秀才:带领优酷游戏解说进入2.0时代

时间:2022-08-10 10:16:14

秀才:带领优酷游戏解说进入2.0时代

随着电子竞技在中国发展的突飞猛进,电子竞技相关行业也在迅猛的发展着。于此相关的电竞媒体,也已经在悄然的发生着转变。

在电竞网站中,如今较为少见的是关于游戏玩法的介绍和综述,而游戏视频则越来越多。相比于传统的战报、图解等电竞网站的传统方式,游戏视频的优点是传播速度更快,浏览方式更便捷,这刚好符合现在的素食文化、信息大爆炸的现状。

秀才,本名周晔,自2008年加入优酷,担任优酷游戏频道主编一职。在他的努力下,优酷游戏频道如今成为了游戏产业最大的视频站。

游戏视频制作到优酷游戏

周晔2004年大学毕业,学的是导演专业。而当年进入游戏风云电视台后,用周晔的话来讲就是:“爱好和工作得以结合,非常幸福”。

拥有良好的电视制作基础以及对游戏的热爱,让周晔在游戏风云得以开心的工作同时,也在累积和学习。周晔说:“我在游戏风云经历了很多岗位的职责,从网游节目的编导,到游戏风云的对外合作以及内容营销,让我对游戏视频有了更深层次的了解。”

那时候是2008年,DotA以及DotA视频还没有达到现在的火热程度。但是当时的周晔就已经准备投身DotA,因为那时据他和朋友之间的了解,这款团队对战游戏必然会成为未来的主流。

2008年,周晔加入优酷担任优酷游戏频道主编,而他也得到了对于游戏视频施展拳脚的机会。

视频推广促成DotA火热

相信所有关注游戏视频的玩家都知道,优酷和土豆是两大游戏视频网站,而两者的竞争历史已经非常久远。周晔说,土豆比优酷早开一年,早已经有了一定的用户沉淀,所以优酷要走的路必然要更为艰辛。

2009年对于优酷游戏频道来说是转变的一年,在那一年优酷编辑大部分去土豆工作,而留给优酷游戏频道的一时间仅剩秀才一人。而此时,面临改变的周晔则也做出了重大的决定。

“推到重建还是继续坚守?”这是周晔所考虑的第一个问题。2008-2009年,最为火热的电竞视频还是War3和澄海3C视频,随着当时土豆这些项目的火热,势单力薄的周晔,深知无法竞争过对手。

自己对于DotA的喜爱,以及在游戏风云时期的经历告诉周晔:DotA这款游戏将成为优酷游戏的翻身仗。于是,周晔所选择的方向就是当时这款并不非常火热的“RPG地图”:DotA!

与现在DotA解说“四处开花”的时代不同,当时的DotA固定解说只有2-3个人,其中加菲盐是最有名的一个,另外的优酷本土解说有水离子、DZ等。

此时,周晔在勇于推广新人的同时,鼓励新人做DotA视频,并且屡次将DotA视频放在频道首页。

不到半年,优酷游戏视频的DotA解说已经从2-3个变为5-6个,并且初具规模。

除却优酷解说DotA作者的增多,DotA视频的浏览量也在飞速增长。从2009年初,DotA解说最为成功的加菲盐每个视频5-6万浏览量,到半年后,5-6位解说都有固定的10万点击。

数字,只是一种简单的统计方式。2013年,海涛、09等人在优酷游戏视频的DotA视频点击量已经每期30万记,而DotA也正如周晔所言,成为了如今中国电竞圈的“第一大运动”。

DotA时代的视频解说管理

“当时的海涛已经回去韶关电视台工作”周晔回忆道“有一天他联系我,说‘他想做DotA视频。’我说‘没问题,我来帮你推到频道首页’。”

海涛是周晔早年在游戏风云的同事,而在谈到海涛如今DotA视频的成功,周晔说:“海涛由于此前在游戏风云和plu都做过游戏视频,有着游戏视频的编辑基础,特别是非常了解用户习惯。再加上有各大媒体的朋友帮忙推,视频刚刚推出,就成为了全民偶像。”

而随着DotA这款游戏在国内的持续升温,越来越多的人成为了海涛级别的DotA视频制作者,而此时的优酷游戏视频,也就借着DotA视频的春风,逐渐成为了国内游戏视频的第一频道。

如今,周晔的优酷游戏视频频道已经需要管理多达八十多个核心游戏播客,中小解说更是达到数百名。这些从优酷这个平台成长起来的博客们,构成了国内游戏视频原创的主力军。

“我们的理念是,你并不一定是最火,但是只要你有坚持做好视频的理念和精神,我们就会努力的把你推成大神”周晔认为,播客的火爆跟媒体推广有着非常重要的联系,而优酷视频愿意做这样的事。

现在,很多游戏视频制作者都有自己的淘宝店、赞助商。而同2009年每个播客都没有任何收入不同,如今火热的播客们都已“身价不菲”,有人甚至月收入达到几万、几十万。

“海涛最早的开了自己的淘宝店,在当时虽然受到了一些非议,但我们支持了这种行为,理解只有让他们在这个平台上获得与自己人气相当的利益,才是这个平台的最大价值。”

在越来越多的人得知播客可以赚钱后,播客的人数也在飞速增长。不过秀才对此是严加管理的。2013年,优酷严加管理视频过度商业化就是一个例子,“做视频本来的目的在于分享游戏心得,目前很多广告过长,而且很多已经发展成为低俗的广告,会影响用户的体验,在依然支持播客收益的同时必要的规则制定也是需要的,凡事都需要一个度。”周晔说。

2.0时代的优酷游戏解说

从2004年从事游戏视频工作,到如今的优酷游戏频道主编。周晔认为优酷游戏视频的成功在思想上:“我已经带领游戏解说进入2.0时代。”

与土豆等游戏视频站不同,优酷游戏频道几乎没有任何自制视频,而推广的完全都是播客的视频,这就是周晔所提到的2.0时代的核心内容:“在信息爆炸的时代,以用户为中心,围绕用户的发展而并非以媒体视角驾驭,用户创造内容,这就是2.0时代,一个百家齐放的时代。”

通过2.0时代的思想,周晔培养出了了数十位各个类型的解说,而优酷游戏视频,则与他们的亲密合作媒体们共同走入2.0的时代,一个崭新的时代。

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