建构幼儿园App游戏教学资源

时间:2022-09-17 12:35:58

建构幼儿园App游戏教学资源

摘 要:App Store中有大量3~6岁儿童的游戏。充分利用挖掘可以建构为幼儿园游戏教学资源,但它存在零散、片面和非教育性。要建构幼儿园游戏教学资源,可以尝试目标、情景、互动方式来有效运用、合理改造,使其成为系统完整的教育资源。

关键词:App游戏;幼儿园游戏;教学资源建构

一、App游戏及其特点

App Store是一个由苹果公司为iPhone和iPod Touch、iPad以及Mac创建的服务,允许用户从iTunes Store或mac app store浏览和下载一些为了iPhone SDK或mac开发的应用程序。用户可以购买或免费试用,让该应用程序直接下载。

App Store中有大量3~6岁儿童的游戏。它具有情景性、人机互动性、趣味性、操作便捷性、共享性和体现个性情感和表达的特性。它可以分为知识型游戏,幼儿通过玩的过程掌握一定的知识和技能经验,比较常见的是数学游戏和自然科学游戏。竞赛型游戏,需要两两比赛,分出胜负;故事型游戏,比如动画故事和认字游戏,词语句子游戏;个性创造型游戏,如美术创作,音乐演奏编曲和故事创编等等。有的游戏会兼具几种类型。

该游戏资源经过筛选,可以运用于教学,幼儿园也可以建立相应的游戏资源库。

二、幼儿园游戏

幼儿园游戏是在整个幼儿园教育目标的宏观关照下,由教师组织开展的,它已经成为整个幼儿园教育方案中的基本活动和重要的组织形式,所以游戏发生背景有一定的有意性,游戏中实现的发展就有一定的方向性。

App游戏在家庭中使用,只属于孩子玩的游戏,如果教师选择

App游戏为教学服务,就属于幼儿园游戏。它的选择、呈现、使用,都要经过前期的预设、教学的实施和后期的效果反思。当它大量运用于幼儿园的教学活动,就形成一个规模化的游戏课程资源。

三、App运用于教学

App游戏运用于教学,作为一种教学游戏化手段或者游戏内

容,在以下几个方面教师要慎重思考。

1.目标

教师根据幼儿年龄特征,围绕教学要求,选择的App游戏作为教学内容的某个环节。这样的游戏目标要符合教学的目标。还有直接选择游戏作为教学内容的,需要教师将所选游戏生成认

知、能力和情感的三个维度目标。有的游戏不具备三个维度,需要教师另外设计教学环节。如App游戏“趣玩保龄球”,让孩子在apid上模拟打保龄球,10个球倒了几个,站着几个,从而感知10的分合。但是,光这一个目标还不能构成教学目标,教师可以给孩子提供记录纸,记录每次游戏的数字,还可以团队竞赛,通过多种学习方式,达成认知、能力和情感的三维目标。这就是幼儿园游戏在目标方面和个体游戏的区别。

2.情景

几乎每一个App游戏都自带情景,但不一定是适合教学。所以,教师可以改变游戏中的情景,设计自己教学所需要的情景。如“陶艺”是一个很好的创造性游戏,他本身的游戏情景设计是“制作陶艺作品――拍卖作品”,如果用于幼儿园游戏中,拍卖肯定不符合他们的生活经验,并且有一种金钱的唯利是图的情感在里面,教师可以自己设计积极的情景,将他改变成帮助工厂加工设计陶艺。这样的情景有一种助人为乐的积极意识在里面。这是幼儿园游戏在情景情感方面和个体游戏的区别。

3.互动方式

幼儿个体玩游戏是人手一机,各玩各的。应用到幼儿园游戏中,教师可以考虑幼儿的学习方式。如果发动同伴互动、小组游戏、竞赛游戏、区域活动,孩子的学习效果可定会大大改变。如App游戏“拍电影”,孩子单独玩的时候是自己选游戏中内置的各种故事场景(如街道、森林、海边、山坡、家里等等),再选择游戏中内置的人物(小姑娘、老婆婆、博士、勇士、小伙子、英雄、老爷爷等等),然后自己操作人物对着麦克风讲故事,最后游戏程序会将孩子所讲的故事录制下来自己播放,成为一部简单的电影。孩子自己玩的时候,就相当于自己是导演,可以自拍、自编、自演、自导,最后播放成品。这对于锻炼孩子的独白语言是有效果的。但如果作为幼儿园游戏活动的设计,小朋友可以协商编故事、投票推选场景、分配角色任务、操纵人物动画演绎效果,这样孩子所学习的范围不仅仅是独白语言,而是包含社会性在内的故事创编逻辑、符合身份的人物语言、稍纵即逝的角色演绎机会和团队合作的意识等等多维度的发展。从这个层面来说,幼儿园的教学游戏比孩子单独游戏有更深、更广的发展意义。

App游戏资源存在于苹果商店,幼儿园推广并建构自己的游戏资源,需要教师进行筛选,并从以上几个方面比较区别于个体游戏的价值,使之在运用于教学时,能够产生更大的教育意义。

参考文献:

唐敏.儿童游戏教育存在的问题与教育策略[J].教学与管理,2011.

作者简介:徐燕慧,女,1978年5月出生,本科,就职于江苏省常州市勤业幼儿园,研究方向:幼儿园信息教育技术教学。

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