最高质量的影片素材,一般来说45~50秒的素材就要占用1GB。如果一部片子60分钟,就需要72GB左右的硬盘空洞。所以我们采集素材一般都要经过压缩。同时读出和写入的量都很大,总的说来,对硬盘的要求是容量越大越好,速度越快越好。

b:显卡:非线性编辑系统对显卡的要求并不像专业图形设计那样高,不用特别专业。当然太低端的显卡也达不到良好的效果。用一般的中偏高端显卡也就行了。

c:显示器和监视器:高分辨率、大尺寸的显示器。是你直接观看编辑效果好坏的“眼睛”,同时你还必须有一台监视器,用来观看编辑的效果。

d:CPU:CPU是整套系统中最重要的部件,好的CPU当然要配好的主板和大内存才可能发挥它的最大功效。

e:非线性编辑卡:它是决定影片质量好坏的重要因素。一般影片的质量是指达到某种播放要求,也就是说影片的清晰度高低。就是指分辨率。

2.软件:从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等软件构成。随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握非线性编辑软件,就成为了关键。

3.压缩技术:非线性编辑系统中采用的压缩技术,在广播电视领域,M-JPEG和MPEG-2是常用的压缩标准。(没有通用的文件格式)。M-JPEG采用帧内压缩,即对活动的视频图像通过实行实时帧内编码过程单独地压缩每一帧,可以进行精确到帧的编辑。M-JPEG压缩方式便于图像编辑,实际M-JPEG的压缩比不能过大,否则会影响图像质量。

MPEG-2压缩标准采用帧间压缩。它通过场间预测和图像内插等技术,可进一步提高压缩比,在压缩成相同图像质量的条件下,MPEG-2图像所占的空间只是M-JPEG图像的10~15%。但MPEG-2压缩破坏了视频图像的帧结构,所以后期制作设备中一般不采用MPEG-2。但由于网络化的发展,要求有一个同一标准,转而采用MPEG-2压缩技术的非线性编辑系统。

1.特点:在非线性编辑系统中,所有素材都以文件的形式存储在记录媒体(硬盘、光盘和软盘)中,并以树状目录的结构进行管理。每个文件被分成标准大小的数据块,通过链表进行快速访问。在这一基础上,非线性编辑系统的快速定位编辑点的功能才能充分发挥。编辑工作中主要用到两种文件-素材文件和工作文件。工作文件包括用来记录编辑状态的项目(工程)文件和管理素材的库文件等;素材文件可粗略分为静态图像、音频、视频、字幕和图形文件等几大类。素材文件中除了可记录画面和声音数据以外,还能够保存素材的名称、类别、大小、长度及存储位置等信息,极大地方便了节目的制作和素材的管理。 图像:通常,可以用多种格式保存数字化的彩色静态图像文件,而且不同格式的图像可互相转换。图像文件资源极其丰富,兼容性也比较好,一般可在不同的非线性编辑系统之间交换。编辑中较常用的是录制三维动画的TARGA格式、平面图像处理用的TIFF格式和彩色位图图像BITMAP格式的文件。图形:字幕文件是计算机内部生成的矢量图形文件,它与图像文件的主要区别在于,任何时候都可以对文字和图形对象进行修改,调整其大小、位置、色彩和层间覆盖关系。图形文件不像图像文件一样,记录屏幕上每个像素点的色彩信息,而是记录关键点的坐标、颜色和填充属性等参数,因此在磁盘上占用的空间比较小。音频:录入非线性编辑系统中的声音多数以不压缩的采样波形文件的形式保存。在音频数字化时,模数转换的采样频率和采样深度影响系统中存储的声音信号的质量和音频素材所占用的磁盘空间。采样频率越高,采样深度越大,录制的声音质量就越好,相应占用的存储空间也越大。视频:一般用分辨率、帧速率和色彩数等参数作为描述数字视频信号的指标。分辨率反映画面的清晰度。分辨率为384×288的电视图像与分辨率为384×576的电视图像的画面质量有明显的区别。电视节目后期制作中,要求图像分辨率为720×576或768×576(PAL制)。PAL制电视节目的帧速率为25fps(帧每秒);制作多媒体光盘出版物(CDTITLES)时一般选15fps的帧速率。电影和NTSC制式电视的帧速率分别为24fps和30/29.97fps。描述每一像素的字节数决定了最多可同屏显示多少种颜色,一般为256色。色彩数越多,能表现的彩色层次越丰富。

2.优势:在非线性工作方式下,简单说,就是剪辑时不用像编辑磁带那样来回地快进或是捣带来搜寻画面。它可随机存取,复杂特技不用多版复制,简化操作,节省人力,方便素材管理。可资源共享和网络编辑。

在传统编辑方式下,通常需要3台录放机以及切换台、特技台、调音台、字幕机等多台设备组合,来完成节目的后期剪辑、串编、特技制作、字幕叠加、视、音频混合等工作。是一种磁带的编辑方式,它利用电子手段,根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术。通常使用组合编辑将素材顺序编辑成新的连续画面,然后再以插入编辑的方式对某一段进行同样长度的替换。但要想删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面抹去重录。所以非线性编辑系统与线性编辑方式相比,在素材采集时能获得高质量的信号。它可将设备及其所占空间减至最少,从而改变了过去庞大、复杂的设备连接方式。系统高度集成化,既降低了设备投资,又减少了由于设备之间连接造成的图像信号衰减和系统故障,并且图像信号损失少,系统运行费用低。

