低年级信息技术教学的思考

时间:2022-10-08 04:51:31

低年级信息技术教学的思考

当前一些发达地区学校从一年级就开设了信息技术课程。低年级学生存在好动、好奇、缺少耐心、自制力差等特点,低年级学生信息技术课教什么?怎样教好低年级信息技术课,使他们真正学有所用,为以后的学习打下扎实的基础,值得探究和思考。

一、低年级信息技术教学中存在的问题

1.学生的心理特点和信息技术教学的矛盾

低年级学生的记忆,形象记忆占重要地位。无意识注意占主体地位,有意注意不强,自控能力差,贪玩,他们的注意力很难长久地集中到一起。在信息技术课堂上极其容易受到无关因素的干扰,时常关注电脑上的其他内容,对教师的要求注意不到,练习枯燥时意志薄弱,不能达到应有效果。

2.学生的知识基础和学习信息技术的矛盾

低年级学生的知识基础特点给教师有效教学提出了新的要求,一年级学生认识的字不多,对事物的认识和理解有一定的困难,与开展信息技术教学产生矛盾。低年级学生26个英文字母不认识、大小写不能区分、拼音和键盘不能对应,给教师教学带来困难,教师在教学键盘时往往无从下手。寸步难行。低年级学生的识字量小,软件中的文字和提示信息看不懂,对一些专业术语理解能力弱,造成教师在示范讲解时不能达到预期的效果。

3.没有合适的低年级信息技术教材

现在市面上的信息技术教材一般只适用于三年级以上的学生。那么确定怎样的教学内容,才能使教学既存在系统性、过渡性和阶段性,又符合一、二年级这一年龄段的学生的特点呢?有些教师将本应是三、四年级学生学习的内容下放到一、二年级来教,或将本应一年学完的内容改成两年学完,或将教材内容作一些修改。

二、低年级信息技术课程目标与内容

1.教学目标

针对低年级学生的特殊年龄特点,信息技术课程应实现以下三维教学目标:

(1)知识与技能

认识电脑的外形组成;掌握正确的开、关机方法:认识winXP的桌面与窗口、会用键盘和鼠标进行简单操作。

(2)过程与方法

通过几款游戏及画图软件的学习和使用,让每个学生都能掌握软件的简单使用方法,达到能利用软件进行简单的创作。

(3)情感态度价值观

丰富多彩的教学内容,激发学生学习信息技术的兴趣;严格按照注意事项使用计算机,培养他们使用计算机良好习惯和责任意识。

2.教学内容

为达成以上的三维目标,归纳总结出以下几类适合在低年级开展教学内容。

(1)鼠标练习类。

①准确点击鼠标类。开机与鼠标操作是最先要学习的内容,因此,笔者会选择一些童趣十足的鼠标练习软件作为一年级学生最先接触的电脑程序,以吸引他们的兴趣。这些软件能让学生在愉快的氛围中练习鼠标的单击、双击、拖动和右击。由于这些软件想玩胜利不难。学生容易产生成就感,继而产生进一步学习的动力。同时,他们在用软件的过程中不知不觉地消除了对电脑的神秘感。通过这类软件的运用可完成如下教学内容:a.打开和关闭计算机。b.启动、退出应用程序。e.窗口大小的设定,如最大化、最小化、还原以及随意改变窗口大小。d.鼠标的操作,如:单击、双击、拖动、右击等。

在学生刚开始学习时,笔者将软件放在桌面上,便于他们使用,经过3~4课时后,将软件放到一个固定的文件夹中,让学生自己找到该文件夹中的文件,打开并使用。学生学会使用这类软件后,就对软件的应用有了一个大概的了解,这为以后的教学打下了良好的基础。

②图片填色类。鼠标的熟练使用是初次接触计算机的学生的一个重要的学习内容,并非通过几节课就能够解决,而是要不断地操练,以至于熟能生巧。

对低年级学生而言,要他们画出生动形象的绘画作品是非常难的,但他们对卡通画和鲜艳的色彩十分喜爱。因此,可以选择一些Flash的动画填色软件让学生练习。教师先演示,再让学生自己练习,当然也可让学生自己尝试练习,再互相交流,直至掌握该软件的使用方法。通过这类软件的运用可完成这样的教学内容:a.通过双击或右击打开“我的电脑”,找到并打开指定的文件夹。b.打开添色软件(最好放多个使用方法类似而其中的图画不同的添色软件,以供学生选择)。c.使用填色软件的使用方法。d.选择合适的颜色,激发创作的兴趣,促进学生个性发展。

(2)教学辅助类。在设计一、二年级教学内容时,为了不和以后所学的教学内容重复,选择教学辅助软件进行教学是最合适的。这样,一方面可以加强学生对电脑的认识与使用,另一方面可以为他们学习其他学科提供练习的机会。在选择软件时,首先要以易懂、操作简单为原则。因此,笔者选择了这样一些软件:少儿速算练习机、拼字、拼图、七巧板、拼音练习等。通过这些软件,学生可以练习鼠标和键盘的操作并有效地与其他学科整合,充分体现信息技术的工具性。

这一内容的课时设定可由教学辅助软件的多少以及难易程度来决定,但一般一个软件的教学时间不宜过长。因为课时太多会降低学生的学习兴趣,使他们产生厌倦心理,而课时太少又会使学生掌握得不够扎实,达不到预期的效果。

(3)打字类。为了让学生熟悉英文字母的大小写以及字母在键盘上的位置,笔者采用了打字通、字母射击等打字练习软件进行教学。这些软件是让学生根据屏幕上出现的字母,在键盘上按下相应的键。

