你还在带眼镜看3D吗?

时间:2022-10-17 11:37:48

你还在带眼镜看3D吗?

由于2010年几部3D电影大获成功,今年的大屏幕几乎被3D技术占据。从这一刻起,你的生活将围绕了3D的话题,你需要知道关于3D技术有很多故事你并不知晓,这些故事可以帮你成为谈论的焦点。

3D的大屏幕时代

2010年最有票房的一部电影《阿凡达》就是因为3D的画面感奠定了在人们心中的地位,影片带给人们的震撼是前所未有的。紧随其后上映的《爱丽丝梦游仙境》、《驯龙》、《玩具总动员3》等3D影片也都获得了不错的票房。有了好的票房,电影投资商们对3D电影的态度也一下子热络起来,于是今年3D电影的数量明显大幅度上升,目前已经确认上映的就有20部以上,其中曾经在第一部上映时便获得极大成功的几部影片的续集,如《加勒比海盗4》、《变形金刚3》、《功夫熊猫2》、《死神来了5》等都很值得期待。

3D电影的百年沉浮

人们开始意识到原来电影也可以这么玩儿!原来在电影的画面显示上还有个叫3D的技术。“3D技术”这个名词就好像一项新发明一样给了人们太多的惊喜。其实,早在1839年就已经有了3D电影的雏形,当时一位英国科学家查理・惠斯顿爵士利用人们两眼间的角度不同发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。这个原理如今也被很多艺术家应用在平面的作画中,画在地面或墙面的3D图画常惊吓到过路人,让人误以为前面有道深渊或陷阱。不过,真正的3D电影是在近一百年后才出现的。

1922年,世界上第一部3D电影《爱情的力量》问世,只可惜如今只能从资料记载中寻到它的存在,而影片本身早已遗失,我们无法亲眼目睹。随后的几十年中,因为早期的3D电影立体效果并不十分明显,为了吸引观众,影片中会大量使用演员向画面扔酒瓶、手指画面这类可产生强烈视觉冲击的镜头,很快就失去了吸引观众的魅力。又因为后来爆发的二战的关系,3D电影直到战后才慢慢恢复,不过它在电影中的作用更多地被作为了一种噱头,比如1952年为了与刚发明不久的电视机抢观众,就诞生了第一步彩色3D电影《博瓦纳的魔鬼》,但技术不成熟还是无法获得观众的认可。在这一时期,电影大师希区柯克也拍摄过一部3D电影《电话谋杀案》,算是该时期3D电影的艺术精品。

不过好景不长,70年代以后,IMAX巨幕、环形银幕电影等多种放映技术对3D电影造成威胁,很多恐怖、情开始运用3D技术,题材低俗导致3D电影被批评和质疑。80年代以后,斯皮尔伯格、詹姆斯・卡梅隆等名声显赫的大导演开始推动3D电影的不断改进,《大白鲨》、《终结者2》都曾推出过3D版本,并且获得了不俗的市场反响。进入21世纪以后,由于3D电影技术的日益成熟,好莱坞3D电影达到了一个井喷的发展之势,于是才有了今年3D在大屏幕的全胜局面。

各时代的3D电影

《电话谋杀案》

这是早期立体电影中最为成功的一部,但很明显地可以看出,那个时候的3D技术还不成熟,画面的清晰度远远不及如今的效果。

《大白鲨》

影片的故事情节决定了该部影片必须要具备震撼的画面感,所以《大白鲨》在当年并不是很盛行3D电影的时候,推出了3D版本。

《阿凡达》

在它之前,还没有哪一部3D电影敢冒险,仅预算时的制作费用就超过5亿美元,创造了电影史上的纪录,所以我们才能看到层次如此丰富清晰的画面。

《功夫熊猫2》

今年暑期档大热的电影之一,据影片制作方介绍,电影一开始,会有一幕别出心裁的场面,可以让观看者体验从2D画面到3D画面的突然转换。

《变形金刚3》

该部影片是否会有3D版本,坊间一直说法不定,先是导演迈克尔发表“3D机器不利于快节奏动作场景的拍摄……”,后来又说会制做成3D版本。

3D视觉大举进入家庭

随着3D技术的不断成熟,不只是电影,游戏、电视转播、笔记本等也都开始了3D化,聪明的设备厂商们看着这大好的商机,纷纷推出了自己的3D产品。

三星带来大屏3D震撼

65英寸的大屏幕就已经令人能够感受到画面的震撼力,如果还具备3D效果显示?该三星LEDC8000电视内置的三星专利3D处理器和发射器码,可以全面兼容各种3D格式,其中包括半高清和全高清分辨率格式,以及蓝光3D标准格式。此外,三星3D技术还采用了全光域色彩呈现,从而真实再现令人难以置信的立体影像体验。

