浅谈动画角色与场景设计

时间:2022-05-26 05:18:32

浅谈动画角色与场景设计

【摘要】动画角色的塑造要标新立异,使角色有个性化的行为、独特的语言和生动活泼的角色性格,让他给观众刻苦铭心的印象。动画场景设计有丰富的表达语言,可以运用各种风格和表现手法,但前提必须以动画角色为依据,符合剧情,起到烘托主题的作用,而且应与其它部分的美术风格统一,让整个画面更协调更贴近故事的情节,只有这样场景语言才能令观众触景生情。

【关键词】角色;场景;设计

引言

动画短片的主体是动画角色,场景衬托动画角色,动画角色融入到动画场景中,突出角色个性,凸显角色的性格,我们可以通过场景,感受故事的发展,体会故事主题思想,引起共鸣。

一、动画角色设计

1、角色设定是动画创作的重要环节

在动画剧本的创作过程中,首先应该考虑角色设定。动画短片故事结构和影视电影比较要短很多,情节也较为简单。那么,一部好的动画短片要让观众印象深刻不能仅仅只是故事本身,设定鲜活的角色的形象才是最重要的,使角色有个性化的行为、独特的语言和生动活泼的角色性格,让他给观众刻苦铭心的印象。在动漫产业发展的今天,设计出生动活泼的卡通形象,是决定成败的关键,是动漫周边产品得到推广的基础。在动画角色的形象设定中,无可置疑,最核心当属主要角色,也就是说在前期设定中,首先要把握好主要角色的设计。

主要角色塑造对作品的影响毋庸置疑。要塑造主要角色形象,角色的设定是最首要的依据。动画剧本的创作过程中,故事情节必须要和主要角色紧密联系。在多样化的故事情节下,要把握主要角色具有相对稳定性,保持相对一致性的特点。换句话说,主要角色的动作、语言、性格、等都是具有一定的同一性,就算前后有所不同也应是逐渐的发展、变化、慢慢的过渡。这样,才能在观众脑海里有刻苦铭心的烙印,而不是让他们感到无厘头。在设计动画短片角色时要抓住角色特点,让角色设定符合故事情节,让动画故事熠熠生辉。因此主要角色的设定关系着剧本创作角色定位是否达到统一,为角色设置一个框架,让主要角色鲜活起来,这对动画短片最终效果有着举足轻重的作用。

2、故事情节的发展需要准确把握角色的典型性

主要角色设定要充分体现典型性,那么就要区别其它角色,要让主要角色的个性特征相对突出,这是剧本创作的难点。创作动画剧本,在筛选素材时,选择的标准不只停留在故事情节如何吸引人,还要看故事本身和你设定的人物的性格特征是否相吻合。动画片《樱桃小丸子》中的主要角色小丸子是一个活泼、好动、懒惰、任何事情都拖到最后一刻才做、学习不认真、成绩平平、经常和姐姐斗气、爱幻想、做事没恒心的小孩,就算是生活中普通的小事,在她身上也会变得波澜起伏,总会有各种意外发生。但这和她独有的个性相比较,这些“波澜起伏”和“意外”也就变得情合理了。

在对角色形象设定时性格的塑造尤为重要。动画角色的个性特征必须十分突出。观众对这些生动鲜活的角色并不仅仅停留在他们是一个个空虚的影像,而是升华到对人性的解读。 设定角色性格,不是要一应俱全,而是要充分诠释出性格中的特点,甚至仅抓住某一点拓展开,成为为角色的塑造的依据。在剧本创作中,为角色设定口头禅及习惯动作,能够将角色的性格特点以最简洁、最生动地表现方式展现出来。正是通过这些典型化的小细节,才让观众对很多的动画角色感兴趣的。在设置角色口头禅和习惯动作的时候,除了一定要别出心裁和符合角色的性格身份外,尤其需要结合当前流行的因素,通过影片的传播让口头禅和习惯动作流行开来,成为一种潮流,成为一种时尚。

二、动画场景设计

1、动画场景设计重要性

动画场景设计是众多艺术设计中的一种,是将动画故事发生发展的空间和场景设计为可视形象。其目的是要为动画中故事情节的发生和发展提供场所,交待时空关系,营造情绪氛围,提供动作支点,刻画角色的性格心理等。若想塑造合理生动而丰富的场景空间形象,就必须对室内外空间、影视剧作场景、各种自然环境及不同风格建筑有一定的认知,这样才能创作出千变万化的动画场景。动画场景设计有丰富的表达语言,可以运用各种风格和表现手法,但前提必须以动画角色为依据,符合剧情,起到烘托主题的作用,而且应与其它部分的美术风格统一,让整个画面更协调更贴近故事的情节,只有这样场景语言才能令观众触景生情。

2、动画场景中的主观色彩运用

在动画场景设计中应把握对象最本质的属性,有根据地设定对象的色彩关系,使动画场景为整个动画短片绽放光芒。人们对主观色彩的感受和解读,会不经意的反映到动画场景设计中,这就是我们要对动画场景设计色彩提炼的原因。虽然有些人对色彩感觉比较迟钝,但同样能在动画场景设计中用较为丰富的色彩表现。色彩对人的心理有一种暗示,比如:在快乐、高兴等积极时候,色彩应该是明亮、绚丽的颜色;而在忧郁、悲伤等消极的时候,色彩多是深沉、灰暗的颜色。颜色的心理暗示都是许许多多的设计者们通过不断主观分析、判断、感觉而提炼出来的。

我们改变惯性的思考方法,用自己的思维去解读色彩本质,那么我们会感受到色彩千变万化的魅力,这就是我们所说的将色彩的客观属性,变成自己的主观色彩呈现在动画场景设计之中。因此有了主观意识的能动发挥,即使同画一个景物每个设计师色彩的感觉也截然不同,他们的作品所表现的思想也就不同。

在动画短片中角色与场景是相互联系的,动画场景是与动画短片的情节、角色的活动紧密联系在一起的,与动画角色之间是互动的关系,不能将角色设计和场景设计当成是完全独立的部分,我们要在动画创作中仔细揣摩,而不是把场景用来填补空白的画面。

参考文献:

[1]周鲒.《动画电影分析》.暨南大学出版社,2007.09.

[2]路盛章.《动画概论》.中国传媒大学出版社,2005,05.

[3](英)韦尔斯著,贾茗葳,马静译. 《国际动画设计教程》大连理工大学出版社,2008.1.

作者简介:

周婷(1985-),女,土家族湖北人,助理讲师,设计专业文学学士,主要从事艺术设计专业的教学。

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