浅谈用Flash制作文字动画的设计与表现方法

时间:2022-10-06 12:15:10

浅谈用Flash制作文字动画的设计与表现方法

摘 要:在多媒体作品应用越来越广泛的今天,要想制作出出色的多媒体作品,就要把握好每一个元素的设计。文本作为多媒体作品中的制作元素与其它元素(如:图形、图像、声音、动画等)一样是多媒体作品中的一个重要组成部分,有着不可替代的作用。多媒体作品中文本文字有多种表现手法,分为:补间动画、遮罩动画、引导动画等多种表现手法。我们只要抓住一点,即形式服务于内容。也就把握了多媒体作品制作中文本的设计核心。

关键词:多媒体制作;flash;文字;动画

众所周知,在多媒体作品应用越来越广泛的今天,要想制作出色的多媒体作品,就要把握好每一个元素的设计。文字作为多媒体作品中的制作元素,与其它元素(如:图形、图像、声音、动画等)一样,是多媒体作品中的一个重要的组成部分,有着不可替代的作用。

一、多媒体作品中文字的作用

我们生活在一个个性张扬的时代,庸俗、平淡、普通、传统、大众……已将被淘汰。没有个性的作品,即使投入再大,也不会被人记住。作为一名设计师,要想设计出一部好的作品一定需要足够的沉淀、思考、创意和一砖一瓦的雕琢。

在多媒体作品制作时,我们不难发现,文字是多媒体作品中不可或缺的元素。它主要用于对用声音、图像无法表达清楚的内容加以解释或描述性表示,如阐述概念、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。而图形文字可以制作出图文并茂的美术字,成为图象的一部分,提高了多媒体作品的感染力,而动,是时代的主旋律;动,能让画面表现的更流畅、更清晰、更有说服力;动,能让抽象的内容更活泼,让人赏心悦目;动,能引导观众迅速把握重点,更加全神贯注。利用flas形式可以很好地提高对读者的吸引力,起到画龙点睛的作用。

二、设计文字时应注意的问题

(一)文字的设计坚持两个原则:少、瞟。

少:文字是多媒体作品中的重要组成部分,就像人的眼睛。所以对于文字内容能删则删,能少则少,能转图片转图片,能转图表转图表,能转动画转动画。尽量做到精准。

瞟:文字是用来瞟的,不是用来读的。所以,文字要足够大,字体要足够清晰,字距和行距要适中,文字的颜色要适宜。

1、不要有错别字。

2、标点符号不能出现在任何一行的开始。

3、在句末注意要断句,不能把词组分开显示。

三、Flash制作文字时常用的表现方法及技巧

Flash是一款优秀的动画制作软件,用它可以制作出专业的多媒体作品。其中文字作为多媒体不可缺少的一部分,其表现形式非常重要。在多媒体作品制作中常用的方法有:补间动画、遮罩动画、引导动画等形式。

(一)利用补间动画制作文字效果

Flash 中的补间动画有两种:一种是动作补间动画,另一种是形状补间动画。

1、动作补间动画

动作补间:在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧上改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画(或称为运动动画)。动作补间动画(运动动画)只对单一的对象有效,如果想让多个对象同时运动,必须将它们放在不同的层上,分别制作运动动画。补间的对象一定是“图形元件”或是“影片剪辑”。

下面将介绍“属性”面板中与动作补间相关的选项,如图所示。

“缩放”:选中该复选框,对象可以改变大小。

“缓动”:用来使对象表现出由快到慢或由慢到快的变化效果。

“旋转自动”:该选项用来控制对象的旋转方向和次数。

实例:制作旋转文字 颜色渐变文字

其操作要点是:新建文件 ,然后制作元件,从库中将元件拖入到舞台,再在适当的位置插入关键帧,并创建补间动画。关键是要选择时间轴,设定属性如下图所示。这样文字就会旋转。

动作补间动画的制作应该先在一个关键帧中定义实例的大小、颜色、位置、透明度等参数,然后创建出另一个关键帧并修改这些参数,最后创建补间动画,让 Flash 自动生成中间的过渡状态。过渡帧在帧面板上的标志是在浅篮色的背景下有一个向右的长箭头。

优点:制作简单、动画效果连贯,且生成的作品文件容量很小。

2、形状补间动画

形状补间动画,只要编辑首尾两帧上的图形,中间的形变过程由过渡帧来完成。过渡帧在帧面板上的标志是在浅绿色的背景下有一个向右的长箭头。

形状补间:利用形状补间制作文字动画则必先“打散”才能创建变形动画。形状动画的对象只能是用绘图工具绘制出的矢量图,同样,有大小,移动,颜色,透明度,旋转属性可以改变。

形状补间动画和动作补间动画都属于补间动画。前后都各有一个起始帧和结束帧,二者之间的区别如下表所示。

动作补间动画与形状补间动画的区别

(二)利用遮罩动画制作文字动画

1、遮罩动画:至少应该设置两个图层,上边的图层叫遮罩层,下面的图层叫被遮罩层。被遮罩层可以有多个,即多层遮罩动画。

2、遮罩动画的原理是:

遮罩层中如果什么也没有,被遮层中的内容都不会显示出来;如果遮罩层全部填满,被遮层的所有内容都能显示出来;如果只有部分区域有内容,那么只有在有内容的部分才会显示被遮层的内容。

3、遮罩动画的两大类:

遮罩层运动产生的动画;被遮对象运动产生的动画。

实例 :被遮对象运动产生的动画(文字填充内容变化的动画)

(1)新建 Flash 文件,设置舞台的宽 400 像素、高 150 像素,背景色为黑色。

(2)在图层 1 的第一帧利用文字工具输入“美丽的枣城”五个字,在其文字属性面板中设置字体为隶书,字号为 75 。在第 10 帧插入普通帧。如下图所示 。

(3)新建图层 2 ,在第一帧上利用矩形工具绘制一无边矩形,高度比文字略高,宽度大约是文字宽度的两倍。利用填充色工具将矩形填充为七彩渐变色。矩形右端与文字右端对齐。如图4 所示 。

(4)在图层 2 的第 10 帧插入关键帧,向右拖动矩形的位置,使矩形左端与文字左端对齐。在第 1 帧和第 10 帧之间创建补间动画。

(5)交换图层 1 和图层 2 的位置,将图层 1 设为遮罩层。

(6)测试影片,观看效果。如图5所示 。

实例:遮罩层运动产生动画的实例(电影字幕)

(1)新建 Flash 文件,设置舞台的宽 400 像素、高 150 像素,背景色为黑色。

(2)在图层 1 的第一帧利用文字工具输入“美丽的枣城……”等文字,在其文字属性面板中设置字体和字号。在第 50 帧插入普通帧。如图6所示 。

(3)新建图层 2 ,在第一帧上利用矩形工具绘制一无边矩形,高度比文字略高,宽度大约是文字宽度的两倍。矩形左端与文字右端对齐。如图 下 所示 。

(4)在图层 2 的第 50 帧插入关键帧,向左拖动矩形的位置,使矩形右端与文字左端对齐。在第 1 帧和第 50 帧之间创建补间动画。

(5)将图层2设为遮罩,测试影片。

使用技巧

(1)遮罩层的遮罩是利用矩形的左右移动来形成遮罩的。要想美观还可以把矩形填充色设为线性渐变,来实现文字的渐变出现效果。

(2)移动的渐变色矩形使遮罩的文字产生了颜色流动的效果。我们还可以将一幅色彩丰富的图片导入作为被遮罩的图形使用。 Flash 的常见实例“探照灯效果”与本实例的做法相类似。将第三步中的矩形改为直径比文字字体略大的圆形即可。

(三)使用引导线动画制作文字动画

前面谈到的 Flash 动画是沿直线运动,下面我们来谈谈沿特殊路径运动的动画,即引导层动画。引导线动画,至少应该设置一个引导层和一个被引导层两个图层,且引导层在上,被引导层在下。被引导层上的对象,可以按照引导层指定的路径运动。被引导层可以有多个,即多层引导动画。

实例 :沿引导线移动的文字效果

(1)新建 Flash 文件,设置舞台的宽 550 像素、高 400 像素,背景色为黑色。

(2)在图层 1 的第 1 帧利用文字工具写入文字“美丽的枣乡”,并对文字属性进行相应的设置。

(3)在时间轴左下方单击“添加运动引导层”按钮(如图8所示),选中引导层的第 1 帧,用铅笔工具在舞台上绘制一条曲线,注意不要有闭合区域,并且让曲线尽量平滑。

(4)在图层 1 的第 45 帧插入关键帧。使图层 1 的第 1 帧的文字中心与引导层的曲线起点重合,如图9所示。

在第 45 帧,使文字中心与引导层的曲线终点重合,如图10所示。

(5)选中图层 1 第 1 帧,在属性面板上创建“动作”补间动画,并在属性面板上选中“调整到路径”选项。如图11所示。

(6)测试影片,观看效果。

制作flas文字的方法很多,关键是如何灵活运用这些技术去制作出生动的文字,这就要求我们在日常的生活中多实践,多研究,多交流。吸取精华,去其糟粕。

结束语

随着多媒体技术的发展和计算机的普及,多媒体也越来越多的受到人们的青睐,好的多媒体作品需要文字。从上述我们发现,多媒体作品中文本文字有多种表现手法,分为:补间动画、遮罩动画、引导动画等多种表现手法。文字的设计制作牵扯到了多方面的知识,似乎很是繁琐,不好把握。但是,万变不离其宗,在现实生活中多研究,多探讨。我们只要抓住一点,即形式服务于内容,只要把握好这一点,也就把握了多媒体作品制作中文本的设计核心。设计中所有的的方式、方法、技巧等都要以此为中心原则。如果违背了这一原则,所有的设计就变得毫无意义了。

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