时间:2022-08-23 12:21:28
随着网络技术的快速发展,网络游戏已成为人们休闲娱乐的重要方式。一种事物,当它具有丰富而独特的表现力时,当它能给人们带来由衷的欢愉时,当它表现为许许多多鲜明生动的形象时,它就是一种艺术。人们已经意识到,游戏已经成为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后人类历史上又一新的艺术形式,并称之为第九艺术。
如何科学认识和评价游戏产品的文化艺术价值,加强学术引导和舆论监督,需要社会各方面参与建设。为此,北京大学文化产业研究院联合国内有关高校、学术单位、媒体等,共同发起成立“网络游戏评论联盟”。
一、联盟宗旨
本联盟的宗旨是:对游戏文化进行学术研究,构建游戏文化评论体系,开展学术引导和舆论监督,引导网络游戏经营和使用行为,促进网络游戏健康发展。
本联盟接受行业主管部门文化部的指导。承认本宣言,经秘书处同意,可以单位名义加入本联盟。
二、主要任务
(一)研究国内外有关游戏及相关文化领域的情况和理论成果,进行自身游戏评论工作的理论建设;
(二)每季度组织一次沙龙活动,活动内容包括演讲、点评、讨论等;
(三)组织开展“网络游戏征文活动”,培养评论人才;
(四)定期将游戏评论工作成果通过合作媒体对外,以及集结成册出版发行。
(五)开展与国际(地区)、国内同行业间的交流合作;
(六)承担主管部门和相关业务部门委托的工作,开展成员单位要求的其他服务。
三、联盟执行机构
本联盟设秘书处,行使联盟日常工作。
联盟发起单位(排名不分先后)及代表签名:
人民日报文艺部
光明日报总编室
中国文化报
文艺报评论部
中国艺术研究院影视研究所
中国艺术研究院当代文艺批评中心
中国艺术研究院《文艺理论与批评》杂志社
中国科普研究所
中国青年网网络影视中心
中国国际网络文化博览会秘书处
上海电影艺术学院游戏系
吉林动画学院
《文化月刊-动漫・游戏》杂志
北京大学文化产业研究院
中国美术学院传媒动画学院
北京师范大学教学部
中国传媒大学动画学院
北京邮电大学网络文化研究中心
中关村数字内容产业协会
北京文睿创想信息咨询中心
二一一年十月二十九日