浅谈穿越时空动画中的镜头转场

时间:2022-09-20 04:36:04

浅谈穿越时空动画中的镜头转场

摘 要:镜头转场在动画中起到叙述情节的段落与段落之间连接点的作用。在穿越动画中,经常需要镜头之间的转换以体现出时空的变换,因此,镜头转场就显得尤为重要。文章主要通过综合分析经典穿越动画案例来阐述如何将镜头转场合理的运用在穿越动画之中。

关键词:穿越时空 动画 镜头转场

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Abstract :The lens transitions in the animation field plot narrative connection point between paragraphs and paragraphs role. In crossing the animation, often need to lens transitions between reflects the transformation of space and time, therefore, the lens transitions is particularly important. This paper mainly through the comprehensive analysis of the classic case to illustrate how to through the animation lens transitions reasonable use in crossing the animation.

Keywords :Through Time And Space, Animation, The Lens Transitions

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一、动画镜头转场

故事剧本的叙述是需要一个个段落组接起来,结构严谨且层层递进;影视语言却是用镜头而不是用文字来表述,因此,一组镜头则担当起了文字章节的责任.影片故事完整的叙述是由许多镜头组接而成,而镜头与镜头之间的过渡我们称之为“转场”,它会影响到影片的节奏和叙述的流畅性。

动画镜头转场与电影镜头转场的作用大体相似,但动画转场的优势在于,动画是由动画师精心设计出来的产物,故事、角色、场景均可以虚拟构建出来,它本身具有高度的假定性。正因为有这种特点,动画与真人电影镜头转场的表现手法更为灵活多变。在穿越动画中,镜头的转场有时起到“句号”的作用,将两个或两个以上时空区别开来,制造出强烈的视觉和心理上的隔断差异;有时镜头转场又起到“连接号”的作用,来模糊时空的界限,混淆观众的试听,制造新奇感,加强动画的连贯完整性。不同的转场手法会带来不一样的视觉感官,在此,笔者认为,穿越动画中这些镜头转场手法大体可以分为两大类: 一种是明确时空界限,用特技的手段作转场的技巧转场;另一种是顺畅地衔接上时空的落差,利用镜头自然过渡的转场手法,我们称为无技巧转场。

二、时空的分界线――技巧转场

“技巧转场”是指通过如淡入淡出、闪白、黑场过渡、叠化等特效来转换两个有差异的镜头。随着电脑和影像技术的日益发展,技巧转场的样式也变得层出不穷。技巧转场虽然是通过电脑后期技术来衔接两个不同的镜头,但其效果一般是起到视觉心理上的隔断,在叙述情节上有较为明确的段落层次感。因此,技巧转场运用在穿越动画当中,通常起到的是在镜头中拉开时空,确立出比较明确的视觉感受的作用。

(一)闪白转场的穿越时空

闪白转场是指镜头转换之间利用空白镜头产生的视觉停顿从而进行转场。它常用于表现强烈闪光、打雷闪电等效果,给观众带来强烈的光感和刺激感,并且能将两个没有太大关联的镜头联系在一起,使画面的转接看上去不突兀。

如穿越题材的长篇动画《犬夜叉》,女主角戈薇在被妖怪拉入蚀骨之井下落的过程中,伴有许多绚丽的光点,利用这些光点散发出强烈的光感,使整个画面逐渐被白光所替代,转入下一镜头时,戈薇已然穿越到了战国时代(如图1)。这里的闪白转场不仅制造出穿越时空这一过程的速度感和刺激感,同时借着白屏停顿的瞬间转换到不同时空,制造出两个不同时空的交接点。

(二)黑场过渡的穿越

黑场的概念与闪白较为相似,仅不同在于两个镜头间的过渡画面为黑屏,但带给观众的心理效果却截然不同,闪白转场意味着给观众带来飞速、刺激的感受,而黑场过渡则利用黑色沉稳的色彩心理感官反映出安静、稳定的过渡效果。

如热门小说改编的动画《十二国记》中,景麒打开异世界的通道的同时,阳子仿佛被催眠一般,缓缓地闭上眼睛,镜头画面也随之渐渐变暗最终黑场,再接上下一穿越异世界时空的镜头(如图2)。这样的黑场过渡因画面黑屏而造成视觉上的停顿,为穿越两个时空的镜头起到了缓冲的效果,给观众带来平缓、安定的时空穿越。

(三)淡入淡出的穿越转场

淡出淡入是技巧转场中常见的一种技巧。在两个镜头之间,以上一镜头逐渐降低透明度淡出画面,下一镜头渐入画面来表明剧情段落。镜头画面淡出,表示一场戏或一个段落的终结;淡入则示一场戏或一个段落的开始,以此手法使观众产生完整的段落感。

如动画《元气少女缘结神》,女主奈奈生用时回香炉穿越回到过去,镜头画面中弥漫着香炉烟雾来作为淡入淡出的媒介使奈奈生回到过去(图3)。这一转场中,画面的淡入淡出令两个镜头自然地渐隐渐显连接起来,将故事的节奏放舒缓,使观众从心理上带有抒情意味的慢慢接受这一穿越过程。这种转场手法不仅能清晰的看出穿越时空中空间的转换,同时又制造出富有表现力的氛围。

