站在远方看冷门竞技电竞与武术的产业化运营之变

时间:2022-10-22 07:03:21

站在远方看冷门竞技电竞与武术的产业化运营之变

起步阶段的中国电竞赛事质量参差不齐,不难想象一个场面混乱,组织无章的赛事加上媒体的负面报道,给电子竞技带来的是怎样一场灾难,在产业意识形态当中传达给民众“噢,这就是所谓的电子竞技。”随之而来的是更多的封杀与抵触反对的声音。

相比较来讲,中国武术的竞技化运作要容易被人接受得多,尽管中国武术在竞技体育这条路上才刚刚起步,但是从某种程度上也不耽误它的经济化的运作,《武林大会》和《武林风》其实已经给了很好的先遣经验。

举办商业性的比赛,通过门票收入、广告赞助和电视转播权的形式盈利。还有周边产品的延伸,这点上在动慢产业中会比较明显。武林大会也做了很好的尝试,比如说服装设计大赛,很实用,也很有看点。但从实际产业发展来讲,武术竞技并不比电子竞技容易前进。

“所以你必须把问题简化给他看,并非他们理解不了,只是他们不愿改变。”但是现在,人们已经开始改变。

电子竞技

中国现在电子竞技最为需要的是政策、资金,其次是经验、模式与渠道。政策与资金决定了赛事的起点高度,而赛事举办经验、运作模式、合作渠道又是真正体现赛事水准、回报政策与资金的关键。

有些起点很高的赛事令爱好者、赞助商相当的失望,当然这有赛事承办方经验不足的原因,也不排除可能少数人口袋莫名其妙鼓了起来,可大家真正看到的却是缩了水的“电子竞技”,政策也是根据民意而变动的,资金也是跟随着消费者而流动。电子竞技的产业越来越难走,一切都有因果。

电子竞技有庞大的人群基数和市场潜力,但很多产业的发展并不符合市场规律,需要在适应中寻求发展。

规范运营模式

让我们来看看目前年运作成本超过500万美元几大国际电子竞技品牌赛事:

CPL(Cyberathlete Professional League电子竞技职业联盟)成立于1997年6月,起源于美国。

ESWC(Electronic Sport World Cup电子竞技世界杯)前身“Lan Arena”起始于1998年,起源于法国。

WCG(World Cyber Game世界电子竞技大赛)成立于2000年韩国最大的电子数码产业集团三星电子投资赞助,起源于韩国。

WEG(World e-Sports Game 世界电子竞技联赛)成立于2004年韩国最大的传媒集团CJ-Media希杰媒体投资赞助,起源于韩国。

从以往的经验来看,相对其它较为年长而略显保守的品牌赛事,年轻的品牌赛事WEG是最富有想象力和创造力的,而其经过了两次试探性的总决赛,似乎也逐渐体现出其对中国市场的特别关注。同时综合赛事内容及媒体内容两产业要素来看,相比较其他三大杯赛赛制。作为目前世界第一电竞联赛的WEG贯穿全年的联赛内容显然有着更多的载体存在,能够更加有利于电子竞技产业化进程的推动,但联赛比起杯赛来操作的难度和复杂性也都要高得多,相信WEG自身也会非常慎重的考虑这个问题。

赞助商作为体育运动赛事一个重要环节,如何让赞助商得到其所期望的利益回报,是品牌赛事持续发展壮大,获得更多赞助来源的关键。

一份成熟、详细、具体而且可塑性操作性强、表述直白的招商策划书是赛事成功的第一步,赛事的企划部是这时候的主角。如何让潜在赞助商成为赛事真正的赞助商,每一份迎合不同赞助商口味的策划书也都是无数经验积累的结晶,也都不同程度上的具有商业的隐秘性。

目前国内的现状,坐在办公室等着赞助商主动送上门来几率非常非常小,比个位数HP回城的几率大不了多少。一份能够打动各类型人的策划方案,是赛事核心竞争力的一个体现方面,国内还比较缺少这方面的经验。

作为电子竞技的最大潜力市场的中国,其实几大赛事也都在对其进行着观望。但同样国内的环境与各赛事起源国的情况有着非常大的不同,一个错误的决断也许将会葬送掉整个赛事的品牌,巨大的风险同样无处不在。

先进的模式和理念如何与中国目前的现状完美结合,使得中国电竞产业的发展与国际赛事的发展达到一个契合点,是一个非常复杂且充满了挑战性的工程。这个还是一株幼苗的中国电竞,谁能来给她上一把肥料呢?

