浅谈《战马》的声音设计

时间:2022-10-10 02:50:01

浅谈《战马》的声音设计

摘 要:《战马》是一部传统的好莱坞叙事诗,它回归到了一个不同于现在的电影制作的年代,角色的发展和故事的讲述是以一种有说服力的,有条不紊的方式呈现出来,而不是追求噱头的效果和狂躁的步调。这部片子在声音方面的表现尤为突出,由此也获得了第59届美国音效剪辑者协会(MPSE)颁发的“金卷轴”奖,从而全面肯定了其在声音设计方面做出的突出成绩。

关键词:《战马》;声音设计

中图分类号:J905 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2012)33-0156-01

《战马》的声音部分是由资深声音设计师Gary Rydstrom与他的团队合作完成。Rydstrom认为,《战马》给人以一种非常古老的感觉,它探讨的是战争中的人性,通过人们与马的关系来表达,包含了真善美以及巨大的情感力量。

总体说来,这部片子之所以在声音方面能取得成功,主要是由于以下几点:

一、注重前期素材的的积累。Rydstrom接到为《战马》工作的邀请电话是在2010的秋天,那时他正打算用两个月的时间在英格兰录一些东西。他和他的团队在剧本的基础上积累了一些音响素材,很幸运的是剧本能很好的反映电影的格调,它也是古老而怀旧的。因为还不能看到电影画面,所以他们积累了很多声音素材。这是一趟录制声音的旅程,Rydstrom说:“如果我们看到画面,我们未必能把声音录好。但是一旦我们看到了画面,我们会有很多大量的素材去完成声音部分的制作。”他的团队中每个人负责录制不同地方的声音,比如Nia Hansen专门录制田野场景里的声音,恰好他有自己的马,所以他对马非常了解,最后录制了大量的素材,很多都是马的声音,包括各种类型的马,甚至是刚出生不久的马驹子。后来他们也录制了赛马,将麦克夹在骑士身上,因为电影有骑兵队冲锋的场景。Nia去了兽医开设的医院,在那里录制了各种状况中的马,比如从麻醉中苏醒过来的马,生病的马以及做了气管切开术的马等等。电影中有大量是关于马挣扎的场景,声音设计者必须想办法表现这个场景,而不是真的用一些残酷的手段让马挣扎发出悲惨的声音。

二、注重对素材的加工、实验。一开始,导演斯皮尔伯格的要求是听起来让人相信那是马的声音,而不是让人将其与其他动物的声音联系在一起,他的要求是不要用其他的声音来代替马的声音。而后来Rydstrom发现,马本身就能发出许多种声音,例如他们录了小马处在一种情绪状态中的声音,这些声音有时听起来几乎像狗叫,但是如果用数码设备将其放慢速度,那么听起来就是一匹普通马的声音。

三、注重对剧本、角色以及场景的分析理解。电影中有两匹马是主要角色,一匹是Joey,它在英格兰西南部出生,在一战前夕被军队应征,称为一匹战马(即片名);另外是一匹大一点的名为Topthorn的黑色的马,他在战争中才出现。Rydstrom认为,至关重要的一点是必须赋予这两匹马各自在声音上的独特个性,所以就要注意处理它们的发声、呼吸、动作声等等,因为这两匹马从一定程度上说就是这部电影的主角。

在前期,Rydstrom与导演进行了深入的交流,导演认为Joey是高贵的,有尊严的,即使当它处于痛苦中也是这样,所以希望在声音处理上也能让人听起来是有尊严的。Joey在这部电影里的声音是由Terry Eckton剪辑的,他把前期搜集的大量的马的声音进行重新组织和梳理,使这些听起来像Topthorn的声音,那些听起来像Joey的声音。当Terry开始剪辑马的声音时,Rydstrom就要对素材开始进行辨认,他认为在皮克斯工作的日子给他带来了帮助,“因为这有点像和漫画家合作时的状况,那时我们经常谈论我想让角色像这样或想要角色做这做那。因此在这部片子里,我们谈到在某一个场景里,马会怎么想,有什么感受,通过这样的揣摩来创造一个角色”。Terry在前期积累的音效库里剪辑了一些片段,然后经过巧妙的处理使之与电影匹配。呼吸声使用了很多,包括各种不同的呼吸声,但是呼吸声也是最难剪辑的,因为它包含了韵律和节奏在里面。在最后的混音中,删掉了许多地方简单拼凑的马的声音而是更多的用呼吸声取代。

在这部电影中,另外一个重要的场景就是战争,这同样给Rydstrom和他的团队提出了巨大的挑战。影片中有几场大的战争场面,比如其中一场描述的是英国奇兵突击队冲向埋伏的德军机枪部队的老巢。纵然,这是一部PG-13级的电影,但总体来说很多战争场面是充满诗意的,而非暴力血腥的。

同样是战争场景,Rydstrom拿《战马》和《拯救大兵瑞恩》做了一个比较,他认为后者有一种野蛮而现实的特质在里面,它几乎就是一部纪录片,观众在摄影机的带领下似乎亲历决战的场景,而这部片子却有更多的距离感。“我们在声音部分也造成这种距离感,我们尝试着创造一种更加内敛的且艺术的声音。片子中确实有真正的枪炮声以及远距离的战火声。但是我觉得在处理这部片子的战争的声音的时候,我们能比《拯救大兵瑞恩》更灵活,那部片子中我们必须忠实于人的意志。然而,在这里,我们能做得更风格化一些,因为电影的格调允许这么做,还因为这部电影所描述的战争实际上是由马来感知的。我想我们有余地来做出更为让人称道的战争音效”。

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