3D眼镜对3D电视普及的影响

时间:2022-09-24 10:13:55

3D眼镜对3D电视普及的影响

【摘 要】现在3D电视已经成为主流电视的标准配置。在裸眼3D电视没有普及的今天,3D眼镜是普通用户观看3D视频内容的必须配件。但是目前的3D眼镜存在着一些问题,不利于3D电视乃至3D产业的发展。本文将从对3D眼镜所遇问题入手,探讨3D眼镜的改进与发展。

【关键词】主动式 偏光式 3D眼镜

【中图分类号】R77【文献标识码】A【文章编号】1672-5158(2013)02-0046-02

I,3D眼镜技术

在眼镜式 3D 技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。

a. 色差式 3D 技术

色差式3D 技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D 眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D 画面效果也是最差的。

目前色差式3D技术已经基本被淘汰。

b. 偏光式 3D 技术

偏光式 3D 技术也叫偏振式3D 技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D 技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。

偏光式3D 眼镜是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D 眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。偏光式3D 眼镜,相互垂直方向的镜片叠加,完全不透光. 不过这种技术会使画面分辨率减半,很难实现真正的全高清3D 影像,而且画面亮度也会被大大降低。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz 以上刷新率。

c. 主动快门式3D 技术

主动快门式3D 技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D 眼镜使用。这种3D 技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D 眼镜价格较高。

主动快门式 3D 技术原理

主动快门式 3D 主要是通过提高画面的刷新率来实现3D 效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D 眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D 效果,而且不会造成画面亮度降低。

一般情况下,3D 液晶电视屏幕刷新频率必须达到120Hz 以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz 以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3D 图像效果。目前,包括三星、松下、创维等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D 技术

II, 3D眼镜所面临的问题

a. 主动快门式眼镜

1. 价格昂贵

由于快门式3D眼镜的结构相对偏光式来说复杂的多,同时需要在眼镜内配置电池,电路,同步接收器等,所以成本相对较高。这对于购买了主动式3D电视的用户来说,是一笔不小的开支。

以索尼电视的TDG-BR250主动式3D眼镜为例,该眼镜零售价格达到了350元一副。以普通一家三口为例,如果需要一家人坐在一起观看3D影片,则需要3付眼镜。如果购买电视时没有任何附送的3D眼镜,则用户需要付出千元的代价,才能观看一部3D影片。这样的成本对于多数家庭来说,是不能够接受的。

2. 舒适性欠佳

2.1 重量

由于主动式3D眼镜的技术结构复杂,造成整个眼镜的重量远超偏光式眼镜。以索尼TDG-BR250眼镜为例,再装入电池后,全重达到了60克,这样的重量并不适合长时间佩戴。

2.2 近视患者

对于近视患者而言,本身必须佩戴镜框眼镜。而如果需要观看3D内容,则必须在鼻梁上再带上一副60克的3D眼镜。对于任何一个人来说,在鼻梁上同时架上两副眼镜,都不会感觉到好受。而影片一般至少一个半小时,这对于用户的体验而言,是很差的。

2.3 镜架尺寸

配过眼镜的人都知道,每个人的脸型都不同,从而配镜必须根据自身脸型来选择适当的镜架。但是3D眼镜作为一种通用配件,不可能做到每一个用户的脸型匹配,就会造成一些用户佩戴时的不适。

3.电池

为了和电视进行画面的同步,主动式眼镜必须需要电源的驱动。以TDG-BR250为例,眼镜内置3V可充电锂电池。但是用户并不能确切的掌握电池的具体电量。于是用户经常会遇到这样的问题:

想要看片子,却发现眼镜没电,于是观影计划泡汤。必须等待充电完成;

看片子看到一半,电力不足,于是不得不充电,但观看体验被完全破坏;

看完电影,不知道电量还有多少,是否充电变成难题。用户担心未完全用完就充电,对电池寿命不利。

b.偏光式3D眼镜

1.制作粗糙

偏光式3D眼镜原理简单,生产简单。但电视厂商为了解决成本,放松对于眼镜质量的要求,造成产品观影效果的折扣。目前偏光式3D眼镜的成本在5~10元不等。

2.偏暗

由于偏光式3D技术本身的局限性,造成用户观看3D影片时,会感觉到画面整体偏暗,而这种情况在白天观影时更加明显。而调高电视亮度,则会造成画质的失真,整体画质泛白。

3.分辨率

由于偏光式3D技术本身的局限性,观看者看到的3D内容分辨率只有实际的一半。这在小尺寸电视上的影响相对较小,但到了46寸以上的电视,则会明显感觉到差别。而如果用户的片源本身分辨率不高的话,那么观看体验会非常差。

4.镜架尺寸

由于偏光式3D眼镜的低成本,造成整体镜架结构非常简单。而这对于用户佩戴来说,虽然重量上是轻了,但是舒适性上则无法得到保证。

III, 3D眼镜的未来

由于以上的种种原因,3D眼镜成为了用户更好、更多体验3D内容的障碍。那么我们如何来改进提高3D眼镜呢?

a. 主动快门式眼镜

1.降低成本

目前的快门式眼镜成本昂贵。不利于用户的普及。采用更简洁的电路设计,更低成本的眼镜材料,对用户来说,是件好事。而成本的降低,对于厂商而言,可以随机附送更多的眼镜,这样对于用户来说,也是更多的实惠。

2.降低重量

重量是快门式眼镜的命门。采用更轻便的材料、更简洁的设计是提高重量的关键。同时考虑到眼镜本身的高成本,不能使用过于昂贵的材料。

3.可调节镜架

宽度可调的镜架是解决不同用户需求的好办法。用户不适的主要原因是用户的脸部宽度不同。而鼻梁处距离可调的镜架是实现用户舒适的好办法。

4.电池

电量的显示是解决用户困扰的关键。但是眼镜上实现这个功能,意味着高成本。那么为什么不能在电视上显示呢?当用户开启快门式眼镜时,电视上自动显示目前电池电量;而当用户关闭眼镜时,电视上也将显示目前电量。如电量不足,提示用户及时进行充电。同时电视不但需提示电量,更应提示此眼镜电量对应的大致观看时间,以方便用户做具体判断。

b. 偏光式3D眼镜

对于偏光式眼镜而言,适当的增加成本,把眼镜制作的更好一点,是比较实际的做法。而对于其他方面的局限性,则有待技术方面的发展。

以上的这些改进方法,并不能从根本上提高用户体验。而随着技术的发展,真正的解决办法是裸眼3D电视的出现。到了那个时候,人们将彻底抛开3D眼镜,更舒适直观的体验3D内容的精彩。而这一天,很快就将到来。

参考文献

[1] 片源匮乏、另购眼镜 3D电视功能几乎成摆设.中国经济网。20130201

[2] 3D电视遭冷落 实用性不足是主因.中国日报网。 20130123

[3] 裸眼3D电视量产备受期待.网易新闻。 20121205

[4] 发展3DTV需解决的技术及其应用趋势. 张兆杨,安平,张之江,沈礼权。 [期刊论文]-电视技术2010,34(6)

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