3.非线性编辑系统的发展趋势:多个非线性编辑系统通过网线联网后,可以成为一个独立的资源平台,不仅能起到资源共享的作用,同时还能为音像资料的保存工作节约相当的成本。随着数字化电视系统发展的步伐日趋加快,计算机技术逐步渗透到广播电视的各个领域,非线性编辑系统将会在广播电视行业内占据越来越重要的地位。未来的非线性编辑系统(软件)将更加人性化的和硬件pc兼容。在pc机的硬盘变革中。非线性编辑系统(软件)将越来越实际地走进我们的身边。家庭娱乐,DV制作,MTV制作。将成为我们身边的一部分。而非线性编辑系统(软件),将发挥它更加强大的作用,为专业爱好者和非专业人士,提供更多的便利。

非线性编辑范文第4篇

非线性编辑是直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式迅速、准确地存取素材,进行编辑的方式。它是以计算机为平台的专用设备,可以实现多种传统电视制作设备的功能。编辑时,对素材可以随意地改变顺序,随意地缩短或加长某一段。从非线性编辑系统的作用来看,它几乎包括了所有的传统后期制作设备。这种高度的集成性,使得非线性编辑系统的优势更为明显。

1、高质量的图像信号。使用传统的录像带编辑节目,素材磁带要磨损多次,而机械磨损也是不可弥补的。另外,为了制作特技效果,还必须“翻版”,而造成信号损失。而在非线性编辑系统中,这些遗憾是不存在的,无论如何处理或者编辑,信号质量将是始终如一的。由于系统只需要一次采集和一次输出,因此,非线性编辑系统能保证得到相当于模拟视频第二版质量的节目带,而使用模拟编辑系统,绝不可能有这么高的信号质量。

2、强大的制作功能。目前,一套非线性编辑的功能往往集录制、编辑特技、字幕、动画等多种功能于一身,可以不按照时间顺序编辑,非常方便地对素材进行预览、查找、定位、设置出点和入点,还具有丰富的特技功能。而且编辑节目的精度高,可以做到正负0帧。在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。同时,多种多样、花样翻新、可自由组合的特技方式,使制作的节目丰富多彩,将制作水平提高到了一个新的层次。

3、工作可靠性高,功能拓展方便。由于非线性编辑集多种功能于一身,在实际使用时,大大减少了传统的编辑系统的连线,使故障率大大降低,工作可靠性大大提高。随着网络技术的不断发展,电视台内部的网络连接已经广泛应用,网上传送节目、审片、网上编辑等技术已经日趋成熟。非线性编辑系统的应用,对于扩展网上的应用来说,前景广阔。

4、后期投资少,节省费用。非线性编辑系统对传统设备的高度集成,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。在整个编辑过程中,录像机只需要启动两次,一次输入素材,一次录制节目带,这样就避免了磁鼓的大量磨损,大大延长了录像机的寿命。而且非线性编辑系统所采用的,是易于升级的开放式结构,支持许多第三方的硬件、软件。通常,功能的增加只需要通过软件的升级就能实现。

线性编辑就是磁带的编辑方式,是用电子手段、根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术。通常使用组合编辑将素材顺序编辑成新的连续画面,然后,再以插入编辑的方式对某一段进行同样长度的替换。但想要删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面抹去重录,这是电视节目的传统编辑方式。

1、技术成熟、操作简单。线性编辑使用编放机、编录机,直接对录像带的素材进行操作,操作直观、简洁、简单。使用组合编辑插入编辑,图像和声音可分别进行编辑,再配上字幕机、特技器、时基校正器等,能满足制作需要。

2、制作较麻烦。使用传统的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的机械重复劳动。

3、线性编辑系统的连线较多、投资较高、故障率较高。线性编辑系统的投资比同功能的非线性设备较高,且连接用的导线较多,比较容易出现故障,维修量较大。

1、根据电视片的制作要求和两种编辑方式的特点,选用合适的编辑方式。在电视片头、广告片及专题片的制作中,需要大量使用多层画面的运动、叠加、透明,画面的快、慢动作,三维动画、颜色的特殊处理,字幕的特殊处理等效果。在专题片中,除了应用特技效果以外,还大量使用长于5s的镜头。这些要求,用非线性编辑系统实现起来非常容易。在新闻片的制作中,因为电视新闻要求每个镜头的长度一般小于5s,以增加信息量,且新闻片中,较少使用特技效果,大部分为镜头的直接组接,因此,使用传统的线性编辑比较合适。线性编辑一般用分量连接,以减少信号传输过程中的损失。

2、在现场直播、现场直录的场合,一般使用传统的线性编辑设备。现场直播、现场直录要求录制设备的响应速度是实时且只能一次成功,不能失败。在这种情况下,用传统的线性编辑系统是合适的。

非线性编辑范文第5篇

数字化是近年来随着计算机的兴起而日益为人们所熟悉的一个名词。电视设备的数字化,简单地说,就是采用计算机的数字编码方式,对电视图像信息进行采集、存储、编辑和传送。全数字化是未来电视节目制作系统的关键所在,只有在整个数字化环境中进行传输和处理,才能从根本上实现电视节目的高效率和高质量。 “视频多媒体”、“非线性编辑”这些最新的数字化技术正不断冲击着传统的电视制作领域。以非线性编辑为代表的数字化的影视制作技术已达到了实用阶段,给影视制作领域带来了一场革命。具有长远目光和高度责任感的电视从业人员已经意识到,以非线性编辑代替线性编辑,以“盘基”存储代替“带基”存储必将成为主流。

