拒绝“幼齿化”

时间:2022-06-21 06:20:36

拒绝“幼齿化”

试想未来的某一天,我们的孩子只愿与数码相机、笔记本电脑为伴,经常用稚气未脱的声音向你说“爸爸,笑一个”时,相信你不仅不会感谢科技时代的发达,或是赞赏孩子的聪明,而要担心孩子的成长问题。毕竟这些成人的工具一旦替代了童年的玩具,对孩子成长的影响是非常可怕的。

警惕消费电子越来越低龄的市场细分

我们的假设并非空穴来风,其实早在2006年美国顶级玩具制造商Mattel的子公司Fisher-Price公司就为3岁左右的儿童设计了一款“iTod”的MP3播放器,这款MP3限制了耳机音量,并预装六首儿歌及两个学说话小故事。生产儿童电子产品,Fisher-Price公司并不是第一家,也绝不会是最后一家,此前其实已有另一家Bratz公司生产出向6岁儿童的MP3播放器,与其他公司所不同的是,Fisher-Price首次将消费年龄段设在了3岁的低龄。其实不管这些厂商如何设计保护措施,两种随声听都没有本质的不同,因为随声听的耳机不可避免会对孩子的身体造成或多或少的影响。相信设计师不会不明白这个道理,但是还是有层出不穷的厂商推动电子产品向低龄化发展,吸引厂商的便是高达数百亿美元的儿童玩具市场,没人能够忽略这一块高利润与良性增长的“大蛋糕”。

消费电子产品的低龄化趋势起源于教育市场,其中就包含曾经名头非常响亮的ClassMate PC与OLPC,这些为学生准备的“学习机”,在消费市场上的最大成就却是成全了上网本的成功。学习用具最后演变为了成人的玩具,并非是产品错位的调侃,而是科技时代的温床为消费电子产品的繁衍带来了适宜的环境,使得产品的细分化如同病毒感染式的无差别蔓延,遍布了每个消费层面。正因如此,既然教育市场与成人市场即使可以实现产品互换,那么成人产品同样也可换个马甲在儿童市场销售。

反思如何正确引导的儿童电子市场

我们相信世间没有绝对的恶,同样也没有任何消费电子产品天生就是儿童的“杀手”,真正的原罪在于我们在一个错误的环境下将它们给了一群错误的消费者。特别是购买的决定权掌握在父母手中时,厂商在产品设计时,越来越看注的是购买阶层面的需求,而购买阶层一旦与使用阶层分离,无可避免地使得产品偏离了原有的轨迹。那么,哪些是真正适合儿童使用的电子产品呢?

绝非简单“卡通化”

儿童电子产品基本上都具有可爱的外观,然而并非所有的电子产品都适合儿童使用。现在市面上流行的乐高数码相机、HELLO KITTY随身听、Snoopy手机比比皆是,均是儿童作为目标市场-但是,它们从诞生之日起就没有重视过儿童真正需要的功能,只是满足成人的视觉满足感为出发点。

不论是以“玩”为目标,还是以“学”为目标的电子产品,均需要产品能够真正为孩子带来实质性的帮助,真正能够为孩子带来健康的生活方式。比如一款名为Biqshot的数码相机,它并非是仅有拍照的单一功能,它的购买初始状态是由零件组成的,通过组装的过程。让孩子们了解到了相机中发电机、镜头成像、图像传感器、取景转轮、取景窗、闪光灯、电路板等部件的作用,还能提升动手能力。

绝非成为过期配件的“消化道”

由于儿童电子产品没有一定的标准,有些厂商将过期的配件安装到这些产品中,以达到倾销的目的。由于一开始并非为儿童设计。这些库存的配件或组装的成品并不适合儿童使用,部分还会损伤儿童的健康。

没有人会否认,儿童电子产品的第一设计目标就是健康。东芝推出的。“儿童笔记本电脑”,采用了在设计上采用了“防护性材质、圆角橡胶边角、防水防尘键盘”等工艺处理,避免孩子使用时受伤,此外,还专为孩子设计了界面可爱的KidZui's web浏览器与Leqo Batman游戏,如需远程监程,也可开后其家长监控功能。当然,为儿童健康所应考虑的设计自然是多多益善,而为儿童设计的产品的理想状态是,最好不采用成人产品的模板而重新设计。

Tips:消费电子产品使用不当对儿童健康的影响

1儿童不宜长时使用脑?为成人设计的键盘。鼠标与显示器等外设会加居儿童身体的疲劳?进而造成腰部、肘部、腕部。户部、颈部及眼部的损伤。此外,沉迷于电脑会造成儿童正常交际与沟通能力的下降。

2手机的幅射对于中枢神经系统的影响在孩子身上表现得更加明显:由于孩子的耳朵和颅骨比成年人更小。更薄,手机辐射能够侵入5步孩子大脑50%的区域;10多孩子大脑30%的区域,另外,普通手机产生的极低频磁场也有可能引起白血病和肿瘤。

3通过空气进行传播的声音,进入耳道时最伤害耳朵的高频部分大多已经被空气吸收掉,故我们对界大部分声音均能适应,而紧贴耳部的耳机,会将全部频段的声波传至耳膜与耳蜗处,对耳朵伤害很大,

4相机的闪光灯对婴儿的视网膜伤害非常大,甚至会引起眼底及角膜烧伤,乃至失明,列于眼睛未发育成熟的儿童而言,同样不应直视闪光灯。

5孤独孩子与电子产品绑在一起会使他们缺乏社会交往能力的培养,这些“高科技玩具”将夺去孩子们在玩耍时发挥想象力的机会。

目前,仅仅中国的早教市场,就拥有高达600亿的市场容量,从另一方面代表了父母们望子成龙的迫切心理,同时也造就了儿童电子产品市场的火热,然而,这个市场还处于起步与阶段,过于低龄化的用户结构不仅不利于用户的培养,两样也会影响产品线扩张,无论再多金的父母对于孩子的用品购买均是慎之又慎的,产品的设计不当会对品牌造成强烈的负面影响?也遵守这个新兴市场的准则?才能真正成为市场的主导。

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