“体验动画制作”教学设计

时间:2022-10-01 09:19:07

“体验动画制作”教学设计

中图分类号:G633.67 文献标识码:C 收稿日期:2015-09-14

一、教材分析

本节内容是苏教版初中信息技术八年级“第一章 动画设计与制作”第二节“体验动画制作”第4~10页内容及实践操作,主要包括体验手工制作逐帧动画,用计算机制作逐帧动画。第一节“动画基础知识”为本节内容奠定了基础,而本节知识是第三节“制作Flas”的基础,起到了承上启下的作用。

二、学情分析

八年级的学生还处在贪玩,对未知事物有着强烈求知欲的年龄段,而且他们的形象思维能力很强,动画设计与制作的知识能吸引学生的眼球,激发学生的学习兴趣。

三、教学目标

(1)知识与技能:①了解手工制作逐帧动画;②熟悉制作逐帧动画的基本步骤;③熟悉Flash软件,学会常用绘图工具的使用,能制作简单逐帧动画。

(2)过程与方法:①通过任务驱动,使学生掌握逐帧动画的制作过程;②培养学生自主探究知识的兴趣,提升其分析问题、解决问题的能力。

(3)情感、态度与价值观:①通过实践操作,培养学生积极探索的精 神;②在动画播放的过程中,让学生体验成功的喜悦,激发学习兴趣,培养学生的审美能力。

四、教学重难点

重点:了解逐帧动画,用Flas制作软件制作简单逐帧动画。

难点:用Flas制作软件制作简单逐帧动画。

五、教学准备

网络教室、PPT、教材附带光盘、学案。

六、教学过程

1.课前任务

(1)预习教材4~10页内容。

(2)观看教材附带光盘中“体验动画制作”的学习视频。

(3)视频学习:认识Flas制作软件。

(4)通过视频进行实践操作,熟悉Flas制作软件。

(5)上网搜索各种动画制作软件,小组讨论、交流并制成表格,分析各软件的优缺点。

2.课堂流程

(1)创设情境、导入课题。播放上节课“动画基础知识”中学生自己制作的GIF动画作品,学生回顾这些精彩的动画都是怎么制作出来的,理解逐帧动画,亮出本节主题:“体验动画制作”。

(2)探究新知。①体验手工制作逐帧动画。①学生回顾课前观看教材附带光盘中的视频《小本子动画》,体验手工制作逐帧动画并思考:a.“小本子动画”各帧人物的动作虽然有些差异,但局部(如头部)可以是相同的。绘制头部是重复劳动,有没有改进的方法?b.通过上节课的学习,大家感受到了计算机在动画制作中的强大功能。如果用计算机软件来绘制各帧图片,请你想象,此软件应该有哪些功能呢?(设计意图:起到承上启下的作用,为用计算机制作逐帧动画埋下伏笔。)②用计算机制作逐帧动画。a.了解动画制作软件。学生在课前已经通过网络收集与整理了各种动画制作软件,分组展示并亮出Flash软件,它具有制作融动画、音频、视频为一体的交互式动画的强大功能。b.认识Flash软件。实践练习:参考教材P7图1.2-3高速铁路图,模仿或者创作一幅图画。在完成绘画的过程中进一步熟悉Flash工具箱并思考(课前任务中学生已经学习“认识Flash软件视频”,并进行了简单的实践操作):“高速公路”

图片中的楼房和树有些是相似的?在绘制楼房和树时,如何提高绘画效率?(Ⅰ.学生参照学案完成,也可寻找最优化的解决方法;Ⅱ.评选“优秀作品”)③用Flas制作软件制作简单逐帧动画。实践学习:制作“熊猫唱歌”逐帧动画。Ⅰ.学生观看“熊猫唱歌”动画并观察动画效果;Ⅱ.分析“熊猫唱歌”动画:熊猫“唱歌”时,熊猫嘴巴不断张合。制作“熊猫唱歌”逐帧动画只需绘制两幅图片:一幅熊猫的嘴巴张开,另一幅熊猫的嘴巴闭合。Ⅲ.打开Flash软件,在第1关键帧中画上嘴巴张开的熊猫图形;Ⅳ.右击第2帧,单击快捷菜单中“插入关键帧”命令,建立第2关键帧,并将第1关键帧的熊猫图形复制到第2关键帧中。Ⅴ.在第2关键帧中,将熊猫的嘴巴改成闭合。Ⅵ.按Ctrl+Enter键,观看动画效果。

3.教学反思

本节课充分地发挥学生的主体性,课前让学生借助网络及教材配套光盘视频自主学习,给课堂留下更多实践操作的时间。学生喜欢新奇而有意思、有挑战的东西,课堂气氛非常活跃,学生个个学有所得,课后还沉浸在成功的喜悦之中。不足之处是忽略了个别学生的学习,在今后的教学过程中多想办法去关注这些学生的学习。

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