华硕3D笔记本挑战视觉极限

装备有英伟达3D立体幻技术的华硕G53,可将帧速率提高到惊人的60帧/s,通过将每个图像渲染两次,为左右眼挣脱屏幕束缚,再配合一双特制的主动式3D视效眼镜,接收创新内置于机身的红外发射器所发出的图像信号,极大扩展了视野的深度和广度,改善了3D画面会受到角度的限制。

任天堂真正的裸眼3D游戏

任天堂是首个推出真正的裸眼3D游戏机的厂家,目前3DS已于美国上市,售价为249美元。不过就在玩家可以摆脱眼镜,享受立体游戏画面的同时,玩家也质疑它的3D机能会影响游戏效率。近日,任天堂开发团队经理今野秀树就表示已经对游戏开发商放低要求,今后3DS的游戏开发不一定非3D莫属。

索尼微单附加3D功能

微单本来就是现在受到热捧的一项单反新概念,高效、易用是微单的一大特色,索尼NEX-5C也不例外。在Exmor APS HD CMOS影像传感器的工作下,2300万像素“扫描全景”能带来气势非凡的照片,再搭配具有的3D效果,使用索尼BRAVIA液晶电视播放时,可以令人有身临其境的感受。

松下首创3D摄像机

现在,仅需将世界首创的松下3D转换镜头装配在一般消费者用的松下3D摄像机HDC-TMT750上,即可轻松录制3D影像。该功能发挥了Panasonic用于好莱坞电影的3D影像录制技术,这样一来,在家庭就能轻松拍摄、观赏惊心动魄、逼真动人的3D影像。你也可以过把好莱坞电影导演的瘾!

超主流3D技术:抛开眼镜的束缚

如今主流的3D立体显示技术,仍然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚,这使得其应用范围以及使用舒适度都打了折扣。而且不少3D技术在长时间的接触后会产生恶心眩晕等感觉,这也成为很多购买者在购买3D电子产品时的主要担忧。于是,3D立体显示能够持续发展的动力,就落到了裸眼3D显示技术这一前沿科技身上。

目前主要的裸眼3D显示技术以两种技术为基础,一是视差障壁技术,另一个为柱状透镜技术,但这两种技术的画面显示效果都不是非常成熟。

视差障壁技术是由夏普欧洲实验室的工程师经过十年研究所得。简单来说,视差障壁技术是利用显示在显示器上的条纹来遮挡左右眼而形成立体效果。在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。不过这项技术有它的不足之处,就是很难实现优质的画面清晰度与亮度。另一项名为柱状透镜的技术,它相比视差障壁技术最大的优点是亮度不会受到影响。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以清晰度仍是一个比较难解决的问题。

针对以上的问题,美国PureDepth公司便研发出改进后的裸眼3D技术――MLD(multi-layer display多层显示),这种技术能够通过一定间隔重叠的两块液晶面板,实现在不使用专用眼镜的情况下,观看文字及图画时所呈现3D影像的效果。这种3D影像技术不会令人产生眩晕、头疼及眼睛疲劳等副作用,清晰度也不会降低,对观看3D影像的视野及角度没有太大的限制,已经在美国拉斯维加斯的部分娱乐场所得到了应用,大部分游客对该显示技术的显示效果给予了认可。

关于3D“最”遐想

以今年3D电影的走势来猜测,我们完全可以相信2D电影有一天会消失,3D电影有一天会被直接称为电影,而随着IMAX与3D画面的震撼性同时备受欢迎的现状,以后结合二者放映的电影也会越来越多,投影仪、电视、笔记本等一系列产品的显示画面被3D完全主宰,生活中,看得到的都是立体而又生动的真实体验。我们甚至可以大胆地猜测,有一天,当我们的脑部被植入一个名为“3D神经”的芯片,从此我们自身就变成了一部3D放映机。

上一篇:表演 一条艰难漫长的路 下一篇:穿越文明的时空走廊