浅谈布料质感的特效在三维动画短片中的应用

时间:2022-08-26 08:34:11

浅谈布料质感的特效在三维动画短片中的应用

一、 国内外研究现状分析

在当今的日本动漫市场,2.5D动画技术占领了几乎五分之二的份额,2.5D动画制作室日本目前动画市场上最普遍、最常用的技术。在2.5D动画制作过程中,贴图的边缘轮廓也要透明化设置,才能赋予舞台上所使用的舞台布景相同的性质。舞台空间就是把各式各样的舞台布景进行空间前后深度的配置,制成内部有景深的空间,再在计算机内构成与之相同的空间结构即遐想空间,达到与舞台空间相似的、体现深度的、惟妙惟肖的立体效果。日本2.5D动画制作技术有它的先进性、实用性、经济性等,在视觉上能够达到良好的三维效果,在市场竞技竞争激烈的现在,对我国今后的动漫发展具有一定的启示作用。自1982年至1987年,该时期由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。此时期的《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》和《天空之城》运用精细的写实背景;《机动战士Z》的强调反光,明暗对比等,皆对后来的动画做出了很大贡献。自1993年到现在,在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。

中国的动漫市场具有极大的发展潜力,这不仅是中国具有丰富的动漫素材,中国还具有极大的观众群体。中国的动漫艺术发展虽然快,但与日本、美国这些动漫强国相比,差距还甚远。创新是创作的灵魂,中国的动画创作从创始初期就积极开拓,题材和艺术表现手法丰富多彩,讲述儿童喜爱的故事,寓教于乐。中国动画存在着巨大的市场潜力,要突破思维定势,挖掘市场,使社会效益和经济效益形成良性互动。中国的三维动画制作与特效制作起步较迟,虽然我们起步较晚,技术水平相对落后,但作为新世纪的朝阳产业,我国本土的动画人看到巨大的契机和潜力,也开始摸索出一条国产三维动画的成长之路。只要我们不断的学习,不断的努力,有朝一日我们的国产动画一定会到一个新的高度。

美国是世界动漫产业的开山鼻祖,也是全球最大的动漫游戏生产国。1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主和七个小矮人》,片子长达74分钟,这在美国动漫历史上是史无前例的,也成就了美国动画产业的初步发展,《木偶奇遇记》、《幻想曲》等动画长篇都是在这一时期创作出的杰作。美国动漫在艺术上取得的辉煌成就,一直引领着世界动漫技术的潮流和发展方向。在布料特效制作上,美国制作的布料特效更生动,也更真实,美国动漫往往具备丰富的想象力,常常以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人入胜,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。随着三维技术的应用,三维动画也迅速崛起,三维动画从此进入了一个新的时代。三维动画是按照设计师的理念运用三维软件在虚拟的三维世界中按照要表现的对象进行建模以及场景的搭建,并且为其设定运动轨迹和赋予特定的材质及视觉特效。三维动画特效,这个从前十分陌生的字眼现在已经真正地走进了人们的视线。

二、布料特效在影视中的应用

特效在三维影视中的应用很是广泛,宇宙的爆炸效果、天空的白云飘动、花开花落的美景、人物打斗的刀光剑影等等,都是通过特效得以展示的。这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。随着科技的迅猛发展,特效技术也广泛用于电影、电视、游戏和动画当中。

人们利用三维软件模拟布料特效,从而展现出较为真实的布料形态。在Maya这款三维软件中,它包括动力学模拟系统、刚体、柔体、布料、毛发系统等模块。布料系统中,用它可以模拟真实的布料,它拥有很对完备的参数设置,定义布料的属性,很大程度上增强了布料的灵活性和艺术表现力。有了三维软件的技术支持,模拟真实布料质感也就变得容易多了,影片的视觉效果也就更加真实,视觉享受也更加有冲击力。

特效在影视中的应用不仅会提高短片的品质,更会跟人们带来美不胜收的视觉体验。现在的很多影视制作都会运用大量的特效制作,无论是还原历史的《辛亥革命》,还是东方魔幻大片《画壁》,又或是特效镜头超过1500个的《白蛇传说》,都足以展示中国的电影技术在这个视觉时代的潜力。人们能从电影中感受特效的魅力。

三、布料特效的应用及前景

(一) 布料特效的主要应用

美术可以实现的是特效的展示方式,比如此特效是什么颜色,由哪几种状态构成,事先经过怎么样的旋转或者分裂等变化,他们的色彩饱和度是多少,配合怎么样的场景才能将这个特效充分表现,场景和特效本身需要什么元素等等用肉眼可以看的东西,主要是刺激人的眼球。程序可以实现的就比较抽象了,主要是此特效的速度、视觉冲击感、动感、范围的变化区间和波及的范围,以及他能带给人听觉上的感觉,这些都可以通过程序来实现。影视的布料(比如衣服、被子),流体(比如河流、海洋),这些元素的模型是由程序自动生成,再通过后期的贴图制作来具体表现。在制作中,布料特效是一大难点,它的形态和质感都不容易把握,需要考虑的因素也很多,短片的情节也需要布料得以体现。

在影视中出现的布料特效有很多种,应用最多的就是衣物布料和物品布料。衣物的布料制作起来难度大,不仅要解决与人物身体的穿插问题,还要跟随上人物的动态。这就要通过现实中的观察和技术上的不断尝试。布料特效技术的出现使原本人物的形态更加逼真,影片内容也更加立体与丰富。

结论

在对毕业短片《雪》的制作中体会到,一个好的特效对短片的重要性。特效是通过技术与艺术的充分结合使作品更加完整和具有吸引力。制作中会遇到很多问题,而这些问题本来是可以前期测试时就可以解决的。一个好的特效制作往往会使一部作品更加的具有艺术性,也会带来更多的商业性。但是不能忽视了短片的风格,所以一定要与团队合作探讨并达成共识。只有这样才能融入到片子里面去,给观众带来更高的视觉欣赏感受。(作者单位:吉林艺术学院动漫分院)

参考文献

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