三、贯穿的时空――无技巧转场

无技巧转场与技巧转场相对,它不是利用电脑后期技术或光学原理来进行镜头间的转换,而是利用上下镜头间的内容或形象等相关联因素来实现镜头间的过渡。因此,运用无技巧转场需要寻找上下镜头间逻辑关系、造型、运动方式、声音等合理的转换要素。穿越动画中无技巧转场主要有:利用相似性、承接、镜头反差、主体物遮挡、运动镜头或动势、声音、特写、主观思维、隐喻等方式来转场。本文主要通过常见的三种转场方式:主体物相似性转场、运动镜头或动势转场、特写镜头转场来进行阐述,无技巧转场如何实现时空间的穿越。

(一)相似形转场

似形转场即利用上下镜头中主体物之间有形状、色彩、所在镜头位置、运动方向等方面相同或相似来进行转换,以此达到视觉连续、转场顺畅的目的。如今敏的穿越动画代表作――《红辣椒》中,前一镜头是时田T恤衫上的机器人图案,后一镜头利用机器人图案与废旧游乐园门牌之间的外形相似顺畅地叠化转场,同时又向观众暗示,这个图案与游乐园有着特殊的关联。又如,Paprika在梦境中被小山内追捕的镜头,Paprika逃入画中,利用人物与画作中角色之间的动态相似,Paprika和小山内瞬间化身成画里的斯芬克斯和俄狄浦斯,两人的时空自然地转换到了画中的时空。(图4)这一组毫无违和感的视觉转场效果恰到好处地表现了梦境的复杂与多变,让观众在导演的巧妙引导下,同影片一起穿梭于现实与梦境之间。

(二)动作的延续进行时空转换的运动镜头或动势转场

尽运动镜头或动势转场,即利用角色或者镜头的运动这一动作的延续进行巧妙的转场。在利用运动转场的技巧中,角色的出画、入画是转换时空的重要手段,通常转换点为动作幅度最大化时进行转场。如《穿越时空的少女》中,真琴可以通过奋力地奔跑而穿越回到过去,剧中非常经典的穿越时空镜头莫过于她在学校内的三次“奔跑”穿越。三次穿越的起点均在学校的楼梯,上一镜头她飞速奔跑在学校楼梯上,当跑上楼梯顶时全力一跃出镜,紧接着下一镜头她入镜穿越回到教室走道、剑道部、游泳池跳台三个不同的地点(如图5),有意思的是,完成三次穿越后,第四次的穿越依旧是利用动作的延续进行了巧妙的转场――在真琴跑出游泳池跳台迅速落下的一瞬间,利用其下落的势头冲出画面,镜头瞬间转换到她重重地摔在了自己的床上,非常漂亮地利用下落的动作完成了穿越时空的镜头转场。这一利用动作的延续进行时空的转换,不但将穿越时空镜头一气呵成的衔接上并且使画面镜头感层层递进,剧情发展也越来越具有感染力,令观众大呼过瘾。

(三)穿越时空的特写镜头转场

对于时间流逝的体现,从宏观来说体现在天空斗转星移的转换,历史朝代的更迭,微观上来看仅仅就是眼角皱纹的加深,被河水磨圆的鹅卵石等这些生活小特写。而往往这些小的东西更加能触动心弦,引起观众的共鸣。利用特写镜头转场的穿越时空动画,聚焦更为细致的东西,传达时空的转换。如《飞屋环球记》中,一组镜头浓缩了一对相爱的夫妇,从结婚到努力建筑他们的爱巢、直至他们幸福生活到老的景象,其中最为精彩的镜头便是夫人为丈夫系领带这个特写。在镜头中记录下年复一年,日复一日,系领带这个重复的动作,领带样式也随之往复变换,当镜头拉开至中景,年轻的夫妇已然成为年迈的老人(图6)。重复的动作,领带颜色的变换,用这种充满温情的方式表现出穿越时空中时间的流逝,表达他们之间爱的永恒。

除了相似形转场、动作的延续转场、特写镜头转场在动画中表现时空的转换外,穿越动画的作品中其他的无技巧剪接手法也起到了非常好的效果,这里不再一一赘述。

四、总结

技巧转场通过强大的电脑特效技术运用在穿越动画之中,既能加强故事情节中段落与段落之间的节奏感,又能让观众清楚的区分开不同时空的交接点,但是过多的运用技巧转场会造成视觉停顿感过强,缺乏匠心独运的流畅性镜头,使影片显得单调无趣。同理,无技巧转场利用镜头与镜头之间相关联元素来自然过渡,完成视觉上的连续性,使段落与段落之间的叙述一气呵成。但如果整个影片中都运用无技巧转场,很容易让观众造成视觉与心理上的混乱,从而放弃继续观影。因此,笔者认为,一部优秀的穿越动画应该运用到多种转场方式,在技巧转场和无技巧转场之间取长补短,合理运用,使穿越动画不但有明确的时空转换概念,也具有流畅的穿越过程,为穿越动画精彩的情节锦上添花。

参考文献

1 刘锋,李笑缘.解读动画片中的转场方式[J].北京印刷学院学报,2007(15).

2 彭俊.今敏动画的镜头语言分析[J].影视制作,2010(03).

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