丰富媒体演播经验

优秀的电子竞技赛事并不仅仅是与媒体单位签署授权转播协议然后任由媒体单位去选材制作。丧失掉电子竞技神髓的节目,会变成一场热闹的游戏比赛。在这方面有着丰富电视转播经验的韩国做得非常到位,从专业的电子竞技节目导演及整个演播团队的工作内容当中,确实有很多的地方都值得去学习。

同样是电子竞技,却会给人产生两种截然不同的印象。新生的电子竞技同样是一个品牌,每一个挂名为电子竞技的活动都将给并不了解这个品牌的民众产生不同的概念冲击,久而久之就在人们脑海里形成了品牌模块,再让人们从这个概念模块跳出来接受新的模块概念便需要更大的努力。

比如说你刚到一个陌生的城市,当地人偷了你的钱包,你自然对这个城市的人充满憎恶,即使这个城市的其他人之后帮助你多次,可能这个印象还存在着;如果你刚到这个城市,当地人只是比如帮助你搬了一下行李之类的小忙,你可能会对整个城市都心存好感。

提升品牌价值

品牌价值在产业中是一个不得不提的概念,在多数人的下意识里品牌是他们消费和对事物认同的基础,品牌出现在人们生活中的各个角落甚至主宰着人们的全部感性生活。作为一项体育运动“电子竞技”目前在中国的品牌价值非常低,接近一个负面数值,不要说比足球、篮球这样的主流运动,甚至比起冷门运动项目还要差,“起源于丧志的电子游戏”“来自于混乱复杂的网吧”,都给这个无辜的孩童在成长过程中营造了先天的品牌障碍,这也是这个产业发展困难的原因之一。

目前的中国电竞客观环境比较复杂,2003、2004年曾是一个产业发展的最好契机,但当时突如其来的机会很多从业者感到措手不及,大量违背电竞理念的产物,产生了太多的负面声音,而造成了现在的复杂局面。

当前的电竞产业对从业者提出了更高的要求,他们必须更加的小心,如履薄冰,避免在伤口上撒盐。虽然现在政策环境不是很有利,产业中最关键的媒体层面出现了比较严重瓶颈,但还是有得做,随着健康赛事的开展和普及,品牌价值的提升和舆论声音的改善,政策总会有逐渐放宽的一天,瓶颈终会打开。最怕的是受到更大的不健康冲击,而导致媒体的正面报道彻底断档。

呼唤健康赛事是电竞品牌打造过程中最关键的因素,否则当品牌价值低到一定程度,必然会遭受禁止。当你在向旁人诉说起“我是从事电子竞技工作”之时,旁人对你肃然起敬,这就是最直接的产业品牌价值体现,当然这还需要几代人的前赴后继。

武术

说起武术,更多的人都是停留在影视作品中的刀光剑影飞檐走壁,神化和景仰的色彩更浓烈一些,对于中国武术的精髓和它的最直接的功能很多的人并不关心。

从表现武术的栏目的开办初衷来讲,很多的节目都讲为了传承发扬中华武术,那么这个中华武术的概念怎么样界定?是讲套路招式,还是真枪实刀的打?是讲观赏性,还是实用性?是讲各门各派论资排辈,还是从推动武术发展进化的角度排名?

实际上,越想了解武术就越不清楚武术到底是什么,在中国目前的武术产业化极不成熟的情况下,这样的武术内涵怎么样才能竞技化。

先行 聚焦眼球

在强调“眼球经济”的今天,“聚焦”是可以产生经济效益的。央视的这个以真打实战为内容的《武林大会》风头渐劲,吸引着全世界无数武术搏击爱好者的关注。

追随武林脚步的还有《武林风》:“河南是中华武术的重要发源地之一,在民间处处卧虎藏龙,节目依靠的正是河南这种得天独厚的优势,相继举办了环球拳王争霸赛、中欧对抗赛等系列赛事。”

“依托栏目进行产业化运作是我们最终的目标,举办商业性的武术比赛,通过门票收入、广告赞助和电视转播权的形式盈利。”运营主管非常看好武术的运作前景:“目前,我们的节目已经走到日本、美国、德国等10多个国家交流播出。我们将使武术赛事经常化,通过商业运作提高武术知名度,也会带来可观的经济效益。”

