浅析我国建筑动画的制作

时间:2022-10-22 12:20:45

浅析我国建筑动画的制作

摘要:建筑动画被越来越多的人所看重,市场前景十分广阔,但是制作效果还存在一些问题。本文从建筑动画的前景入手,阐述目前国内建筑动画的制作情况,分析制作技术和制作人员构成,提出把技术和艺术相结合,建筑动画的制作水平将有很大提升。

关键词:建筑动画 制作技术 艺术效果

一、建筑动画的发展及其前景

建筑动画是三维动画表现的一个方向,我国的建筑表现起于上个世纪90年代,从新兴到快速发展时间很短,建筑动画表现从建筑表现中分离出来,时间上则更晚。随着电脑硬件的高速发展及3D技术的提升与创作手法的多样化,建筑动画综合水准越来越高。加上建筑模型制作、图文输出方面也更是引进了国外先进的设备,使许多境外专业人士都不得不承认,中国的建筑表现行业水准并不低于国外普遍水平。建筑动画与其他动画相比,在制作周期、资金投入、效益回收上有明显的优势。

房地产是我国重要的支柱产业之一,房地产行业一向火爆,建筑行业的大好发展让建筑动画被越来越多的人所看重。建筑动画技术是大型建筑的必要展示工具,只要建筑业存在,建筑动画就有它的空间。首先,三维动画是最方便的设计工具,承担了直观表达设计者思想的任务。其次,三维建筑动画还是一个演示媒体,是最直观的交流方式。再次,建筑动画也是先进的营销手段,在房地产销售当中,传统的作法是效果图加上沙盘模型制作。三维动画还可以应用在网络和电视等多媒体中,更方便、快捷的传播信息。随着行业的成熟,建筑动画表现不光被单纯地应用到房产行业,其他领域的应用也越来越广泛。比如城市规划,古建筑复原,游戏、影视场景,军事及科技领域等等,建筑动画横跨在许多行业里,应用领域还在不断扩大化,它应用的广泛和市场优势,说明建筑动画在我国的数字媒体时代下,有着十分广阔的发展前景。还有权威人士称类似这种建筑动画的虚拟技术是继多媒体技术之后的21世纪代表性技术,它又是多媒体技术的终极技术。

二、建筑动画制作行业的现况

早期的建筑动画因为电脑硬件及3D技术上的限制加之创意制作上的单一,制作出的建筑动画大多是简单的跑相机的建筑动画。随着电脑硬件的高速发展及3D技术的提升与创作手法的多样化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期运用的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高。但是,建筑动画毕竟是新的行业,目前从业人员的培养大都在培训机构中进行,或者由效果图、其他动画制作者转行。就目前情况看还存在着一些问题,例如在教学方面尚无系统的理论结构体系;教学制度不够规范;缺乏相关学科群体的支撑等。2006年南京艺术学院在国内高校中最早开设了建筑动画本科专业方向,也就是说目前行业里受系统学习的建筑动画人员几乎还没有。说明这个行业的高手都相对年轻,资历也不会太长,没有传统的势力范围,建筑动画制作水平提升空间很大。据建筑表现CG人才网的招聘数据显示,上海北京深圳及广州等发达城市10万年薪也难找到合适的中高级人才,也正好说明了人才的缺少并断层。

鉴于我国建筑动画市场起步时间不长,目前国内比较大的建筑动画企业不是很多。比较大的建筑动画企业是北京水晶石科技公司,从2001年获得北京2008年奥申委指定三维图像开发商称号起,独立承担全部奥运场馆的建筑动画制作工作。参与并完成了国家体育场、国家体育馆及奥运村、国家游泳中心等一系列大型投标项目,同时还完成了北京中轴线城市设计竞赛、库哈斯CCTV、上海环球金融中心、日本富弘美术馆、哥本哈根音乐厅等国内外大型项目。从这些地方看,我国的建筑动画水平也不低。

三、建筑动画制作的发展与创新

随着电脑硬件的高速发展及3D技术的提升与创作手法的多样化,我们常见到的房地产动画中利用电脑制作随意可调的镜头,进行鸟瞰、俯视、穿梭、长距离等,提升了建筑物的气势,到底是怎样制作出的呢?一般制作流程主要有以下部分。首先,脚本规划和设计。主要解决要表现什么和整体视觉效果,每段镜头片段的时间控制,解说词与镜头画面的结合等。还要确定哪些需要在三维软件中制做,哪些在后期软件中处理。第二,建立模型。先建主体部分,次要的可以简单制作,有的还要建立整体地形。第三,动画设置。基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整,之后再设定其他物体动画。 第四,贴图灯光。模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。第五,环境制作。调整好贴图和灯光后再加入树木、人物、汽车等环境。第六,渲染输出。依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。 第七,后期处理。渲染完后用后期软件进行修改和调整,可以加入雾、矫正颜色等。第八,非编输出。最后将分镜头的动画按顺序加入,剪辑后输入需要的格式。

虽然一般的建筑动画都按这种流程完成,但是制作出的最终效果确是千差万别。建筑动画是技术和艺术的完美结合,需要在精确程度和艺术化处理两方面取一个折衷值。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现建筑设计的要求;另一方面,还要在画面色调、构图、节奏等方面进行艺术的再创造。首先,从最初的设计图纸全面认识和理解开始。制作者要对建筑设计、景观设计、室内设计的基本原理和规则有理解。第二是动画技术把握。熟练运用三维动画软件,并对建筑动画制作流程了解。第三是制做过程中的团队协作。建筑动画的创制生产是复杂细致、周密衔接的全过程,需要一个组织严密、思想统一的集体才能做出高质量的作品。艺术是人类按照美的规律创造世界,建筑动画艺术从艺术形态来分是属于造型与非造型之间的综合艺术形式,它的表现内容属造型艺术,它的表现方式是非造型性的。建筑动画是一个影像作品,它是用多媒体的形式呈献在观众眼前。把建筑作为角色,将环境作为场景,动画中加入一些精心设计的飞禽、动物、穿梭于云层中的太阳等来烘托气氛,虚构各种美景气氛,用优美的音乐来营造气氛也非常重要,各个要素的完美结合才能引起观者的审美共鸣。在建筑动画中,技术实现和艺术创造两者相辅相成,缺一不可。由于虚拟现实技术的出现和进一步发展,有专家预料将来会诞生人类的第九艺术形式。到底第九艺术是什么样子,不同艺术门类的人有不同想象。不过,任何艺术门类和形式都离不开生存环境的再现。环境中就必然包括建筑环境,对于建筑动画的表现追求就不会停。

参考文献:

[1]王俭.“建筑动画设计探讨”.中外建筑,2006年3月

[2]李芾,张行彪.“三维动画在建筑设计中的运用――建筑动画”.华中建筑,2007年8月

[3]盛.“建筑动画的市场效应”.南京艺术学院学报,2008年4月

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