基于局部汇率交易系统(LETS)的虚拟货币分析

时间:2022-10-07 02:15:50

基于局部汇率交易系统(LETS)的虚拟货币分析

[摘 要] 本文通过对基于局部汇率交易系统(LETS)的虚拟货币的分析,得到这样的结论:虚拟货币不会影响到真实货币在整个经济中的地位,但虚拟货币对于虚拟经济的发展至关重要,并建议成立一个国际性的行业组织来管理网络产业,以增进整个人类的福利。

[关键词] 虚拟货币 汇率交易系统 虚拟经济

一、引言

本文主要研究虚拟货币的本质及其对经济的影响。

现在,虚拟经济(以网络游戏为代表)成了一项庞大的产业,参与人数不断增加。如在游戏中,玩家可以通过玩游戏获得各种宝物,也可以用虚拟货币从其他玩家购买宝物,以便逐渐的通过游戏的各个关口,逐步从低级到高级,获得成就感和快乐。

对虚拟货币进行研究并对虚拟货币的过度发行是否会导致真实货币的通货膨胀、央行是否应该把虚拟货币的发行权收回、是否对虚拟货币交易征税等等现实问题做出建议是当前各方关注的热点问题。

二、虚拟货币与真实货币

1.普通货币的定义及功能

普通货币定义为:由国家法律规定的,在商品劳务交易中或债务清偿中被社会普遍接受的东西。货币通常有五种功能:价值尺度、流通手段、支付手段、储藏手段和世界货币。

2.省略 推出的 Flooz 币( 董璐,2005); 国内最早出现的网络虚拟货币是2000年由中文利网( China ) 以积分形式向消费者提供的虚拟货币。随后, 许多知名网站纷纷推出名称各异的虚拟货币, 如腾讯的Q币、 新浪的U币、 网易的 POPO币等。目前, 网络虚拟货币有数10种(孙广志,2006) , 可以分为三大类:游戏币、消费式虚拟货币和交换式虚拟货币。

通常,虚拟货币具有值尺度、流通手段、支付手段、储藏手段这四种功能,虽然这几种功能只在相应的虚拟世界中有效,但它已具备了货币的大多数功能。但由普通货币的定义可以看出,虚拟货币还不是货币,因为它还不是由国家法律规定的、被社会普遍接受的东西,它只在其网络世界中被相关参与者接受。因此,我们也可以说虚拟货币就是货币,但它又不同于真实货币。

3.虚拟货币与普通货币的区别

两者主要的不同有两方面。首先,虚拟货币没有通过中央银行发行,也没有银行进行虚拟货币的借贷,游戏币通常由玩家通过游戏本身创造出来,其它许多虚拟货币由各门户网站发行。从而央行对虚拟货币的供给没有控制手段,虚拟世界中的商品和货币的平衡由玩家们的消费与储蓄决定。因为没有发行的控制,随着时间的推移,游戏币会越来越多,由于虚拟货币与真实货币有一个相对交换率(汇率),其相对于真实货币会贬值。第二方面是虚拟世界中没有利率。利率的缺失,在其他条件相同的条件下,减少了储蓄的动机而增加了消费的动机。

4.基于局部汇率交易系统(LETS)的虚拟货币

大多数虚拟货币都类似于局部汇率交易系统(LETS),通过把虚拟货币看成局部货币,会使我们更好的理解虚拟货币。

局部汇率交易系统(LETS)是由麦克尔(Mchael Linto)提出的,其定义为:被自己内部货币支持的交易系统,该系统是由自我管理的,允许它的用户在该系统内管理和发行他们自己的货币。因此,局部汇率交易系统(LETS)由参与者发行,一个参与者从另一个参与者处接收信用。从该定义可以看出,游戏币就是在网络世界中的局部货币。

虚拟货币与真实世界中的局部汇率交易系统(LETS)最大的不同是其不受物理地域界限的限制,因特网可在全世界通行无阻。而一个普通的局部汇率交易系统(LETS)是有地域限制的,因为任何现存的局部汇率交易系统(LETS)仅仅在一些相对小的区域有效。因此,现实中的局部汇率交易系统(LETS)与具体的真实货币相联系,如人民币就可以看成一个局部汇率交易系统(LETS)。而游戏币是一个来自世界各地的成员都在使用的东西,因而没有疆域的限制。因此,虚拟货币的发行过度只会导致虚拟货币系统相对与真实货币系统贬值,而不会导致真实货币系统的通货膨胀。

三、虚拟经济会伤害真实经济吗

我们正看到网上活动的日益扩张,网络对我们生活的世界产生了深刻的影响。人们在网络世界中的活动的增加意味着人们分配更多的时间到虚拟世界中,而由于人们的时间是有限的,从而导致了人们花费在真实经济中的时间的减少,但这并不意味着我们变得更糟糕,或许更多的参与虚拟经济,我们增加了总的效用,从而增加了整个社会的福利。虚拟经济的价值系统与真实世界的经济原则是不必要相容的。因特网是基于参与者的自发参与,信息和服务的交换是相互的,在虚拟经济中很少出现套利交易,这是与我们真实世界的经济原则不同的。因此,可以说,虚拟经济的发展,是不会对真实经济产生伤害的。

四、结论

随着虚拟经济的增加,虚拟货币变得重要起来,各方对虚拟货币的关注会增加起来。如:虚拟货币的过度发行是否会导致真实货币的通货膨胀、央行是否应该把虚拟货币的发行权收回、是否对虚拟货币交易征税等等问题也出现在我们面前。通过本文的分析,我们可以看出,网络世界是一个没有疆域的局部汇率交易系统(LETS),只要在这个系统中的虚拟货币没有成为法定货币的前提下,虚拟货币是不会影响到真实货币在整个经济中的地位的。因而虚拟货币的过度发行是不会导致真实货币的通货膨胀的,央行也没有必要把虚拟货币的发行权收回。而对于是否对虚拟货币交易征税这个问题,因为虚拟世界是没有疆域界限的,单个国家对虚拟货币交易征税是不可行的,我们所能做的是把网络这个产业提高到全球的高度来管理,成立一个国际性的产业组织来管理这个产业,使之对整个世界的经济良好运行做好管理,以增进整个人类的福利。

参考文献:

[1]殷孟波:货币金融学[M].中国金融出版社,2004 02

[2]张福军:虚拟货币的理论框架及其命题扩展[J].教学与研究 2008 (6)

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