浅析网游虚拟财产的法律属性

时间:2022-03-14 02:33:52

浅析网游虚拟财产的法律属性

中图分类号:D923 文献标识:A 文章编号:1009-4202(2011)02-320-01

摘 要 随着网络游戏的快速发展,网络游戏中的虚拟财产为游戏商与玩家共同关注,也成为学术界争论的焦点之一。笔者在文中首先对网络游戏虚拟财产进行界定,随后分析了虚拟财产的法律属性,提出了自己的观点并对此进行了一定的论析。

关键词 虚拟财产 法律属性 限制物权

面对着基本在每个网络游戏中都存在的虚拟财产,游戏商与玩家持有不同的态度:玩家们基本上都认为虚拟财产应定位为合法的、允许玩家之间自由进行现金易的“物品”;而游戏商们部分持完全不支持态度、部分持中立态度,但却没有游戏商公开支持虚拟财产的合法性定位。①其实,所有分歧与冲突的背后都隐藏着两个字,即“利益”。

一、网络游戏虚拟财产概述

广义的网络游戏虚拟财产,是指一切存在于网络游戏虚拟空间内的虚拟物品,包括ID、虚拟货币、虚拟装备、虚拟动植物等。狭义的网络游戏虚拟财产,是指具备现实交易价值的网络游戏虚拟物品,仅包括那些网络游戏玩家可以通过支付费用取得并可通过交易获取现实财产价值的网络游戏虚拟物。

财产需要具有实用价值以及可支配性和可流通性,这样才能将其价值显现出来。法律是随着社会的发展而变化的,是为现实的需要而服务的。那么很显然,目前,在一定的情形下,虚拟财产不仅有经济价值、实用价值,而且它还可以为人所控制并能进行流通。由此来看,我们绝无法否认虚拟财产的“财产性”。

2008年,国家税务总局在其网站公开了对北京市地税局《关于个人通过网络销售虚拟货币取得收入计征个人所得税问题的情请示》的批复,明确指出:个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,应缴纳个人所得税(该税率为20%左右)。在之后的税务部门的解释中,表示该规定针对的是专门经营虚拟货币销售的人,玩家在游戏中通过正常游戏玩法所获收益不在范围内。这条批复,也可以说更加指明了虚拟财产的“财产性”。

网络游戏虚拟财产具有财产的一般特性,但其究竟属于何种法律性质的财产,却是仁者见仁,智者见智。

二、网络游戏虚拟财产法律属性之界定

(一)主流观点

目前,学术界对网络游戏虚拟财产的性质有以下三种典型看法:

1、知识产权说。有的学者认为游戏玩家在游戏过程中通过自己的劳动获得的“装备”、“宝物”等,是一种通过创造性劳动而获得的智力成果,网络游戏虚拟财产体现一定的智力性,

2、债权说。该说认为虚拟财产实质上是基于游戏运营商和玩家的服务合同而产生的一种债权。玩家在游戏中获得的各种装备和物品其实就是运营商提供服务的凭证,虚拟财产的交易体现的正是债权的转移。

3、物权说。这一观点以杨立新教授为代表,把虚拟财产当作物权法上的动产来看待。认为虚拟财产作为一个没有形体的电磁纪录,应属于无形物。是玩家付出了精力、时间等劳动性投入或者直接通过货币购买而取得的,所以应该准用物权法的规定。

(二)笔者观点

他物权是从所有权权能中分离出来的部分权能,即指在一定程度上具有所有权的权能,权利的内容是受限制的、不完全的,非所有人必须依据法律的规定正当行使其权利。如果他物权是通过合同的方式确立的,并且合同对权利的行使规定了明确的限制,则非所有人还必须依据合同的规定行使权利,并且只能在合同的有效期内存在②。在网络游戏中,玩家是依据用户协议从游戏商那里取得游戏资格的,该用户协议可以看作是玩家和游戏商之间的一种合同,那在玩家取得游戏资格以及之后的游戏过程中,除须遵守法律法规的规定之外,还要受该用户协议的约束,行使权利亦有一定的期限限制。

因此,笔者认为,虚拟财产的法律性质是物权,但却是一种限制物权。网络游戏运营商拥有对网络游戏虚拟财产的所有权,而游戏玩家则享有所有权以外的物权,即限制物权,它是在所有权权能与所有人发生分离的基础上产生的,尽管非所有人即玩家享有所有人的部分权能,但非所有人并不能取得所有人的地位而成为所有人。对于所有人来说,尽管在财产之上设定他物权而使其在一定程度上脱离了所有权的权能,但他仍然对其财产享有最终的处分权。但这种处分权的行使,不得损害他物权人的权益,即游戏运营商不能因某些所谓的保护网络游戏正常运转的原因将玩家的虚拟财产擅自收回,除法律另有规定或合同另有约定。

三、网络虚拟财产的保护

游戏玩家相对于游戏商来说处于一种弱势的地位,其要想主张自己的合法权利是比较困难的,因为其首先就要面对如何来证明自己对该虚拟财产的合法占有权,而这又需要游戏商的积极配合,为了自己的利益,游戏商又岂会真正的为玩家着想。因此,这种限制玩家权利的协议应该予以修改。

除此之外,从已有的现实来看,一概将玩家与玩家交易的虚拟财产认定为非法财产,这显然是不切实际的,也与网络的不断发展逆道而行,除此之外,目前没有任何一项法律、法规将虚拟财产定位为非法财产,游戏商提供的用户协议不承认其合法性显然是没有任何法律依据的。

因此,应将玩家们之间的虚拟物交易额以及交易次数限定在一个合理的范围内,这样既承认了玩家之间的交易的合法性,同时也对游戏运营商的利益不致构成太大的损害。

注释:

①谢平.虚拟财产的法律性质论析――从游戏商与玩家对待虚拟财产的态度谈起.福建政法管理干部学院学报.2005(3).

②王利明.民法.中国人民大学出版社.2006.

参考文献:

[1]谢平.虚拟财产的法律性质论析――从游戏商与玩家对待虚拟财产的态度谈起.福建政法管理干部学院学报.2005(3).

[2]王素娟.虚拟财产交易法律问题研究.河北法学.2008(2).

[3]王克先.论虚拟财产与交易.法制研究.2008(2).

[4]刘兴华.物权法视野下的网络虚拟财产法律保护问题.法治与社会.2008.

[5]王利明.民法.中国人民大学出版社.2006.

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