一、非线性编辑与传统的线性编辑的比较

所谓线性编辑,实际上就是通过一对一或者二对一的台式编辑机,将母带上的素材剪接成第二版的完成带,这中间完成的诸如出入点设置、转场等都是模拟信号转模拟信号,由于一旦转换完成,就记录成为了磁迹,所以无法随意修改,一旦需要中间插入新的素材或改变某个镜头的长度,整个后面的内容就全得重来。从某种意义上说,传统的线性编辑是非常吃力不讨好的事情,往往为了一个小细节前功尽弃,要不然就不得不忍痛割爱,以牺牲节目质量为代价省去重头再编辑的麻烦。非线性编辑,简而言之是用以电脑为载体的数字技术,可以在完成编辑后,方便快捷地随意修改,而不损害图像质量,实质上就是把胶片或磁带的模拟信号转换成数字信号,存储在硬盘阵列上,然后通过非线性编辑软件的反复编辑,再一次性输出,尽管在名称上加上了一个非字,而且在处理手段上运用了数字技术,但非线性编辑还是和传统的线性编辑关系密切,线性编辑也绝对是非线性编辑的基础。这可以从两方面得以印证,一是观念和艺术原理上,线性编辑和非线性编辑是一模一样的,而这是后期制作的核心所在;二是许多专业概念和专业术语,两者也相同,比如著名的非线性编辑软件快刀的用户手册中,全是色键、亮键、下游键等线性编辑的概念,甚至整本手册就是按线性编辑中高级特技机的功能来写的,仅从这一例上就能看出线性编辑的重要性,但是线性编辑的另一个缺点是,像质损耗大,一般到了第三版以后就达不到播出要求了,而非线性编辑在这一点上有很大的改进,由于采用数字的方法记录视音频信号,无论在电脑内部转换多少次或转换成什么格式,也不会带来损失像质的负面效应。所以现在大多数的电视都用到了非线性编辑,应用各种不同的软件技术,大大地提高了剪辑效率和效果。

(1)选择合适编辑点。画面与画面之间的衔接要得体,才能使故事的情节和画面的动作直接连贯,从内容和形式上保持连续性,把主题思想运用在构思和视角上。编辑能否成功,关键要看每一个画面的转换是否正好落在编辑点上。

(2)声音的编辑。一部好的专题片,没有声音的配合,再好的剪辑与制作,效果也出不来,音效是它的灵魂。虽然如此,但我们在一般情况下,不对声音做复杂的编辑,通常只是少量的剪裁或调整音量的大小,以达到我们追求的效果。

(3)色调保持一致。由于素材来源广泛,拍摄的时间、场地以及拍摄设备不同,可能存在色彩基调差异情况,可通过非线性编辑系统来调整各项参数,进行色彩校正。

(4)多层画面叠加突出主体。非线性编辑系统提供了多层画面的叠加,在进行多层面面叠加时,应根据内容的需要合理设置层数,注意突出主题画面,否则就会造成主次不分。一般使用3-5层即可满足要求。

(5)妥善处理同期声。同期声是指拍摄图像同时记录的现场声音,包括现场音响和人物的访谈。它是重要的表现手段,起到烘托、渲染主题的作用,能产生强烈的现场感与参与感。

(6)特技转换时间恰当。非线性编辑系统可以做到以帧为单位来进行特技处理,因此编辑的画面长度和运用特技的转换时间不宜太短,否则画面就会产生跳跃的感觉。与此同时,特技制作形成了一套独特的画面语言,扩大了电视画面的表现力,使画面的表达越来越细腻。

任何事物都是相对的,非编系统并不十全十美,它也有缺陷和不足之处,例如在制作内容较大的电视纪录片时,时常会碰到磁盘不够大的情况。还有在制作系列片时前期输入素材的时间较长等状况。

尽管如此,新技术、新设备的应用仍在不断提高我们的制作质量,简化工作流程,同时,我们要不断思索解决在应用新的工作设备及新的工作环境中出现的新问题,与时俱进,不断提高。

参考文献:

[1] 刘振生. 谈非线性编辑系统在教育技术领域应用的优越性[J]. 中国科技信息. 2004(22)

非线性编辑范文第6篇

【论文摘要】:本文通过对线性编辑和非线性编辑各自特点的分析,提出非线性编辑在当今影视作品制作中的优势及进一步的发展趋势。

引言

随着现代化教育教学的需求,影视作品一目了然、生动直观,在教育教学上得到广泛的应用。如何使教师尽快地掌握多媒体影视作品制作技能,尤其是非线性编辑技能,是摆在我们面前的一项重要任务。作为一名多年从事影视编辑的工作人员,谈谈我从传统的线性编辑到现在的非线性编辑在影视制作中的一些体会与分析,供大家参考。

使用传统线性的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的录像编辑机的机械重复劳动,随着复制编辑次数的增加造成图像质量的大幅下降。

在传统的电视节目制作中,电视编辑是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成,编辑人员通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后再寻找下一个镜头,接着进行记录工作,如此反复操作,直至把所有合适的素材按照节目要求全部顺序记录下来。

