3D电影,3D家庭

时间:2022-07-01 08:46:54

3D电影,3D家庭

“有些人说3D电影只不过是一种噱头,但是《阿凡达》、《飞屋环游记》、《鬼妈妈》的成功便是最好的反驳依据。3D技术的应用不仅了提高了电影拍摄水平,也丰富了故事内容。不可否认,就连卡梅隆也因为2D电影的普遍认可度而受到了某种程度上的制约。如果大家都从3D角度出发去构思电影,我想结果会大不相同的。”(大导演马丁・斯科塞斯)

3D电影的繁荣如催化剂一般,使得3D产业迅速蹿红,其来势汹汹的架势令人惊叹。于是在这股3D大潮中,你可以选择更多――去电影院享受3D,或者把3D带进家庭。

3D解惑

什么是3D?

3D是three-dimensional的缩写,就是三维立体图形。由于人的双眼之间有一定距离,观察物体的角度略有差异,会造成一定视差,近距离观看时视差更明显。两眼所接受的时差影像通过视网膜吸收,再经过视神经合成,就形成了三维立体的影像。

而仿效两只眼睛所看到的景象,制造两幅有时差的平面图,然后强迫左眼和右眼分别看不同的图,就可制造3D效果,图像便不再拘束于平面框架内,直逼你眼前,这就是3D电视的原理。尽管从3D初兴到现在,3D已发展了几种技术,但归根结底,原理不曾变过。

3D是个新鲜玩意儿吗?

在3D产品频频亮相的今天,有人惊叹:又出新鲜玩意了!其实3D还真不是什么新鲜事,早在17世纪,就有人手绘两张视差图来制造3D效果了,19世纪,人们懂得了拍摄立体照片,到了20世纪初期,已经有3D电影问世。不过3D电视倒是在近几十年发展起来的。在上世纪80年代起欧美、日韩等国家开始了3D显示技术的基础研究,到90年代已陆续获得成就,步入本世纪,各国在这方面的研究投入继续扩大。2003年,夏普、索尼、三洋电机等5家公司发起成立了 “3D联盟(3D Consortium)”。目前其成员已达100多家,“3D联盟“无疑加速了立体电视的进展。到今年,3D电视终于集体爆发了。

观看3D影视需要哪些配件?

很多人关心在家看3D需要些什么设备与配件。稍有遗憾的是,以当前的技术,想要在家里观看3D影视,不仅仅是换台3D电视就可以了。除此之外你还需要一副3D眼镜――市售已有不借助眼镜观赏的TCL裸眼3D电视,不过其高达18万的昂贵售价恐怕要让你迅速放弃带它回家的念头。

3D电视+3D眼镜,即可享受3D世界,这是商家对你的保证,而我们还会告诉你,你至少还需要一台3D蓝光播放机和若干3D影碟,毕竟享受电影是你买它的主要原因。如果你是想组建一个家庭3D影院,那么我想你还会选择3D投影机。

所有的3D都是一样的吗?眼镜通用吗?

稍了解一点3D知识的朋友可能知道市面上出售的3D眼镜多种多样,疑惑顿生:这么多眼镜,从几元到上千元不等,都是用来看3D的吗?随便买一副回去都能看吗?效果怎样呢?有人会给你出主意,一分钱一分货,选贵的总没错。这个理论通常不会错,但在选3D眼镜这个事上,还得分清你所要观看的3D是采用何种技术何种格式。

目前3D显示的主流技术可分为色分式、偏振式、分时式、光栅式,另外还有不太主流的全真式、全息式、观屏镜式。我们就说说主流的吧。

色分式:这是最早出现,最初级的一种3D技术,其原理为用两台用不同角度拍摄的画面分别以两种不同颜色印制在同一幅画面中。与之配套的眼镜是红蓝等立体眼镜,通过过滤色彩,使红色与蓝色的影像分别进入两只眼睛,从而得到立体影像。红蓝眼睛相当之便宜,几块钱一副,对显示设备也没有要求,不过因为要损失色彩信息,效果的确算不上太好。

分光式:也称偏振光式,现在主要应用于影院和其他高端应用。需要配合被动偏振式3D眼镜观看影片。同色分式相似,这种方式也是通过过滤使双眼获得不同信息。两只眼睛使用不同的偏振方向,使得两幅分离的图像可以被投射,一幅图像用于一只眼睛,从而产生深度感。这种方式的3D效果不错,被动式偏振眼镜价格也不贵,十几元到几十元都能买到,但千万别以为花点小钱买个偏振镜就能回家看3D了――偏振镜虽便宜,但其对显示设备要求很高多用于投影,我们普通家用的显示器不太够用。

分时式:又称主动快门式,是当前运用于家用电视的主流3D技术。其原理是在同一屏幕以一定速率交替轮换传输左右眼图像,同时配合主动式液晶快门眼镜,眼镜通过发射装置与电视同步,当左眼图像出现时,左眼的液晶透光,右眼的液晶体不透光,反之亦然。通过快速的交替使人眼在短时间内得到两幅画面从而得到3D效果。只有当显示速度达到每秒60帧以上的画面,人眼才不会感到闪烁,所以这种分时技术对电视机就有要求,左右眼交替显像,电视机必须达到120Hz以上的刷新频率才足以支持3D显示。此种技术稍有不足是,主动式液晶快门眼镜太贵了,市售价格在千元左右。同时还娇气,因为它包含了电池、黑屏等。都是不小心就容易摔坏掉的。

光栅式:为目前较常用的一种裸眼3D技术,其基本原理是同一幅图像通过屏幕纵向的光栅阵列发生折射,从而在观看区产生左眼区和右眼区,在特定区即可左右眼看到不同图像,从而产生立体感,这方式不便之处是能看到较好3D效果的区域较窄。现在也有其他裸眼技术可解决这一问题,但相应的造价也就提高不少。目前裸眼3D常用作商业、户外广告及小屏幕产品。

3D显示除了有技术分别之外,内容格式也是有所区别的。当前的立体格式可分为红蓝格式、交替格式、上下格式、左右平行格式,每种格式的性质与对应3D技术各不相同,可用以下图表表示。

不同的格式所需要的设备也是不一样的哦,专业人士最推荐左右格式,因为它与人眼观看方式相似,并且在它的基础上可以转换成所有立体格式。不过鉴于偏振眼镜对显示器材的过高要求,许多爱好者也建议可将除交替格式之外的其他格式都转成红蓝格式用红蓝眼镜来看,效果嘛就略差。DHC

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