电子竞技选手的生存状态

时间:2022-09-23 09:32:20

电子竞技选手的生存状态

玩家群体

Sky,李晓峰,1985年生,河南籍,2001年考入洛阳医专临床医学专业,2OO3年毕业。Acon5,WCG2005世界总冠军,如今在上海w E俱乐部做魔兽争霸项目的职业选手,他也是中国电竞的一面旗帜。

Rocketboy,孟阳,1985年生,四川籍,初中时开始参加游戏比赛并获得奖金,之后一发不可收拾,获得了无数FPS游戏中国总冠军,还有一次Doom3项目的世界总冠军。但他最出名的一件事是在费特拉提长城挑战赛中赢了费特拉提,获得一百万奖金,圈内人称“孟百万”。

“脏乱的房间,昏暗的灯光,只有对着电脑才变得有神的眼睛,饥饿,贫穷,以及遥不可及的未来”,这就是传统媒体眼中的所谓“职业玩家”,虽然有以偏概全的嫌疑,但确实反映了一些“职业”玩家的极端生存状态。

聚光灯下声明显赫的玩家偶像,混迹于网吧一直打不出成绩的选手……与任何行业一样,电子竞技玩家的水平也有高低之分,高手会在一夜之间成为大众偶像,而平庸之辈注定寂寂无名。

电子竞技的选手的巅峰期大概在16―22岁之间,这个年龄段基本都是低收入或无收入人群,而且电子竞技行业在中国根基尚浅,选手们想要得到稳定的收入相当困难。直至今天,中国的电子竞技选手官方提供的岗位不足200,而电子竞技玩家有数百万之众,每名选手都是万里挑一,竞争激烈程度可想而知。

社会环境

80年代出生的孩子,没有碰过游戏的屈指可数。爱玩是孩子的天性,多数家长面对游戏问题没有加以引导,而是粗涉,孩子不走正途,没有人反思家庭教育和学校教育的问题,而是把所有责任都推到游戏身上,致使两代人相互无法理解,代沟不断加深。再加上一些主流媒体带有某种偏向性的报道,直接将电子竞技做一个“有罪推定”,并得到令众家长快意恩仇的结果,一个新兴产业就被这样越描越黑。

曾经的职业玩家可以说是除了热情一无所有的一群人,由于他们中的大多数没有经济来源,入不敷出的生活无以维系,最后或者寻求赞助,或者直接树倒猢狲散,CS战队从当初的风声水起到今天的屈指可数应该可以说明一些问题。

自俱乐部成立之后,选手们都有固定工资可拿,他们的生活有了明显的改善,维持基本生活肯定是没问题的,但俱乐部对选手的要求也相当苛刻,一旦选手状态不行,很快就会被其它高水平的选手替换掉,铁打的营盘流水的兵,用在这里恰如其分。

与其它行业相似的是,电子竞技行业中一旦有高水平的选手出现,就会被大牌俱乐部高价买走,而这些俱乐部的待遇和环境都相当好,选手在这里也更容易出好成绩,甚至每次大赛中的前几名都被少数几个俱乐部瓜分。在选手的待遇方面,据知情人士透露,全国顶级俱乐部的选手月薪均在5000以上,甚至某些著名选手月薪可以达到五位数。这样的薪资水平对于年仅2O左右的玩家而言,无疑是一笔丰厚的收入。

选手素质

电竞比赛刚开始盛行的时候,经常可以看到比赛现场奇装异服抽着烟满口粗话的玩家,并且时有黑幕、赛场暴力等负面新闻爆出,商家避之唯恐不及,更别提给这样的赛事冠名宣传了。现在国内的知名俱乐部都很重视选手的形象,小到发型、衣着,大到讲话、动作,面面俱到,特别是xiaoT、Jungle这些技术好形象佳的选手特别受玩家青睐,俱乐部也有意将其向偶像型的方向培养。

国外选手在讲话的时候,很懂得提及自己所在的俱乐部,感谢他们的赞助商,而国内的选手在这方面相对不够职业,但他们也逐渐懂得给公众一个正面的形象,懂得配合媒体宣传。

如果说职业精神是外在表现的话.那么选手素质就是决定外在表现的内在修养。选手作为电子竞技不可或缺的基本元素,他们自身素质的提高,会潜移默化地提高电子竞技在中国的整体形象。

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