由于磁带记录画面是顺序的,无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新编辑录制一遍,这种编辑方式就叫做线性编辑,它给编辑人员带来很多的限制,编辑效率非常的低,劳动强度大。

而在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、导入易如反掌。整个编辑过程就像文字处理一样,既灵活又方便,节目图像质量没有被衰减,从而保证了图像在被反复编辑制作完成后依然保持鲜艳的色彩。

2、非线性系统的组成

非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。

从硬件上看,可由计算机、视频卡或ieee1394卡、声卡、以及设备构成。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担a/d和d/a的实时转换。

从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等软件构成。

随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对硬件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握非线性编辑软件,就成为了关键。

非线性编辑说到底是应用计算机图像技术,在计算机中对各种原始素材进行编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、光盘、录像带等记录设备上完成了一系列完整的影视制作过程。由于原始素材被数字化存储在计算机硬盘上,信息存储的位置是并列平行的,与原始素材输入到计算机时的先后顺序无关。这样,我们便可以对存储在硬盘上的数字化音视频素材进行随意的排列组合,并可进行方便的修改,非线性编辑的优势即体现在此,其效率是非常高的,创作你的作品,发挥你的想象力,再也不用受线性编辑的限制了。

非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的技术含量在增加,越来越"专业化",另一方面,也使影视制作更为简便,越来越"大众化"。目前较为完整的一套影视制作系统包括:数码摄像机、数码照相机。适合非线性编辑系统的pc机应具有ieee1394输入口,scsi硬盘接口、raid磁盘阵列管理技术、双200g大容量的硬盘的计算机,在配置了品尼高公司推出的studio dv旗舰版视频采集卡,再配合studio12,就构成了一套最基本的非线性编辑系统。

3、非线性系统的实际操作

任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化:素材采集与输入、素材编辑、特技处理、字幕制作和生成与输出。

3.1采集与输入

利用视、音频采集卡和视频编辑软件,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中。或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材,输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到视频编辑软件中。

设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,去除不需要的废镜头。然后按时间顺序组接不同素材的过程。

3.3特技处理

对于视频素材,特技处理包括转场特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括混响特效等。将繁杂的视频素材和音频素材组合成具有艺术感染力的画面和声音效果。

3.4字幕制作

节目中非常重要的部分,在影视作品中起到画龙点睛的作用,它包括文字和图形两个方面。一般视频编辑软件中有大量的模板可供选择。

3.5生成与输出

节目编辑完成后,非线性编辑可以生成视频文件,到网上,或者刻录vcd和dvd光盘等等。这时一部完整的影视作品就算完成了。

综上所述,从非线性编辑系统的作用来看,它能集录像机、切换台、数字特技机、编辑机、多轨录音机、调音台、m idi创作等设备于一身,几乎包括了所有的传统后期制作设备。这种对传统设备的高度的集成性,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。使得非线性编辑系统在影视制作中的优势更为明显。

网络化是计算机的一大发展趋势,非线性编辑系统还可以充分利用网络方便地传输数码视频,实现资源共享,并可以利用网络上的计算机协同创作,对于数码视频资源的管理、查询,更是易如反掌。今后在影视制作方面,非线性编辑系统必将发挥着更大的作用。

参考文献:

1.冯智敏,《数字非线性编辑技术与应用》,西安交通大学出版社,2007

非线性编辑范文第7篇

关键词:影视制作;非线性编辑;影响

0引言

对影视节目而言其核心环节就是编辑制作,当今是影视制作技术快速发展的时代,非线性编辑技术因其自身优势在节目制作中较为突出,非线性编辑技术的应用更是对过去传统线性编辑的深度创新。非线性编辑就是借助计算机平台为前提而实现的一种新兴的编辑方式,在影视制作中以硬盘作为存储的媒介。如今,非线性编辑与影视制作已经成为一种联动关系,对于我国影视制作的发展具有推进作用。

第一,编辑手段灵活。在对节目进行制作的过程中,运用非线性编辑技术时,可以应用几百种多媒体软件,进而设计出各种各样的影视效果,不会被影视自身所带的效果所限制,使得影视节目制作可以更加灵活。另外,由于非线性编辑的对象是一些数字化的视频信息,所以在进行编辑时不会将这些信号的质量给减弱。第二,存取素材方便。在影视制作中应用非线性编辑对于影视素材的存取是非常方便的,可以随时随地的进行。这是由于非线性编辑系统中,影视素材是以文本的形式储存在硬盘媒介中的,每一个数据都有属于自己的地址码,对于影视素材的存取主要就是利用硬盘上的磁头依据非线性的手段来存取信息。因此,访问不同的信息所消耗的时间是一致的,可以对素材进行随意调用,以此来增加影视编辑的效率与质量。第三,降低制作成本。非线性编辑只需要一个含有视频卡与编辑软件的计算机就可以对其进行处理,这样可以大大减少影视编辑过程中应用设备的成本。并且非线性编辑所需的软件在升级方面是十分方便的,甚至还可以对多台计算机进行联动处理,给一些直播类或是异地采访类的节目带来了极大的便利。除此之外,非线性编辑还降低了影视制作过程中的各项费用。

