浅谈动画的假定性

时间:2022-10-02 01:57:26

浅谈动画的假定性

[摘要]近年来,动画影视作品备受各国各年龄段受众青睐,尽管不是真人出演实景拍摄,但依然魅力无限。本文主要就动画的假定性来展开论述,从六方面阐述动画的假定性和动画假定性的运用。

[关键词]动画 假定性 剧情 角色 时空 声音 摄像机

[中图分类号]G807[文献标识码]A[文章编号]1009-5349(2011)10-0107-01

一、假定性的含义

假定性是所有艺术的固有本质,主要是用来表达虚拟、夸张、想象、假象等此类主观意向,而动画的假定性为动画艺术家提供了广阔的创作空间。

二、动画假定性的特征

在动画中,所有的画面内容都是创作者绘制而成的,但观众明知画面虚拟,依然会被吸引并相信故事。动画假定性有两层含义:一是虚拟的创作,二是夸张的表现。虚拟是假定性的基础,夸张是动画假定性独特的表现形式。动画的假定性比影视拍摄现实的再现性更假定化,作品中所呈现的一切都是完全的假定设计。包括假定的剧情、假定的角色、假定的场景、假定的时空和假定的摄影机运动等。

(一)假定的剧情

动画题材的选择多是神话、童话或传说,具有假定的幻想色彩。剧情的一切也都是假定的,无论时间、地点、角色和事件。比如,押井守的《攻壳机动队》的时间是未来的2029年,安德鲁•斯坦顿的《海底总动员》的剧情是小海鱼父亲玛林在澳洲海洋里寻救自己儿子尼莫的故事。

(二)假定的角色

在动画创作中,动画角色是动画家创造的产物。不管是纸面的单线平涂动画(二维动画)、立体的材料动画,还是电脑图形技术的三维动画等,角色都是虚拟的,具有假定性。如二维动画的《龙猫》中的龙猫造型设计,它来源于猫的原形却夸大了猫的自然比例,拟人化的龙猫是站立地行走。如此拟人化的假定设计是动画的特征。在《美女与野兽》中,从家具到茶杯,虽然是在与人类和动物的外形相似上作联想,建立了观众的可信度,但他们还都是虚拟的、假定的。在三维动画的《怪物史莱克》中的史莱克丰富的表情一样是假定性的拟人化。动画角色形态、尺寸、比例、表情上的假定性设计,可以在动植物、非生物、抽象物象中建立。例如,海草跳舞、大树讲话、水杯流眼泪等。

(三)假定的场景

动画片中的场景都是对现实世界的仿造和借助非凡想象力创作出现实中不可能出现的场景。无论对已知场景的重组还是对未知场景的创造,只要符合故事的内部逻辑就都是合理的。万籁鸣的《大闹天宫》中所展现出的奇花异果、巨瀑飞流的花果山圣境;晶莹阴冷的碧海龙宫和烟雾缭绕等级森严的天上世界;地动山摇的神仙战场等都是虚拟的。造型简练中求变化,色彩统一中求丰富,构成一幅神话剧的幻想气氛。让观众沉浸在这种千变万化的神话气氛中,从而增添它的艺术魅力。背景的风格与人物的性格相统一,场景处理得当能够为展开人物性格做铺垫。

(四)假定的时空

在教学剪辑时,使动画专业学生明白动画时空是不可能原封不动照搬生活逻辑时空的,影片的时空关系是现实时空的浓缩,借助剪辑来完成时空假定性的使命。时空的假定性又分为时间的假定性和空间的假定性。

1.时间的假定性。在日本科幻动画中,时间意识的高度假定性是最突出的,不管是早年的英雄《铁臂阿童木》,还是星际探险《宇宙战舰大和号》,或是新浪潮《攻壳机动队》,这些作品的时间都是未来式的。具体到场景间的时间逻辑意识有剪辑的割断,动画时间的进展可以具跳跃性。

2.空间的假定性。《铁臂阿童木》创作于20世纪60年代,而阿童木诞生于2003年,故事的空间符合未来时。空间的假定性与时间时代也不一定保持高度一致,可以具有跳跃性。上一场景是在地球,下一场景可以是某星球。所以动画时空的假定性是千变万化,无所不能的。

(五)假定的声音

动画片中的发声源是画外的自然人的配音,仅这一例证就能证明动画声音的假定性了。介于动画的特殊性与虚拟性,动画声音略显得非现实化、夸张。不管是经典的唐老鸭与米老鼠的配音,还是《狮子王》中的丁满和彭彭的声音设计,假定性都较强烈。另外歌舞剧的模式介入动画创作中,无声源音乐直接代替角色的独白。如《小马王》中,斯普理特再次被抓送往修筑铁路的旅途中的音乐就表白了斯普理特此时心情,这是非常主观的借喻。

(六)假定的摄影机

动画的摄影机仅存在创作者心里,动画师可以自由伸展,缩放,切换;施展多种拍摄手法和技术手段;创造各种真实世界里摄影机所无法做到的天马行空的拍摄角度等。如《人猿泰山》中泰山在原始森林中穿梭的速度感和空间感,以及和动物们互相嬉戏的场景。我们可以想象,如果没有假定的摄影机,那景别、角度与运动意识从何而来?那么,影像的后果也将不堪设想,将是呆板且毫无声色的作品。

三、总结

动画艺术是以假定性的方法来揭示现实生活的。它不仅能体现出现实中的东西,而且还能体现出那些只存在于动画师幻想中的东西。运用假定性特征施以技术可以夸大影片的内容和形式,使其达到动画师所想要的效果,使得动画魅力无限。

【参考文献】

[1]贾否.动画概论[M].中国传媒大学出版社,2005.

[2]王心语.影视导演基础[M].中国传媒大学出版社,2007.

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