浅谈数码技术和手绘在电影及现代设计中的关系

时间:2022-10-15 10:02:27

浅谈数码技术和手绘在电影及现代设计中的关系

[摘要] 随着电脑的产生、发展和不断进步,现在的设计业已经进入了数码时代。在这个时期,各个行业都从旧的工作方式开始向新的作业方式转变。对我们来说,最重要的是在视觉艺术上,电脑给我们带来了前所未有的奇妙感官刺激。这对原有的手绘式设计产生了一定的冲击,两者之间产生了微妙的关系。

[关键词]数码技术 手绘 电影

[DOI]10.3969/j.issn.1002-6916.2011.04.013

电影业发展到今天,数码技术把从前不可能实现的视觉效果呈现在了观众的面前,影片里面精彩绝伦的视觉效果令观众感到惊叹不已。对于现在的电影娱乐业,数码技术的作用显得更加突出和重要。有时,甚至影片拍摄过程中演员的作用越来越小,数码技术制作的视觉特效越来越重要。使得人们出现一种错觉,感到如果影片中没有好的数码特效设计,就不能称之为一部好的影片,更加不能表达出影片的内容。近几年的典型影片《哈利波特》系列、《盗梦空间》等无论是从视觉上还是从音响效果上都在数码技术的作用下达到了前所未有的惊人效果,而这其中《哈利波特》系列,可以说是把数码技术的作用发挥到了极致。

还有一种更加依赖数码技术的电影,《最终幻想》是其中的代表作。在这部电影中我们看到,完全是由数码技术制作的虚拟人物在表演,可以说在电脑3DCG视觉特效方面达到了颠峰。这部完全用虚拟人物来代替真人表演的高科技电影,除了后期的人物配音由真实的配音演员来完成以外,里面的所有一切甚至是背景声音都是由数码技术来完成的。又例如我们可以从《盗梦空间》里的看到如《黑客帝国》般从虚拟中觅得的创意传承,还可以看到对《移魂都市》中重建城市的借鉴,弗洛伊德的“梦的解析”中的哲学观点在这部电影之中得到了很好的体现。在电影里面,数码制作小组为观众展示了一个奇妙的“不可能存在的真实世界”。在此我们也不得不佩服数码技术设计者的高超技巧,无论人物的造型,人物的动作和场景的设计都体现出他们技术的精湛。

表面上看数码技术在其中无所不能,人们好像完全可以依赖数码技术制作出一部革命性的影片,但是,在数码技术特效极其发达的欧美地区,在每项分镜头设计的最初始、最基础、最重要的核心步骤和环节是靠手绘的设计草稿和手绘的设计效果图来完成的。每个角色都是由画家和设计师合作用手绘的草图创作出原始雏形,然后再在草图中细致地画出每一部分的图形。而数码技术在这里的作用只是使之成型和特效渲染,并且所有的元素也是使用手绘图来设计,最后利用数码技术渲染并建造起来的。有些画面在最后的效果出来后还可以见到手绘的痕迹。

在手绘稿中,对设计师的绘画功底要求非常高,好的设计师可以轻松把自己的思路表达出来。物体的每个部位都刻画得非常的详细,并在手稿的着色阶段就把物体完全塑造出来,以至于在后期的数码技术制作阶段不需要再对形体的塑造进行大幅度的更改。同样,在数码动画电影制作的过程当中,手绘设计师和数码技术设计是有明确的分工,两者互相配合,充任发挥各自的优势。由于电脑不能随意地描绘出所有效果,所以在这种要求极高的创意领域里,手绘设计就变得非常的重要。

有人说,手稿只是一个创作流程,不能主宰整个设计。又有人说,数码技术限制了人类的思路,使人变得依赖性更强,没有了主创性。但是我认为,真正的艺术是没有局限性的,电脑代替不了人脑,人脑也代替不了电脑,手绘设计和数码设计的关系是平等的,只是我们要分清我们的作品是要侧重于哪个方面,是要以手绘的轻松随意性为设计主调还是要以电脑的丰富效果和严谨性为主调,这样我们能进行合理的分工。

把握好手绘与数码设计之间的相互关系是非常重要的,有时要侧重于手绘的效果,有时要侧重于电脑的效果,有时要两者并重,有时要完全应用电脑,而有时要完全抛弃电脑完全用手绘来设计。其实在这里面所说的手绘,不是单纯地说用笔在纸上画,其实只要在电脑设计中见到手绘的设计元素,设计马上就可以有一种意想不到的效果。可以借助数位板、扫描仪,将自己的构思,自己的作品,或是将自己的设计底稿融入到电脑设计中来。或是利用这些创作出将近完成的作品,然后再稍微加入一点电脑的设计元素。要么,完全用手绘来完成,手绘更能准确和自然地表达作者的设计意图,电脑则可以加深这种设计效果,使之丰富,两者要相辅相成。

手绘和数码技术相比较,手绘图画面轻松活泼,使用数码技术处理后画面更加整齐更加匀称,由于有了相互间的对比,色调上的联系使它们彼此和谐,让人能够看到作品的成长过程。更让人值得回味,让人有一种轻松感。电脑的特殊效果使之又具有了超越现实的味道。手绘的因素使画面保留了设计初期的手绘的灵动性。

可是如果创作者不能充分地信任自己的双手,不能胸有成竹地用双手把自己的构思表现出来,或是没有那种能力充分地表达自己的想法,这样就不可避免地出现了单纯依赖电脑来设计的现象。在创作过程中主观能动性在手绘设计的运用中应该不断地加强,我们应该相信我们的双手可以创造出奇妙的东西,手绘和数码技术有机地配合,会更容易表现思维的独创性。

电脑永远是配合人的,不应该让我们的设计受到电脑的限制,使我们的思维施展不开。电脑对设计业的积极作用就是给了我们更大的发挥空间,让我们可以在自己的思维上追求更高的思维境界。

作者简介

卢嘉(1976),女(汉族),沈阳市,沈阳工业大学艺术系副教授,硕士,主要从事艺术设计相关研究。

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