非线性编辑的储存时常受到硬盘的制约,对于储存成本要求比较高,同样也增加了性能需求。非线性编辑在完成编辑之后以及在素材读取时都要耗用很长时间,因此,导致影视制作的时间有所延长,这对影视制作的流水作业是非常不利的,而且在人力应用上也是一种浪费。非线性编辑是一种以计算机平台为基础的影视编辑,对计算机的要求比较高,计算机的稳固性对于整个编辑过程有很大影响。特别是在特技计算时,因为影视编辑的整个过程都是通过软件来完成的(一般的数据通过普通的计算机就可以完成),所以若是计算机的内在运行满足不了实际处理的数据,就会造成电脑出现死机或是卡死的状态,从而造成整个编辑系统出现崩塌,这对于影视制作的整体流程是一个极大的不利影响。

2在影视节目制作中运用非线性编辑的意义

2.1非线性编辑满足了影视数字视频的输出

首先,在对影视进行制作时,可以运用非线性编辑技术对视频对象完成透明或是不透明之间的叠加,当视频的对象完成多层叠加以后,才可进行对其因级别来划分层次,同时,每一层次的视频对象都有属于自己的独特韵味以及特技功能。其次,应用非线性编辑系统还可以对多个视频进行多样化的编辑,除此之外,还可以将所要编辑的对象合成为数字视频,将静态化的图像呈现动态化的效果。

2.2视频特技的实现以及视频素材的剪定

对视频素材的剪辑是影视制作中极为主要的环节。在对视频素材进行剪辑时,需要应用非线性编辑软件来实现视频特技的出现,以此确保视频出现的状态是多种多样的。特别是当今的人们对于视觉效果的要求逐日增加。除此之外,非线性编辑系统还能以计算机技术为前提条件,对视频实现三维立体效果的制作,进而满足观众对影视节目的要求。

3非线性编辑技术的运用对影视节目制作带来的影响

第一,在影视节目制作中应用非线性编辑技术,可以使影视节目的展示达到最佳效果,使其不单单拥有传统编辑技术的功能,还具有与当代计算机技术的有效融合达到的编辑效果。通过对非线性编辑技术的应用,不仅使影视编辑管理工作变得更加便捷,还突破了传统的编辑技术带来的制约,对影视节目的制作起到了推进作用。第二,应用非线性编辑技术可以对影视节目的声音部分进行有效处理,将影视素材中的多种声音进行结合,以此达到在影视节目播放时的画面与声音的有效融合。因此,在对影视声音的素材进行整合之后,务必要对影视画面进行匹配。有效的音频处理一定是根据处理音频的程序而进行的,基于此,才可以确保影视后期在节目制作中录音的质量。第三,在传统的影视素材进行编辑时,很难对其完成编辑的重复化,若是多次对影视素材进行编辑,还会对影视资源的质量造成一定的影响。而非线性的编辑技术则可以对影视资源进行重复编辑,还不会影响影视资源。非线性编辑技术通过对影视作品中不同的地方进行多次调整,进而优化影视节目的质量,除此之外,还可以在很大程度上提高影视编辑人员的编辑效率。第四,应用非线性编辑技术,为影视资源的剪辑奠定了坚实的基础,可以在很大程度上减小编辑人员在影视处理中的失误率。所以,非线性编辑技术对影视制作而言具有很大的促进作用。

因为计算机技术的不断完善与革新,在应用非线性编辑技术对于非线性编辑系统发生变化有重要作用。比如,当前我国影视节目编辑应用的技术最为广泛的是压缩算法,但在我国影视市场内,应用压缩算法已经渐渐地呈现出了饱和的趋势,因此,非线性编辑系统在计算机上将实现数字化发展。基于互联网技术容易完善的基础下,对非线性的技术运用也越来越广泛,影视节目应用非线性编辑是要基于网络化为发展的基础,以此来实现影视节目制作的稳固性与有效性。最后,提高非线性编辑技术的全面发展,不单单增加了对影视制作的编辑质量与效率,也对影视节目制作的经济效益带来了一定影响,开辟了我国影视产业走向高效数字化的发展道路,进而保证了我国影视产业的蓬勃发展。

5结语

非线性编辑具有联网能力强、集成度较高的特点,其基于计算机的平台来与影视节目制作相结合,是将影视资源放进硬盘中实行存储的方式,也是对过去传统线性编辑的深度创新。非线性编辑不单完成了数字化视频的输出,其对于视频素材的剪辑也有一定促进作用。除此之外,在视频特技的生成上也有一定的推进作用,而且最大限度地减小了节目制作人员的失误率,将非线性编辑技术为影视节目制作带来的优点发挥到了极致。

参考文献:

[1]刘洪波.基于非线性编辑软件EDIUS6.5的影视后期制作技术应用探究[J].广播电视信息,2015(07):42-43.

[2]邹静静.非线性编辑与影视后期合成制作技术研究[J].西部广播电视,2015(13):211-212.

[3]宋曼辉.非线性编辑软件DVStorm在综艺类电视节目制作的应用初探[J].中国传媒科技,2014(10):43-44.