一般的打字练习软件都有打字水平级别。为使学生在学习中能尽快看到自己的进步,笔者在教学中一开始只要求学生进行低级别的练习。如使用“打字通”打字软件时,让他们先进入“初级”。在教学过程中,还可设计各种形式的比赛活动,以保证学生学习兴趣的持续。

当然除了以上几类软件外,还可以教学生使用一些简单的画图软件,但教学的重点并非让学生自己画画,而是让他们拼图。同时,也可以让学生自己学习如何安装一些小软件,

总之,在设计小学低年级信息技术课程的教学内容时,要特别注意下述几点;首先,要尽量避免与以后课程内容重复。可适当选择一些为以后学习打基础的教学内容。其次,要使学生保持对信息技术课程的兴趣。根据小学生容易对新鲜事物产生好奇心同时又难以对同一事物保持持久的兴趣这一特点,教师应选择多种类或者同一种类多个方面的软件进行教学,这样,不仅学生有新鲜感,而且各种软件的长处可作互补。最后,由于低年级的信息技术课程是作为选修课来开设的,因此教师在选择内容时可适当考虑,选择能与其他学科进行整合的辅教学软件作为学生学习的内容之一。

三、低年级信息技术教学方法与策略

1.基本训练趣味化

针对低年级学生的认知水平和好玩的天性,首先,我们可以从游戏软件入手,从选择一些既简单又有趣的鼠标游戏,如钓鱼、打鼹鼠、拼图、射击等。每一个游戏都能帮助学生练习鼠标的一种基本操作,如“钓鱼”游戏主要练习鼠标的的指向(移动)操作,打鼹鼠游戏主要练习鼠标的单击操作,

老师简单介绍鼠标的操作要领之后,学生都瞪大眼睛、聚精会神地“玩”起来,鼠标的基本操作也就在他们玩游戏的时候不知不觉地被掌握了,并且在“玩”的过程中学生不断积累操作经验,很快就提高了操作的熟悉程度。学生的指法练习可以先让学生玩“金山打字通”中的警察抓小偷游戏,学生虽然对游戏很感兴趣,但因为输入速度慢而成绩不佳,由此学生知道了指法的重要性,知道要提高速度取得好成绩就必须学好、练好指法。在这种情况下,教师再讲解指法,学生就学得就很认真,也很主动。经过一段时间的指法练习后,再组织学生玩青蛙过河、吃苹果等游戏,利用这些游戏进一步激发学生练习指法的兴趣和热情,达到了很好的教学效果。其次,我们还可以将教学形式变为游戏方式,针对低年级学生好胜的心理,教学中可才采用比赛的形式帮助学生进一步巩固知识,每次比赛结束后都要表彰获胜者,以激发学生的学习兴趣。

兴趣是最好的老师。实践证明,学生如果对所学的内容有浓厚的兴趣,便会由被动变为主动,由强迫学变为自觉学,心情会变得愉快,进而使注意力变得集中和持久。

2.教学活动形象、直观化

小学低年级的学生思维活动水平基本上处于具体形象思维阶段,他们是通过对实物、模型及形象化的语言直观感知,对学习材料的直观操作获得的。因此在小学信息技术教学中尤其要注意利用计算机的固有有特性,采用形象、直观的教学方法帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。

例如;认识退格键时,笔者是这样来帮助学生理解的,因为“退格键”可以删除字符,这个功能与橡皮相似,把它比喻为“橡皮键”。通过运用形象的比喻,学生很快理解掌握了退格键的功能。又如:在学习运用“画图”程序绘画时,需要设置前景和背景颜色,这两个词语学生不易听懂,笔者是这样来打比方的:“我们画画,需要纸和笔,在电脑画画也一样,要选好笔(前景)和纸(背景)的颜色……”诸如此类比喻,如果用得好用得贴切,就可达到比较理想的效果。

3.学生组织小组化

刚给低年级学生上信息技术课的时候,是采取“教师先讲授一学生练习一教师在教室中巡视辅导”的方式进行的。在这样过程中笔者发现了这样的问题:由于学生的手指控制的灵活度不高,在操作鼠标的过程中常常会有按错键的问题,看到自己的界面和别人的不一样,学生显得很紧张,每节课上类似这样的突发问题学生遇到可不少,40多名学生的班级,教师想要一一指导确属不易。因此,笔者一方面对学生的普遍问题给予集体解决,另一方面把班级的学生分小组,学生独立练习时,让小组内知识掌握快的学生,帮助其他同学解决问题,当老师的小助手。在教学活动中采取“小组竞争”“共同达标”的形式促进小组内的合作与小组间的竞争。学生之间都有了“比、学、赶、帮”劲头。学习的效果有了很多的提高,每节课后学生看着自己的作品,都透着开心的笑。

例如:在低年级教学“金山画王”的故事绘画时候,给学生列出小组成员之间的分工表,故事创意、选材、组织和汇报,由小组成员进行讨论,找出主要负责人。每个环节每位组员都参加,由负责人组织。这样就杜绝个别基础好的学生在操作,个别基础差的学生在做看客,个别调皮学生因没兴趣在做其他的事情的“搭车”现象,消除“代做”现象的发生。这样每个调动了每一个学生的积极性,消除了部分基础差学生的畏惧感,充分培养学生的创造力和成就感。

通过课堂教学实践让笔者最深地感受到孩子们的自主能力是绝不可低估的。低年级信息技术教学大有可为。教学中,教师应格外关注学生的年龄特点,尊重学生的差异,丰富学生的学习过程,倡导学习方式地多样化,注重培养学生的习惯,着眼学生的终身发展。

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