“比如日本的K-1赛,每到比赛时,8万多人的体育场座无虚席。此外,完全商业化、产业化运作的美国职业拳王争霸赛成为世界范围内学习的标本,国外还有其他很多武术赛事,仅门票收入就非常可观。”

想法总是非常美好的,不过要想从多半人还对武术节目不太感冒的情况下达到预期目标,人们需要做的努力还有很多。图:被访者对武术运动的正面态度。

其实,要把武术像足球比赛一样的职业化运作,是个发扬武术的很好的途径,但是如果没有把第一个问题搞清楚的话,中国武术很难被大多数人接受。

复杂 模式变革

申奥的初期,中国武术希望能够借2008年北京办奥运的机会把中国武术定为奥运会的比赛项目,当然最后这件事并没有能够成功。其中具体的原因很复杂,但是这与中国武术的复杂与奥运竞技项目的简单评判之间的差别分不开。

竞技体育的规则和表现形式是非常简单的,而且他的目的就是获胜,如果想把中国武术各门派各招式排个座次,讲哪家哪家的什么拳最厉害,那问题太大,显然这不现实;再讲,中国武术可以讲观赏性,但是大多数的观众根本看不出来武术的招式究竟有什么不同,谁做的好,谁做的不好,所以纯观赏更没人愿意看。

武林大会走中间线,找各个拳路的大家比赛,这样就公平了,之间还会注意画面的优美,观赏性竞技性具佳,所以很多人愿意看。可是这样一个招式一个招式的比,不知道什么时候才能有个结果。而且国际社会显然容不下如此多套路的想要竞技化的中国武术。太复杂了。

矛盾在于,从竞技化的角度来说,中国武术应该去繁存简,但是,那么多的武术门派、套路、招式,想要把这些东西都融合成一种简单的,可以被全世界的人们接受的竞技形式应该是不可能的。所以中国的武术想要竞技化,做到像美国拳王争霸赛那样需要做的工作太多了。

疑惑 产业化的武林精神

换个角度,中国武术其中非常重要的一部分是武术精神的传扬,在影视作品中这种精神都是体现在主人公的刻画和一些复杂的武打招式上的,所以,从精神的传承来看,武术越复杂就越博大精深,这也许是一种观念的束缚,但是我觉得是这样的。所以,武术被当成是竞技体育必然会使流传许久的一些内涵遗失,这应该也是武术迟迟不够国际化的原因之一吧。

还有,武术的功能究竟是什么?观赏?健身?防身?武斗?李连杰主演的方士玉里面,大敌当前,苗翠花的师兄在十几年隐姓埋名之后终于使出了自己的看家绝招,但是没过两招就中了对方的致命伤,在临死前他曾经说过一句话:“原来收藏武功是会贬值的……”

现在,我们很多的武林人士,甚至是一些名门的掌门人都不肯露出自己的看家功夫,有些可能是碍于面子,更多的应该就是已经没有真功夫了。在这个时代,纯粹的武功已经没有了用武之地,更多的只是招式上的名誉,因此,大家们决定把武功收藏了。之后就是武功贬值,越来越多的人有名无实,然后真正的中国武术也就在我们的眼皮底下没落。

要给武术找条出路,经济化的出路也好,国际化的出路也好,首先我们要知道武术的精髓是什么?武术最应该发扬的东西是什么?我们想要别人看见的是什么?我们希望几百年之后后人看见的武术是什么?只有在这个基础上才能让我们自己的东西为我们更好的服务。

无条件的把现在的武林完整保存下来是不现实的,也是不可能的,我们需要推动武林自己进化,既然已经把死水搅和起来了就不应该看着它混浊下去,中国的武术只有变成了清流,或者说有变成清流的趋势才能走向职业化,走向国际化,走向产业化。

虽然武术是我国的国粹,但很多时候在经营管理方面我们要虚心学习世界跨国公司的先进管理理念,熟悉国际环境和国际市场竞争规则,在遵循我国武术产业的发展规律及规则的基础上,精心设计出既符合国际惯例又确保我国武术市场稳定发展的对策措施,不断创新,使中国武术以新的面貌树立在世界之林。

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