非线性编辑范文第8篇

1.1非线性编辑制作网络技术存在的优势非线性编辑网络系统作为全数字化的电视节目制作系统,它是在视频网络技术以及数字压缩技术等构成要素的共同作用下而形成的。非线性编辑网络系统具有多种优势,首先,其能够将配音、修改以及编辑等工作实现一体化的操作,有效减少电视节目制作的步骤,减轻人员工作压力。其次,这项技术有利于资源的共享,能够将多个视音频工作站的硬件资源实现最大优化,真正做到电视节目制作资源的共享,从而有效促进节目质量及人员工作效率的加强。

1.2非线性编辑制作网络系统的设计原则非线性编辑网络系统的制作应遵循相关的设计原则,才能促进该系统的优势得到充分发挥。一方面,非线性编辑网络系统的制作应当遵循实用性原则,在网络系统的制作上,编辑站点的上下载、字幕的叠加等技术应在非线性编辑的过程中都能够有效完成,以此达到实用的效果。另一方面,应注重安全性的原则。安全是制作网络建设各项工作必须考虑的问题,其关系着网络系统的功能是否齐全,在操作上是否简便以及抗干扰能力是否有效,只有做到了安全性原则,才能有效保障非线性编辑网络系统的正常运行。除此之外,前瞻性原则、兼容性原则同样不容忽视。只有在认真遵循这些设计原则的基础上,才能有效将系统的应用效率得到最大程度的提升。

2非线性编辑网络系统技术的特点及应用

在非线性编辑网络系统制作中,其包括数据压缩技术、节目编辑模块、双读双写技术、边采边编技术以及多格式混编技术等,这些制作技术相互作用,共同促进着非线性编辑网络系统的正常运行。

2.1非线性编辑网络系统技术的特点分析

2.1.1系统管理能力非线性编辑网络系统具有流程化的管理,与电视编辑播出的工作程序相符合。在非线性编辑网络系统的运行中,其能够通过对电视节目播出流程的了解,运用不同的功能模块,与电视媒体发展的实际情况相结合,并按照不同部门领导之间的关系与程序,通过对计算机软件的运用促进全部数字化网络化管理的实现。系统管理能力这一特点,不仅促进了工作人员工作效率的提高,还大大减少了由人为错误所带来的播出隐患,让电视节目的播出更具安全性。例如:当广告部门的工作者在电脑上完成文字稿件后,可通过计算机网络将文字稿件发到上级部门的电脑上,并进行修改,然后传递到播音员处进行录音,接着将音频文件发至非线性编辑机上,进行视频与画面的匹配,最终由总编进行审查,并发至播出部门进行播出。这些过程与工作的完成,都离不开计算机与网络的辅助,由此,非线性编辑网络技术具有系统管理的特点。

2.1.2编辑系统性能非线性编辑网络系统作为一个完整的视音频编辑平台,具有强大功能的广播级编辑系统,这能有效满足当今所有视频编辑的工作要求,推动着电视行业的发展。编辑系统性能这一特点,能够直接从数字设备中读取数据,无需进行数据的转换与压缩就可使用,还可以直接把模拟信号转化为DV信号输入编辑系统中进行操作。除此之外,非线性编辑网络系统还能够实时的将编辑格式转化为播出格式,在充分利用网络资源的同时,有效实现素材的最大化利用,完成编辑素材共享。

2.1.3系统安全能力在非线性编辑网络系统的设计上,应当充分考虑系统的安全机制,做到电视节目的安全播出。在非线性编辑网络系统的运行中,其具有资源功能可调性的作用,能对上载通道、播出通道、上载播出设备以及播出频道数等方面进行简单的调整配置,促进电视节目制作的顺利完成,展现了非线性编辑网络系统对各级别应用的适应能力。另外,非线性编辑网络系统的使用,采用专业机箱,软硬件要素相对于传统制作手段而言,更加稳定可靠,抗干扰能力较强。由此,在电视节目制作中,使用非线性编辑网络系统相对安全,满足了电视节目播出安全性的要求。

2.2非线性编辑网络系统技术的应用全插件开放式让非线性编辑制作网络系统的应用独立于硬件,成为了一个独立的系统,那些所使用的功能模块在逻辑上都成为了比较独立的插件。而这些插件的组合,都为非线性编辑网络系统的输入到输出以及特技的使用、编解码的输入等提供了重要的功能与作用。非线性编辑网络系统技术与媒资系统进行连接,这能有效的建立整套的数字化网络平台,同时,这也是电视媒介发展的一个必然趋势。因此,在非线性编辑网络系统的构建使用上,新闻网络、制作网络、播出网络都能得到有机的连接,新闻素材以及电视节目制作素材也能通过网络这一媒介实现转码,迁移服务器保存到在线和近线存储系统当中,具有较高的时效性,也能让分布在各地的文稿网具有远程办公的能力。

3结束语

总而言之,随着数字视频技术与多媒体技术的迅猛发展,非线性编辑网络系统技术正逐步完善,并将步入一个蓬勃发展的新时期。非线性编辑网络系统技术的使用,不仅能促进编辑工作效率的提高,让编辑工作的流程更为简化,操作更加简便,还能有效的为电视节目的高质量、安全播出提供有力的保障,在做到节目制作与播出安全性的同时,实现制作资源的最大化共享。

