平行空间里的娱乐冒险精神

时间:2022-08-31 09:06:54

平行空间里的娱乐冒险精神

小时候,我们经常拿着圆柱六边形或圆柱八边形的小小的万花筒,摇动它,里面的玻璃彩纸就会为我们拼出一个无限美丽的世界。如果把万花筒中的玻璃彩纸看作是我们能感受到的物理世界,那么通过万花筒镜面的反射之后呈现出来的无限扩张的空间,可以理解为一种等同于真实物理世界的平行运动。当万花筒中的玻璃彩纸发生变化时,你所看到的平行空间会同步发生变化。这个就是最基本的平行空间理论。

认识他的存在――平行空间

其实在这里我们谈论平行空间理论是很不给力的,所以小编就以娱乐方式回忆下我们身边出现的种种平行空间。平行空间更多的是以影视作品出现在我们身边。最为经典的剧情要数《大话西游:月光宝盒》里面周星驰扮演至尊宝同学一次次夸张的使用月光宝盒穿梭从前与现在想要阻止白晶晶自杀。这样一次次的回到过去,也就是在平行空间里面旅行。

而目前热播肥皂剧《宫》也是引入了平行空间理论,古董店继承人晴川在订婚仪式上为了追一副被风吹走的清装美人图而跑至一神秘树林中,美人图到手的一刹那却脚下一空,跌入时空隧道并穿越到清朝。

《时间旅行者的妻子》这本2007年被英国《卫报》评为生命中不可缺少的100本书之一的小说,构架在平行空间和无限世界的理论基础上,为我们带来了一个穿梭时间的浪漫爱情故事。

游戏里的平行世界

平行空间理论在游戏里被大量的应用,穿越改变世界,阻止已发生的灾难,改变已发生的结果。著名的“仙剑”系列以及“轩辕剑”系列都是基于一个穿梭时间的游戏世界。帅气的李逍遥回到过去,救下幼年赵灵儿,大战水魔兽的英雄壮举,这段奇特的经历让许多玩家第一次领略到了“穿越时空”的魅力。

然而事实上,在平行空间和无限世界的假设上,我们所穿梭的,其实并不是时间本身,而是无数的平行世界。并且,再也无法回去,除非你可以对平行世界进行空间的定位。单机游戏天然的局限性,无法更深入的表现出平行空间的概念。

在网络游戏中,如果将游戏的主世界作为真实世界,而其他的分支服务器架构作为无数存在的平行世界,那么玩家可以在分支服务器中进行任意的穿梭,这就是平行世界撇开因果关系理论之后的基本逻辑。单一的人物存在,无数相同的平行世界中穿梭,最终的结果并不映射到主世界。游戏《鹿鼎记》所建立的世界观正是这样的一个平行世界观。

揭秘《鹿鼎记》里的平行世界

《鹿鼎记》官网公布的内容中包括全新的幻想风格人物设定与游戏场景,多个创新游戏系统。其中最令人感到兴奋的就是,称为“全服务器无缝链接技术”以及“穿越平行世界”的两项革命的设计。

按照官方说法,鹿鼎记的所有服务器将用同一个数据交换中心进行互联,玩家角色的数据采用“源与镜像同步更新”的方式,用来实现多个服务器间的完全互通,玩家在游戏中可以“即时跨服”。同时数据交换中心被改造为一个平行于“鹿鼎记”世界的外域星球,可以同时承载所有服务器的玩家,有着完全不同于本服务器的庞大世界和玩法。

这段话读起来是不是有些云里雾里?还是让游戏内的实例来说话吧。在《鹿鼎记》中,玩家们参加各种活动时,有一定几率会开启平行空间的大门,从而在一个特定的场景与其他服务器的玩家队伍同场竞技。比如“小宝梦境”中的“梦境迷航”活动,就是来自不同服务器的两支队伍在同一个副本中一较高低,看谁的战斗力更强,占领的地盘更多。

如果说副本活动中的平行空间是几率产生的,那么龙掘之境则是名副其实的平行世界。《鹿鼎记》的玩家都知道,游戏中有一个众多服务器共享的“大同”世界,名叫龙掘之境。在龙掘之境里,来自不同服务器的玩家可以无视空间阻碍,与其他服务器的玩家畅谈交流,切磋竞技。更为神奇的是,玩家们还可以通过龙掘之境潜入其他服务器,去新的平行世界中闯荡出一番天地。

总结

平行空间这一概念,从无到有,从影视文学到网络游戏,不断地深入我们的内心。毋庸置疑,《鹿鼎记》关于平行世界的独特概念,是对平行空间的最好诠释。换言之,恐怕只有在《鹿鼎记》中,你我才能与平行空间零距离接触,进而真真切切地体验到平行世界的无限魅力。

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