保护四大名著商标的净土

时间:2022-10-11 07:27:19

保护四大名著商标的净土

新版电视剧《红楼梦》选秀活动正在如火如荼地开展,这部经典名著的重拍,一时间在国内又掀起了“红楼热”。而与之形成鲜明对比的是,互联网上一个以林黛玉为女主人公名字的日本成人网络游戏,因其歪曲林黛玉形象而遭到中国网友的诟病。而此前日本的某三国游戏中,也存在违背原著和中国传统道德的情节。如果说日本网游作者的道德文化水准我们无权去干涉的话,那么,国外网络游戏开发商频频出手,大量注册中国古典四大名著为游戏商标,不能不引起我们的重视。

《西游记》、《三国演义》、《红楼梦》和《水浒传》不仅是中国的四大古典名著,也是世界文化的宝贵财富。在中国,四大名著经过数百年的历练,已经超越文学的范畴,成为中国人为人处事、齐家治国,甚至情感和精神生活的范本。一直以来,游戏产业有从历史文化中取材作为游戏背景的研发习惯,四大名著也因其情节的曲折错综、人物性格的丰富多样而受到游戏开发商的青睐,以四大名著为题材的网络游戏也备受玩家的推崇。

然而,不容小觑的是国外网络游戏研发商对中国网游市场的垂涎。日本游戏企业在我国申请注册的四大名著相关游戏商标数量达到数十个。除《红楼梦》以外,其他三大名著都已有相关商标被日本企业申请注册。韩国也有多款与《西游记》等名著相关的网络游戏推出。

我国网络游戏出版管理机构主推的是具有自主知识产权、体现民族传统文化的网络游戏。新闻出版总署开展“中国民族网络游戏出版工程”,计划在2004年至2008年,安排出版100种自主开发的大型民族网络游戏出版物,凡列入该工程的选题,新闻出版总署将同国家有关部门联合提供多方面的政策扶持,以保证该工程的顺利完成。因此,国外的游戏公司要想减少阻力,进入中国网络游戏市场,就必须在政策和导向上取得中国政府的支持。从四大名著中选取游戏素材,研发相关网络游戏,不但可以从政策上得到支持,而且可以节省很多宣传开支,毕竟在中国可能有人不知道《传奇》和《魔兽世界》,却很少有人不知道四大名著。

随着互联网的普及,对社会公众特别是广大青少年来说,网络已成为获取知识的重要途径。但目前,一些国外网络游戏不遵从原著主旨,却打着四大名著的招牌吸引玩家,这样极有可能使广大青少年在尚未阅读四大名著的情况下,先入为主地接受游戏中的故事情节,势必会造成青少年误解古典文学名著甚至历史事实。

我国商标法、域名立法正在逐步完善,但目前并未对具有民族文化遗产特征的名称给予特殊保护,比如保留注册等,这就使国外网络游戏开发商注册四大名著的名称很容易。虽然我国《商标法》第10条第8款规定“有害于社会主义道德风尚或者有其他不良社会影响的,不得作为商标使用”,但却不能以此为由禁止国外游戏研发商将四大名著作为游戏的注册商标。因此,要解决这一问题,还需要国家政策的支持。中国知识产权研究会专家廖俊铭就曾向媒体表示:“中国古典名著是中华民族数千年来的文化遗产,有必要由国家有关部门牵头,由行业组织对古典名著商标和版权进行注册保护。”

目前国内关于《西游记》的网络游戏包括网易的《大话西游》、《大话西游2》、《梦幻西游》,上海久诚的《快乐西游》等,但使用的游戏名称却只能是打球,因为《西游记》这个游戏名称商标已被日本巨摩公司抢注在先,《三国演义》和《水浒传》游戏名称的命运也是如此,这不能不说是国内游戏厂家的遗憾。《红楼梦》也许是四大名著在网络游戏中最后一块商标的净土。相比文化界的担忧,经济界更加担忧,一旦四大名著相关商标均被日本公司注册成功,将会使一大批国内软件产业、动漫产业无法开发和利用这些作品名称。如果这些以名著命名的游戏商标都落入国外厂家手中,国产网游又如何在外国网游的包围中理直气壮地高举民族品牌呢?

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