非线性编辑范文第9篇

近年来,多媒体技术的发展为计算机的应用开辟了广阔空间。通常信息的表现方式被称为媒体,如文字、声音、图像等,人们把综合使用这些媒体来表达信息称为多媒体。多媒体计算机能够同时抓取,处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒介。这些信息媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和活动影像等。这样,就为多媒体计算机影视制作提供了技术保障。使用传统的磁带编辑系统,如要编辑中间的素材,则要从头开始卷带,搜索时间长且很不方便,信号的损耗也是相当严重的,进入20世纪90年代后期,伴随着计算机技术的迅猛发展,数字技术在音视频节目制作中得到广泛应用,形成了一种全新音视频编辑方式——非线性编辑。传统的线性编辑系统由编辑机、特技机、字幕机、调音台、时基校正器和切换台等设备组成,联机复杂,易出故障。以非线性编辑取代传统的线性编辑,从表面上看只不过是方式的改变,而从深层次上看则是音视频节目制作领域、观念的一场革命。

传统的线性编辑是利用编辑机、字幕机、特技机、调音台等对录像带上的信号进行组接特技合成、字幕叠加和音响合成等处理,最后形成音视频教学电视节目带。编辑工作复杂繁重、效力低下、而且制成的节目带经多代复制后图像质量也会严重下降,这为电视教材的制作和播出带来了很大的不便。非线性编辑系统是以计算机为平台,配以专用板卡和大容量高速硬盘,利用相应的编辑软件,控制完成视频音频电视教材节目的制作。其与传统的线性编辑系统相比具有以下突出的特点:

由于非线性编辑系统是在计算机平台上运行,音像的存储介质由传统的磁带存储变为硬盘存储,在利用非线性系统进行编辑时,可以由传统的录像机挂带搜索变成用计算机鼠标拖拉搜索,速度既快又避免了录像机磁头的磨损。此外在计算机上图象和声音以一个个文件格式存储在硬盘中,因此存储结构也由磁带中的顺序存放变为链表结构存储,利用计算机随机存取的特点,要想调用哪段录像素材只要找到与之相应的文件就可以了。大大节省导找素材的时间。

非线性编辑系统的功能往往集录制、编辑、特技、字幕、配音等多种功能于一身,只要通过相应的编辑软件,就能轻松、快捷地进行编辑。另外如果编好的节目不满意,需要修改某些镜头,只要在操作界面上按一下鼠标,就可以准确地进行画面的修改,调整时不需要考虑诸如CTL信号的长短、镜头的先后顺序、拷贝次数和编辑点的质量等。

非线性编辑系统采用数字处理,系统全部的工作过程均以32bit数字化压缩文件方法完成,除了编解码、A/D、D/A转换、压缩与解压缩、文件格式转换会引起信号损失外,其它处理图像质量都不会下降,噪声也不会增加。视频信号的处理基本上说不受外界的干扰,没有传统的模拟线性编辑过程中出现的失落和跟踪不良等现象。非线性编辑系统由于采用了时间码记录检索,因此可实现素材的随机存取,还可以对所播图像的速度、音乐的音量、素材的前后顺序随意调整。这样,编辑时不仅可以方便地浏览素材,搜索编辑点,而且还可以在已编好的节目中任意的插入和修改。这些功能的合理使用,确实给工作提供了极大方便,尤其是可以很方理地解决在分镜头稿本时,对究竟采用哪种方式举棋不定的问题,例如,可以把一些相关的素材,如外景图象,计算机动画,棚关的字幕、音乐等采集到A/V硬盘上,变成一个个独立的文件储存起来。剪辑时,分别调出一些镜头,看看它们是否能构成一组所希望的镜头,镜头的顺序看起来是否流畅,是否符合科学性、逻辑性等等,尤其是教学上的难点,是否模拟得合适等等。若不合适,可随意调整文件顺序,把文件编成播放表预演,按自己的设计方案进行反复调整,直至对镜头的组接感到满意为止。

而用线性编辑技术编辑制作一部教学节目是非常烦琐和单调的。制作人员首先要审看前期拍摄得到的大量素材,然后将选好的素材按分镜头稿本的顺序进行编辑,之后再进行一些必要的特技制作和字幕叠加,最后还要进行配音、配乐以及音响合成。如果对编好的片子不满意,需要修改某些镜头,就更要仔细地计算镜头的长度及编辑入点、出点,小心地进行插入编辑。稍不注意,就可能造成重编。非线性编辑系统对这些工作却可以轻松完成,从而大大提高了编辑效率。

随着计算机对视频编辑的介入,电化教育行业已经发生了重大变革,电教工作者有必要更新观念,紧跟着信息社会的发展步伐,改变传统的电化教学模式,学习和掌握好高科技的现代化电教设备,在电化教学中可充分利用非线性编辑系绕,发挥它的优势,用到教学资料片的制作当中去。如:优质课、外教教学等,应用非线性编辑系统制作出高质量的电化教学片,再加上可以非线性地插入动画、文字、图形、图像等多媒体内容,更增加了教学片的生动性。从另一方面讲,我们还可以通过非线性编辑系统,非常方便地制作出比普通计算机更生动、活泼、丰富多采的多媒体课件,如:在课件中更为方便地插入一些视频图像、图片、三维动画等多采的多媒体课件等多媒体内容来增加其生动性。根据有关研究报道,人类从外界获得信息中有83%是通过视觉,11%是通过听觉,1%是通过味觉,1.5%信息是通过触觉,3.5%是通过嗅觉。通过视觉和听觉获得的信息占从外界获得所有信息的94%,因此,经过非线性编辑后的教学片或课件在教学中使用显然能够提高学生的兴趣,加深印象。

