如何激发学生“我要学”的积极性

时间:2022-09-12 10:10:38

如何激发学生“我要学”的积极性

苏霍姆林斯基说:“课上得有趣,学生就可以带着一种高涨的、激动的情绪从事学习和思考。”激发学生“我要学”的激情,就是要激发学生主动学习的热情和兴趣,充分调动学生的主观能动性,使其自主参与到学习中来,提高课堂教学效率。自主学习的前提就是学生必须对学习感兴趣。爱因斯坦曾说:“兴趣是最好的老师。”没有任何兴趣,而被迫进行的学习,会扼杀学生掌握知识的意愿。既然学生的积极性在教学过程中起到如此关键的作用,那么怎样才能激发学生自主学习的积极性呢?

一、创设教学情境,激发学生的兴趣

生动有趣、扣人心弦的教学情境设计能激发学生的学习兴趣,调到学生学习的积极性,开启学生思维的闸门,从而提高课堂教学效率。

那么,在信息技术课堂上如何创设高效的教学情境呢?

1.运用生动的语言,创设高效情境课堂。

马卡连柯曾说:“同样的教学方法,因为语言不同,就可能相差二十倍。”教师根据学生年龄、心理阶段的特点,运用贴近学生实际生活的形象描述,巧妙恰当的比喻,学生自然会被带进教师所描述的情境中去,充分激发探究学习的兴趣。

2.利用故事,创设高效情境。

讲故事对学生具有特别强的吸引力。教师应该把握学生的这一心理,投其所好,创设充满情趣的故事情境。

在讲到“信息的基本特征”时,我给学生讲了朝鲜战争爆发后,兰德公司预测中国将出兵朝鲜的故事,学生听得津津有味,而这个故事也很好地说明了信息的价值性和时效性的特征。通过故事,学生对这两个特征有了更深的理解。

3.让学生参与益智游戏,创设高效的直观情境。

游戏是学生乐于参与的一种教学活动,教育家陶行知曾说:“让学生在玩中学,学中玩,充分体验参与活动的乐趣。”在信息技术课堂中,适当地开展一些游戏活动,可以起到激发学习兴趣、启迪思维的作用。例如,在讲到“信息的智能化加工”时,关于人机博弈,我就让学生做了“过河”和“欢乐五子棋”两个益智游戏,在“玩”的过程中,学生加深了记忆,课堂教学气氛显得轻松活泼。

4.创设问题情境,激发学生的创新思维。

在教学中,若能创设一些新鲜、有趣的问题情境,学生的学习兴趣就会被激发。包含着未知因素的新问题能刺激学生的认知冲突,引起争论,促使学生进一步探究。

古人说:“学贵知疑,小疑则小进,大疑则大进。”创设问题情境,教师可以采用“激疑”的方式。教学激疑就要经常注意激发学生不断思考问题,多想问题,要让学生善于思考,加强深度思维的训练。

例如,在介绍二进制数时,我在黑板上写下“5”、“10”两个数字,问:“同学们,这两个数,哪个大?”学生们不假思索地回答:“10。”我说:“未必哟,5也能比10大哦。”学生很好奇,我顺势提出二进制数的概念,为学生释疑。

5.运用现代信息技术手段,提高课堂效率。

现代教育技术可以集声、文、图、像于一体,容量大,内容充实,形象生动而更具吸引力。运用现代多媒体教学技术创设情境,可以使课堂变得声情并茂,情景交融。在整个学习过程中,充分利用学生的视觉与听觉功能,对大脑产生多重刺激作用,从而使得学习效率显著提高。信息技术的课堂,可以充分运用一些多媒体辅助教学手段,将各种形式的教学资源运用到课堂教学中,从而达到更好的教学效果。

二、营造课堂良好氛围,激发学生自主学习的欲望

课堂教学效果不仅取决于教师如何教、学生如何学,还取决于教学环境,教学环境是指教学的物质环境和精神环境,课堂气氛就是这里的精神环境。

课堂气氛是在教学过程中产生发展起来的。赞可夫曾说:“我们要努力使学习充满无拘无束的气氛,使学生和教师在课堂上都能自由地呼吸,如果不能造成这样的教学气氛,那么任何一种教育方法都不能发挥作用。”积极的良好的课堂气氛,可充分激发师生的潜能,更好地完成教学任务。

那么,要营造民主、平等的课堂氛围,应该注意哪些问题呢?

1.教师语言要亲切。

新课程形势下,学生是课堂的主体,教师要鼓励学生在课堂上大胆表达自己的想法。教师要把话说得和蔼、亲切一些,富有感染力,拉近和学生间的距离,引导学生克服畏惧心理,大胆发言,让学生真正成为课堂学习的主人。比如,对教学提问由要求变成征求意见,对于学生发言的闪光点要善于捕捉,以饱含深情的激励性语言给予赞扬。假如学生回答得不恰当,教师更应该用婉转的评价语言来激励学生。在教师这种真诚的鼓励中,学生的自信心会大增,从而以更饱满的热情投入到今后的学习中去。

2.教师自我情绪控制。

当教师一跨入校门,他就应该把个人的所有不快和烦恼留在门外,因为在学校里他整个人是属于教育的。教师的情感对学生有着直接的影响。教师必须善于控制自己的情感、语言、教态和行为,不能把消极情绪带给学生,主动创造生动活泼的课堂气氛,促使师生关系更加融洽,从而形成民主平等的教学氛围,创造最佳的教学环境。

3.教师起“导”的作用。

在教学过程中,学生主体地位的体现取决于教师主导作用的发挥。学生主体的参与与发展需要教师外在的激励和引导。但是教师的“导”必须立足于学生的主体作用,其关键在于激励学生的认知、情感和动机,为学生的参与创设一个愉悦的课堂,因为愉悦的课堂能使学生处于放松状态,产生积极情绪,使思维活跃,敢想、敢说、敢问、敢做,最大限度地调动学生的心智,挖掘和发挥学生的心理潜能,使学生感到自己是学习的主人。

三、培养学生自学能力,使学生养成自主学习的习惯

陶行知先生曾指出:“我认为好的先生不是教书,不是教学生,而是教学生学。”知识丰富多彩,浩如烟海,不可能仅凭教师“教”。因此,我们不仅要在教学过程中把知识传授给学生,而且要教会学生怎样学,使学生“学会学习”,让学生自己掌握“钥匙”,去打开知识的宝库。例如,信息技术课堂中会涉及许多应用软件的使用,我在课堂上从不局限于某种软件的操作讲解,而是教会学生自主探究,从而掌握同一类软件的使用方法。

孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”教师要提高自身素质,在教学的各个环节做到有目的、有计划地激发学生的学习兴趣,使学生从“要我学”转变成“我要学”,才能获得令人满意的教学效果,同时也为学生的终身发展奠定良好的基础。

参考文献:

[1]冯增俊.把教学目标落实到位:名师优质课堂的效率管理.

[2]程世炉.信息技术课中游戏式的任务驱动教学探讨.文教资料,2006,9.

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