池州学院教育电视台2008年9月从“奥维迅”公司购进一台非线性编辑系统(DV2500),这套系统在该台的《校内新闻》栏目、专题、片头、片花的制作中,发挥了重要作用。非线性编辑系统从根本上讲,就是一个扩展的计算机系统,是由一台高性能的计算机加上音视频板卡(俗称非线性卡)和一些辅助卡、再加上大容量SCSI硬盘阵列所组成。其中音视频卡是其核心硬件,决定了非线性编辑系统的主要工作性能。

对于一套非线性编辑系统来说,其硬件平台只能完成素材的采集、存储、播放、而编辑则需要相应编辑软件,就国产的非线性编辑系统而言,尽管绝大多数的核心硬件都是国外的板卡,各生产商围绕其开发的编辑软件都有较大差异,所以除各家自行开发的专用软件外,多数系统还要配备比较流行的第三方软件,如ADOBE公司的PREMIEVE,AFTEREFFECT等。另外,还通常装配,PHTOSHOU、3DMAX、FLASH、MORPH等支持软件,完成图形处理、二维及三维动画制作,变形等功能,丰富制作手段。档次高的非线性编辑系统可以实现双通道实时采集、播放和各种参数的设定、实时调整、实时过渡特技、实时专业中文字幕、实时音频处理。

非线性编辑范文第10篇

一、传统的电视后期制作

无论是动画作品还是影视素材,在最初制作完毕后都是以单一片段的形式分别独立存在的,各个片段经过剪接或者特效处理等许多工作后,才能成为一部完整的作品。

电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。十几年来,数字技术全面进入电视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的电视设备,并在电视制作的各个环节发挥了重大作用。大家都知道,要创作一部好的作品,后期的制作是至关重要的,它包含了作品的剪接、音效、技术合成等,所以懂得用科学的技术来制作是可以使事情事半功倍的。

非线性编辑系统是一种以计算机为操作平台的电视节目后期制作系统,是集图像、音效、特技、字幕等工作于一个环境之中,能轻巧地实现传统复杂系统的全部功能的制作系统,为电视艺术创作带来了极大的便利。如:常规的画面剪辑、多层画面叠加及转换的多种特技、多通道二维三维字幕、特技效果、色键抠像、高品质音效编辑和合成等。结合计算机三维动画技术和虚拟现实技术来完成电视的艺术表达,使艺术创意和构思得到淋漓尽致的展现,真正体现了高新技术在电视节目制作中不可或缺的作用。

非线性编辑系统往往集录制、编辑、特技、字幕、动画等多种功能于一身,而且可以不按照时间顺序编辑它,可以非常方便地对素材进行预览、查找、定位、复制、剪切、粘贴、设置出点入点等具有丰富的特技功能,可以充分发挥编辑人员的创造力和想象力。非线性编辑系统在实际编辑过程中,只是编辑点和各种效果的记录,因此,任意的剪辑、修改、复制、调动画面前后顺序等操作都不会引起画面质量的下降,克服了传统线性编辑设备的致命弱点。它编辑节目的精度高,便于节目内容的交换与交流,兼容各种视频音频设备,便于输出录制成各种格式的资料,满足不同层次的需要。随着技术的发展,非线性编辑系统设备日趋小型化,且功能集成度高,易于与其他非线性编辑系统或普通个人计算机联网,形成网络资源共享,使节目制作周期大大缩短。

四、非线性编辑与传统的线性编辑的比较

所谓线性编辑,实际上就是通过一对一或者二对一的台式编辑机,将母带上的素材剪接成第二版的完成带,这中间完成的诸如出入点设置、转场等都是模拟信号转模拟信号,由于一旦转换完成,就记录成为了磁迹,所以无法随意修改,一旦需要中间插入新的素材或改变某个镜头的长度,整个后面的内容就全得重来。从某种意义上说,传统的线性编辑是非常吃力不讨好的事情,往往为了一个小细节前功尽弃,要不然就不得不忍痛割爱,以牺牲节目质量为代价省去重头再编辑的麻烦。非线性编辑,简而言之是用以电脑为载体的数字技术,可以在完成编辑后,方便快捷地随意修改,而不损害图像质量,实质上就是把胶片或磁带的模拟信号转换成数字信号,存储在硬盘阵列上,然后通过非线性编辑软件的反复编辑,再一次性输出,尽管在名称上加上了一个非字,而且在处理手段上运用了数字技术,但非线性编辑还是和传统的线性编辑关系密切,线性编辑也绝对是非线性编辑的基础。这可以从两方面得以印证,一是观念和艺术原理上,线性编辑和非线性编辑是一模一样的,而这是后期制作的核心所在;二是许多专业概念和专业术语,两者也相同,比如著名的非线性编辑软件快刀的用户手册中,全是色键、亮键、下游键等线性编辑的概念,甚至整本手册就是按线性编辑中高级特技机的功能来写的,仅从这一例上就能看出线性编辑的重要性,但是线性编辑的另一个缺点是,像质损耗大,一般到了第三版以后就达不到播出要求了,而非线性编辑在这一点上有很大的改进,由于采用数字的方法记录视音频信号,无论在电脑内部转换多少次或转换成什么格式,也不会带来损失像质的负面效应。所以现在大多数的电视都用到了非线性编辑,应用各种不同的软件技术,大大地提高了剪辑效率和效果。

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